StarCraft: el nuevo shooter de mundo abierto no saldrá en 2030 en exclusiva para Xbox

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Blizzard lo deja claro: el shooter de mundo abierto previsto en el universo de ciencia ficción no saldrá al mercado solo para las plataformas de Microsoft.

Según Blizzard Entertainment, el juego de disparos de mundo abierto del universo StarCraft, anunciado recientemente, no será exclusivo para las plataformas de Xbox cuando se lance en 2030.

Durante la presentación del título en la BlizzCon, el estudio dejó esta cuestión en el aire, lo cual no es del todo sorprendente teniendo en cuenta que el lanzamiento se producirá dentro de varios años.

Teniendo en cuenta su historial en PC, parece seguro que se lanzará también para esta plataforma; además, Xbox UK mencionó las consolas como plataforma. ¿Se incluye también la PlayStation? Kotaku ha indagado al respecto y, en respuesta, Blizzard ha dejado claro que StarCraft no será exclusivo.

No es una exclusiva exclusiva de Xbox: lo que dice Blizzard sobre el lanzamiento multiplataforma

Al preguntar con más detalle, los desarrolladores restaron importancia al asunto; sin embargo, un portavoz indicó que el estudio tendría que solicitar una rectificación si algún medio describiera el nuevo StarCraft como una exclusiva de Xbox.

La respuesta no es realmente concreta, lo cual no sorprende teniendo en cuenta el tiempo de desarrollo, pero entre líneas el estudio deja entrever que StarCraft no saldrá solo para Xbox. Queda por ver qué otras plataformas se incluirán exactamente. Al fin y al cabo, en los años que quedan hasta el lanzamiento pueden cambiar muchas cosas, como hemos visto con la estrategia de Microsoft en los últimos tiempos.

Enfoque en la próxima generación y sin servicio en línea: lo que se aplica al lanzamiento en 2030

Sin embargo, es casi seguro que StarCraft será un juego de próxima generación, siempre y cuando las nuevas consolas no se retrasen varios años más. Queda por ver si entonces podréis disfrutar del título en Xbox Series X/S y PlayStation 5.

En cualquier caso, el equipo de desarrollo promete una experiencia sombría sin elementos de servicio en línea.

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