14.2 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

ゴースト・オブ・ツシマ』PC版発売、マルチプレイは制限付き

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

サムライゲームが数年ぶりにPCに上陸。ただし、リリースにはまだクロスプレイの制限がある

対馬の亡霊は、日本のサムライとして侵略者と戦うシングルプレイキャンペーンで最もよく知られている。しかし、このアクションアドベンチャーには「レジェンド」と呼ばれるマルチプレイヤーモードもあり、それ自体がゲームとして機能しています。

このゲーム内ゲームはGhost of Tsushimaをお持ちの方ならどなたでも無料でお楽しみいただけますが、PC版ではリリース時に若干の制限があります。

PC版には何が適用されますか?

対馬の亡霊では、ゲーム本編、拡張コンテンツ「壱岐島」、マルチプレイヤーモードをPCでお楽しみいただけます。しかし、コンソールとPC間のクロスプレイは、当初ベータ版としてのみ提供されます

PlayStationでプレイしているフレンドをPlayStationネットワーク経由で招待することもできますが、プレイヤーの自動検索はPC上のプレイヤーのみに接続されます


マルチプレイはSteamデッキではプレイできません。


クロスプレイや、フレンドリスト、トロフィーなどのレジェンド機能の一部には、PlayStation Network(PSN)アカウントも必要です。ただし、シングルでもマルチでも、アカウントは基本的に任意だ。

とはいえ、『ヘルダイバー2』と同様、『Ghost of Tsushima』も170カ国以上のSteamでは発売されていない。発売までにこのブロックが解除されるかどうかは今のところ不明だが、その可能性は低いだろう

レジェンドは実際どうなんですか?

マルチプレイヤーモードを聞いたことがない方のために簡単に説明すると、レジェンズは4人のファイターで構成される協力マルチプレイヤーゲームです。選べるクラスは4つで、それぞれ戦闘スタイルが異なる:

サムライはアグレッシブで鎧をまとった近接ファイター、ハンターは遠距離から弓で攻撃、ローニンはチームをサポートし、蘇生も可能、アサシンは待ち伏せから剣で攻撃する。

日本神話にインスパイアされた世界で、あなたは敵の大群と戦い、ミッションをクリアし、より強力な装備や新しいスキルでファイターをレベルアップさせる。

ゴーストオブツシマを買おうと思いましたか?それとも、同じく歴史的な日本を舞台にした新しいアサシンクリードの発表をまだ待っていますか?

RELATED ARTICLES

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。

『Spacecraft』が早期アクセスを開始、銀河系の大企業家への第一歩を踏み出す

『Spacecraft』は、数々のジャンルを融合させようとする、著名なインディースタジオ「Shiro Games」による巨大プロジェクトだ。洗練されたギルドシステムを備えたオンライン銀河は、一見MMOのようだが、マルチプレイの仕組みは通常よりもはるかに間接的なものとなっている。大規模な共同作戦の代わりに、各プレイヤーは日常的に協力し合い、選定された長期目標を達成することで、コーポレーションのレベルアップに貢献していくのだ。同時に、『Spacecraft』には工場シミュレーションの要素も盛り込まれています。プレイヤーは惑星から惑星へとシームレスに移動し、資源を採掘し、一部の天体には完全自動化された独自の基地を設置します。そしてギルド活動に加え、集めた資材は当然ながら、無数のパーツから自分で組み立てる自分専用の宇宙船にも投入されます。今回のアーリーアクセスレビューに合わせて、この動画では数分間の代表的なゲームプレイをご紹介します。企業からの依頼を受け、基地へ戻り、要求されたアルミニウムのインゴットを積み込み、納品します。惑星系間のシームレスな移動や、宇宙から惑星の表面への移行がはっきりと確認できます。『Spacecraft』は2026年6月11日にSteamで早期アクセスを開始しました。正式リリース日や他のプラットフォームについては、まだ発表されていません。