『007 ファースト・ライト』の大規模アップデート「Behind Enemy Lines」が配信、第1弾の無料DLCを追加

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IO Interactiveは、『007 ファースト・ライト』の初の大規模アップデート「Behind Enemy Lines」をリリースしました。このアップデートでは200件以上の不具合が修正され、プレイヤーが楽しめる新コンテンツが追加されています。ゲームが最初に発表された際、一部のファンから懸念の声が上がっていたが、『007 ファースト・ライト』は懐疑的な見方を覆し、プレイヤーから高い評価と好評を博している。

『007 ファースト・ライト』は、ファンや批評家から好評を得ただけでなく、史上最高のジェームズ・ボンド・ゲームの一つと見なされており、IO Interactiveにとって大きな成功を収めている。この人気は、同シリーズの新たな所有者であるAmazonの目にも留まっており、ゲーム部門のゼネラルマネージャーであるジェフ・ガティス氏は、IO Interactiveを「素晴らしいパートナー」と称え、需要がある限り続編のリリースは極めて可能性が高いと明言した。とはいえ、『007 First Light』自体にもまだまだ寿命は残っており、IO Interactiveはファンが当分プレイし続けられるよう、多数のDLCを計画している。

『007 ファースト・ライト』の初の大規模アップデートにおいて、IO Interactiveは「Behind Enemy Lines」アップデートが200件以上の問題を修正することを明らかにした。その多くは、プレイヤーからのフィードバックや社内プレイテストで指摘されたものだった。興味深いことに、このアップデートのダウンロード容量は、PlayStation 5版で23.84 GBに達する一方、PC版およびXbox Series X/S版では4GB未満となっている。プレイヤーは、クラッシュの原因となり得る要因の多くが修正され、アンロック条件を満たせばロックされていた実績がようやく解除されるほか、様々なアニメーションやその他のゲームプレイに関する修正が施されることが期待できる。

しかし、この大規模な技術的アップデートにおける最大の発表は、IO Interactiveがプレイヤーが楽しめる無料DLCも多数収録したということだ。ファンへの感謝の意を込めて、このアップデートは実質的に『007 First Light』の発売後コンテンツ計画の幕開けとなり、新たなミッションに加え、「ストームバーグ 50’cal」、DRX-2マシンピストル、DRS-7サイレンサー付きSMG、そしてボンドの「Diamond in the Rough」TacSim衣装が追加されます。

今回のアップデートにより、「007 First Light」のTacSimモードでは、『The Workshop』と『Extraction Avenues』という2つの新しいエスカレーションミッションが利用可能になりました。3段階構成のエスカレーションはステルスプレイを主軸としているようですが、プレイヤーの皆様もご存知の通り、『007 ファースト・ライト』ではミッションをクリアするための代替手段が常に存在します。また、特定のクリアランスレベルを解除すると新しい装備を入手可能となり、各アイテムの入手には3,000インテリジェンスが必要です。新しい武器はクリアランスレベル10から解除可能で、まずは「ストームバーグ 50’cal」から始まります。

より大規模なコンテンツを待ち望んでいるプレイヤーに向けて、IO Interactiveは当初の「Year One」という約束以外、新たなアップデートやその時期に関する具体的なスケジュールは明らかにしていない。サマー・ゲーム・フェストにおいて、IO Interactiveは、発売後の最初のミッションが、レニー・クラヴィッツが演じる『007 ファースト・ライト』の海賊王バウマを軸に展開されることを確認した。詳細は明らかになっていないものの、バウマが「機密」事項に関して、モーリタニアでジェームズ・ボンドに直接協力を要請したようだ。マネーペニーによるトレーラーのナレーションでは、この脆弱な同盟関係が危機に瀕している可能性が示唆されているが、このミッションを成功させれば、MI6には有望な報酬がもたらされるかもしれない。

本作に対する期待は高まっているものの、IO Interactiveにとって、特に最近では必ずしも順風満帆とはいえない状況が続いている。6月末、『007 ファースト・ライト』の開発スタジオであるIOインタラクティブは、最近のゲーム業界全体に見られる懸念すべき傾向を反映するように、人員削減を発表した。この人員削減は、IOインタラクティブのオリジナルIPである『プロジェクト・ファンタジー』をめぐる外部パートナーとの関係終了に起因するものである。パートナーの離脱により資金調達に影響が出た可能性があり、IOインタラクティブにとっての「短期的な影響」として、『プロジェクト・ファンタジー』への取り組みを再確認しつつも、「人員配置に関する決定」を下さざるを得なくなった。

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