Lords of the Fallen 2 a été repoussé au-delà de 2026, comme l’a confirmé le développeur-éditeur CI Games. Néanmoins, l’explication officielle de ce changement laisse entrevoir une certaine raison d’être optimiste, notamment parce que Lords of the Fallen 2 dispose déjà d’une nouvelle fenêtre de sortie qui n’est pas trop éloignée de la date initialement prévue.
CI Games avait évoqué pour la première fois cette suite de type « soulslike » dans un rapport destiné aux investisseurs datant de juin 2024, qui désignait encore le jeu sous le nom de code générique « Project 3 ». Plus d’un an s’est écoulé avant la révélation officielle de Lords of the Fallen 2 lors de la Gamescom Opening Night Live en août 2025. Le RPG avait été annoncé avec une fenêtre de sortie prévue pour 2026, que le studio polonais a ensuite précisée au quatrième trimestre de cette année-là. Comme le montrent souvent les projets logiciels ambitieux, les dates de lancement fixées plusieurs mois à l’avance sont par nature provisoires, de nombreuses variables entrant encore en jeu. Lords of the Fallen 2 vient d’en apporter la preuve, puisqu’il vient d’être reporté.
Lords of the Fallen 2 reporté au premier trimestre 2027
Mise à jour sur le développement de Lords of the Fallen II.
La sortie de Lords of the Fallen II est désormais prévue pour le premier trimestre 2027.
Au fur et à mesure que le développement avance, nous avons travaillé en étroite collaboration avec la « Gameplay Feedback Team », un groupe dédié composé de vétérans chevronnés des jeux de type « Souls » au sein de notre équipe créative de lancement. Leur… pic.twitter.com/aBZruTQ72X
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) 23 juin 2026
La nouvelle de ce report a été annoncée directement par Marek Tyminski, fondateur et PDG de CI Games. Le dirigeant a fait part de ce changement de programme dans un message publié le 23 juin sur les réseaux sociaux, précisant que la sortie de Lords of the Fallen 2 était désormais prévue pour le premier trimestre 2027. M. Tyminski a invoqué la nécessité d’apporter des améliorations supplémentaires comme principale raison de ce report. Bien que cette explication soit courante dans le secteur, les développeurs n’expliquent pas toujours ce que cela signifie concrètement. M. Tyminski a apporté quelques précisions supplémentaires, indiquant que les testeurs internes du studio avaient identifié des possibilités d’amélioration qui méritaient d’être exploitées, mais qui ne pouvaient pas être prises en compte dans le calendrier de sortie initial.
La date cible initiale du quatrième trimestre 2026 offrait bien moins d’options de date de sortie pour LotF2
Bien que CI Games n’ait jamais précisé la date de sortie initiale au-delà d’une fenêtre de trois mois, un lancement au quatrième trimestre est souvent plus prévisible que la plupart des autres. C’est particulièrement vrai pour les jeux à gros budget, surtout lors d’une année où le premier opus principal de la série Grand Theft Auto depuis 13 ans est prévu pour novembre. L’« effet GTA 6 » a déjà contribué à faire de septembre 2026 l’un des mois de sortie les plus chargés du secteur depuis des années, tout en laissant une grande partie du calendrier autour de la sortie de Rockstar, prévue le 19 novembre, remarquablement calme. Décembre a également toujours été un mois plus calme en termes de sorties de jeux majeurs, car les éditeurs qui visent la période des fêtes de fin d’année ont généralement tout intérêt à lancer leurs titres au plus tard à la mi-novembre. Pris dans leur ensemble, ces facteurs faisaient d’octobre de loin le mois le plus réaliste pour la sortie de Lords of the Fallen 2, compte tenu de l’objectif initial de CI Games fixé au quatrième trimestre 2026.
Le studio polonais consacrant davantage de temps à la finition, son prochain jeu de type « soulslike » a été déplacé vers une période du calendrier beaucoup moins encombrée, où la concurrence devrait être moins intense. Tyminski l’a d’ailleurs reconnu dans sa dernière déclaration, présentant cette fenêtre de lancement plus opportune comme un repositionnement stratégique plutôt que comme un heureux hasard lié au non-respect des délais.
La sortie de Lords of the Fallen 2 est prévue dès le premier jour sur PC et sur toutes les consoles grand public de la génération actuelle : la PlayStation 5, la Xbox Series X/S et la Switch 2. La version PC devait initialement sortir en exclusivité sur l’Epic Games Store, Epic ayant en partie financé le projet. Cette perspective a changé après qu’Epic et CI Games ont mis fin à leur accord d’édition concernant Lords of the Fallen 2 en 2025, le studio polonais ayant racheté le contrat afin de pouvoir lancer le jeu sur Steam et d’autres plateformes de distribution numériques.

