26.8 C
Berlin
木曜日, 6月 18, 2026

最高のグラフィック、しかし: 「Ballads of Hongye」は、建築ゲームとしての優先順位を完全に間違えています。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

美しいビジュアル、ほとんど消費されないシナリオ – 古代中国での建設ゲームはエキサイティングに聞こえるが、テストではいくつかの弱点が明らかになった


コンピュータゲームの世界では中国が台頭している。もちろん、巨大パブリッシャーであるテンセントが有力スタジオをどんどん買収していることもあるが、「Total War: Three Kingdoms」や「Stronghold Warlords」が証明するように、極東の国が舞台として人気を集めているのだ。

バラッド オブ ホンイェ』は、その絵画のようなグラフィックスタイルが特に注目された、古典的な建築戦略ゲームです。この予告編を見てください。

現在、このゲームはSteamのバーチャルショップで10ユーロで販売されていますが、レビューは50パーセントも好意的ではありません。なぜなら、かの有名な将軍であり兼業ゲーマーである孫子の言葉にあるように、「グラフィックだけでは良いゲームは作れない」からです。

紅葉の新たなスタート


このゲームでのあなたの目標は、架空の州であるホンイェを再建することです。この課題は、チャレンジモードとリラックスモードのどちらででも取り組むことができます。これらはほぼ同じですが、後者のモードでは時間制限が省略されています。

(この祝賀会では迫力ある花火が打ち上げられ、多くの収入も得られます。)
(この祝賀会では迫力ある花火が打ち上げられ、多くの収入も得られます。)

残念ながら、すでに述べた2つのゲームモード以外には、マルチプレイヤー、個別シナリオ、そして古典的なエンドレスゲームもないのです。

キャンペーンで8つの分野を開拓する前に、委員会から3つのフェーズに分けられた各分野の具体的な目標が書かれた文書が提示されます。たとえば、ウェストリッジというエリアでは、第1段階でアドバイザーを募集し(詳細は後述)、第2段階で人口200人を達成し、最終段階で合計300人の市民を統治する必要があります。

セット、6個


同委員会は、各フェーズ終了時に4つのカテゴリーであなたのパフォーマンスを評価します。目標に到達するまでに時間がかかっていたら、時間効率は「D」で捨てられてしまいます。同時に、母集団を非常に喜ばせた場合はS+を取得することができます。

そして、全体を総合的に判断して、スコアを算出します。古代中国が本当にDからS+まで、あなたがミームランキングで知っているような評価を用いていたかどうかはまだ分かりませんが、ゲームの文脈の中では有効です。

地方を再建すると同時に審査される?簡単なことではありません。幸いなことに、アドバイザーを雇えば、7日間食料生産が15%増加するなど、具体的なボーナスでサポートしてくれる人もいます。
 src=四季


ゲームプレイの面では、「Ballads of Hongye」は一見するとこのジャンルの標準的な内容となっています。住民には食料、水、衣料が必要ですし、建築材料として木材や鉱石も必要です。小麦畑をいくつか作れば、食料の供給が可能になる?それどころではありません。なぜなら、麦畑は秋に最も多く収穫できるが、夏と冬はかなり少なくなり、春は全く収穫できないからだ。

 (茶畑は夏にたくさん収穫できるが、春には何もない)
(茶畑は夏にたくさん収穫できるが、春には何もない)

そして、『弘徽章』の最も重要な特徴の一つである季節についてです。どの建物も、ある時期には特に効果を発揮しますが、ある時期には、ただ懐を痛めるだけです。維持費はいつも変わらない。例えば、春に小麦畑を取り壊し、後で作り直すことに意味があるのか、それとも別の場所で損失を補うのか。そのため、『紅葉のバラッド』には、少なくとも理論上は、いろいろな工夫や先見の明がある。

テストでは、季節が数分ごとに変わるため、常に後片付けをしなければならず、むしろ煩わしいと感じました。ところで、時間は加速も減速もできないが、一時停止だけはできる。ただし、この間は建築の指示を出すことはできません。

 (奉行として臣下の悩みや要望も聞かなければならない)
(奉行として臣下の悩みや要望も聞かなければならない)

♪Everything goes wrong that can go wrong♪


季節の変わり目はストレスが多いものですが、災害も常に想定しておくとよいでしょう。地震、雷、火災の発生から伝染病の流行まで、すべてここにあります。一方、開発者はパッチで状況を改善しましたが、この災害の頻度はまだかなり高いです。最初のテスト版では、あらゆる災害映画が古く見えてしまうほど失敗が多かったのです。

消防署は勇敢に火を消すなど、災害と戦うこともできますが、これらの建物は維持費もかかるため、慎重に建てる必要があります。

(Our citizens dare to revolt against us luckily we can load a old score. )
(Our citizens dare to revolt against us luckily we can load a old score. )

一般的には『宏喩のバラッド』の経済システムについて語る必要があります。他のジャンル代表と同様に、画面上部に食料、木材&Co.のストックを表示するディスプレイがあります。問題は、この表示が実質的に役に立たないことです。また、どの製品からどれだけの収益を上げているのかが正確にわかる「財務帳簿」もあります。ここでは、まったく異なる価値観に直面することもあります。

例 画面上部の表示では1日あたり-205食ですが、本では+635食です。 どう折り合いをつけるのでしょうか。また、名目上は2,000枚以上のマネーコインを獲得していても、月末になると維持費が含まれていないために赤字になるということもあります。だから、テーブルを勉強する必要があるんです。一般に、『ホンイェのバラッド』の最大の問題点は、肝心のゲームシステムの説明が遅すぎる、あるいはまったくないことが多いことです。

(ゲームは日単位で計算することもあれば、月単位で計算することもあります。複雑なことができるのに、なぜ単純なのか?
(ゲームは日単位で計算することもあれば、月単位で計算することもあります。複雑なことができるのに、なぜ単純なのか?

最後のハイライト


でも、文句はもういい! ホンイェのバラード」は、ビジュアルがとてもよくできています。ここでは何よりも、豊かな色彩と美しいパノラマの数々が直接目に飛び込んでくるのです。渓谷一帯にそびえ立つ雄大な滝を背景に、忙しく働く人々が新しい農場を建設するとき、建設戦略家の心は躍って喜ぶだろう。

例えば、警備員が木立の中で犯人を追いかけるようなアニメーションも、細部にまでこだわっています。最後になりますが、季節の移り変わりを視覚的に美しく演出していることです。また、冬になると画面の端が凍るなど、ちょっとした光学的なトリックで雰囲気を出しています。

Steamには現在、ゲームのパフォーマンスに関する苦情が寄せられており、パワフルなコンピュータでも良くないと言われています。しかし、我々のテストシステム(RTX 3080、i7-11700K、32 GB RAM)では、Ballads of Hongyeは最高設定でほとんどスムーズに動作しました。一方、ロード時間はやや長めですが、これはこのゲームの他の大きな問題点からすれば、ほとんど問題にはなりません。

では、中王国への旅は価値があるのだろうか。グラフィック通は「Ballads of Hongye」で楽しめるのは確かだが、これと同等(あるいはそれ以上)のクオリティのコンストラクションゲームは万里の長城の石ころのようにたくさんある。

編集部の結論


ホンイェのバラードは差別化が必要:私自身はほとんど何もできず、2エリア目以降は無理やりプレイを続けるしかなかったです。その主な理由は、不必要に不透明な経済システム、狂おしいほど速い季節の移り変わり、一瞬の安らぎも与えない無数の大災害にあったのです。もし、あなたが静かに、自分の考えで作りたいのなら、正直言って、「このゲームから手を引いてくれ!」と言わざるを得ません。せめて、どこかのタイミングで気の利いたエンドレスモードが追加されるのを待つとか。

一方、あなたが建設業のベテランの一人で、自分でメカを発見するのが好きで、その中間のジャンルの代表格を探しているだけなら、「Ballads of Hongye」は決しておもしろくないものではないでしょう。Steamで現在10ユーロという適正価格なので、いずれにせよあまり間違いはないでしょう。

RELATED ARTICLES

『Echoes of Aincrad』のおかげで、今Steamで私のお気に入りのファンタジー世界の一つに没頭できています

JRPG『Echoes of Aincrad』では、シリーズの主人公キリトの視点ではなく、自分で作成したキャラクターを通じてSAOの世界を体験できます。アクションに重点を置いた作りはデモ版でもすでに好印象ですが、グラフィックに関してはバンダイにもう少し改善してほしいところです。Steam Next Festのたびに、いつも同じ疑問が頭をよぎります。「一体何をプレイすればいいんだ?!」 同僚のケヴィンが、ゲームの紹介記事を早く書けと執拗にせがんでくる。しかし、果てしなく広がるデモの砂漠の中で、どうしてもピンとくるものが見つからない――特に最近は、参加タイトルの半分ほどが、AIを雑に組み込んだだけの粗雑な作りに見えるからだ。幸いなことに、今回は決断がずっと楽だった。というのも、現在「Next Fest」に出展されている『Echoes of Aincrad』は、私のような古参アニメファンの注目を即座に引きつける作品だからだ。バンダイナムコが発売するこのアクションJRPGは、人気SFアニメ『strong』『ソードアート・オンライン』を原作としており、VRMMOの中に何千人ものプレイヤーが閉じ込められているという設定だ。これまでのSAOライセンスゲームとは異なり、『Echoes of Aincrad』では、シリーズの主人公キリトとして戦いに挑むのではなく、完全に自分だけのキャラクターで、空飛ぶ要塞アインクラッドを探索することになります。私はNext Festでこのゲームを試遊しましたが、2時間プレイしただけで『エコーズ・オブ・アインクラッド』の集中力のあるアクションアプローチにかなり魅了されました。ついに、SAOのゲームの中で、アインクラッドの妥協のない仮想ゲーム世界に、本当に説得力を持って没入できる作品が登場したからです。さらに、原作からの素敵なカメオ出演もいくつか盛り込まれています。ただし、ビジュアルの細部については、開発チームがリリースまでにさらに手直しを行うべきでしょう。どんな話?ここ数年、アニメに少しでも関わったことがあり、世間の動向に全く無関心でない人なら、おそらく『ソードアート・オンライン』という名前を耳にしたことがあるでしょう。日本の作家・川原礫によるこのライトノベルシリーズは、同名の世界初のVRMMOを舞台としており、その開発者はフルバージョンのリリースに伴い、ログアウト機能を削除してしまいました。肝心な点は、仮想世界「アインクラッド」で死亡すると、VRヘッドセットが脳を焼き尽くし、現実世界でも命を落としてしまうということです。唯一の脱出方法は、ゲームをクリアすることだけです。醜悪だが頭の回らないこれらの獣たちとの戦いを経て、プレイヤーは主要なゲームプレイの仕組みに慣れ、徐々に最初の強敵――コボルドの首領――へと突き進んでいきます。強力な攻撃と軽快な攻撃の組み合わせは操作しやすく、テンポの良いゲームの流れが、プレイヤーを夢中にさせます。プロローグをクリアして「始まりの街」に戻った時点で、『Echoes of Aincrad』の真の挑戦は、まだ始まったばかりなのです。というのも、数時間プレイすると、突然ログアウトできなくなっていることに気づくからです。もちろん、Alt+F4を押すことはできますが、ゲームのストーリーは、あなたがゲーム世界に閉じ込められ、キリトやアスナ、その他のシリーズキャラクターたちと共に生き残りをかけて戦わなければならないことを、一貫して示唆してくるのです。ただし、『Echoes of Aincrad』は、空飛ぶ城の100階最上階までプレイヤーを導くものではありません。このゲームは最初の2階層のみをカバーしていますが、それだけでもすでに膨大な規模です。具体的なストーリーについては現時点ではあまり明らかになっていませんが、本作は独自の物語を紡ぐものとなるようです。ゲームプレイは?ゲームプレイ面において、『エコーズ・オブ・アインクラッド』は、これまでのSAOシリーズ作品よりも明らかにアクションに重点を置いたアプローチを採用している。戦闘はスピード感が増しただけでなく、よりキレのある演出が施されています。重攻撃と軽攻撃を駆使して敵に立ち向かいます。しかし、ただやみくもに攻撃しても効果は薄く、『Echoes of Aincrad』では、回避、ブロック、そして適切な位置取りが、ボス戦での勝敗を左右する鍵となります。通常攻撃に加え、特に強力なソードスキルを発動することも可能です。これらは敵を気絶させますが、スタミナを大量に消費します。この特殊攻撃は敵の四肢を切り落とすことさえ可能で、アニメゲームとしては意外なほど過激な表現となっています。さらに、パーティーメンバーに基本的な指示を出すこともできます。協力して行動するか、各自で行動するかを選択でき、必要に応じて力を合わせて特に強力なスイッチ攻撃を繰り出すことも可能です。ダンジョンへ出かける前には、適切な武器を慎重に選ぶ必要があります。というのも、『Echoes of...

Unreal Engine 6:Epicによる最初の展望で重要な詳細が明らかに――テスト開始の暫定時期も

Epic GamesはUnreal Engine 6の最初のロードマップを公開した。開発責任者のマーカス・ワスマー氏は、アーリーアクセスの開始時期を明かし、UE5とUEFNがどのように統合されていくかを説明した。先月、エピック・ゲームズは少々意外な形で新しいUnreal Engine 6を発表しましたが、その際、詳細についてはほとんど明かされませんでした。今回、開発チームはState of Unreal 2026において、新世代エンジンに向けた初の公式ロードマップを公開しました。それによると、来年中に最初のプレビュー版が公開される見込みです。アーリーアクセスと正式版の2つの確定スケジュールワスマー氏によると、今後2年間の計画は明確に定められているという:早期アクセスの開始は2027年末に予定されており、Epic Gamesによると、正式版はその12~18ヶ月後、つまり早くても2029年初頭になる見込みだ。ブログ記事によると、それまではUE5が、現在すでにゲームをリリースしているスタジオにとっての実用的な基盤であり続ける。その核心となるのは、これまで別々だった2つの開発ライン、すなわちUnreal Engine 5とUnreal Editor for Fortnite(UEFN)――つまり、開発者がFortnite内で直接独自のコンテンツを構築するためのツール――が融合することです。さらに、Epic Gamesは新しいUE6の開発ラインを GitHubに公開しました。これは前作と同様、一般に公開されているため、関心のある方はチームが現在何に取り組んでいるかをリアルタイムで追跡できます。ただし、ワスマー氏は、これがアルファ版を意味するものではなく、あくまで透明性を高めるための措置であると明確に説明しています。統合に2年かかる理由Epic Gamesは、この長い期間について、開発チームが「Verse」と呼ばれる新しいプログラミングモデルと、「Scene Graph」と呼ばれる新しいゲームプレイフレームワークを並行して構築しているためだと説明しています。これら2つは、開発者が新しいゲームをリリースするのを大幅に容易にするものです。さらに、ゲーム間でコンテンツを相互に利用できるようにするためのオープンスタンダードや、MCPプロトコルを介したClaudeやCodexといったAIツールのより深い統合も予定されている。既存のUE5プロジェクトにおける急激な変更はないWassmer氏によると、現在UE5やUEFNを使用しているユーザーは、一からやり直す必要はないとのことです。Epic...

ロックスターが『GTA Online』の大型新強盗ミッションを発表――『GTA 6』の発売に先駆けて、有名な美術館を襲撃する

『GTA Online』に7月に「Kortz Center Heist」が登場する。また、『GTA 5』の多くの所有者は、PS5およびXbox Series X/S版へ無料でアップグレードできるようになる。ロックスターは、『GTAオンライン』の次なる大型アップデートを発表しました:「ザ・コルツ・センター・ヘイスト」は、2026年7月に登場し、プレイヤーをロス・サントスで最も有名な美術館の一つへと送り込みます。今回の強盗ミッションの標的はパシフィック・ブラフスにある「コルトズ・センター」です。GTA 5では、丘陵地帯に広がる広大な博物館複合施設として知られています。そこには計り知れない価値を持つ国際的な芸術作品が収蔵されていますが、今回のアップデートでは、それらが以前ほど安全に保管されなくなるようです。「Neuer Heist」が皆さんをコルトツ・センターへご案内しますこの新しい強盗ミッションでは、自分の邸宅にアートスタジオを増築する必要があります。その後、施設を下見し、数段階に分けてコルトツ・センターに侵入し、戦利品を持って脱出するための作戦を決定します。Rockstarは、多段階の強盗について言及しており、その中心となるのは美術品の盗難と偽造だ。今後数週間のうちに、7月の大規模な強盗に向けてプレイヤーが気分を盛り上げられるような準備イベントが開催される予定だ。この新たな強盗作戦に備え、ロックスターは今後数週間のうちにいくつかのキャンペーンを実施すると発表しています。その内容は以下の通りです:特定のアクティビティで獲得できるボーナスGTA$ 各種ゲーム内アイテムの割引 アートコレクター・プログラムを通じた希少かつ限定の逸品GTA+会員向けの特定マンション物件で2,000,000 GTAドルの割引期間限定でシャークカード購入時に40%のGTA$ボーナス 『GTA 5』の無料アップグレードが発表新しいGTAオンラインのヘイストに加え、旧世代のコンソールでプレイしているすべての人に向けた重要なニュースもあります:6月18日より、PS4版の『GTA 5』およびXbox Oneデジタル版の所有者は、それぞれPS5版およびXbox Series X/S版へ無料でアップグレード可能になります。現行のコンソール版では、旧バージョンと比較して、以下のような点が改善されています:追加コンテンツや利便性を高める機能の拡充技術的な改善ストーリーおよびオンラインの進行状況の引き継ぎ 特別な車両やアップグレードが収録された「Hao’s...