0.8 C
Berlin
土曜日, 2月 7, 2026

「空虚で魂のない」作品 ― ファンは15年間も新作スケートゲームを待ち望んでいたが、今は計り知れないほど失望している。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

4作目のスケートゲームは数日前から早期アクセスが開始されているが、このシリーズの多くのファンはまったく熱狂的とは言い難い。

2007年、開発者のBlack BoxとパブリッシャーのElectronic Artsは、最も人気のあるスポーツシリーズの1つに直接挑戦しました。Skateは、Tony Hawk Pro Skaterの対抗馬となることを目指し、とりわけ、トレンドスポーツをより真剣に扱うことを目指していました。

Tony Hawk のゲームがしばしば愚かでカジュアルな内容だったのに対し、 Skate は、スケートカルチャーをリアルに表現すること、リアルなスケートシミュレーション(驚くほど血まみれの怪我も含まれる)、そしてオープンなゲームワールドに重点を置いていました。このコンセプトは好評でしたが、Skate 3 を最後に、2010 年にはその存在は長く続かなかったのです。

15 年後、ついにシリーズ第 4 作となる skate. がリリースされ、現在早期アクセスでプレイ可能となっています。Steam では、ピーク時には 13 万人以上が同時にボードに乗ってプレイするなど、多くのプレイヤーが楽しんでいます。しかし、その喜びは長続きしていません。この Free2Play ゲームは、現在、肯定的な評価がわずか 62% に留まっています。

skate. が批判される理由

基本的に、skate. は悪いゲームとは見なされていません。多くの人々は、このゲームのゲームプレイは相変わらずとても楽しいと評しています。その理由としては、前作に比べ、この分野ではリスクをあまり冒さず、ほとんどすべてが従来どおりに保たれていることが挙げられます。

しかし、新しい Skate には、特にシリーズのファンが受け入れがたい点が他にもたくさんあります。大まかにまとめると、次のとおりです。

  • 新しい Skate は Free2Play であり、その代わりにゲーム内でマイクロトランザクションが行われています。多くのファンが、この攻撃的な収益化によってゲームの基本的なプレイ感が損なわれていると感じています。
  • ゲームのかなりクリーンな外観は、多くのファンにあまり好評ではありません。特に、やや漫画っぽいキャラクターや、完璧すぎる街は、本物の雰囲気をほとんど醸し出していないようです。
  • また、ストーリーモードがないことや、ゲームに登場する少数のキャラクターの一般的な口調も、多くのファンをかなり不満にさせています。

しかし、ここでは、skate. がまだ早期アクセス段階にあるという背景も考慮に入れる必要があります。ストーリーモードの欠如など、多くの批判点は、チームによってまだ改善の余地があるでしょう。

例えば、リリース時にはいくつかの深刻なバグがあり、一部のユーザーはゲームをまったく正常にプレイすることができませんでした。しかし、チームはすでにこの問題を修正しており、評価も向上しています(リリース時のレビューは、わずか 49% が肯定的な評価でした)。

レビューの感想

このゲームが完全に酷評されているわけではないが、多くのコメントの中には失望の声が数多く見受けられる。その中からいくつか抜粋してご紹介しよう。

このゲームは、ウォルマートでスケートボードを買うような気分にさせる。確かに見た目は良いが、魂が欠けている。技術的には機能しているが、品質は悪く、雰囲気も薄っぺらで、この文化を生きる人々によって開発されたものではないことがわかる。

– Steam の ADHDVision

これはスケートではありません。オリジナルを特別なものにした要素をすべて排除した、空虚で商業的な金儲けです。

– Steam の TomThompsonYEG

前述のように、これはすべてのプレイヤーの意見というわけではありません。多くのプレイヤーは、このゲームの良さを認識しており、今後数カ月のアーリーアクセス期間中に改善されることを期待しています。

問題もいくつかあり、不自然なスケーター用語もかなり気まずいですが、全体的には、友達と一緒にプレイできる無料のスケートゲームであり、これまでのところ、収益化のためにロックされているコンテンツはなく、P2W の兆候も見られず、すべては外観上のものです。

– Steam の Arianarchist

つまり、雰囲気は沈んでいるものの、長年の時を経てスケートが復活したことを純粋に喜んでいる人々もいる。全体として、スケートボードゲームはここ数年よりも再び人気が高まっている。デジタルで再びボードに乗りたいと思う人にとっては、現在多くの選択肢がある。

RELATED ARTICLES

Overwatch 2 は再び単に Overwatch という名称に戻り、この名称変更の背景には抜本的な再スタートがあります。

Blizzard は数日のうちに Overwatch を抜本的に改訂し、名称さえも変更する予定です。 Overwatch の栄光の時代は、すでに数年前に終わっています。ブリザードがヒーローシューティングゲームを大幅に刷新し、ゲームタイトルに「2」を付けたことから、プレイヤー数は減少の一途をたどっている。Steam のレビューで肯定的な評価はわずか 26% と、厳しい評価となっている。 しかし今、ブリザードは ヒーローシューティングゲームの王座を奪還しようとしている。 最初の課題は、オーバーウォッチ 2 の「2」を削除することだ。この数字は、ゲームにあまり成功をもたらしていない。しかし、それはすべてが工場出荷時の設定にリセットされ、オーバーウォッチがオーバーウォッチ 2 以前の状態に戻ることを意味するわけではない。 オーバーウォッチの大規模アップデートには何が含まれているのか? 新しいシーズンモデル: オーバーウォッチでは、ストーリーをより前面に出すため、シーズンは 1 年間のストーリーに分割されるようになりました。最初のストーリーは「The Reign of Talon」というタイトルで、6 シーズンにわたって展開されます。 これらのストーリーは、ゲーム内イベント、アニメーションコミック、ヒーロートレーラー、短編小説、マップアップデートなどを通じて語られる予定です。年末には、シーズン 1...

Nintendo Direct パートナーショーケース 2026年2月:ベセスダが『Fallout 4』と『Indiana Jones』をSwitch 2にリリース

任天堂は、サードパーティスタジオに焦点を当てた新しいパートナーショーケースを放送しました。プレゼンテーションでは、Switch および Switch 2 向けの数多くのゲームが紹介され、新発表、発売予定日、デモ、Hollow Knight の即時アップグレードなどが紹介されました。 主なトピックとしては、ファイナルファンタジー 7 リバースに関する新たな詳細、ベセスダによる Switch 2 向け複数の移植作品、2026 年中に発売予定のその他のタイトルなどが挙げられます。 Orbitals、Switch 2 向けアニメ風協力プレイゲームでショーケースを開幕 プレゼンテーションの幕開けを飾ったのは Orbitals です。この協力プレイアクションゲームは、80 年代のアニメから強い影響を受けたビジュアルが特徴です。主に、高速アクションとチームプレイを重視したゲームプレイが紹介されました。 Orbitals は...

Guild Wars 2: Visions of Eternity、レイド、クイックマッチ、ファッションテンプレートを含む新しいエンドゲームアップデートを実施

ArenaNet は、Guild Wars 2: Visions of Eternity の次の四半期アップデートを展開し、エンドゲームに明確に焦点を当てています。主な内容は、新しいレイドエンカウント、レイドシステムの構造調整、そして新しいワードローブツールです。このアップデートは、既存のコンテンツの連携を強化すると同時に、難易度の高いアクティビティへの参入を容易にするものです。新しい報酬や伝説の指輪に加え、例年通り、コスメティックコンテンツを中心とした旧正月フェスティバルも同時にスタートします。 守護者カストラスをめぐる新たなレイド h3> このアップデートの中心となるのは、10人のプレイヤーが守護者カストラスと戦う新たなレイドエンカウントです。このエンカウントは、エンドゲームにおける明確な挑戦として設計されており、特に難易度の高いコンテンツを求めるグループを対象としています。 今後数週間のうちに、この戦闘をさらに難しくするチャレンジモードも追加される予定です。これにより、ArenaNet はこのアップデートの基調を早い段階で打ち出しています。新しいレイドは、単にプレイヤーを楽しませるだけでなく、エンドゲームにおける真のハードルとなることを目指しているのです。 クイックマッチモードでレイドをより身近に 同時に、ArenaNet はレイド用のクイックマッチモードを導入しています。このシステムは、フラクタルクイックマッチの原則に基づいています。プレイヤーは登録すると、自動的に他の 9 人の参加者と合流し、選択した対戦に直接参加することになります。 その目的は、組織的な負担を軽減し、レイドへのアクセスを容易にするものです。ArenaNet は、コンテンツの品質を低下させることなく、より多くの実際のプレイ時間を実現しようとしています。 レイドと攻撃ミッションが統合される もう 1 つの重点は、レイドシステム全体の刷新です。これまで攻撃ミッションとして扱われてきたエンカウントは、完全なレイドとして分類されるようになりました。インターフェース、ナビゲーション、実績、報酬も統一されました。 複数の並行システムに代わり、明確に構造化されたエンドゲームパスが生まれます。これにより、新規プレイヤーをよりよく迎え入れると同時に、ベテランプレイヤーにも、さまざまなメニューや報酬ロジックを切り替える必要なく、長期的な目標を提供することができます。 ワードローブとコスメティックセットの新しいファッションテンプレート このアップデートでは、ArenaNet はファッションテンプレートも導入しています。プレイヤーは、防具、武器、色、バックアイテムのコスメティックの組み合わせを保存し、いつでも変更することができます。2 つのテンプレートは、すべてのプレイヤーが無料で利用できます。 開始時には、ゲーム内郵便で追加の変容チャージも配布されます。ファッションテンプレートは、オプションの追加機能というよりも、Guild Wars 2...