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月曜日, 5月 13, 2024

ベセスダ、数百件の否定的なSteamレビューに突然個別対応

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ゲーム開発者がファンの苦情に時間をかけて詳細に回答。しかし、その反応はベセスダが期待したほどポジティブなものではなかった。

リリース前、「スターフィールド」はベセスダによるロールプレイングの次の大きなマイルストーンと見られていた。しかし、発売から3ヶ月近く経った今、状況はまったく異なっている: テストでは、このSF大作にゲームプレイ上の数々の欠陥があると指摘され、多くのファンも落胆している。

ベセスダはファンの苦情を真摯に受け止めているようです。なぜなら、ユーザーレビューでStarfieldがBalancedしか評価されていない(Steam)中、開発スタジオは何百もの否定的なレビューに対応するために余分な時間を割いています。

しかし、彼らはこのコミットメントに感謝されることはなく、全く逆です。Redditでは、この行動は嘲笑とユーモアのピンチで満たされています。

ファンは回答に満足していない

ファンにとっての核心的な問題は、ベセスダがレビューに回答することではなく、スタジオがどのように回答するかにある。というのも、多くのユーザーレビューは批判された点にはあまり焦点を当てず、代わりに『Starfield』がいかに野心的で革新的かを改めて強調しているからだ。そのため、多くのプレイヤーは自分自身の意見が誤って伝えられているように感じてしまう。

分かりやすくするために、ここでは否定的なレビューの中から核心的な部分を凝縮して紹介し、その後にベセスダからの回答を要約して掲載する。

    そうですが、プロシージャル生成されなければならないデータ量を考慮してください(Source)
  • 世界は空虚で退屈に感じる。メインミッション以外にもやることはたくさんある。サイドミッションや惑星の探索など。(Source)
    スターフィールドの巨大なサイズを考えると、重力ドライブを使って他の太陽系に移動する方が理にかなっていると考えました。