前作を知っている人ならわかるように、このゲームは銃撃戦ではなくバランス感覚が求められる。川を渡り、断崖を乗り越え、背中に重い荷物を背負いながら進む——2025年になってもゲームプレイは依然としてゆっくりとしたペースで、忍耐が求められる。しかし、その静けさは欠点ではなく、手法です。小島監督は、孤独、つながり、崩壊といった感情をプレイヤーに感じさせたいのです。そして、それは見事に成功しています。
技術的には、この PS5 タイトルは、まさにハイクオリティな作品です。顔のアニメーションは細部まで精巧に作り込まれ、メキシコの遺跡と霧に包まれた森の谷間の風景は、まるで本物のようにリアルで、寒さを感じるほどです。音楽とサウンドデザインも、静かな瞬間と突然の迫力ある瞬間を織り交ぜながら、濃厚な雰囲気を演出しています。
謎、スター、そしてゲーム性の深さ:独自性を大胆に追求した、奇妙な傑作
第 2 幕になって初めて、Death Stranding 2その真価が発揮されます。ストーリーは前作よりも明確に語られているが、コジマらしい謎めいた、過剰で、魅力的な世界観はそのまま。新しい百科事典「Corpus」のおかげで、初心者でもストーリーを把握しやすい。さらに深く掘り下げると、哲学、政治、ポップカルチャーへの言及も発見できる。
レア・セドゥ、エル・ファニング、ギレルモ・デル・トロ(今回は無言)などのスターたちが、この世界にさらなる重みを与えています。ボス戦は大規模に演出されていますが、ゲームプレイとしてはそれほど難しくはありません。その代わり、ミッションのデザインにおける選択の自由が魅力です。こっそり進むか、撃つか、リスクを冒すか、回り道をするか、ついにプレイヤーは真の選択の自由を手に入れたのです。
このゲームを好きになるかどうかは、期待する内容によって異なります。アクションを求める人にとっては、しばしば途方に暮れることになるでしょう。しかし、小島氏の独創的なビジョンを受け入れるなら、他のほとんどの作品よりも大胆で、多くの点で優れたゲームを楽しむことができるでしょう。Death Stranding 2は、すべての人向けのゲームではありません。しかし、一部の人にとっては、今年のベストゲームとなるでしょう。