「大好きだ」 – 業界のトレンドに逆行する、心に響くシングルプレイヤーゲーム

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ライブサービス、マルチプレイヤー、大規模な予算は不要。シンプルかつ魅力的なインディーズゲーム『Herdling』は、プレイヤーから高い評価を得ている。

開発元のOkomotiveは、2018年に2つの人気インディーズヒット作Far: Lone Sailsと、2022年の続編Far: Changing Tidesをリリースしました。これらのゲームはSteamで94%と92%の肯定的なユーザーレビューを得ています。同スタジオの新作ゲーム『Herdling』も、感情に訴えるシングルプレイヤー体験であり、すでに好評を博しています。

Part of the herd

Herdlingは、Steamページの公式説明によると、「信頼、生存、友情についての言葉を使わない感動的な物語」です。

プレイヤーとして、あなたはキャラコーンの群れを導きます。キャラコーンは、大きなヤクを思わせる生き物で、高山の風景の中を進んでいきます。あなたはキャラコーンを谷や森、峠などを導き、危険から守りながら、小さな環境パズルを解いていきます。

最初のトレーラーでは、大型の猛禽類があなたの群れを襲う様子を見ることができます。しかし、危険はそれだけではありません。強力な嵐やトルコの雪も含まれます。

今回は、すでに『Firewatch』や『Untitled Goose Game』など、数々の成功を収めたインディーズゲームを擁するパニックがパブリッシャーを務めています。

業界への痛烈な批判

On X(旧Twitter)はAlice Ruppert: 「AAA Games Industry: ライブサービス、マルチプレイヤー、シーズンパス、数十億円の予算、製品が成功していてもスタッフの半数を解雇」そして、Okomotiveの直線的なアドベンチャーゲームと対比している。

RupertはHerdlingのマーケティングを担当しているが、彼と同じ意見を持つのは彼だけではない。 X-User Rashad Foux & 「これは業界がサポートすべきユニークなコンセプトです。」

Arien Van Stralenは特にグラフィックスタイルを気に入っており、HolliLokiは次のようにコメントしています。「私はヤクの群れを世話するヤク飼いです。大好きだ!」

Herdlingは現在リリース予定はないが、2025年夏にリリースする予定である。このゲームはPC(Steam、Microsoft Store、Epic Games Store)、Playstation 5、Xbox Series X & Sで利用可能となる。Herdlingは2017年にチューリッヒで設立されたスタジオによる3作目のゲームとなる。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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