Това е играта Half-Life с трасиране на лъчи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Изкусителното величие на текстури с ниска разделителна способност и много ефектно осветление.

Модер е поел факела на трасирането на пътя в реално време, като е поставил трасирането на лъчи в оригиналния Half-Life, планирайки пускането му през 2022 г. – тоест тази година. Руският модър sultim_t пусна тийзър на това как изглежда Half-Life с трасиране на лъчи в действие в YouTube и казва, че ще пусне както пълната компилация, така и изходния код, когато е готов.

Трасирането на лъчи ще изчислява глобалното осветление, което позволява детайлни отражения, пречупване, меки сенки и подробни визуални ефекти от осветлението. Работата на Sultim_t се основава на предишна работа на други модъри за въвеждане на Vulkan трасиране на лъчи в Xash3D, енджин за модифициране на двигателя на Half-Life. Впечатляващи модове като този, както винаги, са итеративен, отнемащ време процес.

От своя страна обичам атмосферата на стари игри като тази, в които е добавено трасиране на лъчи. Точно това първо демо на Quake 2 с ray tracing през 2019 г. ме развълнува истински от естетиката му. Нещо в тези ясни, модерни отражения и осветление, съчетани със старите lo-res текстури и полигони, установява прецизна естетика, която не мога да не обичам. В известен смисъл това е малко като да видиш стара, мръсна картина, възстановена в предишния си блясък.

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...