14.2 C
Berlin
日曜日, 6月 14, 2026

アンリアル・エンジン5で新生活シミュレーション:インゾイの前編は『ザ・シムズ』を古いゲームに変える。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Inzoi のライフシミュレーターが先日、初のゲームプレイトレーラーと共に公開されました。Inzoi初のゲームプレイトレーラーが初日の様子と共に公開されました

長い間、『ザ・シムズ』には事実上競合タイトルが存在しなかったが、遅くとも今後数年でこの状況は変わるだろう。先日、「ライフ・バイ・ユー」や「パラライブス」といったタイトルを紹介したが、今度は「Inzoi」が発表された。この韓国のライフシミュレーションは、キャラクターエディターや家づくりなどの要素を紹介した最初のトレイラーで、そのグラフィックを印象づけた。

インゾイはこんな感じ

ゲームのファーストインプレッションとして、6分間のゲームプレイとInzoiの特徴&nbspを紹介するトレーラーがあります。

予告編では以下の機能を紹介しています。

  • キャラクターと生活:ザ・シムズの常として、インゾイでは様々な仕事ができます。例えば、オフィスで働いたり、レストランのシェフになったり、スーパーマーケットの棚に商品を並べたりすることができます。トレイラーでは、キャラクターたちがさまざまな仕事をこなし、環境を発見する様子を間近で見ることができる。
  • キャラクタークリエイト:エディターでは、キャラクターの髪型、服装、顔の特徴、肌の色などを自由に変更できます。
  • 建築モード:どうやら家も自由に設計できるようだ。壁を作ったり、窓やドアをつけたり、部屋を好きなように配置したり。
  • Directionモード:もし望むなら、私たちは神を演じ、時間帯を変えて街を改装することもできます。
  • Background:ライフシミュレーションにおいて、社会的交流は当然不可欠です。インゾーイでは、他のキャラクターと会話したり、おしゃべりしたり、冗談を言ったり、人間関係を築いたりすることができます。
          • もちろん、現時点では、これらのさまざまなゲームシステムがどれほど高度で複雑なものかを語ることは難しい。しかし、今後数ヶ月のうちに、もっと多くのことが明らかになるでしょう。インゾイの人生シミュレーションの最初のトレーラーをどう思いますか?派手な Unreal グラフィックのライバル Sims ゲームをプレイしたいですか?それとも、このようなタイトルのビジュアル面は二の次ですか?Inzoi は、このジャンルに良いアクセントを加えることができると思いますか、それとも懐疑的ですか?コメントでお聞かせください!

            RELATED ARTICLES

            『ジュラシック・ワールド エボリューション3』に、秘密の実験室と危険な恐竜が登場する新キャンペーンが6月に配信

            『ジュラシック・ワールド エボリューション3』の新DLC「Rebirth」は、公式設定に組み込まれる全く新しいストーリーをもたらします。その舞台は、『ジュラシック・ワールド:リバース』の出来事より前の時代です。プレイヤーが引き継ぐことになる3つの秘密研究所(もちろん、すべて安全基準に適合し、正当な手続きが踏まれているに違いない)が物語の中心となります。さらに、2体の新しい恐竜、ティタノサウルスとアクイロプスが追加されます。また、飼育エリアには、映画に登場する架空の生物であるディストルトゥス・レックスとムタドンという2体の新しいモンスターを収容できるようになります。このDLCは2026年6月16日にリリースされます。

            『X4』は「Empire」アップデートにより新たな時代を迎える:Egosoftが宇宙サンドボックスを隅々まで刷新

            『X4: Foundations』は、もはや新作とは呼べないかもしれない――しかし、今まさに第二の青春、あるいは少なくとも思春期を迎えている。というのも、Egosoftは遅くとも2025年以降、この宇宙を舞台にした壮大なサンドボックス体験に精力的に取り組んできたからだ。「Empire」と題された大規模かつ無料のアップデート9.0において、開発チームはバランス調整、技術面、ビジュアル品質など、数多くの要素を刷新している。別の特集記事では、ここ最近の動向や今後の計画について詳しく解説しています。そこで、30年にわたり究極のSF体験の実現に取り組んできた中心人物の一人、代表取締役のベルント・レーハン氏に話を伺いました。

            『Spacecraft』が早期アクセスを開始、銀河系の大企業家への第一歩を踏み出す

            『Spacecraft』は、数々のジャンルを融合させようとする、著名なインディースタジオ「Shiro Games」による巨大プロジェクトだ。洗練されたギルドシステムを備えたオンライン銀河は、一見MMOのようだが、マルチプレイの仕組みは通常よりもはるかに間接的なものとなっている。大規模な共同作戦の代わりに、各プレイヤーは日常的に協力し合い、選定された長期目標を達成することで、コーポレーションのレベルアップに貢献していくのだ。同時に、『Spacecraft』には工場シミュレーションの要素も盛り込まれています。プレイヤーは惑星から惑星へとシームレスに移動し、資源を採掘し、一部の天体には完全自動化された独自の基地を設置します。そしてギルド活動に加え、集めた資材は当然ながら、無数のパーツから自分で組み立てる自分専用の宇宙船にも投入されます。今回のアーリーアクセスレビューに合わせて、この動画では数分間の代表的なゲームプレイをご紹介します。企業からの依頼を受け、基地へ戻り、要求されたアルミニウムのインゴットを積み込み、納品します。惑星系間のシームレスな移動や、宇宙から惑星の表面への移行がはっきりと確認できます。『Spacecraft』は2026年6月11日にSteamで早期アクセスを開始しました。正式リリース日や他のプラットフォームについては、まだ発表されていません。