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Dying Light 2: Un desagradable error destruye las partidas guardadas, Techland promete una solución pronto

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El fallo del bucle de muerte impide a los jugadores avanzar en la historia. Pronto se arreglará lo de los savegames.

Actualización del 16 de febrero de 2022, 3:13pm: ¡Eso fue rápido! Después de que esta mañana informáramos por primera vez de las consecuencias del fallo del bucle de muerte, la solución prometida por Techland ya está disponible.

Además de arreglar el error, que explicamos con más detalle en el mensaje original más abajo, también se integrará el sistema de reversión, con el que se podrán restablecer las partidas guardadas ya dañadas a un progreso anterior de la historia.

Y como todo lo bueno viene de tres en tres, ahora también puedes asignar libremente los botones de bloqueo, aterrizaje activo y ataque en salto.

Original post: Dying Light 2 no sólo está lleno de zombis, sino que también tiene que lidiar con algunos bugs. Aunque la mayoría de estos fallos no son graves, uno de ellos es tan grave que el desarrollador Techland se ha visto obligado a emitir un comunicado oficial.

El error del bucle de la muerte ha arruinado la diversión de muchos jugadores. Una vez que caes en las garras de este bicho, ya no puedes avanzar en la historia. Te explicamos cuál es exactamente el problema y qué quiere hacer Techland al respecto.

No puedes entrar aquí (más)

Durante la historia principal de Dying Light 2, visitarás algunas zonas en las que solo se puede entrar temporalmente hasta que se haya cumplido el propósito del lugar en cuanto a la trama. Después de eso, estos lugares quedan sellados del juego para siempre.

El problema es, por tanto, sencillo y a la vez molesto: si los jugadores eran expulsados de estas zonas por algún motivo, no se podía entrar en ellas después. Como resultado, no se podía seguir jugando la historia, y el juego guardado se vuelve más o menos inutilizable.

Los jugadores de Dying Light han documentado que este error se produce al salir del juego mientras se ejecuta la escena de transferencia de la misión. El fallo también podía producirse en una sesión cooperativa si el invitado se desconectaba dentro de una de las zonas de tiempo mientras el anfitrión seguía jugando.

Por ello, Techland reacciona ahora también al margen de los parches previstos con un detallado comunicado a través de Twitter. Porque, por supuesto, un problema así debe solucionarse lo antes posible, y ya lo está haciendo.

Guardar los juegos con la herramienta de reversión

Según explica el estudio polaco, el fallo del bucle de muerte ya se ha solucionado con los parches 1.0.4 y 1.0.5, pero, por supuesto, también hay que reparar las partidas guardadas ya corruptas. Se está trabajando en una corrección correspondiente.

También están planeando introducir una función de guardado de seguridad que permitirá a los jugadores volver a las decisiones más importantes de la historia y continuar jugando desde allí. Esto significaría que los afectados por el bucle de la muerte tendrían que aceptar una cierta pérdida de progreso, pero podrían continuar su aventura.

Si tú también eres víctima del fallo del bucle de la muerte, Techland sigue pidiendo tu ayuda activa para localizar el problema de forma permanente. Para ello, puede ponerse en contacto con el departamento de apoyo del estudio ().

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