スーパーマリオブラザーズ:私たちの期待を上回る価値ある映画カムバック

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

スーパーマリオブラザーズは、2023年4月5日に映画館で公開される、カルトビデオゲームの2度目の映画化作品です。今回、なぜこの映画がすべてうまくいったのか、それは映画レビューでご覧ください。

皆さんはどうかわかりませんが、ビデオゲームの映画化やスーパーマリオといえば、首の後ろの毛が立ってしまいますよね。だから、スーパーマリオブラザーズの新作映画には、そのための仕事があるのだ。単体で成立するだけでなく、1993年にパイプが破裂するのを目撃した懐疑的な人たちを説得しなければならない。しかし、このアニメ映画は驚くほどうまくいっている!

スーパーマリオブラザーズってなんだろう


スーパーマリオブラザーズのストーリーはシンプルです。マリオとルイージの兄弟は、ブルックリンで配管工としてのキャリアを本格的にスタートさせたいと思っている。しかし、ある任務中に2人はパイプに落ちてしまい、不思議なパラレルワールドに引きずり込まれてしまう。マリオはカラフルで平和なキノコ王国に、ルイージはクッパの暗黒の領域に降り立ち、すぐに捕らえられてしまう。

弟をクッパから解放するために、マリオはピーチ姫を頼ります。ピーチやトードなど、おなじみのキャラクターたちとともに、イタリアの配管工は火を噴くクッパの軍勢に立ち向かう。

です。

アニメ映画は誰のために面白いのか

スーパーマリオブラザーズ』は単なる子供向けアニメ映画ではない。1993年の最初の試みとは異なり、2度目の映画化ではビデオゲームの精神をうまく捉え、ゲームの仕組みを創造的にプロットに織り込んでいます。

アニメーションの映像は素晴らしく、王国に生命を吹き込んでいる。どのシーンも細部にまでこだわり、ビデオゲームを連想させ、強烈な色彩と美しい景観で溢れている。一つのシーンが長く続くことはなく、常に新しいエキサイティングな状況を提示してくれる。もちろん、アクションも軽視されてはいない。

ある瞬間、マリオはパルクールを通過し、初めて魔法のキノコに直面することになる。次の瞬間には、ドンキーコングと戦ったり、クッパの軍勢に立ち向かうためにたぬきのコスチュームに身を包んだりしている。

 (このアニメ映画には、すでにマリオのゲームから知っているキャラクターがたくさん登場します。画像出典:ユニバーサル・ピクチャーズ)
(このアニメ映画には、すでにマリオのゲームから知っているキャラクターがたくさん登場します。画像出典:ユニバーサル・ピクチャーズ)

大規模な戦闘や速いペースのカートレースは、ユーモアのピンチで飾られています。大げさなシチュエーションコメディ、不条理なキャラクター、素晴らしいフェイシャルアニメーション、ゲームファンのための面白いイースターエッグなど、さまざまなギャグが用意されています。

だから、もしあなたがエンターテイメントで楽しくて面白いアクションアニメ映画を見たい気分なら、スーパーマリオブラザーズの新作は見逃せない。ビデオゲームのファンもここでお金を得ることができる。&nbspしかし、もしあなたが、洗練されたストーリーやキャラクターの深み、原作の真剣さを期待しているなら、むしろThe Last of Usなどのビデオゲームの映画化を探すべき。

です。
スーパーマリオブラザーズの強み・弱み

何が好きだったか

    スーパーマリオブラザーズ』の世界やキャラクターは、細部に至るまで驚くほどこだわっています。キノコ王国はカラフルで生き生きとしていて、まるでマリオがお菓子の袋の中に入ってしまったかのようです。一方、クッパの陰鬱な王国は、美しい溶岩の光効果で表現されています。流れるようなアニメーションが、この映画の素晴らしいビジュアルを引き締めています;
  • 音楽背景:もちろん、ビデオゲームの象徴的なサウンドは、この映画で欠かすことはできません。このアニメ映画では、スーパーマリオのおなじみのテーマが繰り返し登場し、それをサウンドトラックにして盛り上げています。また、”I need a Hero “のようなポップな曲も、映画の中に登場します。この音楽は、映画の雰囲気を盛り上げるだけでなく、適材適所で笑いを提供してくれます;
  • ユーモア: スーパーマリオブラザーズは、あまり深刻に考えすぎないため、冒頭からユーモラスなムードを作り出しています。そのため、冒頭からユーモラスなムードが漂います。ギャグも無理やりな感じではなく、映画の軽快さを強調しています。豊富でバラエティに富んだコメディの数々は、見る人すべてが笑顔になれるはずです。
    スーパーマリオブラザーズ』では、ビデオゲームの要素がふんだんに盛り込まれ、エンターテインメント性の高い多彩なアクションが展開されます。象徴的な黄色いブロックを使ったパルクールレベルから、ドンキーコングとの戦い、レインボーロードでのカートレースまで、すべてがそこにあります。カラフルなビジュアル、素晴らしいサウンドトラック、巧みなアイデアが組み合わさり、映画があっという間に過ぎてしまうような大迫力のアクション花火が完成しました。

」。

何が気に入らなかったのか

  • ゴシップ的プロット:映画「スーパーマリオブラザーズ」で絶対に決めつけなければならないことがあるとすれば、それは陳腐なストーリーである。プロットは、A地点からB地点まで非常に単純明快に進行します。登場人物は、あなたが期待するとおりの行動をとります。大きな驚きやひねりもない。しかし、正直に言って、私たちはストーリーのためにゲームをプレイしたわけでもありません。このアニメ映画は、自分たちの優れた長所が何であるかを知っており、つまらないプロットがその邪魔をすることはないのです。

」。

編集部の感想

スーパーマリオブラザーズの映画には全く期待していなかった。ストーリーではなくゲーム性で得点を稼ぐこのビデオゲームが、どうやって映画として成立するのだろう。最初の試みはすでに便器だった。しかし、アニメ映画が私のソックスをノックオフするとは思わなかっただろう。

スーパーマリオブラザーズ』は、エンターテインメントであり、くそ面白い映画である。カラフルなキャンディショップのような外観、素晴らしいアニメーション、素晴らしいサウンドトラック、そして様々なマリオのゲームに対する多くの巧妙な引用が、この映画を風変わりなアクションカクテルに仕上げています。スーパーマリオブラザーズ』は、子供向けの魂のないアニメ映画ではありません。その代わり、このカルト的なビデオゲームシリーズに対する美しい愛の宣言であり、私のような成人した子供でも大いに楽しむことができるのである!

RELATED ARTICLES

『World of Warships: Legends』が7周年を迎え、新たな「冷戦」モードと新艦船が登場

Wargamingは、この海軍MMOの8月アップデートで、新通貨「Mariner's Coins」、エデル・ロンバルデ・キャンペーン、そして大量の鋼鉄をプレゼントします。Wargamingは、海軍MMO『World of Warships: Legends』の7周年を記念し、大規模な8月のアップデートを実施します。このアップデートには、記念イベント、報酬、そしてまったく新しいゲームモードが含まれています。デイリーカレンダーやウェブベースの宝探しイベント、その他のキャンペーンを通じて、記念期間中に「マリナーズ・コイン」を獲得できます。これらは、2隻の新しいレア艦艇――ソ連のTier Vプレミアム戦艦「ノヴォロシースク」とスペインのTier VIIIプレミアム巡洋艦「アルミランテ・オケンド」――を含む、さまざまな報酬と交換可能です。さらに、過去の誕生日の報酬が入った「探検家の宝箱」を入手できるほか、「大探検家の宝箱」からは、限定のゴールド艦や、ドイツのTier VIII レジェンド級戦艦「メクレンブルク」を手に入れるチャンスがあります。新しいゲームモードとキャンペーン「高貴なるロンバルディア」今回のアップデートに伴い、「モダン・タイムズ」モードが導入されます。このモードは期間限定でプレイ可能であり、冷戦後期をモチーフとし、先進的な武装を備えた艦艇が登場します。Wargamingによると、このモードは今後2回のアップデートで利用可能となり、PvPおよびPvEの両方の戦闘に参加できるようになります。報酬としては、コモンウェルス所属のTier VI 軽プレミアム巡洋艦などが用意されています。パブリッシャーWargamingの歴史1998年に設立され、現在はキプロスに拠点を置くWargaming社は、軍事系フリー・トゥ・プレイ分野における巨人です。海軍ゲームの大ヒット作『World of Warships』の成功以前から、同スタジオは戦術MMO『World of Tanks』で市場を席巻していました。同時に、5週間にわたって開催されるキャンペーン「高貴なるロンバルディア人」もスタートします。このキャンペーンには100のマイルストーンと数多くの報酬が用意されています。キャンペーン終了時には、アドミラルティ支援を有効にしているプレイヤーに、イタリアのTier VIIIプレミアム巡洋艦「フェランテ・ゴンザーガ」が贈られます。新しい米国空母と追加の鋼鉄報酬また、ゲームに新たに登場したのが「フランクリン・D・ルーズベルト」です。これは、圧倒的な攻撃力を誇る米国製の真新しいレジェンド級空母で、ショップの「鍛冶場」セクションにてスチールと引き換えに入手可能です。スチールをさらに獲得したい場合は、通常より2倍の量が付与される新しいランキングシーズンに参加してください。また、「高貴なロンバルド」キャンペーンの「エンドレス・トライアル」、プレミアム補給ミッション、そして特別ミッション「スチールハンター」でも、この資源をより多く獲得できます。

GTA 6は、かつて『ニード・フォー・スピード』を凌ぐ人気を誇ったレースゲームシリーズを犠牲にしたようだ

『ミッドナイト・クラブ』を覚えているだろうか?ある内部情報筋によると、開発元のロックスターはGTAに注力するため、この長きにわたり愛されてきたレースゲームシリーズを完全に打ち切ったという。ゲーム業界は現在、GTA 6のリリースを固唾を飲んで見守っている。プレイヤーたちは、期待されるオープンワールドの傑作に舌なめずりしている一方、業界の他の企業は、新作GTAと本格的に競合することを誰も敢えてできないため、11月に予定されていたリリースをこぞって延期している。このギャングスターシリーズの次回作が、開発元であるロックスター社にとって莫大な商業的成功を収めることは、すでに確実視されている。しかし、この成功にはロックスター自身にとっても代償が伴う。というのも、他の有望なブランドが犠牲になったからだ――かつて人気を博したコンソール用レーシングゲームシリーズ『ミッドナイト・クラブ』などがそうだ。ロックスターの内部関係者が最近、このシリーズが再び日の目を見ることはおそらくないだろうと明かした。クリス・ロバーツ氏は、ロックスター・サンディエゴで数年間シニアデザイナーとして勤務していた。当時、彼は『ミッドナイト・クラブ』シリーズの担当を務めただけでなく、後に『レッド・デッド・リデンプション』初代版のマルチプレイヤーモードの制作にも携わったため、彼の言葉にはかなりの重みがある。『Insider Gaming』とのインタビューで、ロバーツ氏はロックスターがなぜこのレーシングゲームシリーズを休眠状態にしたのかを説明した。第5作はすでに開発中だったロバーツ氏によると、2010年の『ミッドナイト・クラブ:ロサンゼルス』のリリース後、サンディエゴのロックスター・チームはすでに第5作の開発に着手していたという。開発チームは新たな舞台を模索し、英国の首都ロンドンを舞台にしたプレイ可能なプロトタイプまで作成していた。しかしその後、ニューヨークのロックスター上層部がプロジェクトを中止してしまった。その主な理由は?『ミッドナイト・クラブ』は、単純に『グランド・セフト・オート』ほどの影響力を持つブランドではなかったのだ。確かにロバーツ氏は、前作『ミッドナイト・クラブ』の開発においてスタジオがいくつかの納期を守れず、それが経営陣との摩擦を招いたことを認めている。しかし、本当の問題はパブリッシャーのテイク・ツーが抱いていた途方もない期待にあった:私たちは、本来受けるべき評価や称賛を一度も得られなかったという印象を抱いていました。ニューヨーク側の見方では、常に「君たちはGTAじゃない」と言われていました。ある意味、私たちは愛されない継子のような存在でした。私たちは良い仕事をし、世界トップクラスの実力を持っていたにもかかわらず、それでも劣った扱いを受けていました。それは辛かったですね。- クリス・ロバーツ当時、『ミッドナイトクラブ』は小さな成功の波に乗っていた。ロバーツは、このシリーズが、当時のレースゲーム界のトップランナーである『ニード・フォー・スピード』や『バーンアウト』よりも、はるかに長い時間プレイヤーを画面に釘付けにしていたと強調する。しかし、結局のところ、忠実なコミュニティだけでは経営陣を納得させるには不十分だった――彼らが何よりも求めていたのは売上だったのだ。すべては『GTA』と『レッド・デッド』のために『ミッドナイト・クラブ5』の打ち切り後、ロックスターはサンディエゴの開発チームを大部分解体した。「シリーズが打ち切られた時点で、『ミッドナイト・クラブ』はもう続かないこと、今後はすべてが『GTA』一辺倒になることはかなり明白だった」と、ロバーツは当時の雰囲気をこう振り返る。一部の社員はスタジオを去らざるを得なかったが、他の社員は自社開発の「Rageエンジン」の開発部門に移籍したり、『レッド・デッド・リデンプション』の完成を支援したりした。ロックスターは今日に至るまで、このブロックバスター戦略を鉄の意志で貫き通している。『Bully』や『L.A. Noire』、あるいは新作『Midnight Club』のような、小規模で実験的なタイトルは、11月に『GTA 6』の発表を予定している同スタジオのラインナップには、もはや単純に収まりきらないのだ。

Steamの新作:ファンが15年間待ち望んでいたこのマーベルゲーム

ついにマーベルの格闘ゲームが復活:『MARVEL Tōkon』が、アクションRPG、ルーターシューター、タクティカルRPGなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。本格的なマーベル格闘ゲームが最後に登場したのは15年前のことだ。今回は、傑作『ギルティギア ストライブ』や『ドラゴンボール ファイターズ』を手掛けたアークシステムワークスが開発を担当している。先日行われたオープンベータでは、プレイヤーの熱狂ぶりが明らかになった。Steamでの同時接続者数は3万3000人を超え、これまでの格闘ゲームのベータテストとしては過去最多を記録した。周辺タイトルも異例の盛り上がり:ゲームフリークが初めて『ポケモン』シリーズ以外でアクションRPGに挑戦、ユービーアイソフトがPC向けに新作『ディビジョン』をリリース、1600年代の日本を舞台にしたタクティカルRPGが登場――そしてシミュレーターゲームでは、巨大な大砲を操作することになります。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリース情報をまとめてご紹介します!今週の注目作:『MARVEL Tōkon: Fighting Souls』今週のその他の注目Steamリリース2026年8月3日(月)2026年8月4日(火)2026年8月5日(水)2026年8月6日(木)2026年8月7日(金)今週の注目タイトル:MARVEL Tōkon: Fighting Soulsジャンル: 格闘ゲーム - 開発元: Arc System Works - 発売日: 2026年8月6日...