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木曜日, 5月 16, 2024

ホグワーツ・レガシーが1周年を迎える

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1年前、ホグワーツ・レガシーはPC、プレイステーション5、XboxシリーズX|S向けにリリースされました。アバランチ・ソフトウェアとワーナー・ブラザース・ゲームスはこの記念すべき年を祝して、制作過程を振り返り、興味深い統計を発表します

2023年2月、『ホグワーツ・レガシー』の長かった開発プロセスはついに終わりを告げた。PCと現行機向けにリリースされた後、5月には前世代機向けにリリースされた。ニンテンドースイッチ版は11月に発売されたばかりで、後塵を拝していた。先週の日曜日、アバランチ・ソフトウェアとワーナー・ブラザース・ゲームスは開発者向けブループービデオを公開し、この一大プロジェクトを振り返った。このビデオでは、開発中に作成されたすべての戦車を見ることができる。

あまり面白くないが、それでも非常に興味深いのは、ホグワーツ・レガシーの統計も明らかになったことだ。ある統計によると、コミュニティの大多数(30%)がスリザリン・ハウスを支持した。次いでグリフィンドール(29%)、ハッフルパフ(24%)、レイブンクロー(17%)と続く。
7億4,000万時間のゲームの中で、5,100万時間が箒に費やされた。また、コミュニティはファストトラベルオプション30.5億回

を使用しました。

ワーナー・ブラザース・ゲームスが「ホグワーツ・レガシー」の第2弾を発表する日を心待ちにしています。パート1を待ち望んでいた期間を考えると、まだしばらくかかりそうだ。それまでは、近日発売予定のクィディッチ・タイトル

で時間を有効活用したいものだ。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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