我认识的同事没有一个喜欢《Invictus》——新泄露的《刺客信条》消息描绘了即将推出的游戏的黯淡前景

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据称《刺客信条》多人游戏项目《Invictus》遭到开发团队的普遍抵触。一位自称从育碧开发者处获得消息的泄密者兼主播透露了这一情况。尽管《刺客信条》系列最新作《暗影》整体反响良好,但育碧在过去两年中遭遇多次失利与营收下滑。若此次关于《Invictus》的爆料属实,无疑将进一步削弱市场信心。

这款独立多人游戏《不败》早在2022年便已曝光,当时只是该系列众多预告作品之一。自2010年《刺客信条:兄弟会》起,该系列多款作品均包含多人模式。但《Invictus》初次公布时曾令众多粉丝振奋——这款作品有望成为系列中首款从零开始围绕多人游戏机制打造的完整游戏,而非在以单人体验为核心的作品上附加多人内容。

据称育碧开发者对《Invictus》开发工作不满

四年后的今天,新消息指出《Invictus》开发团队似乎并未分享这份热情。《刺客信条》爆料者兼游戏主播j0nathan称,开发团队内部消息源透露,参与这款野心勃勃的《刺客信条》多人游戏项目的全体成员可能都对此感到不满。“恐怕只有管理层会继续对这个项目笑脸相迎、大加赞赏,”这位匿名消息人士表示,并补充道他们甚至不明白《Invictus》究竟要吸引哪类玩家群体。

围绕《Invictus》的内部不满似乎存在诸多原因。据称匿名消息人士批评其“荒谬的动画效果、丑陋且卡通化的角色(面部设计同样糟糕)、愚蠢的音效和视觉特效”,指出该项目存在潜在问题。消息人士还对游戏据称包含竞技场战斗功能感到失望,这似乎与《刺客信条》系列传统潜行优先的游戏风格大相径庭。

背景补充:j0nathan长期对《Invictus》持批评态度,此次披露的新信息与其先前对该作的诸多质疑相呼应。2024年末,这位爆料者曾透露《Invictus》将采用类似Mediatonic公司2020年爆款大逃杀游戏《Fall Guys》的模式。该报告中j0nathan曾提及《Invictus》将包含多种16人淘汰赛模式,涵盖自由混战、死亡竞赛及跑酷竞速挑战等玩法。他在最新报告中重申了部分观点,预测《Invictus》将成为“死于诞生之初”的失败之作,同时批评游戏角色与场景采用《堡垒之夜》风格的视觉设计。

育碧方面自《Invictus》公布以来始终严格控制信息泄露,包括未发布任何官方画面,因此难以判断新披露内容是否属实。针对近期传闻,Insider Gaming的Tom Henderson驳斥了j0nathan关于该作的部分说法,尤其对其画面表现的质疑。亨德森在推特中表示,早期印象显示《Invictus》与《刺客信条》系列其他作品相似,只是画面保真度略有降低;除非游戏自上次曝光后经历“重大改动”,否则《堡垒之夜》风格的呈现方式难以令人信服。他还提醒玩家不要轻信单一匿名消息源,尤其当该消息源疑似来自不满的开发团队成员时。

眼下玩家只能继续等待《Invictus》的首次亮相,届时才能对游戏做出更明智的判断。与此同时,坊间流传着多款旧版《刺客信条》将升级至60帧的传闻,而育碧社交媒体团队已回应《刺客信条4:黑旗》重制版的传言——尽管官方尚未正式确认其存在。

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《暗黑破坏神5》在某一方面借鉴了令人意外的典范——即《博德之门》和《龙腾世纪》

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《魔兽争霸3:重铸》新扩展包引发争议——究竟谁能获得新画面?

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