28 C
Berlin
日曜日, 5月 3, 2026

新生『ドゥーム』は見た目がクールなだけでなく、このジャンル全体にとって重要なニュースでもある

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ゲーム・アズ・ア・サービスの時代において、『Doom: The Dark Ages』のようなゲームはFPSというジャンルにとって強いシグナルだとケヴィンは語る

「Doom: The Dark Ages」の予告編の初公開は、まさに純粋なヘビーメタルです。

Xboxのショーケースで映像が流れた時、スクリーンの中のドゥーム・スレイヤーが新しいバズソー・シールドで悪魔を粉砕している間、エレキギターのビートに合わせて思わずうなずいている自分がいた。

見逃した方は、ぜひここでこの残酷な2分間をご覧ください:

しかし、新しい「ドゥーム」の前日譚は、めちゃくちゃクールに見えるだけでなく、シグナルも発している。AAAファーストパーソン・シューティングゲームの世界では、長い間待ち望まれていたシグナルだ:シングルプレイヤーは死んでいない!

CoDキラーを追え

ここ数年、特にシューター分野のトレンドは明らかにサービスコンセプトへと向かっている。クラシックなソロキャンペーンはますます&nbspシーンから消えつつあり、新しいシーズン、バトルパス、イベント、アップデートなどを中心にすべてが回っているようだ。

大手パブリッシャーは次の「タルコフからの脱出」、新しい「カウンターストライク」、大きな「CoDキラー」の方程式を見つけるために全力を尽くしている。ソロプレイヤー向けのハンドメイドストーリーは道半ばだ。

その一方で、インディーズシーンはシングルプレイヤーシューターというジャンルをほぼ完全に掌握している!

対照的に、AAA部門は耳をつんざくようなコオロギの鳴き声が特徴的だ。そして、もし誰かが「アヴェウムの不滅」のような創造的なことに挑戦する勇気があったとしても、それはしばしば財政的な大失敗に終わるのです。

私たちはまだここにいます!

Doom:The Dark Agesは、それゆえ単なるヘビーメタルではなく、地平線の希望の光である。マイクロソフトのような大企業が、id Softwareのような経験豊富な(そして高価な!)スタジオを、スキンショップやDLC、バトルパスなどの収益マシーン&nbsp

のような純粋なシングルプレイヤー・プロジェクトに投入することをまだ厭わないという証拠だ。

ドゥーム:ダークエイジは、いわばマトリックスのモーフィアスであり、彼は集まったザイオンの前に戦闘的に立ちはだかり、こう叫ぶ: “我々はまだここにいる!”


このような一人称視点のシューティングゲームが今も存在しうるというのは素晴らしいことだ。自分のペースでプレイできるシューティングゲーム。4時間後には次のデイリーチャレンジが現れたり、アイテムショップの品揃えが入れ替わったりと、常にFOMOのメカニックに悩まされることもない。

Doom: The Dark Agesについては、Doom Slayerの前史を描いた前日譚ということ以外、まだよく知らない。

でも、ひとつだけ確かなことがある: このゲームではSBMMやサーバーのティックレート、僕のラウンドを台無しにする迷惑なチーターについて心配する必要はない。

僕と、たくさんの悪魔と、ガラガラと音を立てる丸鋸の盾だけだ。そして、時にはそれだけで十分なのだ

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』――豪華なグラフィックが魅力のポッドレースシミュレーターがついに発売日を決定

10月、スター・ウォーズファンはアクセル全開だ。というのも、2026年10月6日に『ギャラクティック・レーサー』が発売されるからだ。このスター・ウォーズのレースゲームでは、はるか彼方の銀河系で行われた主要なスピーダーレースやポッドレースの数々を、かつてないほど美しいグラフィックで体験することができる。新共和国時代を舞台にした本作のシングルプレイヤー・キャンペーンは、パイロットのシェイド、彼女の個人的な復讐劇、そして彼女自身のレパルサーリフト・ビークルの製作を中心に展開する。一方、マルチプレイヤーでは、ギャラクティック・リーグのPvPコースで他のプレイヤーと対戦することになる。『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』の開発を手がけるのは、2023年に設立されたFuse Gamesです。同スタジオは、かつてCriterionに在籍し、『バーンアウト パラダイス』や『ニード・フォー・スピード:ホット・パースート』の開発経験を持つメンバーで構成されています。『スター・ウォーズ:ギャラクティック・レーサー』は、PlayStation 5、Xbox Series X/S、およびPC向けに発売されます。最新のトレーラーでは、新たなゲームプレイシーンだけでなく、デラックスエディションの予約特典もいくつか紹介されています。

中世を舞台にした建設シミュレーションゲーム『Farthest Frontier』に、ついに猫と犬が登場――これは、想像以上に重要な意味を持つ

「いい子」とは誰のこと? そう問うなら、中世において犬や猫は単なる「いい子」以上の存在であり、極めて重要な役割を果たしていたのだ。猫はキツネなどの野生動物を家畜から遠ざけ、ネズミを駆除することでペストのような疫病の蔓延を大幅に食い止めていました。つまり、中世を舞台にした建設シミュレーションゲーム『Farthest Frontier』にペットが登場することは、単なる見た目の装飾以上の意味があるのです。DLC「Cats & Dogs」は、ゲームに数多くの新要素を追加します:- キャンペーンの開始時に、動物の相棒を選びます。相棒は集落を駆け回り、野生動物による脅威を軽減してくれます。- 新しい繁殖施設では、18種類の動物の組み合わせから子孫を繁殖させることができます。-動物の襲撃などの新たな脅威により、ペットはゲームプレイ上も不可欠な存在となります。さらに、新しい装飾アイテム、例えば生け垣の庭なども追加されます。この有料拡張パックは2026年5月14日にリリース予定で、『Farthest Frontier』は現在Steamで88%という非常に高い評価を得ています。『Farthest Frontier』の長所と短所については、GlobalESportNewsのレビュー記事で詳しく紹介しています。

『Mass Effect』のシタデルが帰ってきた……『Stellaris』のシーズン10で!

Paradox Interactiveは、『Stellaris』の10周年を記念して、抜本的な方向転換を図ります。シーズン10では、固定された境界から離れ、星間遊牧民としての生活へと向かいます。その中心となるのがアーケシップです。その外観はバイオウェアのRPGシリーズ『マスエフェクト』に登場するシタデルを彷彿とさせ、これからはあなたの文明全体を収容することになります。2026年第2四半期にリリースされる拡張パック「Nomads」により、従来の植民地化という制約から解放されます。移動可能な母星は、空飛ぶ要塞、研究所、あるいは産業拠点として機能します。貿易には航路を利用し、銀河の守護者として守護者となることも、新しいスターキャノンで星系全体を抹消することも可能です。5月11日の記念日にParadoxはさらに、DLC『Utopia』と『Synthetic Dawn』、および『Humanoids Pack』を基本ゲームに恒久的に統合します。『Stellaris』の代替作:『Beyond Astra』は壮大な野心と洗練された宇宙戦闘を特徴としています2026年第4四半期には、イデオロギーを権力の手段として導入する拡張パック『Willpower』がリリースされます。追加シナリオでは、ローグライクスタイルで星々を旅したり、初めて自ら「危機」となって銀河を恐怖に陥れたりすることができます。アップデート4.4「ペガサス」から4.6「コロナ・ボレアリス」まで、2026年は宇宙ストラテジストたちにとって非常にエキサイティングな年となるでしょう。