2.4 C
Berlin
火曜日, 12月 23, 2025

ポケモン、ゴッホ美術館とのクロスオーバープロモーション後に謝罪

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ザ・ポケモンカンパニーは、ゴッホ美術館とのコラボコレクションがどのように扱われたのか、またこのコレクションに何を期待しているのかについて、ファンに謝罪を発表しました。

ポケモンカンパニーは先日、ポケモンファンの一部がポケモン×ゴッホ美術館のコラボ商品を購入できなかったことを申し訳なく思っていると表明した。ポケモンTCGコミュニティは、限定プロモカードを手に入れる困難に直面した。

ポケモンカンパニーは、オランダのアムステルダムにあるゴッホ美術館で、ポケモンにインスパイアされたゴッホの作品を展示する特別展を開催すると発表した。来場者は、ピカチュウ、イーブイ、サンフローラなどのポケモンがゴッホの「ひまわり」にインスパイアされたアートワークの中に描かれた絵を見つけたり、展覧会のあちこちにあるヒントを探して、大人気のポケモンプロモカード「グレーのフェルトの帽子をかぶったピカチュウ」をコンプリートするアクティビティに参加したりすることができます。

ポケモンカンパニーは、ポケモンセンター×ゴッホ美術館コレクションの商品を購入できなかったファンの皆さんにツイッターで謝罪しました。ポケモンカンパニーは、このコレクションの商品を購入する方法とタイミングについて、消費者に案内する公式メールやソーシャルメディアへの投稿を送ることができなかった。ザ・ポケモンカンパニーは、今後ポケモンセンターでゴッホ限定ピカチュウのプロモカードを再入荷するよう取り組んでいると述べた。

People received a free promo card for each product they bought. プロモカードの請求方法は、商品を何個買っても1人1枚であるべきだと考える一部のファンにとっては破格のものだった。ポケモンTCGクラシックセットの混乱した予約注文に続く出来事のような形で、ファンはeBayでカードや他のポケモン商品を見つけることができ、とんでもない価格で取引された。多くのポケモンファンがソーシャルメディアに投稿し、ダフ屋がいかにコミュニティにとって有害であるかを訴えた。

一部の人々や企業は、自分たちの趣味を値切られることから反撃する方法を見つけている。日本のあるショップは、子供たちの趣味を優先するため、身分証明書の提示を求めるというユニークな方法でダフ屋に対抗した。また、ネット上では、趣味人から利益を得なくなれば、ダフ屋をやめる可能性があるとして、ダフ屋からの購入をやめるよう勧める人もいる。ダフ屋は、儲かるとされる人気ホビーのファンの多くにとって問題であり、多くのコミュニティで常に存在する可能性がある

RELATED ARTICLES

ブリザード、歴史的な発表:2026年は「会社史上最大の年」となる予定 – この約束の背景には何があるのでしょうか?

ブリザードの社長、ジョアンナ・ファリーズ氏は、2026年はこれまでの同スタジオのすべての年を上回る年になると、かなり大胆な発言をしています。 カリフォルニアから、これほど自信に満ちた発言が聞かれるのは久しぶりだ。2024年からブリザード・エンターテイメントの社長を務め、ボビー・コティックの後継者であるジョアンナ・ファリーズは、 Variety 誌のインタビューで、2026 年を 35 年の社史の中で「最大の年」と宣言しました。 それでは、この発表の真意について、一緒に見ていきましょう。 2026年のブリザードのスケジュール 「最大の年」というタイトルを正当化するために、ブリザードの社長は次の切り札を繰り出しています。当社のニュースをフォローしている方は、そのほとんどをご存知でしょう。 WoW: Midnight: 次の拡張パックが 2026 年春にリリースされることは、すでに知られていました。 Diablo 4: Lord of Hatred: サンクチュアリの戦線でも、驚きはありません。 BlizzCon の復活: 中断を経て、社内展示会が復活することはすでに約束されており、9 月開催もすでに確定しています。 2026 年、ブリザードは 35 周年、ディアブロは 30...

Total War: Medieval 3 は、多くの人が考えているよりも早く完成する可能性があるようです。

Medieval 3 は発表されましたが、まだプリプロダクションの段階です。しかし、開発者によると、それはゲームがまだ存在していないことを意味するわけではないそうです。 喜びの後に、失望が訪れました。Total War の 25 周年記念の大型ショーケースで、ついに Medieval 3 が発表されました。しかし、その直後、このゲームはまだプリプロダクション段階にある という話が出てきました。 多くの人々にとって、これは非常に悪い兆候でした。なぜなら、プリプロダクションとは、実際の開発がまだ始まっていないことを意味しているように聞こえるからです。それは、デザイナーがゲームの開発、つまり制作に入る前に、まずそのビジョンについて考えをまとめる、純粋な計画段階にあるという印象を与えます。 In 新しいフォーラムの投稿で、Creative Assembly はそうではないことを明らかにしました。Medieval 3 は、多くの人が想像しているよりも開発が進んでおり、これまで予想されていたよりもリリースが近づいている。 Medieval 3 はすでにプレイ可能Creative Assembly は、Medieval...

野心的なMOBAは、実際には「次の10,000時間プレイされるゲーム」になることを目指していましたが、わずか半年でサーバーを閉鎖することになりました。

Theorycraft Games は、バトルロワイヤルMOBA「Supervive」を数か月後に閉鎖すると発表しました。 「リーグ・オブ・レジェンド」などの MOBA や「フォートナイト」などのバトルロワイヤルは、長年にわたり市場で人気を保っており、2 つの非常に人気のあるジャンルの代表として、今なお成功を収め続けています。 Theorycraft Games はこの成功の一角を分け合おうと、2025年7月に野心的な無料プレイの MOBA「Supervive」をリリースしました。このゲームは、このジャンルとバトルロワイヤルの要素を組み合わせ、競合他社に打ち勝つことを目指していました。 開発スタジオが認めたように、このゲームは失敗に終わり、Supervive は重い心でサービスを終了することになりました。 プレイヤー数の減少 ベータテスト期間中、 2024年11月のベータテストでは、Steam で Supervive は同時に 48,000 人のプレイヤーを記録するという素晴らしい成果を上げました。フルリリースとなった 2025年7月のフルリリース時には、13,000人を記録しました。現在では、1,000人というプレイヤー数をすでに突破しており、2025年10月末には1,000人のプレイヤー数を突破しておらず、そのため、このサービスは終了することになりました。 Steamを通じて、Theorycraft はサーバーが 2026年2月26日午前2時に停止されることを発表しました。それ以降、この Free2Play タイトルはプレイできなくなります。 最近、アップデート...