Голяма актуализация на Gloomwood, тази неовикторианска стелт хорър игра

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Ако това описание на жанра не ви вълнува, не знам какво да правя.

Най-горещо изглеждащата игра за хора, които се притесняват от звука на собствените си стъпки, Gloomwood, беше една от най-добрите игри, които видяхме на E3 2021. Сега разработчикът Дилън Роджърс е качил бърз малък преглед на някои нови функции, които са попаднали в играта, както и е обявил надяваме се, че ще бъде пусната по някое време през 2022 г.

По време на E3 разполагахме само с петминутен трейлър и с чудесната предварителна демо версия, която все още е налична в (Steam). Оттогава насам стелт симулаторът на оцеляване и ужаси (Какво изобщо е жанр на играта вече?) е изминал дълъг път.

Разработчиците Дилън Роджърс и Дейвид Шимански са обобщили всички нови функции, добавени към Gloomwood, и те са доста вълнуващи за гледане. Вече има система за физически инвентар, при която кликате и влачите предмети от света на играта в мрежа, за да ги пренасяте. Има и нов пистолет – Undertaker, който е със заглушител и стреля с различни специални боеприпаси като сачми и запалителни патрони.

След това вече има и унищожаеми светлини, които позволяват насилствено гасене на фенери и свещи, както и генератори на енергия, които могат да бъдат прекъснати, за да се изгасят принудително всички фенери. Заедно с това пазачите вече водят разговори помежду си, в които се описват нещата, които се случват в текущото ниво.

Можете да намерите (Gloomwood в Steam).

RELATED ARTICLES

Наближава краят за Total War: Warhammer 3! Допълнението „Lords of the End Times“ вече има дата на излизане

На 24 септември 2026 г. излиза „Lords of the End Times“ – най-голямото допълнение за Total War: Warhammer. В...

„Игра на тронове: Война за Вестерос“ най-накрая показва нов откъс от геймплея и обещава, че скоро ще има още

Дали „Война за Вестерос“ най-накрая ще се превърне в стратегическата игра, която феновете на „Игра на тронове“ отдавна очакват?...

Завръщане в Тристрам: Ето как би изглеждал „Диабло“ в трето лице – и не се притеснявайте, зад това стои...

Разработчикът, стоящ зад фен-проекта „Diablo 2 Reimagined“, работи по своя собствена екшън-ролева игра, създадена с Unreal Engine 5. Успоредно...