ダイイングライト2』:セーブゲームを破壊する不快なバグ、テックランド社はすぐに解決策を約束

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死のループバグでプレイヤーがストーリーを進められない。修正はすぐにセーブゲームを修正する必要があります。

Update as of Feb 16, 2022, 3:13pm: 早いですねー。今朝、デス・ループ・バグの影響について最初に報告した後、Techland社が約束した修正プログラムがすでに利用可能になっています。

下記のオリジナルメッセージで詳しく説明しているバグの修正に加えて、ロールバックシステムが統合され、すでに破損したセーブゲームを以前のストーリーの進行状況にリセットすることができるようになります。

また、ブロック、アクティブランディング、ジャンプ攻撃の各ボタンを自由に設定できるようになりました。

Original post: 『ダイイングライト2』はゾンビがたくさん出てくるだけでなく、いくつかのバグにも対応しています。これらのバグのほとんどは深刻なものではありませんが、ある問題は開発元であるTechland社が公式声明を出さざるを得ないほど致命的なものです。

デスループのバグは、多くのプレイヤーの楽しみを奪ってしまいました。このバグの魔の手にかかると、ストーリーを進めることができなくなります。私たちは、この問題が何であるか、そしてテックランドが何をしたいのかを説明します,

。

ここには(もう)入れません

『ダイイングライト2』のメインストーリー中には、プロット上の目的が達成されるまで一時的にしか入れないエリアを訪れることがあります。その後、これらの場所はゲームから永遠に封印されます。

何らかの理由でプレイヤーがこれらのエリアから追い出されると、その後はそのエリアに入ることができないという、単純かつ厄介な問題です。その結果、ストーリーを継続してプレイすることができず、セーブゲームもほとんど使用できなくなってしまいました。

ダイイングライト」のプレイヤーが記録しているこのバグのトリガーは、クエスト転送のカットシーンが実行されている間にゲームを終了した場合などです。このバグは、ホストがプレイを続けているときにゲストが時間制限のあるエリアでログアウトした場合にも発生する可能性があります。

そのため、Techland社は現在、予定されているパッチ以外でも、Twitterを通じて詳細な声明を出して対応しています。もちろん、このような問題はできるだけ早く解決しなければなりませんが、すでに解決しています。

ロールバックツールでセーブするゲーム

ポーランドのスタジオの説明によると、死のループバグはパッチ1.0.4と1.0.5ですでに修正されていますが、当然ながらすでに破損したセーブゲームも修復しなければなりません。対応する修正プログラムを作成中です。

また、バックアップセーブ機能の導入を予定しており、ストーリー上の最も重要な決定事項にジャンプバックし、そこからプレイを続けることができるようになります。これにより、デス・ループ・バグの影響を受けた人は、一定の進歩の遅れを受け入れなければなりませんが、冒険を続けることができるようになります。

もし、あなたもデス・ループ・バグの犠牲者であるならば、テックランド社は、問題を永久に追跡するために、あなたの積極的な協力を求めています。この目的のために、スタジオの(サポート部門)に連絡することができます。

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