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金曜日, 5月 8, 2026

真のSFファンなら『無敵の人』を無視してはいけない

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ストーリーアドベンチャー『無敵』に期待するSFファンも多い。トップグラフィックの先に何が待ち受けているのか、メーカーインタビューで明らかになりました!

直近では「夏のゲームフェスタ2022」で証明されました。現在、ゲーム界ではSFが大きなトレンドになっています。特にスペースホラーのファンは、カリスト・プロトコル、フォート・ソリス、エイリアン:ダーク・ディセントなど、多くの作品が発表され、その価値を実感していることでしょう。

しかし、主に壮大なストーリーと忘れられないキャラクターを待ち望んでいる人たちはどうでしょうか?より良い時代が来るまで、彼らはカプセル室で自らを凍らせなければならないのだろうか?幸いなことに、発売の空には物語の星があり、期待を高めてくれるからです。元Witcherの開発者が手がけ、伝説的なSF小説を原作とする『The Invincible』。

PC Gaming Showで露払いのゲームプレイを見ただけでなく、その後、開発者にいくつかの質問をすることができたのです。中には驚くほど明快な回答もありましたが、まだまだ秘密主義のところも多いようです。このように、このゲームは、最高のストーリーだけが持つ雰囲気を醸し出し、あなたの心を強く掴むのです。そしてそれは、意図的に現代のオープンワールド的な面を排除したものです。

5分ほど途切れなく続くゲームプレイの公開で、魅力的なAtompunkの世界へ直接いざないます。

これなんなの?

元インヴィンシブルのエキスパート、Dani氏が、ゲーム内で待ち受けているエキサイティングな舞台について熱くコラムを執筆しています。宇宙生物学者のヤスナは、敵対的な砂漠の惑星にいることを発見する。乗組員の痕跡はない。今、彼女は、つまり私たちは、実際に何が悪かったのか、チームの残りのメンバーはどこに行ってしまったのかを見つけなければならない。ちなみに、『サイバーパンク2077』同様、一人称視点のみでストーリーと探索に焦点が当てられているのは明らかです。

スタニスワフ・レムの伝説的な本のファンなら、「いったいヤスナとは何者なのか」と顔をしかめるだろう。このキャラクターはレムのペンから生まれたのではなく、開発元のスターウォード・インダストリーズが自分たちのゲームのために特別に考案したものだ。そして、その理由をきちんと説明してくれています。

私たちはスタニスワフ・レムの象徴的なキャラクターを変えたくなかったのです。また、ゲームという特定のメディアに物語を適合させることも重要でした。ストーリーにちょっとした要素を加えることで、ゲームプレイがよりエキサイティングになると考えたのです。

また、ヤスナが皮肉なユーモア感覚を持つなど、『無敵』の小説の主人公とは異なる性格を持っていることも特筆され、物語を大きく盛り上げています。”


洗練されたクローム技術の代わりに、不格好なロボット、カラフルな宇宙服、レンガのようなアナログラジオが登場します。1964年に出版された小説『無敵』の作者レムの構想に沿った、真のレトロフューチャー。

アクションは少ないが、雰囲気はある


公開されたゲームプレイでは、Yasnaは(グラフィック的に非常に印象的な!)エリアを少し歩き、キャリアロボットを観察し、最初のティーザーですでに知っているAstrogator Novikと無線で話すだけです。ただ、最後の最後で突然、一見無活性に見える反物質砲がヤスナに照準を合わせ、脅威を与える。

この危険な旅は、ポップコーン映画ではなく、複雑な道徳的問題を提起する哲学的な旅なのです。ゲームプレイは非常にシンプルで、インタラクションのオプションが明確に表示され、クリックすることでヤスナが登ったり、掴んだり、観察しているものを説明したりすることができます。

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その他、開発者が明かしたこと。インビンシブルはスコープモンスターにはなりませんが、週末には一通り遊べるようになるはずです。また、ゲームに興味がある人へのアドバイスもあるそうです。冒険の前に小説を読むことは必須ではないが、SF史上最高の作品のひとつであるため、誰にでも勧められるという。

最後に、ファンは苦い宇宙飛行士の薬を飲み込まなければならない:「無敵」は間違いなく2022年にリリースされませんが、唯一の2023年に、正確な日付はまだ知られていない。PC(Steam、Epic、GOG)、PlayStation 5、XboxシリーズX/S向けに発売されます。

エディターズバーディクト


今更アナログラジオを投げないでください 正直、最近まで無敵はあまり気にしてなかったんです。そうですね、設定はクールな感じですし、元ウィッチャーの開発者が背後にいるという事実は、確かにストーリーの質に対して良いサインだと思います。でも、原作を知らないし、他のストーリーゲームも200本くらい欲しいものリストに入っている。

そして聖なるスライドショー、やっぱりじっくり見ておいてよかったと今更ながら思いました 次の中途半端なオープンワールドの代わりに、2日でクリアできるリニアなストーリーを用意するわけですか。その過程で、複雑で哲学的な問いを投げかけられるわけですね。まさに今、私が求めているものと同じだ!」と思いました。だから、私は喜んでこの宇宙飛行のチケットを予約します。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

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