27.4 C
Berlin
金曜日, 8月 8, 2025

建設ゲーム「パイルアップ」では、ほとんど上向きにしか建設しません。

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Pile-Upは、小さな島に垂直な都市を建設することができます。しかし、シンプルなコンセプトのビルディングゲームは、想像以上に過酷なものでした。

Steamネクストフェストでは、この数日間、数多くのゲームデモを無料で試遊することができました。魅力的なグラフィックスタイルとシンプルで珍しいコンセプトで魅了する、2023年春発売予定の建設ゲーム「Pile-Up」に迫りました。このゲームについて、私たちが気に入った点、気に入らなかった点はこちらでご確認ください。

すべての始まりは小さなもの


小さな島のパイルアップで、最初の建物の基礎となる何もないプラットフォームからスタートします。その空間を少しずつ、住宅や公共施設、工場や庭園で埋めていく。また、何度も言いますが、基礎を追加して敷地を拡張することもできます。こうして、ゆっくりと、しかし確実に、本物の都市が積み重なっていく:


しかし、建物を自由に選べるわけではなく、ラウンド制になっています。いくつかの建物が与えられ、それをすべて配置しないと次の建物が得られないのです。そのほとんどは大小さまざまな住宅ですが、それ以外にも独自のルールを持った建物がたくさんあります:

  • 基礎:街の端に配置することで、建物の地盤を拡張することができます。
  • 工場:数ターンの間、特定の種類の建物を生産することができます。
  • カジノ:配置によって、住人を幸せにしたり悲しませたりすることができる。
  • ダンプスター:建物を配置しないまま次のラウンドに進むことができるようになります。


しかし、もっと重要なのは、住む人のニーズに合った建物を供給することです。これらは、破壊されないように慎重に配置する必要があります。例えば、石油ストーブのそばに発電機を置くと、爆発することがあります。

このような不幸と、住民への配慮の欠如は、できる限り避けなければなりません。彼らの満足度が一定レベルを下回ると、ゲームに負け、また最初からやり直さなければならないのです。しかし、実際にプレイしてみると、住人を満足させることは、それほど難しいことではありませんでした。

気になったこと、残っていること

これこそパイルアップが既に得意とするところ

  • 雰囲気・グラフィック:昼夜の変化と雰囲気のあるサウンドトラックが、のどかな雰囲気を演出します。ハイエンドなグラフィックは期待できませんが、調和のとれたグラフィックスタイルに好感が持てます。また、建物を配置する際のアニメーションも見栄えがします。ただ、建物の移り変わりのディテールは、まだ微調整が必要な部分があります。


     (特に夜の街は雰囲気がありますね)
    (特に夜の街は雰囲気がありますね)

    • やる気の出るパズル:1時間ひたすら積み上げても飽きないです。建物をできるだけ理想的に配置し、隙間を完璧に埋めて、街が少しずつ成長していくのを見るのは、単純にモチベーションが上がります。また、ラウンド制にしたことで、全体が非常に楽しくプレイできるようになりました。
    • 戦術的破壊:建てたものを取り壊すことができなくなったので、特に賢い人は様々な建物の破壊効果を利用して、邪魔な家を追い出すこともできる。なかなかないことですが、面白いチャレンジです。

    まだまだ改善できる

    • 建物情報:建物を建設した後、建物を選択してその情報を取得することができなくなりました。例えば工場などでは、どれも同じに見えてしまうという問題があります。そのため、把握するのが難しいのです。
    • コンテンツ追加:完成したゲームでは、デモで開拓した1つの島だけではなくなるといいなと考えています。また、任務が明確に定義されたミッションや、キャンペーン、別のゲームモードがあれば、『パイルアップ』の幅が広がると思います。そうでなければ、おそらくゲームはすぐに息切れしてしまうでしょうから。

    (パイプや入り口、窓などの小さなディテールが私たちの街をより美しくしてくれますが、もっと他にもあるはずです)
    (パイプや入り口、窓などの小さなディテールが私たちの街をより美しくしてくれますが、もっと他にもあるはずです)

    • より住みやすい街:建物を配置するとき、家のための素敵な小さなディテールがすでに生成されているのです。しかし、この街をより変化に富んだものにするためには、もっと大幅に数を増やしてもいいのではないでしょうか。もし、実際にこの街の住人が何人か見えたら、生気がないように見えるでしょう。


    もしあなたが今、パイルアップをやりたくなったなら、Steam Nextが終了してもまだ利用できる(Demo on Steam)&nbspを試してみてください。

    Editor”sVerdict

    パイルアップはデモの時点で既に楽しくて、すぐにでもプレイを続けたいくらいです。数分でも遊べるし、数時間でも遊べるので、合間の時間に最適なゲームだと思います。積み重ねの楽しさがいつしか薄れてしまうのか、それはまだわからない。

    でも、すでにデモの内容をすべて見てしまったとしたら、それは無駄なポテンシャルです。なぜなら、開発者はすでにシンプルなゲーム原理で多くの創造性を発揮しており、それをさらに発展させることができると確信しているからです。デモの状態から判断すると、しばらくはのんびりと建築を楽しむことができる、堅実なゲームであることは間違いないでしょう

    RELATED ARTICLES

    LEGO Partyのリリース日が発表されました

    LEGO Groupは、LEGO Partyが9月30日に発売されることを発表しました。この新たに確認されたリリース日は、2025年に発売される最初のLEGOゲームとなるものの、唯一のものではありません。 2025年のSummer Game Festで初めて発表されたLEGO Partyは、SMG Studioが開発するマルチプレイヤーゲームです。オーストラリア・シドニーを拠点とする同社は、最近『Moving Out』の2つの協力プレイゲームや、リラックスできる物理ベースのパズルゲーム『SPING』を手がけ、いずれも2020年代前半にリリースされています。 LEGO Party、リリース日発表と共に事前注文受付を開始 LEGO Partyがサマーゲームフェストで発表されてからわずか2ヶ月後、SMG Studioのパーティーゲームがリリース日を確定しました:9月30日。以前発表されていた通り、本作はPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PCでプレイ可能です。リリース日発表と同時に、ゲームの事前注文が全プラットフォームで開始されましたが、一部制限があります。具体的には、物理版の前予約は現在、Switchおよびソニーとマイクロソフトの現行世代コンソールのみを対象としています。PS4とXbox One版のゲームは、原則としてデジタル版のみとなります。 LEGO Party 物理版の前予約 PS5 (Amazon) -...

    バトルフィールド 6:スタートメニューからハードウェアが過熱する可能性がありますが、設定で問題を解決できます

    バトルフィールド 6の最初のプレイヤーから、メインメニューでの異常なGPU使用率の高さが報告されています。ただし、簡単なオプションでこの問題を回避できます。 バトルフィールド6の完全オープンベータテストは2025年8月9日(土)に開始されますが、プレロードは既に終了しています。ランチャーを起動してメインメニューに移動することも可能です。多くのプレイヤーが既に試しています。 どうやら、スタートメニューでGPUの使用率を詳しく確認する十分な時間があったようで、一部のBF6プレイヤーから、使用率が異常に高いとの報告が寄せられています。 「メニューで常に99%」 バトルフィールドのサブレッドditでは、プレロード開始以来、内蔵グラフィックカードの負荷が高いと不満を述べるユーザーが次々と報告しています。どのGPUが影響を受けているかを特定することはできません。 一部のユーザーは、この問題は完全に3Dレンダリングされたメニューが原因で、グラフィックカードに負荷がかかっているためだと推測しています。 ユーザー報告によると、解決策は驚くほど簡単です: バトルフィールド 6 の設定のグラフィックタブに、詳細オプションがあります。 このメニューで、必要に応じて「フレームレート制限」を有効にすることができます。 その名の通り、ここでBattlefield 6のフレームレートを制限する数値を設定します。ほとんどのユーザーは30から100 FPSの間で設定しており、これにより負荷が大幅に軽減されます。PSA: 待機中はFPSを固定してください! 投稿者:u/NoEgg3042 inBattlefield ちなみに、その他の最新のグラフィックの問題を探しているところです 別のヒントを発見しました。これは、より安定したフレームレートを探す際に役立つかもしれません: EAオーバーレイを有効にしたままにしておいてください。 少なくとも、CapFrameXなどのベンチマークプログラムを実行している一部のユーザーでは、実際にフレームレートが安定するようです。なぜそうなるのかは、現時点では明確ではありません。

    パイレーツ・オブ・カリビアン:レゴが史上最大級の公式ブラックパールを発売

    噂によると、レゴは2025年9月に新しいブラックパールを発売する予定だ。このモデルはほぼ3,000ピースで、8体のミニフィギュアが付属する。 数ヶ月前から、レゴがブラック・パールの新作を開発中だという噂がネット上で囁かれていました。最近では、新たなリーク情報や詳細が次々と明らかになっており、その中には 『パイレーツ・オブ・カリビアン』の伝説の海賊船の最初の画像とフィギュアリストも含まれています。現時点で判明している情報をすべてお伝えします。 単なる噂以上のもの 現時点では公式発表はありませんが、レゴに関するリーク情報はこれまで非常に信頼性が高かったため、今後の展開に注目してください。ただし、すべての情報は変更される可能性があり、レゴ社による公式発表は行っていないことをご留意ください。 製品パッケージの画像には、レゴの船の一部も確認でき、モデルの大まかなデザインが推測できます。この画像は、RedditユーザーClay_Bricks:アイコン: 10365 Cpt. ジャック・スパロウの船(ブラックパール)(via /u/even-actuator-4384) byu/Clay_Bricks inLegoleak 概要: 名前:10365 Cpt. Jack Sparrows Boat (Black Pearl) 発売:2025年9月12日より 部品点数: 2,861 個 価格: 330~380米ドル。リーク情報によると、価格は330米ドルから値上げされた。その理由としては、関税が挙げられている。その場合は、当社での価格は下限に近い350ユーロ以下になる可能性があります。 1個あたりの価格:11.5セントから13.3セント 価格については、製品画像によると、大きなブロックが多く使用されており、複数の帆が含まれていることを考慮する必要があります。そのため、1...