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金曜日, 6月 26, 2026

『Destiny 2』ガーディアン・ゲームズが帰ってきた

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ウィークリーリセットに伴い、『Destiny 2』では「ガーディアン・ゲームズ 2026」が幕を開けます。これは、3つのクラスすべてがユニークなモードに参加し、メダルを獲得し、特別な戦利品を手に入れることで競い合う、毎年恒例のイベントです。『Destiny 2』とその直近の将来を巡っては多くの不透明感があるものの、Bungieは例年通りのスケジュールを維持し、「ソルスティス」、「ザ・ドーニング」、「フェスティバル・オブ・ザ・ロスト」といった季節ごとのローテーションイベントの一環として、「ガーディアン・ゲームズ」を復活させました。

『Destiny 2』は、「光と闇」の物語にまつわる10年にわたるストーリーが完結した後、ここ最近、苦境に立たされています。バンジーは昨夏、『The Edge of Fate』のリリースで方向転換を図り、ゲームを新たな時代へと導こうとしましたが、ポータルなどの多くの変更や刷新はファンの期待に応えるものではありませんでした。バンジーにとって残念なことに、12月の拡張パック『Renegades』が概ね好評を博したにもかかわらず、プレイヤー数は減少の一途をたどりました。ファンがバンジーによる『Destiny 2』の将来像への言及を待ち続ける中、スタジオは2026年版のガーディアン・ゲームズを復活させました。

『Destiny 2』ガーディアン・ゲームズ イベント詳細

ガーディアン・ゲームズは、『Destiny 2』版オリンピックとも言えるイベントで、ハンター、ウォーロック、タイタンがメダル獲得数で競い合い、各クラスに贈られる大きなトロフィーを勝ち取ります。このトロフィーは、今後1年間にわたり「ザ・タワー」に展示されます。今回のイベントは本日3月24日に開幕し、今後3週間にわたって開催され、4月14日に終了します。今年は、ガーディアン・ゲームズが『Destiny 2』の「イベントホーム」機能を採用しており、チャレンジや報酬などの情報を一箇所で確認できるようになっています。

実際、『ガーディアン・ゲームズ』では、新しいシェーダー、シップ、エンブレム、ゴーストシェル、特別なホロフォイル武器などが満載のイベントトラックを含め、プレイヤーが獲得できる豊富な報酬が用意されています。具体的には、ポータルアクティビティをプレイしてメダルを貯めることで、『ガーディアン・ゲームズ』限定の武器も入手可能です。プレイヤーは以下のアイテムを獲得できます:

  • トリプル・ローレアート:スタシス・スプレッドショット・ハンドキャノン
  • ザ・ビーコン:ソーラー・ラピッドファイア・フュージョンライフル
  • ケラウニオス:アーク・アダプティブ・フレーム・トレースライフル

ポータルアクティビティを通じてメダルを獲得できるほか、バンジーは『Destiny 2』の2025年版ガーディアン・ゲームズで最後に登場した「ラッシュダウン」のリミックス版を復活させます。Destiny 2。今年のバージョンではボス戦が完全にランダム化され、プレイヤーを常に予測不能な状況に追い込むことを目指しています。毎日ボスが入れ替わりますが、希望すればオリジナルの「ラッシュダウン」に戻ってプレイすることも可能です。

『Destiny 2』の「ヴァンガード・オーダー」システムもアップデートされ、ガーディアン・ゲームズに特化した「レア」品質のオーダーが追加されます。これらのレア級チャレンジは、週の獲得上限1000に達するまではクリアごとに50のブライトダストを付与し、上限を超えた後は10のみとなります。プレイヤーは一度に1つのレア級オーダーしか保持できませんが、最初のオーダーを完了すると、別のレア級チャレンジに置き換わります。ゲームに新たな装備が追加されることを踏まえると、ファンはできるだけ多くのブライトダストを獲得したいと考えるでしょう。

バンジーはまた、各クラス向けの目を引くアーマーセットを追加しました。これらはゲーム内ストア「エバーバース」で、6,000ブライトダスト、または『Destiny 2』のプレミアム通貨であるシルバーで購入可能です。さらに、バンジーはウィザーズ・オブ・ザ・コーストとのコラボレーションも発表しました。これにより、『マジック:ザ・ギャザリング』のプレインズウォーカーをモチーフにしたアーマーセットが登場します。具体的には、チャンドラ・ナアルを基にした「フレイムコーラー」、ジェイス・ベレレンを基にした「マインドスカルプチャー」、リリアナ・ヴェスを基にした「デス・マジェスティ」などが含まれます。その他にも、『マジック:ザ・ギャザリング』をモチーフにしたコスチュームアイテムが多数販売されており、エキゾチック・ゴーストシェル「プロミスト・エンド」や、エキゾチック・シップ「グランド・プレトール」などが含まれます。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

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「Robloxといえば、粗いグラフィックしかない」と思っていましたか?驚くほどリアルなタクティカルシューティングゲームがその思い込みを覆し、今や数百万回もプレイされています

シューティングゲーム『TTK』は、Roblox上でたった2人の兄弟によって開発されたもので、彼らはこれほどの注目を浴びる準備がまだできていなかったのです。Robloxといえば、まず最初にリアルなタクティカルシューターや魅力的なグラフィックを思い浮かべる人はいないでしょう。おそらく2番目や3番目でも同じでしょう。しかし、まさにそれこそがTTKなのです。このゲームは『Ready or Not』に最も近いとされ、Roblox上で数百万回もプレイされています。PoptartNoahh と CanyonJackという名前で活動する二人の兄弟は、この人気ぶりに完全に驚いている。Robloxにリアルなタクティカルシューター?TTKの現行バージョンは、『Call of Duty』風の、やや簡略化された武器構成を備えたデスマッチ・シューターです。しかし、グラフィック面では、Roblox特有のブロック調の見た目ではなく、兄弟がモデルとして挙げた『Ready or Not』に近い仕上がりとなっています。有名なFPS系YouTuberのjackfragsもTTKをプレイし、この2人の開発者によるプロジェクトに感銘を受けています。こちらで彼のゲームプレイの一部をご覧いただけます:比較的スローな動き、簡素化されたUI、そしてわずかな被弾でプレイヤーが死亡する仕組みにより、TTKはタクティカルシューターというジャンルにうまく適合しており、その人気は数字からも明らかです。TTKの公式サイト(Robloxの公式サイト(このサイトからシューティングゲームをプレイすることも可能です)によると、このゲームは840万回以上Roblox内でアクセスされました。重要:これは個々のプレイヤー数ではなく、プロジェクトへの訪問回数です。開発者たちは、これほどのブームを予想していなかったTTKは4月からRobloxで公開されていたが、ここ数週間で人気が急上昇し始めた。jackfragsの動画の下で、PoptartNoahhは次のように説明している:正直なところ、これほど早い段階でアルゴリズムに発見されたのは(面白い意味での)ちょっと恥ずかしかったですが、それでもみんな楽しんでくれているようです。誰かが批判しうる点はすべて私たちも十分に認識しており、できるだけ早く対応していきます。みんなが楽しんでくれている限りは!この兄弟はTTKでまだまだ多くの計画を立てているが、このシューティングゲームの開発は余暇に行っていることを強調している。将来的には、サバイバルモード、協力ミッション、PvPマルチプレイヤー、そしてより大規模で目標ベースのPvP戦闘が行われる「グラウンド・ウォー」モードが追加される予定だ。さらに、新たな武器やアタッチメントも追加される予定です。他のRobloxプロジェクトとは異なり、TTKには現時点で目立つオンラインショップは存在せず、換算で6ユーロ相当のサポーターパックを購入するオプションのみが用意されています。

『ストロングホールド4』は、まだ発売日が決まっていないものの、今日からプレイ可能です

『ストロングホールド4』の発売が待ちきれない? 今日から、少なくとも最初の短いプレイ体験を楽しむことができます。『ストロングホールド4』の発表は、ここ数週間で最も嬉しいサプライズの一つでした。特に、中世や城の建設が好きなファンにとっては言うまでもありません。このリアルタイムストラテジーゲームは、シリーズをようやく大成功へと導くべく、その原点に立ち返っています。本作は初代『ストロングホールド』に強くインスパイアされており、初代作品のストーリーの序章となる物語さえ描かれています。Fireflyがこれでついに再び大ヒットを飛ばせるかどうかは、まだ未知数です。しかし、少なくとも今日からは、皆さん自身で実際に体験して、成功の可能性はあるのかどうかを確かめることができます!というのも、6月23日に『ストロングホールド4』の公開デモがリリースされるからです。デモはどこで入手できますか? Steamにて デモはいつ公開されますか?17時 デモで体験できる内容デモの具体的な内容については、Fireflyはまだ発表していません。ゲームの正式発表に先立ち、クローズドデモが実施されており、当サイトの大規模プレビュー記事のために私たちもプレイすることができました。ただし、一般公開されるデモ版は、私たちが体験したものと異なるようです。私たちが体験したデモ版では、まず基本操作を学ぶための短いチュートリアルがありました。一般公開されるSteamデモ版でも同様の構成になるものと予想されます。その後、ミッションをプレイすることができ、その過程では、古典的なスタイルで敵が次々と襲来し、難易度が上がるにつれて、私たちの城を攻略しようと迫ってきました。一般公開版デモでも、何らかのミッションが用意されていると予想されます!ぜひ、城の建設機能をじっくりと試していただき、『ストロングホールド4』がご自身に合うかどうか判断していただければと思います。本編はいつ発売されるのでしょうか?『ストロングホールド4』のプレイアブルデモがすでに公開されていることから、開発はかなり進んでいることがわかります。また、『ストロングホールド4』は間違いなく今年中に発売される予定であることもわかっています。ただ、正確な時期はまだ不明です。夏にはもう無理だろうと推測されますし、秋はすでに新作のリリースが非常に詰め込まれています。特に9月は、多くのスタジオが11月の『GTA 6』の発売を避けるため、極めて過密なスケジュールとなっています。したがって、『ストロングホールド』が『GTA 6』と競合しないようにするには、10月か12月に発売される必要があるでしょう。ただし、来年への延期も否定はできません。