Сега Bethesda изведнъж отговаря индивидуално на стотици негативни отзиви в Steam

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът на игри отделя време, за да отговори подробно на оплакванията на феновете. Въпреки това отговорът не е толкова положителен, колкото Bethesda се е надявала

Преди излизането си Starfield се разглеждаше като следващия голям ролеви крайъгълен камък от Bethesda. Почти три месеца след пускането му на пазара обаче ситуацията е съвсем различна:

Тестовете наказаха научнофантастичната игра за многобройни недостатъци в геймплея, а много фенове също са горчиво разочаровани.

Bethesda, изглежда, приема сериозно оплакванията на феновете.Защото в (Steam), където Starfield е само наBalancedв потребителските ревюта, студиото разработчик отделя допълнително време, за да отговори на стотиците негативни отзиви.

Не получават обаче благодарност за този ангажимент, а точно обратното:В Reddit действието е посрещнато с подигравки и щипка хумор.

Фановете не са доволни от отговорите

Същественият проблем за феновете не е в това, чеBethesda отговаря на отзивите – а в това, чекакотговаря студиото. Това е така, защото много потребителски отзиви се фокусират по-малко върху отправените критични бележки, а вместо това подчертават още веднъж колко амбициозна и иновативна е Starfield. Това оставя у много играчи усещането, че собственото им мнение е представено погрешно.

За да бъде всичко ясно, ето селекция от отрицателни рецензии, съкратени до основното твърдение, последвани от обобщен отговор от Bethesda:

    В света винаги има екрани за зареждане.Да, но моля, помислете за количеството данни, които трябва да се генерират процедурно.(Източник)
  • Светът изглежда празен и скучен.Има толкова много неща за правене, освен основната мисия. Например странични мисии и изследване на планети.(Source)
  • Тодд ми каза, че мога да изследвам космоса, а не да пътувам бързо по менюто! Предвид огромните размери на Звездното поле решихме, че ще е по-разумно да използвате гравитационното задвижване, за да пътувате до други слънчеви системи.(source)

    Списъкът може да продължи още и още.В Reddit се трупат теми за действията на Bethesda, като например (here)и (here). Разработчикът е насочен към него в коментарите. Потребителят (uses_irony_correctly)например пише:

    Написах отрицателна рецензия за Starfield в Steam и след като разработчиците ми отговориха и обясниха защо не съм бил прав, промених мнението си. – Неща, които никога не са се случвали в историята на видеоигрите

    Също така потребител (Lolikknight)реагира подигравателно на едно от горните изявления на Bethesda:

    „Възможно е да има екрани за зареждане между бързите пътувания, но имайте предвид, че количеството данни за обширния геймплей, който е процедурно генериран, се зарежда безупречно за по-малко от три секунди. „

    Отчитайте количеството данни за обширния геймплей, който се генерира процедурно, когато влизате в къща.

    Bethesda следва една тенденция с

    Отговорът на рецензиите в Steam очевидно става все по-важен.Независимо от това как се отнасяте към действията на Bethesda, мненията в Steam очевидно вече са толкова важен фактор, че много студиа реагират на негативните гласове там. Ксалавиер Нелсън младши, независим разработчик, обяснява това в X (бивш Twitter):

    Дилън Роджърс от издателство New Blood Interactive (съгласен с колегата си). Той казва, че компанията му прави това от години:Много хора ще променят оценката си, ако им съобщите, че работите по проблема или им помагате да го отстранят. Това е от голямо значение, когато става въпрос за алгоритъма.

    Тепърва предстои да разберем дали всички тези действия ще се отплатят на Bethesda в крайна сметка. Във всеки случай Starfield ще остане тема за разговор до излизането на следващите пачове и актуализации на съдържанието.

    Какво мислите вие? Bethesda отделя допълнително време, за да отговори индивидуално на стотици отзиви в Steam. От друга страна, много от отговорите сякаш не разглеждат задълбочено аргументите, изтъкнати от феновете. Смятате ли, че ангажиментът на Bethesda е похвален, или и вие сте склонни да поклащате глава и да намирате кампанията за безсмислена?

    RELATED ARTICLES

    GTA 6 разкрива датата за първия истински геймплей – на място, което никой не е очаквал

    От месеци феновете на GTA искат да видят истински геймплей, а сега разработчикът Rockstar най-накрая разкри кога ще се...

    AMD открива IFA 2026 – и извежда шефа на гейминг отдела на сцената, посветена на изкуствения интелект

    AMD ще изнесе встъпителната реч на IFA 2026. На сцената ще се появи Джак Хуин, под ръководството на когото...

    Stalker 2: Cost of Hope – Ново видео показва съвсем новите локации от голямото разширение

    https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/08/Stalker-2-Cost-of-Hope-scaled.pngПремиерата на Stalker 2: Cost of Hope наближава и за да ви подготвим за нея, днес беше публикувано ново...