« Vide et sans âme » : les fans ont attendu 15 ans pour découvrir le nouveau Skate et sont aujourd’hui extrêmement déçus.

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Le quatrième volet de Skate est disponible en accès anticipé depuis quelques jours, mais de nombreux fans de la série sont loin d’être enthousiastes.

En 2007, le développeur Black Box et l’éditeur Electronic Arts ont osé s’attaquer de front à l’une des séries sportives les plus populaires qui soient. Skate devait devenir le pendant de Tony Hawk Pro Skater et surtout prendre ce sport tendance beaucoup plus au sérieux.

Alors que les jeux Tony Hawk étaient souvent ridicules et décontractés, Skate misait sur une représentation réaliste de la culture skate, une simulation réaliste du skate (avec des blessures étonnamment sanglantes) et un monde de jeu ouvert. Le concept a été bien accueilli, mais après Skate 3, il a disparu en 2010.

15 ans plus tard, skate. , le quatrième volet de la série, est enfin sorti et est actuellement jouable en accès anticipé. Il est très populaire : sur Steam, plus de 130 000 personnes étaient connectées simultanément à leur planche au moment de son lancement. Cependant, le plaisir n’est pas au rendez-vous. Le jeu Free2Play n’obtient actuellement que 62 % d’avis positifs.

C’est pourquoi skate. est souvent critiqué

Fondamentalement, skate. n’est pas considéré comme un mauvais jeu. Beaucoup de gens disent qu’ils continuent à beaucoup apprécier le gameplay, ce qui s’explique sans doute par le fait que, par rapport à ses prédécesseurs, peu de risques ont été pris dans ce domaine et que tout reste largement inchangé.

Mais il y a beaucoup d’autres aspects du nouveau Skate qui déplaisent particulièrement aux fans de la série. En résumé :

  • Le nouveau Skate est Free2Play, mais vous trouverez des microtransactions dans le jeu. Selon de nombreux fans, cette monétisation agressive perturbe l’expérience de jeu fondamentale.
  • Le look assez épuré du jeu ne plaît pas à beaucoup de fans. Les personnages un peu caricaturaux, mais aussi la ville impeccable, ne dégagent guère une atmosphère authentique.
  • L’absence de mode histoire et le ton général des quelques personnages du jeu laissent également beaucoup de fans insatisfaits.

Il faut toutefois garder à l’esprit que skate. est encore en accès anticipé. L’équipe pourrait très bien remédier à de nombreux points critiques, tels que l’absence de mode histoire.

Par exemple, lors de sa sortie, le jeu comportait encore quelques bugs importants qui empêchaient certains joueurs de jouer correctement. L’équipe a depuis corrigé ces bugs, ce qui a permis d’améliorer les notes (lors de sa sortie, seulement 49 % des critiques étaient positives).

Ce qu’en disent les critiques

Le jeu n’est pas complètement descendu en flammes, mais parmi les nombreux commentaires, on trouve beaucoup de voix déçues. Nous en avons sélectionné quelques-unes pour vous.

Ce jeu donne un peu l’impression d’acheter un skateboard chez Walmart. Oui, il est beau, mais il manque d’âme. Techniquement, il fonctionne, mais la qualité est mauvaise, l’ambiance est édulcorée et on sent qu’il n’a pas été développé par des personnes qui vivent cette culture.

– ADHDVision sur Steam

Ce n’est pas du skate. C’est une entreprise commerciale creuse qui efface tout ce qui rendait les originaux si spéciaux.

– TomThompsonYEG sur Steam

Comme mentionné précédemment, ce n’est toutefois pas l’avis de tous les joueurs. Beaucoup voient également des aspects positifs et espèrent une amélioration dans les prochains mois en accès anticipé :

Il a ses problèmes et le langage skateur artificiel peut être assez embarrassant, mais dans l’ensemble, c’est un jeu de skate gratuit auquel je peux jouer avec mes amis, et jusqu’à présent, aucun contenu n’est verrouillé derrière la monétisation, il n’y a aucun signe de P2W, tout est cosmétique.

– Arianarchist sur Steam

L’ambiance est donc morose, mais certains se réjouissent simplement que Skate soit enfin de retour après toutes ces années. Dans l’ensemble, les jeux de skateboard connaissent actuellement un regain d’intérêt par rapport aux dernières années. Si vous souhaitez vous remettre à la planche numérique, vous trouverez actuellement de nombreuses possibilités pour le faire.

Thomas
Thomas
Âge : 31 ans Origine : Suède Loisirs : jeux, football, ski Profession : éditeur en ligne, animateur

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