4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。
2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。
Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。
15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13 万人以上が同時にボードに乗ってプレイするなど、多くのプレイヤーが楽しんでいます。しかし、その喜びは長続きしていません。この Free2Play ゲームは、現在、肯定的な評価がわずか 62% に留まっています。
skate. が批判される理由
基本的に、skate. は悪いゲームとは見なされていません。多くの人々は、このゲームのゲームプレイは相変わらずとても楽しいと評しています。その理由としては、前作に比べ、この分野ではリスクをあまり冒さず、ほとんどすべてが従来どおりに保たれていることが挙げられます。
しかし、新しい Skate には、特にシリーズのファンが受け入れがたい点が他にもたくさんあります。大まかにまとめると、次のとおりです。
- 新しい Skate は Free2Play であり、その代わりにゲーム内でマイクロトランザクションが行われています。多くのファンが、この攻撃的な収益化によってゲームの基本的なプレイ感が損なわれていると感じています。
- ゲームのかなりクリーンな外観は、多くのファンにあまり好評ではありません。特に、やや漫画っぽいキャラクターや、完璧すぎる街は、本物の雰囲気をほとんど醸し出していないようです。
- また、ストーリーモードがないことや、ゲームに登場する少数のキャラクターの一般的な口調も、多くのファンをかなり不満にさせています。
しかし、ここでは、skate. がまだ早期アクセス段階にあるという背景も考慮に入れる必要があります。ストーリーモードの欠如など、多くの批判点は、チームによってまだ改善の余地があるでしょう。
例えば、リリース時にはいくつかの深刻なバグがあり、一部のユーザーはゲームをまったく正常にプレイすることができませんでした。しかし、チームはすでにこの問題を修正しており、評価も向上しています(リリース時のレビューは、わずか 49% が肯定的な評価でした)。
レビューの感想
このゲームが完全に酷評されているわけではないが、多くのコメントの中には失望の声が数多く見受けられる。その中からいくつか抜粋してご紹介しよう。
このゲームは、ウォルマートでスケートボードを買うような気分にさせる。確かに見た目は良いが、魂が欠けている。技術的には機能しているが、品質は悪く、雰囲気も薄っぺらで、この文化を生きる人々によって開発されたものではないことがわかる。
これはスケートではありません。オリジナルを特別なものにした要素をすべて排除した、空虚で商業的な金儲けです。
前述のように、これはすべてのプレイヤーの意見というわけではありません。多くのプレイヤーは、このゲームの良さを認識しており、今後数カ月のアーリーアクセス期間中に改善されることを期待しています。
問題もいくつかあり、不自然なスケーター用語もかなり気まずいですが、全体的には、友達と一緒にプレイできる無料のスケートゲームであり、これまでのところ、収益化のためにロックされているコンテンツはなく、P2W の兆候も見られず、すべては外観上のものです。
つまり、雰囲気は沈んでいるものの、長年の時を経てスケートが復活したことを純粋に喜んでいる人々もいる。全体として、スケートボードゲームはここ数年よりも再び人気が高まっている。デジタルで再びボードに乗りたいと思う人にとっては、現在多くの選択肢がある。