『スタークラフト』:2030年に発売予定の新たなオープンワールド・シューターはXbox独占タイトルではない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ブリザードが明らかにした:SFユニバースを舞台にしたこのオープンワールド・シューターは、マイクロソフトのプラットフォームだけで発売されるわけではない。

ブリザード・エンターテインメントによると、先日発表された『スタークラフト』ユニバースを舞台とするオープンワールド・シューターは、2030年のリリース時にXboxプラットフォーム専用タイトルとして発売されることはないという。

BlizzConでのタイトル発表の際、同スタジオはこの点について明確な回答を避けていたが、発売までまだ数年先であることを考えれば、それほど驚くことではない。

これまでのPC版展開を踏まえると、PC版でのリリースは確実と見られ、さらにXbox UKもコンソール版をプラットフォームとして挙げていた。これにはPlayStationも含まれるのだろうか?Kotakuが追及したところ、Blizzardは『StarCraft』が独占タイトルにはならないことを明らかにした。

Xbox独占ではない:マルチプラットフォームリリースについてブリザードが語ったこと

詳しく尋ねると開発者たちは否定したものの、ある広報担当者は、もし報道で新作『スタークラフト』がXbox独占と報じられた場合、スタジオ側は訂正を求めることになるだろうと述べた。

この回答はそれほど具体的ではないが、開発期間を考えると驚くことではない。しかし、行間からは、スタジオが『スタークラフト』をXbox専用として発売するわけではないことをほのめかしている。具体的に他にどのプラットフォームに対応するかは、まだ不明だ。マイクロソフトの近年の戦略からもわかるように、発売までの数年間で状況は大きく変わる可能性があるからだ。

次世代機への注力とライブサービスの非導入:2030年のリリースに向けた方針

ただし、新型コンソールの発売がさらに数年遅れるようなことがなければ、『スタークラフト』が次世代機向けタイトルとなることはほぼ確実だ。その際、Xbox Series X/SやPlayStation 5で本作を楽しめるかどうかは、今後の展開次第となるだろう。

いずれにせよ、開発チームはこのタイトルについて、ライブサービス要素を一切含まない、ダークな体験を約束している。

RELATED ARTICLES

『フットボールマネージャー27』:11月の発売時期が確定、初のゲームプレイ映像が公開

セガとスポーツ・インタラクティブは、新たな特集動画を通じて、次期作『FM27』におけるユーザーインターフェースとカスタマイズ機能の大幅な改善を紹介した。セガとスポーツ・インタラクティブは本日午後、『フットボールマネージャー27』が11月に発売されることを正式に発表した。同時に、開発スタジオは動画を通じて、今年の作品における初のゲームプレイ映像を公開した。その内容は、ナビゲーション、フルスクリーン表示、カスタマイズ機能の改良に関するものである。Unityエンジンの波乱のスタートスポーツ・インタラクティブは、『FM25』においてUnityエンジンへの大規模な技術移行を発表していた。しかし、深刻な開発上の問題により、2025年版は史上初めて完全に中止され、新しい基盤は2026年になってようやくデビューすることとなった。新しいインターフェースと適応型レイアウト:コミュニティのフィードバックに焦点を当てて「一連のインターフェースの変更と改善は、既存のデザイン言語をさらに発展させ、使い慣れた操作性を復活させるものであり、ゲームの設計においてはコミュニティからの意見や探索的な要素が中心となっています」と、この件について述べられています。「スケーリング、適応型レイアウト、そして各プレイヤーの監督スタイルに合わせてゲームを調整できるカスタマイズ設定に関する取り組みにも触れたこのインサイトは、ユーザーからのフィードバックを反映したさまざまなゲーム領域を取り上げる定期的な公開の始まりを告げるものです。」プラットフォームの詳細は後日発表:Unityエンジンでの再挑戦『フットボールマネージャー27』の具体的な発売日、対応プラットフォーム、および予約購入に関する詳細については、セガが今後数週間以内に発表する予定だ。これは、Unityエンジンへの移行以来、シリーズとしては2作目の新作となる。エンジン変更に伴う問題により、『Football Manager 2025』は数度の延期を経て開発が中止されていた。昨年、『FM26』でこの新しい基盤がデビューを果たした。

『インジャスティス3』:スタントのリークでスーパーガールと意外なカムバックが判明

モーションキャプチャーの記録から、『インジャスティス3』に登場する最初のDCキャラクターが明らかになった。その中には、コミックの設定上は本来すでに死亡しているはずのヒロインも含まれている。新作『インジャスティス』が開発中であることが、さらに裏付けられました。先週のプレイテスト情報のリークに続き、新たな情報が浮上しています。これらは、今後発売されるDC格闘ゲームについて、さらなる詳細を明らかにしています。『インジャスティス3』のキャラクター2名がリーク本作のキャラクターリストに名を連ねる2人のキャラクターが、あるスタントウーマンの履歴書に登場した。彼女は過去に開発元のNetherRealm社で働いた経験がある。MP1stの報道によると、マッケンジー・エモリーの履歴書には『インジャスティス3』への直接的な言及が含まれていた。しかしその後、そのページは更新され、本作に関する痕跡はすべて削除された。このスタントウーマンは『インジャスティス3』のモーションキャプチャー撮影に参加していました。具体的には、スーパーガールとバットウーマンの役を演じていました。スーパーガールの登場はさほど驚きではありません。何しろ彼女は『インジャスティス2』のストーリーで中心的な役割を果たしていたからです。一方、バットウーマンの登場はまさに驚きです。これは、バットウーマンが『インジャスティス』シリーズに初登場するというだけのことではありません。彼女の登場が特に注目されるのは、本来『インジャスティス』の世界では、彼女はすでに死んでいるからです。少なくとも、正史とみなされている公式コミックでは、バットウーマンは死亡している。MP1stが的確に指摘しているように、ゲームとコミックは互いに参照し合うことが常である。したがって、第3作が突然この連続性を破るというのは極めて不自然だでは、これは一体どういうことなのでしょうか?スーパーヒーローの世界では、コミックで亡くなったキャラクターが蘇ることは決して珍しいことではありません。あるいは、単に別の人がバットウーマンのコスチュームを着ているだけかもしれません――これはコミックでキャラクターを復活させる際によく使われる手法です。忘れてはならないのは、この新作が最初の2作のストーリーを全く引き継いでいない可能性もあるということだ。タイムラインが完全にリセットされ、DCの象徴的なヒーローやヴィランの全く新しい姿が披露されるかもしれない。さらに、エモリー氏の経歴から、アニメーター兼スタントコーディネーターのジェイク・ファン氏もこのプロジェクトに参加していることが確認できる。彼はすでに『モータルコンバット1』でネザーレルムと協力した経験がある。『インジャスティス3』はまだ正式に発表されておらず、当然ながらリリース日も未定だ。しかし、NetherRealmのこれまでの開発ペースを考慮すると、2027年のリリースが予想されます(同スタジオの直近のプロジェクトは2023年の『モータルコンバット1』でした)。12月の「The Game Awards」での発表もあり得るのでしょうか? 引き続き見守っていく必要があります。

『Ghost of Yotei』:30GBのアップデートで新カメラモードとトランスモグが登場

予想外のPS5向けパッチにより、本作は『Complete Edition』への移行に向けた準備が整い、「Beauty of Yotei」探索モードや新たなトロフィーが追加されました。もしあなたが 『Ghost of Yotei』 のプレイヤーで、今日たまたまPlayStation 5の電源を入れたら、そこにある小さな、しかし大きなサプライズが待っています。このアドベンチャーゲーム向けの、約30GBにも及ぶアップデートがダウンロード可能になっています。しかし、これは拡張パック『Echoes of Sekigahara』の早期リリースではなく、おそらくDLCも同梱される『コンプリート・エディション』に向けた準備を目的とした、純粋なアップデートです。古き北日本をのんびりと旅する新しいパッチの容量が29 GBもあるなら、一体何が含まれているのでしょうか? 良い質問ですね! ファンが報告しているように、アップデート後は「Beauty of Yotei」と呼ばれるモードにアクセスできるようになります。これは、プレイヤーがゆったりと世界を探索できるモードだと言われています。そこでは、映画のようなゆったりとしたカメラワークで様々な場所を巡ることができます。そうすることで、音楽や雰囲気、そして世界や舞台の美しさを存分に味わうことができるでしょう。羊蹄山周辺の風景は実に素晴らしいので、ぜひ試してみる価値があります。北日本の自然の中に位置する歴史的な舞台で繰り広げられる興味深い文化を、ミッションのプレッシャーやアクションゲームプレイに縛られることなく、たまにはゆったりと楽しむのも一興です。このパッチで追加されるもう一つの機能は、トランスモグシステムです。これにより、武器や防具に他のアイテムのステータスを付与することができ、アップグレードを犠牲にすることなく、自分にとって最も美しい外観を維持することができます。また、「Echoes of Sekigahara」DLCおよび「Most Wanted」モードのトロフィーもすでに公開されています。これにより、『Ghost...