『インビクタス』を好む同僚は一人もいない リーク情報で明らかになった新作『アサシン クリード』の暗い現状

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リーク情報とストリーマーによると、『アサシン クリード』のマルチプレイヤープロジェクト「インビクタス」は、開発チームから嫌われているという。この情報はユービーアイソフトの開発者の一人から入手したと主張している。『アサシン クリード』シリーズ最新作『シャドウズ』は概ね好評を博したが、ユービーアイソフトは過去2年間で複数の失敗作と収益減を経験しており、このインビクタスに関する新たな報告が真実なら、信頼回復にはほとんど寄与しないだろう。

2022年に初公開されたスタンドアロンのマルチプレイヤータイトル『インヴィクタス』は、当時発表されていたシリーズ新作の一つに過ぎなかった。2010年の『アサシン クリード ブラザーフッド』以降、複数のアサシン クリード作品にマルチプレイヤーモードが搭載されてきた。しかし発表当初、『インヴィクタス』は多くのファンを熱狂させた。従来のシングルプレイ中心のゲームにマルチプレイ要素を追加するのではなく、マルチプレイゲームプレイメカニクスを基盤にゼロから構築されたシリーズ完全新作の可能性を秘めていたからだ。

ユービーアイソフト開発陣、『インヴィクタス』開発に不満との報道

それから4年が経った今、新たな情報によると、『インヴィクタス』の開発チームはそうした熱狂を共有していないようだ。『アサシン クリード』のリーク情報源でありゲーミングストリーマーのj0nathanは、開発チーム内部の情報筋から、この野心的な『アサシン クリード』マルチプレイヤーゲームに携わる全員が、このプロジェクトに不満を抱いている可能性があるとの話を聞いたと主張している。匿名の情報源は「おそらく管理職だけが笑顔を保ち、このプロジェクトを称賛し続けるだろう」と述べ、さらに『インヴィクタス』がどの層をターゲットにしているのかさえ理解していないと付け加えたという。

インビクタスを巡る内部不満の背景には、多くの理由があるようだ。匿名の情報源は、プロジェクトの潜在的な問題として「ばかげたアニメーション、醜悪で漫画的なキャラクター(顔も同様にひどい)、愚かなサウンドと視覚効果」を批判したと伝えられている。また、ゲームの機能の一つとして戦闘アリーナが導入されるとの報道にも失望しており、これはアサシンクリードシリーズの伝統的なステルス主体のゲームプレイスタイルからの大きな逸脱のように聞こえる。

背景を説明すると、j0nathanは以前からインビクタスを批判しており、今回公開した新情報は、彼が以前から表明していた新作ゲームへの疑問点と一致しているようだ。2024年末、このリーク者はインビクタスがメディアトニックの2020年ヒット作バトルロイヤルゲーム『Fall Guys』と同様の形式を採用すると報告していた。その報告でj0nathanは、『インビクタス』がフリーフォーオール、デスマッチ、パルクールスピードチャレンジなど、様々な16人対戦のノックアウトマッチを含むと述べていた。彼は最新の報告でもこれらの主張の一部を繰り返し、『インビクタス』が「発売と同時に失敗作となる」と予測するとともに、キャラクターや環境のビジュアルに『フォートナイト』風のスタイルが採用されているとの報道を批判した。

一方ユービーアイソフトは、インビクタスに関する情報漏洩を最小限に抑えており、公式画像すら公開していないため、新たに流出した情報の真偽を判断するのは極めて困難だ。こうした主張に対し、インサイダーゲーミングのトム・ヘンダーソンは、特にビジュアルに関するj0nathanの主張の一部を反論している。ヘンダーソンはTwitterで、初期段階のインビクタスは『アサシン クリード』シリーズの他の作品と非常に似ており、グラフィックの精細さがやや低下しているように見えたと記した。また、フォートナイト風の表現は、自身が最後に目にした時点から「大幅に変更」されていない限り信じがたいと述べた。さらに、単一の匿名の情報源、特に不満を抱えた開発チーム関係者と思われる情報源からの情報を鵜呑みにすべきではないと警告した。

現時点では、ファンはインヴィクタスの初公開を待つしかない。それによってゲームに対する判断材料が増えるはずだ。一方、複数の旧作『アサシン クリード』シリーズが60fps対応になる可能性を示す情報が流れているほか、『アサシン クリード IV ブラックフラッグ』のリメイクに関する噂について、ユービーアイソフトのソーシャルメディアチームが言及している(ただし公式には未確認)。

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