『Lords of the Fallen 2』の発売日が延期

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開発・パブリッシャーのCI Gamesは、『Lords of the Fallen 2』の発売が2026年を過ぎることになったことを確認した。とはいえ、この変更に関する公式の説明には、楽観視できる要素もいくつか見受けられる。その理由の一つは、『Lords of the Fallen 2』の新たな発売時期が、以前の目標からそれほど大きく外れていないことにある。

CI Gamesが、この『ソウルライク』系続編について初めて言及したのは2024年6月の投資家向けレポートで、当時はまだ「Project 3」という一般的なコードネームで呼ばれていた。それから1年以上が経過し、2025年8月のGamescom Opening Night Liveで『Lords of the Fallen 2』が正式に発表された。このRPGは当初、2026年をリリース時期として発表されたが、その後、ポーランドのスタジオはこれを同年第4四半期に絞り込んだ。野心的なソフトウェアプロジェクトによく見られるように、数ヶ月以上先を設定した発売目標は本質的に暫定的なものであり、依然として多くの不確定要素が存在する。『Lords of the Fallen 2』は、先ごろ発売が延期されたことで、その現実を如実に示す最新の事例となった。

『Lords of the Fallen 2』の発売時期が2027年第1四半期に再設定

延期に関するニュースは、CI Gamesの創業者兼CEOであるマレク・ティミンスキ氏から直接伝えられた。同氏は6月23日のソーシャルメディアへの投稿で計画の変更を発表し、『Lords of the Fallen 2』の発売時期を2027年第1四半期に延期すると述べた。ティミンスキ氏は、延期の一番の理由として「さらなる磨きをかけるため」を挙げた。この説明は業界ではよくあるものだが、開発者がそれが実際に何を意味するのかを常に説明しているわけではない。ティミンスキ氏は、スタジオの社内テスターが、当初のリリース期間内では対応しきれない、取り組む価値のある改善点をいくつか特定したと述べ、さらなる背景情報を提供した。

当初の2026年第4四半期という目標では、『Lords of the Fallen 2』の発売日候補が大幅に限られていた

CI Gamesは当初の発売目標を3か月の期間以上に絞り込んだことはなかったものの、第4四半期の発売時期は他の時期に比べて予測が立てやすいことが多い。これは特に予算規模の大きなゲームに当てはまり、とりわけ11月に13年ぶりの『グランド・セフト・オート』シリーズ本編の発売が予定されている今年においてはなおさらである。『GTA 6』の影響により、2026年9月はすでにここ数年で業界屈指のリリースラッシュ月となっている一方で、ロックスターの11月19日の発売日を挟む期間のカレンダーは、著しく閑散としている。また、12月は歴史的に見て主要なゲームのリリースが比較的少ない月であり、ホリデー商戦を狙うパブリッシャーにとっては、通常、11月中旬までに発売する方がはるかに有利だからだ。これらの要因を総合すると、CI Gamesが以前掲げていた「2026年第4四半期」という目標の範囲内で、『Lords of the Fallen 2』がリリースされる最も現実的な月は、断然10月だった。

ポーランドのスタジオが仕上げ作業により多くの時間を割くことになったため、同社の次期ソウルライク作品は、競合作品がはるかに少なく、競争もそれほど激しくないと思われる時期へとリリース時期が変更された。ティミンスキ氏は最新の声明でこの点を認め、このより好都合な時期を、単に締め切りを逃した幸運な偶然ではなく、戦略的な再配置であると位置づけた。

『Lords of the Fallen 2』は、PCおよびすべての主要な現行世代コンソール(PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch 2)向けに、発売日同時リリースとなる予定だ。当初、PC版はEpic Games Storeの独占タイトルとして発売される予定だった。これは、Epicがプロジェクトの一部資金を提供していたためである。しかし、2025年にEpicとCI Gamesが『Lords of the Fallen 2』のパブリッシング契約を終了し、ポーランドのスタジオ側が契約を買い取ってSteamやその他のデジタルストアでゲームを発売できるようになったことで、その見通しは変わった。

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