10 C
Berlin
土曜日, 5月 9, 2026

ディノサバイバル・デスグラウンドに比べると、ジュラシックパークはまるでふれあい動物園のようだ

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

雰囲気あるムードと不気味な恐竜が印象的なCo-opサバイバルゲームのファーストトレーラー。デスグラウンドの情報をまとめてみました!

古生物学者は、T-Rexの咬合力は3.6トンだったと主張しています。獲物を粉砕する際には、1平方センチメートルあたり30トン以上の圧力をかけることも可能だった。さて、このアイデアを聞いて、あなたは気分が悪くなりませんか?さらに、全長13メートル、重さ9トンのこの獣と一緒に部屋に閉じ込められることを想像してみてください。

それが「デスグラウンド」の前提です。ただし、ゲームでは、1頭の恐竜に止まらない・・・。

今回は、1人でも協力プレイでも遊べるホラーサバイバルゲームとはどのようなものかを解説します。しかし、その前に、すでに雰囲気のあるゲームプレイの第一印象を得ることができます。

 

デスグラウンドの魅力とは?

サバイバルゲーム「デスグラウンド」では、賢い恐竜が跋扈する地域で生き残るために、1人または最大2人の友人と協力しながら戦います。ラウンド開始時にキャラクターのクラスを1つ選び、危険なエリアに放り込まれます。あなたの仕事は、特別な戦利品を見つけ、空腹の原始トカゲに食われることなく、抽出ポイントに到達することです。

しかし、頭でっかちになるのではなく、一歩一歩慎重に考えて行動することが大切です。AI恐竜は常に警戒しており、あなたの一挙手一投足に反応します。大きな音を立てない、恐竜が近づいてきたら隠れる、照明弾などを使って恐竜の匂いを消す。

Deathgroundでは、チームとして調整し、タスクを分担し、配慮しながら進めることが求められます。なんといっても、開発者は生き残ることを最優先にしていますからね。肉食獣は非常に頭が良く、こちらに反応するはずですが、弾薬が少なく、広い暗い環境ではすぐに仲間とはぐれてしまうことがあります。

ミッションを成功させると、キャラクターがレベルアップし、新しい能力が解放され、次のラウンドに突入することができます。スタート地点と脱出地点、そしてタスクは常にランダムに生成されるため、高いリプレイバリューを約束します。

また、異なるマップも用意されます。今のところ、トレーラーで確認できたのは大きな倉庫とジャングルエリアだけですが、今後も続々と登場する予定です。そうすることで、どのラウンドもユニークで、プレイヤーに新たなチャレンジを与えることができるはずです。

 

キャラクタークラス

  • Engineer: システム(ドア、アラーム、電力網)のハッキングに他のツールは必要ありません。
  • Scout:動体検知器で恐竜の居場所を突き止めることができます。
  • ハンター:知覚が向上し、ライフルを装備する。

既に好きなものは?

グラフィックスとサウンド:これまで紹介した『Deathground』のクリップはすべてプレアルファバージョンのものである。そしてすでに、私たちは予告編に魅了されています。Unreal Engine 4で作成された世界はリアルで、素晴らしい照明のムードで不気味な雰囲気を作り出し、それはまた、良いサウンドデザインによって強調されています。ゲームのホラーな雰囲気は、作曲家David Housden (Thomas was Alone, Volume, Q.U.B.E. 2)による独自のサウンドトラックによって、より一層引き立てられます。

:今のところ予告編で確認できたのは、ウタラプトルと、もちろんT-REXだけです。しかし、最終的にはもっと多くの種類のディノが登場する予定です。捕食者はそれぞれ独自の行動パターンを持っていて、プレイヤーに再考を迫るものと思われます。

肉食の先史時代の爬虫類がデスグラウンドの主役です。猛禽類とTレックスに加え、さらに多くの種類のディノが登場する予定です。
肉食の先史時代の爬虫類がデスグラウンドの主役です。猛禽類とTレックスに加え、さらに多くの種類のディノが登場する予定です。

アイテム・クラフト:様々なアイテムがあり、中には組み合わせることができるものもあるので、変化に富んだゲーム体験を提供することが目的です。このように、どのプレイヤーも自分なりの方法でデスグラウンドにアプローチし、戦略的なプランを考えることができるのです。

ソロでも協力プレイでも:Deathgroundは幅広い層のプレイヤーにアピールできるはずです。友達と一緒に怖がるのが好きな人は、多人数参加型のゲームが一番しっくりくるでしょう。さらにホラーな雰囲気を味わいたい方は、一人でディノハントに行くこともできます。

コミュニティ重視の開発:開発者は、プレイヤーの方々の声をとても大切にしています。2020年8月にすでに資金調達目標を達成したKickstarterキャンペーンを成功させ、開発チームはDiscordでファンからの意見やフィードバックを熱心に集めています。発売後も追加コンテンツで拡張予定です。

 

開発者は誰?

JawDropGamesは英国に拠点を置くインディー開発スタジオです。Soma』『Dirt 5』『Amnesia: A Machine for Pigs』『Alien: Isolation』『Lego: Star Wars』などのプロジェクトに携わった経験豊かなゲーム開発者により設立された。デスグラウンドのチームは、AIのスペシャリスト、アニメーター、コンポーザーで構成されています。

 

まだわからないことがある

どうやって演奏するんですか?Deathground』の最初のスニペットは期待できそうで、開発者のビジョンを見ていると、このディノ・サバイバルゲームを試してみたくなりますね。しかし、最終的にCo-opホラーがどのようにプレイされるかは、現時点ではまだ不明です。AIは本当に開発者が発表するような知能を持っているのでしょうか?ゲームプレイは楽しいですか?そして、ディノサバイバルは本当に協力プレイとしてもソロプレイとしても成立するのでしょうか?

長期的なモチベーション:開発者は高いリプレイバリューを約束していますが、実際のゲームプレイの仕組みは現時点ではまだ非常に単純なものです。この単純なゲームプレイのループ(開始、戦利品発見、逃亡)が、長期的に本当にモチベーションを上げ、人々の再訪を促すことができるかは、まだわかりません。

いつ出るんだ?Kickstarterキャンペーンによると、このディノサバイバルゲームは、早ければ2022年に発売される予定です。(公式Steamページ)では発売日は記載されておらず、DiscordサーバーではKickstarterバッカー向けのデモが2022年末にリリースされるという話が出ています。そのため、いつ発売されるかはまだ不明です。

編集部評

恐竜が好きです。そして、ホラーも好きです。だから、ディノホラーゲーム「Deathground」を楽しみにしているのは当然のことだ。なぜなら、これまで見てきたものが、非常に気に入っているからです。ゲームプレイは、『Phasmophobia』と『Alien: Isolation』を混ぜたような感じで、これは本当にいいかもしれませんね。

ダークな雰囲気、素晴らしい光と影の演出、雰囲気のあるサウンドスケープは、プレアルファの段階ですでに良い印象を与えています。小規模なインディーチームであるJaw Drop Gamesは設立されたばかりですが、経験豊富な開発者が集結しています。これは、発売時には本当にしっかりとしたゲームを期待できるのではと期待させます。しかし、それまでは、まだ発売日が決まっていないため、開発者はゆっくりとした時間を過ごしています。

そうして初めて、このサバイバルゲームが本当に約束されたもの、すなわち知的な恐竜、協力プレイや単独プレイでのモチベーションの高いゲームプレイ、高いリプレイバリューを提供しているのかどうかが分かるのです。私としてはとても期待しています!

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『龍が如く』の新作前日譚:スヌープ・ドッグ出演、革新的なゲームプレイを誇る『Stranger Than Heaven』

『龍が如く』シリーズの前日譚となる『Stranger Than Heaven』の発表は、ファンを大いに沸かせた。名門RGG Studiosが開発を手掛ける本作は、1915年に始まり50年にわたる壮大な物語を描いている。プレイヤーは、豊かな文化的背景を持つ青年・大東誠(マコト・ダイトウ)となり、アメリカから日本へと向かう旅に同行する。音楽業界で知られるスヌープ・ドッグが、国際的な密輸業者オルフェウスとして注目すべき役を演じている。5つの都市と音楽的影響このゲームは、1915年の福岡・小倉から始まり、1965年の東京・神室町で終わる、5つの重要な都市をプレイヤーに巡らせます。それぞれの都市は物語の展開において決定的な役割を果たし、独自の課題を提供します。『Stranger Than Heaven』において、音楽は中心的な役割を果たしています。主人公のマコトは自身もミュージシャンであり、周囲の音を曲作りのインスピレーション源として活用しており、これがゲームに独特の雰囲気を醸し出しています。新しい戦闘システムとストーリー要素『龍が如く』シリーズの従来の戦闘システムとは対照的に、『Stranger Than Heaven』は革新性を追求しています。マコトの四肢の操作はコントローラーのショルダーボタンで行われ、これにより独創的なコンボが可能になります。武器もまた、ゲームプレイの重要な要素となっています。これらの新要素は、本作の特徴である暗くドラマチックなストーリーと相まって、エキサイティングなゲーム体験を約束します。発売予定と今後の展望『Stranger Than Heaven』のリリースは冬に予定されており、2026年末または2027年初頭のリリースが予想されます。開発元のRGG Studiosは、今後数ヶ月のうちにストーリーやゲームプレイに関する詳細をさらに公開する予定です。本作は『龍が如く』シリーズのベテランファンだけでなく、シリーズ初心者にとっても興味深い内容となっているため、期待が高まっています。よくある質問『Stranger Than Heaven』において、スヌープ・ドッグはどのような役を演じているのか?スヌープ・ドッグは、物語において重要な人物である国際的な密輸業者、オルフェウスの役を演じている。『ヤクザ』の前日譚となる本作の舞台となる時代は?『Stranger Than Heaven』は1915年から1965年までを舞台としており、50年間にわたる時代を描いています。『Stranger Than Heaven』はいつ発売されますか?本作は冬に発売予定で、おそらく2026年末か2027年初頭になる見込みです。

『CoD 2026』は、ここ30ヶ月間音沙汰のなかった、忘れ去られたモードを主軸に据えるようだ

あらゆる兆候が、『Modern Warfare 4』においてDMZモードが中心的な役割を担うことを示唆している。『Call of Duty 2026』はまだ正式に発表されていない。しかし、2019年のMWリブートから始まった『Modern Warfare』シリーズの新作で、Infinity Wardが復帰することは公然の秘密となっている。すでに『Modern Warfare 4』に関するリーク情報やインサイダー情報もいくつか出回っている!今、2023年12月以来ほぼ完全に忘れ去られていたモード「DMZ」の大きな復活を示唆する新たな情報が浮上しました。誰も予想していなかったアップデートコミュニティを大いに驚かせたことに、2026年5月1日、当初は多くの人々から全く見過ごされていたDMZ向けの大型アップデートがリリースされた。このパッチは新しいコンテンツを追加したわけではないが、サーバーの安定性を大幅に向上させ、クラッシュ、ラグ、エクスプロイトの原因となる複数の問題を修正した。なぜこれが重要なのか?それにはいくつかの理由がある:このDMZアップデートは、サードパーティの開発者ではなく、Infinity Wardによって直接開発・リリースされたものだ。つまり、現在『Modern Warfare 4』の開発を進めており、2026年10月にリリースされる見込みの、まさにそのCoDスタジオである。これは、2023年12月にサポートが終了して以来、初めてのDMZアップデートです。DMZはベータ版の状態から脱せず、事実上休止状態と見なされており、MW3、Black Ops 6、Black Ops 7のリリースサイクル全体を通じて、もはや考慮されていませんでした。ファンの結論:コミュニティは、Infinity Wardが現在DMZの復活に向けた地固めを行っていると確信している。これはまた、PS4やXbox Oneへの対応が不要になったため、開発チームが『モダン・ウォーフェア2』を『MW4』の基盤として使用し、エンジンをアップグレードすることを示唆している。MW2(およびそのFree2Play版であるDMZ)は、CoD...

『アサシン クリード ブラックフラッグ』リメイク版、より挑戦的な戦闘と新機能を搭載

ユービーアイソフトは、待望の『アサシン クリード ブラックフラッグ』リメイク版の詳細を公開した。現在は『Black Flag Resynced』として知られる本作は、戦闘システムと移動システムを刷新し、アクションアドベンチャー体験を一新することを約束している。クリエイティブディレクターのポール・フー氏は、これらの刷新により、ゲームプレイを拡張しつつも、オリジナル作品のエッセンスを保ち続けると強調している。リメイク版における挑戦的な戦闘『ブラックフラッグ・リシンクド』の重要なポイントの一つは、より高度な戦闘システムだ。ゲーム内の敵は、プレイヤーの行動にダイナミックに適応してくる。特に注目すべきは、「アンストッパブル・アタック」だ。これは、パリィのチャージ時間が長引いた際に発動する攻撃で、防御することはできない。そのため、プレイヤーは戦闘で勝利を収めるために、攻撃と防御の戦略を切り替えなければならない。強化されたパルクールとステルスシステム戦闘に加え、パルクールやステルスシステムもアップデートされました。『アサシン クリード シャドウズ』に着想を得た「監視」機能の導入により、プレイヤーは手がかりやターゲットをより効率的に発見し、敵をマークできるようになります。これらの変更は、『ブラックフラッグ』の初リリース以来、シリーズが進化してきたことを反映したものです。発売日と今後の情報ユービーアイソフトは、『Black Flag Resynced』を7月9日にPC版として、SteamおよびEpic Games Storeでリリースする予定です。リリースに合わせて、新しいゲームメカニクスについて詳細な解説を行う複数の記事が公開される予定であり、プレイヤーが改良されたシステムを深く理解できるようになります。これらの発表は、ここ数年の技術的進歩を取り入れつつ、『アサシン クリード』シリーズのクラシック作品に新たな深みと挑戦をもたらそうとするユービーアイソフトの取り組みを強調するものです。よくある質問『Black Flag Resynced』にはどのような新機能が追加されますか?このリメイク版では、改良された戦闘システム、拡張されたパルクールおよびステルスメカニクス、そして新しい「監視」機能が搭載されています。『Black Flag Resynced』の発売日はいつですか?7月9日に、PC版がSteamおよびEpic Games Storeでリリースされる予定です。戦闘はオリジナル版とどう違うのですか?敵が状況に応じて行動するため、戦闘はより難易度が高くなっており、プレイヤーは勝利するために柔軟な戦略を必要とします。