『インビクタス』を好む同僚は一人もいない リーク情報で明らかになった新作『アサシン クリード』の暗い現状

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

リーク情報とストリーマーによると、『アサシン クリード』のマルチプレイヤープロジェクト「インビクタス」は、開発チームから嫌われているという。この情報はユービーアイソフトの開発者の一人から入手したと主張している。『アサシン クリード』シリーズ最新作『シャドウズ』は概ね好評を博したが、ユービーアイソフトは過去2年間で複数の失敗作と収益減を経験しており、このインビクタスに関する新たな報告が真実なら、信頼回復にはほとんど寄与しないだろう。

2022年に初公開されたスタンドアロンのマルチプレイヤータイトル『インヴィクタス』は、当時発表されていたシリーズ新作の一つに過ぎなかった。2010年の『アサシン クリード ブラザーフッド』以降、複数のアサシン クリード作品にマルチプレイヤーモードが搭載されてきた。しかし発表当初、『インヴィクタス』は多くのファンを熱狂させた。従来のシングルプレイ中心のゲームにマルチプレイ要素を追加するのではなく、マルチプレイゲームプレイメカニクスを基盤にゼロから構築されたシリーズ完全新作の可能性を秘めていたからだ。

ユービーアイソフト開発陣、『インヴィクタス』開発に不満との報道

それから4年が経った今、新たな情報によると、『インヴィクタス』の開発チームはそうした熱狂を共有していないようだ。『アサシン クリード』のリーク情報源でありゲーミングストリーマーのj0nathanは、開発チーム内部の情報筋から、この野心的な『アサシン クリード』マルチプレイヤーゲームに携わる全員が、このプロジェクトに不満を抱いている可能性があるとの話を聞いたと主張している。匿名の情報源は「おそらく管理職だけが笑顔を保ち、このプロジェクトを称賛し続けるだろう」と述べ、さらに『インヴィクタス』がどの層をターゲットにしているのかさえ理解していないと付け加えたという。

インビクタスを巡る内部不満の背景には、多くの理由があるようだ。匿名の情報源は、プロジェクトの潜在的な問題として「ばかげたアニメーション、醜悪で漫画的なキャラクター(顔も同様にひどい)、愚かなサウンドと視覚効果」を批判したと伝えられている。また、ゲームの機能の一つとして戦闘アリーナが導入されるとの報道にも失望しており、これはアサシンクリードシリーズの伝統的なステルス主体のゲームプレイスタイルからの大きな逸脱のように聞こえる。

背景を説明すると、j0nathanは以前からインビクタスを批判しており、今回公開した新情報は、彼が以前から表明していた新作ゲームへの疑問点と一致しているようだ。2024年末、このリーク者はインビクタスがメディアトニックの2020年ヒット作バトルロイヤルゲーム『Fall Guys』と同様の形式を採用すると報告していた。その報告でj0nathanは、『インビクタス』がフリーフォーオール、デスマッチ、パルクールスピードチャレンジなど、様々な16人対戦のノックアウトマッチを含むと述べていた。彼は最新の報告でもこれらの主張の一部を繰り返し、『インビクタス』が「発売と同時に失敗作となる」と予測するとともに、キャラクターや環境のビジュアルに『フォートナイト』風のスタイルが採用されているとの報道を批判した。

一方ユービーアイソフトは、インビクタスに関する情報漏洩を最小限に抑えており、公式画像すら公開していないため、新たに流出した情報の真偽を判断するのは極めて困難だ。こうした主張に対し、インサイダーゲーミングのトム・ヘンダーソンは、特にビジュアルに関するj0nathanの主張の一部を反論している。ヘンダーソンはTwitterで、初期段階のインビクタスは『アサシン クリード』シリーズの他の作品と非常に似ており、グラフィックの精細さがやや低下しているように見えたと記した。また、フォートナイト風の表現は、自身が最後に目にした時点から「大幅に変更」されていない限り信じがたいと述べた。さらに、単一の匿名の情報源、特に不満を抱えた開発チーム関係者と思われる情報源からの情報を鵜呑みにすべきではないと警告した。

現時点では、ファンはインヴィクタスの初公開を待つしかない。それによってゲームに対する判断材料が増えるはずだ。一方、複数の旧作『アサシン クリード』シリーズが60fps対応になる可能性を示す情報が流れているほか、『アサシン クリード IV ブラックフラッグ』のリメイクに関する噂について、ユービーアイソフトのソーシャルメディアチームが言及している(ただし公式には未確認)。

RELATED ARTICLES

『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』が本日、最後となる大規模アップデートを実施。パッチノートには注目すべき内容が盛りだくさん

10月27日、『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』のアップデート1.0.8が配信される。このパッチはリメイク版にとって最後となる大規模なコンテンツアップデートであり、より難易度の高いモードを含む、豊富な新コンテンツが追加される。多くのファンから最も愛されているシリーズ第4作のリメイク版『アサシン クリード ブラックフラッグ リシンクド』の発売から4ヶ月余りが経ち、本日、エドワード・ケンウェイの冒険を描くこのリメイク版にとって最後のコンテンツアップデートとなるパッチ1.0.8が配信されます。このパッチをもって、ユービーアイソフト・シンガポールのチームは『ブラックフラッグ リシンクド』のコンテンツ開発を終了し、ある意味では本作を「夕陽の中へと送り出す」ことになります。今後数ヶ月間は、QOL(生活の質)を向上させる小規模なパッチのみが配信される予定です。しかし、締めくくりとして、開発チームはこの海賊アドベンチャーに、いくつかの素晴らしい、そして待望の改善点を盛り込んでいます。まず重要な点から:アップデート1.0.8は、10月27日15時(現地時間)に全プラットフォームで配信されます。UplayおよびSteamでのアップデートサイズは、それぞれ4.3GB、2.1GBとなっています。Xboxでは15.5GBのダウンロードが必要ですが、PlayStation 5ではわずか4.5GBです。アップデート内容とは?新たな難易度: 発売当初のテストでは、『Black Flag Resynced』のAIの不備や、特に陸上でのステルスシステムが充実しているにもかかわらず、ゲームがあまりにも簡単すぎると指摘していました。開発チームはこの問題を改善すべく、いわゆる「ナイトメアモード」という、さらに難易度を高めた新たなモードを実装しました。このモードでは、敵の反応が速くなり、戦闘中のミスがはるかに厳しく罰せられるようになります。例えば、敵からの被ダメージが約1.8倍になり、敵の射手はリロードが大幅に速くなり、不注意なステルス行動ではより早く発見されるようになります。ニューゲームプラス+: 現在では、大規模なアクションゲームやRPGにおいて、これはほぼ業界標準となっています。メインストーリーをクリアした後、エドワード・ケンウェイのカリブ海での旅を最初からやり直すことができ、その際、船のアップグレード、ツール、船、隠れ家の改良を引き継ぐことができます。これにより、新しいプレイスルーでははるかに強力な状態でスタートできます。その他に何かありますか?もちろん、それだけではありません。新たに追加された「コミュニティチェスト」には、ゲームの世界のあちこちに、ファンから特に要望の多かった報酬が隠されています。さらに、新しいテイクダウンやコスチューム、そして多くの細かいバグ修正も施されています。アップデート1.0.8に関するUbisoft公式の完全なパッチノートは、この記事の2ページ目でご覧いただけます。パッチのサイズXbox Series X/S: 15.5 GBPlayStation®5: 4.5 GBPC:...

GTA 6:ダウンロードにかかる時間――210 GBあれば、2日目になってようやくプレイできる人もいる

このリーク情報が正しければ、GTA 6の容量はGTA 5の約2倍になる。GTA 6の発売まであと数日となったが、ゲームのダウンロード容量に関する最初のリーク情報が明らかになった。ダウンロードにかかるおおよその所要時間と、ダウンロード速度を上げる方法についてまとめました。210 GBのダウンロードにかかるおおよその所要時間GamesRadarの海外チームによると、GTA 6の容量は約210 GBになるとのことです。このリーク情報が正しければ、本作は前作の約2倍の容量となります。お使いのインターネット回線でのダウンロードにかかるおおよその時間は以下の通りです:GTA 6:予想ダウンロード時間の概要(210 GB)インターネット回線実際のダウンロード速度理論上の最短所要時間現実的な所要時間(バッファを含む)25 Mbit/s約 3.1 MB/s約 19 時間約 21~23 時間50 Mbit/s約 6.2 MB/s約...

『No Man’s Sky』:iOS版のリリースと同時に、新たな「Forsaken」アップデートが配信

Hello Gamesは、バイオメカニカルな宇宙船、シームレスなスタージャンプ、そしてiPhoneおよびiPad向けの無料プレイ版を通じて、10周年を祝います。『No Man's Sky』は本日、iOSデバイス向けにリリースされるだけでなく、同時に最新の「Forsaken」アップデートも配信されます。iPadおよびiPhone向け移植版には、これまでのすべてのアップデートが含まれており、「Forsaken」も最初から収録されています。App Storeでは、本作を無料で試遊することができます。ショーン・マレーとは?ショーン・マレーはHello Gamesの共同創業者であり、『No Man’s Sky』の顔とも言える人物です。2016年の波乱のスタートを経て、彼は長年にわたる無料の拡張コンテンツを通じてスタジオを率い、この宇宙ゲームをゲーム業界で最も注目すべき成功事例の一つへと変貌させました。あなたの船に不気味な外観を: 呪われた遺物と生体機械式のコルベット・モジュール一方、『Forsaken』では、希少な呪われた技術や生物学的恐怖を探し求めます。そのためには、『No Man’s Sky』の最も不気味な場所――朽ち果てた残骸、放棄された貨物船、惑星上の発掘現場、あるいは汚染された前哨基地など――へと向かわなければなりません。これらの奇妙で不吉な発見物は、宇宙の隅々から謎めいた商人たちを引き寄せています。彼らは皆、自身の珍品コレクションに加えるため、これらの標本を手にいれることに躍起になっており、その見返りとして貴重な品々を提示してきます。残骸をじっくりと調べれば、遺物を回収し、それを買い手と交換して新しい生体機械式コルベット・モジュールを手に入れることができます。「これにより、船に魅惑的で異質な外観を与え、流線型のSF風宇宙船に、素晴らしく不気味で有機的なルックスを演出できます」と、Hello Gamesのショーン・マレー氏は強調しています。「さらに、船の建造には数多くの新しいコックピットに加え、はるか遠くの銀河からインスピレーションを得た新しいインテリアセットも用意されています。」マッドキャノンと銀河系宅配サービス:新装備と新たなQoL機能それ以外にも、武器や宇宙服の新しいデザインが利用可能で、その中には「幼虫タンク・ヘルメット」も含まれています。保存された害虫を十分に配達すれば、ピクピクと動く「マッドキャノン・マルチツール」も手に入るかもしれません。さらに、まったく新しいミッションでは、銀河系宅配便の配達員として宇宙の隅々まで荷物を届けることになります。これに加え、武器選択用のラジアルメニューと、表示要素を最小限に抑えたミニマルHUDモードが実装されました。これらはいずれも、コミュニティから要望の多かったQoL(生活の質)向上の機能です。また、iOS版には数十種類のアクセシビリティオプションが組み込まれています。銀河地図を使わないシームレスなワープ:『No Man’s Sky』10周年と2027年の計画「『Forsaken』では、近隣の恒星へのシームレスなワープジャンプも導入します。空で最も明るい恒星を狙うだけで、銀河マップを経由することなく直接ジャンプできます」とマレーは続けます。 「10周年の記念年は、『No Man’s Sky』チームにとって多忙を極めました。『Forsaken』は、『Remnant』、『Xeno Arena』、『The Swarm』、『Cosmos』に続き、すでに5回連続となる大規模アップデートです。同時に、iPhoneやiPadといった野心的な新プラットフォームへもこの宇宙を展開しています。そして2027年に向けて、私たちはすでに舞台裏で次の壮大な計画を練っています。」公式ウェブサイトでは、『Forsaken』アップデートおよびiOS版に関する詳細情報をすべてご覧いただけます。