デス・ストランディング 2のクオリティモードは不要です

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デス・ストランディング 2: On the Beachのクオリティモードは、信頼性の高いベンチマークテストの結果によると、ほとんど必要ありません。ほとんどのデス・ストランディング 2 プレイヤーは、特に PS5 Pro でプレイする場合、パフォーマンスモードを選択することを推奨されています。

最近の記憶に残る最も異色のオープンワールドゲームの一つであるデス・ストランディングの続編、デス・ストランディング 2 は、6月26日に正式に発売されました。これは、上位エディションを購入したユーザー向けに短い早期アクセス期間を経てのリリースです。前作同様、コジマプロダクションズの新作タイトルは、プレイヤーに「クオリティ」と「パフォーマンス」の2つのモードを選択可能にしています。これは、8世代目のコンソール世代以降、AAAタイトルの標準的な仕様となっています。

デジタルファウンドリーのベンチマーク専門家による最近の分析(TheGamer経由)によると、デス・ストランディング2のグラフィックモードは同等ではありません。クオリティプリセットは「ほぼ不要」と特徴付けられています。ベースのPS5はすべての設定で若干の妥協を余儀なくされていますが、両モードで安定したフレームレートを維持できることが確認されています:パフォーマンスモードで30fps、クオリティモードで60fps。

『Death Stranding 2』のパフォーマンスモードのトレードオフは最小限

見た目の違いについて、Digital Foundryが最も目立ったビジュアルトレードオフとして指摘したのは、アンチエイリアシングの品質低下と、サブピクセルの不安定さです。これは、ワイヤーやケーブルなどの細かいテクスチャが画面のピクセルグリッドと綺麗に一致しないことで発生する、ちらつきやちらつき、または移動するアーティファクトです。予想通り、これらの問題はベースモデルよりも高性能なPS5 Proでより顕著でした。ミッドジェネレーションのリフレッシュモデルはベースモデルの1440pよりもやや高い解像度を平均していますが、解像度が動的であるため、改善を定量化するのは困難です。特に、全体的な差が僅かであるためです。

最終的に、QualityモードはベースPS5でわずかなビジュアル改善を提供しますが、60フレーム/秒の応答性を犠牲にする価値があるかどうかは議論の余地があります。PS5 Proでは、答えは明確な「ノー」です:Death Stranding 2のQualityモードは、ソニーの現行最上位コンソールにおけるPerformanceモードとほぼ同一の見た目であり、ほぼ不要と言えます。

Death Stranding 2 グラフィックモード比較

機能

パフォーマンスモード

クオリティモード

フレームレート(PS5)

60fps(安定)

30fps (安定)

フレームレート (Pro)

60fps (安定)

30fps (安定)

解像度 (PS5)

1440p、一部再構築アーティファクトあり

ネイティブ解像度がやや高く、画像がよりクリア

解像度 (Pro)

1440pよりやや高く、ちらつきが少ない

パフォーマンスモードより技術的にシャープだが、ほとんど違いは感じられない

より高性能なコンソールでのクオリティモードの冗長性は、ソニーの長期にわたる製品メッセージを反映しています。2024年9月のPS5 Pro発表以来、ソニーはミッドジェネレーション刷新が「品質とパフォーマンスモードのどちらかを選ぶ必要がなく、後者のフレームレートを犠牲にして前者の忠実度を重視するユーザー向け」と一貫して主張してきました。

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