16.2 C
Berlin
土曜日, 5月 18, 2024

建設ゲーム「Plan B: Terraform」は、最も重要な機能が欠けていますが、私にとってはすでに楽しいものです

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

プランB:Terraformは、その強固な基盤で多くの可能性を持っています。あとはテラフォーミングを楽しくするのみ

Series

SFは苦手だけど、ビルディングゲームは得意です。また、「プランB:テラフォーム」は、個人的な希望リストの上位にある「テラニール」を連想させました。だからこそ、私は午後のひとときをデモで過ごし、優れた建築ゲームが待っていると確信したのです。

惑星を耕す


プランB:テラフォーム』は、人類が長い道のりを歩んできた、一見ユートピア的な未来が舞台です。宇宙開拓者として、新しく発見された惑星を植民地化し、文明全体を築き上げ、かつての荒れ地を肥沃なオアシスに変えることが許されるのです。第1弾の予告編で、すでにその様子をご紹介しています:

崇高な目標ですが、大変そうな目標でもありますね。幸いなことに、私たちは小さなところから始めて、いくつかの基本的な建物を建てることができます。採掘業者が鉄を採掘し、工場がその鉄を加工して鋼塊にし、組み立て工場に送る。ちなみに、個々の資源はドローンで次の建物に目に見える形で運ばれ、それぞれの倉庫が満杯なのか空っぽなのかが一目瞭然です。

組立工場は、私たちの新しいビル、道路、トラックなどのすべてを生産しています。ですから、資源を使って建物を建てるのではなく、完成した建物をマップ上に配布するのです。最初はこのような建物に必要なのは鉄のインゴットだけですが、後には、まず鉄でできた機械部品、あるいは複数の異なる材料でできた機械部品も必要になってきます。他の建設ゲームと同様、私たちの生産チェーンはますます複雑になっています。

(現在、倉庫にある資源の数がいつでも一目瞭然です)
(現在、倉庫にある資源の数がいつでも一目瞭然です)

次は都心の拡大です。そのためには、コンクリートを運ばなければならないので、道路を作り、そこにトラックを配置します。その後、中心部を中心に徐々に新しい建物が建ち、集落が村から大都市へと発展していくのを見ることができます。資源採掘と都市を行き来するには、シームレスに惑星ビューに移動し、目的の場所を選択して再びズームインします。だから、スクロールの煩わしさがない。

最高の機能がまだ足りない


(私たちの惑星は、ある時点で本当に緑色になるはずですが、残念ながらデモではそのようなものは見られません。)
(私たちの惑星は、ある時点で本当に緑色になるはずですが、残念ながらデモではそのようなものは見られません。)

私たちの惑星はまだ不毛で空っぽで、生物はまだ存在しない。一定の人口が集まれば、新しい建物や、テラフォーミングを可能にする高度な技術もアンロックされます。残念ながら、この部分はまだデモでプレイすることができず、2023年2月15日のアーリーアクセス版リリースを待つ必要があります。

しかし、すでに分かっていることは、温室効果ガス工場を建設して大気を暖め、極冠の氷を部分的に溶かすということです。その結果、雨雲が発生し、海や川に流れ込んでいくはずです。そして、その肥沃な土壌に森をまるごと植え、緑の地球をつくるのです。

What do we like, what remains unclear?

プランB:Terraformはすでにとてもうまくいっている:

  • 情報操作・表示:メニューや表示は非常に明快でわかりやすいままですが、道路を作るときだけはゲームのヒントを見る必要がありました。生産された資源と輸送された資源が常に見えるので、生産状況をよく把握することができます。
  • 生産・物流:生産チェーンの構築は、最初のうちはあまり難しくないが、感覚的に楽しく実装できている。資源の運搬は、適度な難しさがあり、楽しいものです。
  • ルックスとサウンドトラック:このゲームはシンプルなグラフィックスタイルを説得力を持って実装し、インディーゲームとして非常に魅力的な外観を備えています。アトモスフェリックなサウンドトラックは、楽観的な建物の雰囲気を演出します。


This remains to be seen or we don”t like it as much:

  • 長期的なモチベーション:いくつかの惑星があり、それぞれに異なる課題があるのか、キャンペーンやその他の追加ゲームモードがあるのかはまだ不明です。そのため、1つの惑星が終わった後もゲームが面白いかどうかは疑問が残ります。
  • Scope:デモでは、ほんの一握りの生産チェーンと建物しか建設することができませんでした。予告編やスクリーンショットでは、それ以上のことは示されていません。もし、完成したゲームにテラフォーミング用の建物や樹木があるだけなら、アンロックするものはかなり少なくなってしまいます。また、食料の生産なども希望しています。


プランBを試したくなるような機能「テラフォーム」が使えないのが、デモをプレイした時にちょっと残念でしたね。ただ、テラフォーミングをしなくても、建築ゲームは結構楽しめたので、発売が楽しみです。

今のところ問題は、惑星の人口をどれだけ増やせるかです。完成したゲームでは、もっともっと多くのことを発見してほしいと思います。そうでなければ、プランBは非常に短い喜びのまま、ある時点で同じことの繰り返しを経験するだけになってしまうからです。

しかし、惑星全体を植民地化するまでの道のりを、ワクワクするような変化に富んだ形でデザインすれば、このビルディングゲームは本当に良いものになるはずです。

    RELATED ARTICLES

    GTA6の発売時期が正式に決定

    グランド・セフト・オート6は2025年秋の発売を目標としていることが、テイクツーの最新決算説明会で明らかになった。2023年12月に発表された『グランド・セフト・オート6』の最初の発表では、2025年発売とされていたため、発売が遅れるのではと心配されていたが、今回の新たな発表でその心配は軽減されるだろう。グランド・セフト・オート6』が最初に公開されて以来、この待望のゲームのファンはその詳細を知りたがっていた。2023年12月に公開された "Trailer 1 "では、今後の展開が示唆されていたが、それ以上の示唆はなかった。ファンたちはロックスター・ゲームスの過去のゲーム発表のパターンを調べたり、ロックスター・ゲームスのAPIを調べて『グランド・セフト・オート6』に関する言及を見つけるなど、より極端な手段にも頼った。今月のテイクツーの決算説明会でGTA 6の詳細が明らかになると多くの人が信じていたが、結果的には(ある程度)正しかった。公式リリースウィンドウにより、延期の可能性に対する懸念が和らいだ2025年秋というリリース時期は、2025年春とされていた時期からは少し遠いかもしれないが、GTA 6が2026年に延期される可能性があるという以前の噂を緩和するものであり、今回の確認は重要な進展である。とはいえ、ゲーム開発、特に「Grand Theft Auto 6」のような記念碑的タイトルの場合、事態は急変する可能性があるため、2026年にずれ込む可能性は低いとはいえ、ゼロではない。ロックスターは『グランド・セフト・オート6』で前代未聞のクオリティの高さを目指しているようで、ファンは今後のトレイラーを心待ちにしている。グランド・セフト・オート6』のハイプは相当なもので、テイクツーの報告書もそれを認めており、2025年秋のゲーム発売以降も「新たなレベルの成功を達成する用意がある」と述べている。GTA 6』がデビュー以来、数々の記録を塗り替えてきたことから判断すると、このゲームがローンチ時に底知れぬほどの高い販売数を記録し、また、初回ローンチではPC版がスキップされるため、現行ゲーム機の販売も大きく伸びると考えるのが妥当だろう。今回の決算説明会では、一部で期待されていたような包括的な詳細は明らかにされなかったかもしれないが、ロックスターはより実質的な発表を今年の後半に控えているのかもしれない。

    World of Warcraft: The War Within」、新たな土族にバックストーリーを選ばせる

    World of Warcraftのプレイヤーは、新しいEarthhenを作成する過程でバックストーリーの一部を選択することができます。これらの選択肢は、長期的に見ればキャラクターには何の影響も及ぼさないものの、多くのWorld of Warcraftプレイヤーが好むであろうユニークなフレーバーを提供します。土」は、「World of Warcraft」で新たに登場する連合軍種族です: The War Within」に登場する新しい連合種族です。このタイタン鍛造種族は、独自の文化、新たな種族能力、そして「World of Warcraft」のドワーフとは異なるアクセントを持っています。WorldofWarcraftのプレイヤーは、新しいEarthhenを作成する過程で、バックストーリーの一部を選択することができます。これらの選択肢は、長い目で見ればキャラクターには何の影響も与えませんが、多くの「World of Warcraft」プレイヤーが好むであろうユニークなフレーバーを提供します。土」は、「World of Warcraft」で新たに登場する連合軍種族です: The War Within」に登場する新しい連合種族です。タイタンを鍛えたこの種族は、独自の文化を持ち、新たな種族能力を持ち、「World...

    XDefiantのプリロードが開始

    XDefiantのプリロードが開始Ubisoftの新作マルチプレイヤーFPS「XDefiant&nbsp」のプリロードが開始されました。XDefiantは基本プレイ無料で、ユービーアイソフトコネクトを通じてXboxシリーズXおよびS、プレイステーション5、PCで発売される。不思議なことに、このタイトルはSteamとEpic Games Storeをスキップしている。ユービーアイソフトは、XDefiantが将来これらの人気PCストアフロントに登場するかどうか、まだ確認していない。As Ubisoft'sCall of Dutycompetitor, XDefiantcertainly has a lot to live up. |にできるようにあなたがそれをすることができます本当に出くわすことあなたは、実際には私のパートナーとi約束、誰でも素早くはちょうど無視これらの一見正確にどのように{}人のことを忘れることができます。 ディビジョンのクリーナーズ、スプリンターセルのエシュロン、ウォッチドッグスのデセック、  ファークライ6のLibertad、そしてゴーストリコンのPhantomsが発売と同時にプレイヤーに提供される。各派閥には3つの異なるキャラクターがおり、それぞれユニークな能力を試すことができる。XDefiantのオープンベータは、2021年の公開から数回の延期を経て、昨年夏に好評を博した。コールオブデューティーに対するユービーアイソフトの回答は、またしても最近の数回の遅延に耐えて、来週ようやく準備が整う。5月21日の発売を数日後に控え、ユービーアイソフトはXDefiantのプリロード準備が整ったことを発表しました。Xbox、PlayStation、PCのUbisoft Connectユーザーは、発売日に待つ必要なく、前もってゲーム全体をインストールしておくことで、発売に備えることができる。一部の熱心なファンがユービーアイソフトにサーバーの早期立ち上げを要請しているにもかかわらず、ゲーマーが実際にプレイできるのは、来週ゲームが正式にリリースされてからとなるXDefiant。どこでXDefiantをプリロードするか本社から連絡がありました!プリロードが可能になりました!ミッション完了したら返信してね。✔ pic.twitter.com/odp8xwW6SL- XDefiant...