20.5 C
Berlin
木曜日, 5月 28, 2026

「パロディのよう」―ギアボックスが『ボーダーランズ4』でトーンを変えた理由

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ジョークがやり過ぎになる場合

ボーダーランズシリーズは、風変わりなユーモア、不条理なキャラクター、そして誇張された台詞で知られてきました。しかし、ボーダーランズ 3では、そのトーンが多くのファンにとって行き過ぎとなり、開発元であるギアボックス社も、その過剰なコメディを批判されました。「最悪の瞬間には、まるで自分たちのパロディのように感じられました」と、スタジオは今日、IGNとのインタビューで自己批判的に述べています。
開発段階から、社内で疑問の声が上がっていました。作家のテイラー・クラーク氏は次のように振り返っています。「当初から、私は現実的なトーンを重要視していました。サム・ウィンクラーは、私がゲームにミームを取り入れようとしたら、野球のバットを持って私のところへやってくると、すぐに私に明らかにしました。」 冗談のように聞こえるかもしれませんが、それは真剣な意味でした。ジョークは、それ自体が目的ではなく、常にボーダーランズの世界観の文脈の中で機能するものでなければならなかったのです。

これにより、大きな転換が訪れようとしています。ボーダーランズ 3 は、しばしば騒々しいマラソンゲームのように感じられたが、第 4 作では、不条理でありながらも信頼性を保つキャラクターたちにより、ユーモアとストーリーテリングのバランスを再び取り戻す予定だ。

「私たちはキャラクターを真剣に受け止めている」

この新しいアプローチの理由の一つは、ゲームの世界観にもあります。 Borderlands 4 は、残忍な独裁者が支配する惑星、カイロスを舞台としています。この惑星は、混沌としたパンドラよりもはるかに陰鬱な世界です。過度にばかばかしいトーンは、この世界にはまったく合わないでしょう。

作家たちは、意外な場所、すなわちスタートレック:ロウアーデッキからインスピレーションを得ました。サム・ウィンクラーは、「このシリーズはクレイジーでコメディタッチですが、登場人物たちを真剣に描いているからこそ成功している」と説明しています。まさにそれが、私たちが達成したいことです。」 つまり、ユーモアは残しつつも、それを地に足をつけたものにする、ということです。キャラクターは笑いものになるのではなく、周囲が混沌とした状況にあっても、本物のように見えるようにすべきです。

目標は、ギャグや風変わりな瞬間があっても、世界の一貫性を保ち、コメディによってストーリーが損なわれることのない作品を作ることです。ウィンクラーは、「ボーダーランズ 3 では、時にはその境界線を越えてしまった。今回は、軽快さ、ユーモア、そして力強いキャラクターを融合できることを示したい」と要点を述べています。

この新しい方向性が成功するかどうかは、まもなく明らかになるでしょう。2025年9月12日に、Borderlands 4 が PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S 向けに発売され、2025年10月3日には Switch 2 版が発売される。

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

『Subnautica 2』:プレイヤーがうっかりペットを飼うことになり、大量の希少資源を手に入れる

『Subnautica 2』では、面白いバグのおかげでインベントリが満杯に。『Subnautica 2』では、資源の収集はしばしば危険な潜水や、酸素ゲージを常に気にかけることにつながります。しかし、生息する生物の行動パターンを巧みに利用すれば、この異星での生活を大幅に楽にすることができます。あるファンが、奇妙なバグを通じて、完全自動の資源生成マシンを発見しました。カニたちが不本意な同居人になった経緯RedditユーザーのPoo__Flingerは、本来ならゲーム内のサンゴガニを静かに観察するつもりでした。そのために、彼はカニたちの生息地の中に小さな基地を建設しました。しかし、その建築的傑作の建設中、2匹の甲羅を持つ小さな生き物が、彼の水中ステーションの基礎部分に絡まってしまったのだ。しかし、単に立ち往生するだけでなく、カニたちは動じることなく、いつもの行動パターンを繰り返していた。というのも、放っておけば、彼らは本来、砂の中から小さな宝物を掘り出す習性があるからだ。しかし、基地の中に誤って入り込んでしまったため、彼らは発見した宝物を絶え間なくステーションの通路に投げ込み続けている――もしかすると、家賃を払うためかもしれない。いずれにせよ、このバグによる収穫は莫大だ:わずか15分間で、プレイヤーは山のような資材を集め、文字通り基地の床に積み上げられた。その様子は写真でご覧いただける:https://www.reddit.com/r/subnautica/comments/1tirpyt/so_i_accidentally_have_two_pets_that_bring_me/? utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button供給される資源には、石英、硫黄、鉛、塩、銅、チタンなどが含まれます。カニたちは動物の排泄物さえも陸地に運び出します。一見すると不快に聞こえるかもしれませんが、Subnautica 2ではこれが非常に役立ちます。この排泄物はバイオリアクターに最適で、無料で持続的な電力を確保できます。この農法では、銀と植物繊維のみが得られなくなりますRedditユーザーによると、この光景を自分の目で確かめたり、利用したりしたい場合は、救命カプセルから約383メートル離れた、高温のバイオーム付近へ移動する必要があるとのことです。そこでは、ベースの通路を使ってこれらの生物を文字通り囲い込み、家畜として飼育することも可能です。

皆さん、あの伝説的なスケレター・ミームをご存知でしょう。今や『マスターズ・オブ・ザ・ユニバース』の映画版が、それを宣伝に活用しています

近々公開予定の『マスターズ・オブ・ザ・ユニバース』の制作陣は、ミームの世界にどっぷり浸かっていることを示しています。2026年、『マスターズ・オブ・ザ・ユニバース』が映画館に帰ってくる。トラヴィス・ナイト監督による新作映画については、すでにいくつかの予告編や画像が公開されている。公開(6月4日)を数日前に控え、新たなポスターが公開されたが、これを見ると制作陣が自分たちをあまり真剣に捉えていないことがはっきりとわかる。古き良きスケレター(全身スーツの下にはジャレッド・レトが潜んでいる)が、皆さんもきっとご存知のミームを再現している。あの「不気味な事実」だ。つまり、これだ。最高にリラックスしたスケレターそして、実写映画のプロモーション映像では、その前半部分がこのように描かれている:映画『マスターズ・オブ・ザ・ユニバース』のプロモーションで公開されたスケレターの新たな姿。 pic.twitter.com/pA3ddYI1DF — DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2026年5月24日『デッドプール』と『タイタニック』のローズを混ぜ合わせたような雰囲気で、スケレターは映画館の座席に腰掛け、ポップコーンと飲み物を手元に置いている。これを見れば、この映画がどれほど自分自身を真剣に捉えているかが、もちろん一目瞭然だ。つまり、ほとんどないということだ。最終的にスクリーンにどれほどの自虐的なユーモアが映し出されるか、見てみよう。予告編にはすでにジョークやオマージュが満載だった:本作は2026年6月4日に劇場公開される。ヒーマン/アダム・グレンの主演はニコラス・ガリツィン(『パープル・ハーツ』、『レッド、ホワイト&ロイヤル・ブルー』)が務める。彼の恋人ティーラ役はカミラ・メンデス(『リバーデイル』)が演じ、彼女の養父マン・アット・アームズ役はイドリス・エルバ(『マイティ・ソー/ダーク・ワールド』、『ザ・ルーザーズ』)が演じる。ストーリーはどんな内容?アダム・グレン王子は15年ぶりにエターニアの世界に戻ると、邪悪なスケルトールとその手下たちがそこで権力を掌握していることに気づく。スケルトールを倒すため、アダムはヒーマンにならなければならない。まさに、筋肉隆々のキャラクターと派手なアニメ風のコスチュームが特徴の、典型的なポップコーン・アドベンチャーだ。『マスターズ・オブ・ザ・ユニバース』の映像についてどう思う?80年代のアクション映画らしい過剰なビジュアルを全面に押し出し、原作のおもちゃに忠実な作風になっていることに期待している?それとも、もっと現実的なトーンの方が好みですか?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください。上のボックスには、近日公開(あるいは公開されるかもしれない)他の映画へのリンクも掲載しています。

『GTA 6』にリアルな警察の追跡システムが登場? おそらくそうだろうが、最新のリーク情報はデタラメだ

    ロックスターは、新機能の痕跡をすべて消し忘れたのだろうか? ファンたちは『GTA Online』で不審な点を見つけたと主張しているが、すぐにそれが古いコードであることが判明した。       GTAをプレイしたことがある人なら、ほぼ間違いなくゲーム内の警察の指名手配リストに載ったことがあるはずだ。ロス・サントスを数分間暴走し、5つの点滅する星が消えるまでトンネルに隠れていた経験があるかもしれない。   『グランド・セフト・オート6』にも同様のシステムが搭載されるというのは、カジノのルーレットがそこにあるのと同じくらい驚くことではない。リーク情報や噂によれば、重要なデータを記憶できる警察による現実的な対応が約束されている。そこで、あるファンがGTAオンライン内でこの機能に関する具体的な手がかりを見つけたと主張し、複数のニュースサイトが報じました。しかし、これはどうやら誤報のようです。   何が混乱を招いたのか?   話題となったのは、あるRedditの投稿で、誰かがGTAオンライン内でGTA 6のテストの残骸と思われるものを共有した件だ。それは、個々の車両を特定できる車両識別番号(VIN)だった。   https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1tn0v0r/potential_gta_6_feature_leaked_in_gta_online/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button     元の投稿によると、このシステムはこれまでのところ、シングルプレイヤーのGTAシリーズやGTAオンラインには存在しないとのことです。しかしその後、別の投稿者が解明されたところによると、これはGTA 6から誤ってコピーされたコードではなく、2013年、つまりローンチ時からGTA Onlineの一部であったコンポーネントである。ただし、このテキストメッセージが表示されるのは、CHASSIS4スロットを持つ盗難車両において、特定の条件下でのみです。   おそらく、当初計画されていた機能が縮小または削除された際に、コードの残骸がGTA Onlineに残ったものと思われます。 つまり、GTA 6に関しては、引き続き大規模なゲームプレイ公開を待つことになるでしょう。RockstarとTake-Twoによると、2026年の夏には多くの疑問が解消される予定だ。しかし、具体的な日程はまだ発表されていない。2026年11月19日のリリース日は依然として予定表に記載されており、業界全体がこの日を心待ちにしている。