『エースコンバット8』のクラシックボーナス「ベルカン戦争」がPC版で激しい批判を浴びている

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パブリッシャーのバンダイナムコは、Steam版のリマスター版を密かにDLCへと変更した。購入者は、このPS2時代のヒット作をプレイするために、135GBのデータをダウンロードしなければならない。

『エースコンバット8:ウィングス・オブ・テヴ』のデラックスエディション所有者は、今すぐアーリーアクセスでゲームをプレイできる。しかし、発売開始を著しく曇らせるある詳細がある。パブリッシャーのバンダイナムコが、ある特定の予約特典の扱いに関して、大きな不満を招いているのだ。

『エースコンバット8』のどのバージョンを予約しても、『エースコンバットゼロ: ザ・ベルカン・ウォー」のコピーが付属します。2006年に発売されたこの名作は、これまでPlayStation 2でのみプレイ可能だったため、長年のファンはこのリマスター版を特に楽しみにしていました。

Steamでクラシック作品が突然DLCのみに

PCゲーマーたちは、『The Belkan War』の自身のコピーが独立した製品になると確信していた。何しろ、PS5やXbox Series X/Sではまさにそのように動作しているからだ。しかし、Steam側では直前に計画が変更され、このゲームは代わりに『エースコンバット8』のDLCとして再定義されてしまった。このままでは、多くの問題が生じることになる。例えば、比較的小さなクラシックゲームを起動するために、巨大な最新ゲームをダウンロードしなければならなくなる。また、Steam Deckのような性能の低いハードウェアで単独で実行することも不可能になってしまう。

以前は、Steamの商品ページには間違いなく別の記載があった。ある時点で説明文が修正されたようだ。「『エースコンバット ゼロ:ベルカン戦争』は、メインタイトル『エースコンバット8:ウィングス・オブ・テヴェ』とは独立したアプリケーションです」という記述が、突然次のように変更された。「『エースコンバット ゼロ:ベルカン戦争(Steam版)』は、メインタイトルとは別々に起動するDLCアプリケーションとして利用可能です。DLCを利用するには、『エースコンバット8:ウィングス・オブ・テヴェ』がインストールされている必要があります。」

ストアページがいつ正確に更新されたのかは、特定するのが難しい。しかし、今月初めのRedditの投稿を見ると、リリース前からコミュニティが『The Belkan War』へのアクセス方法についてどれほど混乱していたかがわかります。

混乱は苛立ちへと変わる

あるユーザーはSteamで『エースコンバット8』を予約購入していたが、ライブラリ内で『ザ・ベルカン・ウォー』をどうしても見つけることができなかった。そのユーザーが添付したストアページのスクリーンショットには、依然として旧表記が明確に表示されていたため、混乱が生じるのは必然だった

この密かな変更は、現在では『エースコンバット8』に関する多くの否定的なSteamレビューにも言及されている。『エースコンバット』のサブレディットでも議論が白熱しており、この話題が現在、ゲーム本編に関するあらゆる議論を覆い隠している。

4ギガバイトのゲームに135GBのダウンロードが必須

『The Belkan War』がスタンドアロンゲームではなく追加コンテンツとなったことは、大きなデメリットをもたらしています。何よりもまず、約135GBにも及ぶ『AC8』の本編をすべてダウンロードしてインストールしなければなりません。しかも、それは2006年のゲームの移植版をプレイするためだけであり、そのゲーム自体の容量は4GBにも満たないのです。

あるRedditユーザーが指摘しているように、この決定により、『The Belkan War』をSteam Deckで手軽にプレイすることもできなくなってしまった。「AC8が自分のSteam Deckで動くとは全く期待していなかった」と、そのユーザーは書いている。「Deckで『ゼロ』をプレイするために、わざわざSteamで予約購入してしまった。何しろ、スタンドアロンアプリが提供されると約束されていたのだから。」

『エースコンバット8』はSteam Deckのハードウェアに多大な負荷をかける。一方、20年前のゲームのリメイク版であれば、このハンドヘルド端末でも難なく動作したはずだ。さらに、本作がDLCとしてメインゲームに組み込まれたため、独自の実績やクラウドセーブ機能も欠けている。その結果、プレイ時間、スクリーンショット、およびすべてのプロフィール統計も、すべてメインゲームに計上されることになる。

コンソール版は完全版、PC版は回り道

『The Belkan War』は『エースコンバット8』のディレクトリ内に独自のフォルダを持っているため、技術的には.exeファイルから個別に起動することは可能ですが、それでも巨大なメインゲームをインストールする必要があります。コンソール版プレイヤーにはこうした問題がないことを考えると、これはなおさら苛立たしいことです: PS5およびXboxでは、このタイトルはすべての利点を備えた完全なスタンドアロンアプリとしてリリースされます。

現在、Steamにおける『エースコンバット8』の評価は1,350件以上で、「中立」の状態となっています。10月2日の正式リリースまでに状況が落ち着くかどうかは、まだ見守らなければなりません。

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