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日曜日, 6月 2, 2024

任天堂が自社ミュージアムをオープン

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任天堂がNintendo Directの放送中に自社ミュージアムの開設を確認、ゲーム保存に一歩前進

先日のニンテンドーダイレクトでの公式発表で、任天堂はついに日本での自社ミュージアムのオープンを決定した。ゲーム業界が直面し始めている重要な問題、つまりビデオゲームの保存に取り組み、ゲーム大手は重要な一歩を踏み出した。

任天堂は2021年に、”製品開発の歴史と哲学を一般の人々と共有する “ことを目的とした博物館を、将来的に日本に開設する計画を発表していた。そして今、その計画が具体化した。

9月14日のニンテンドーダイレクトで、任天堂の高橋信也エンターテインメント企画開発本部長は、任天堂が京都府宇治市に自社ミュージアムをオープンすることを明らかにした。発表の冒頭には、ミュージアムが入るギャラリーの空撮が映し出され、屋根にはスーパーマリオブラザーズの象徴的な箱である巨大な「クエスチョンブロック」が描かれていた。

予定

この任天堂ギャラリーの正式名称は “任天堂ミュージアム “で、高橋氏によると、”任天堂の歴史上の様々な製品が展示される “とのこと。具体的なオープン日は未定だが、高橋氏はミュージアムの建設は非常に順調に進んでおり、2024年3月の完成を予定していると述べ、詳細はまた別の機会に紹介するとしている。

任天堂は、人気ゲーム機Nintendo Switchを通じて、Nintendo Switch Onlineサービスを通じてファミコン、スーパーファミコン、Nintendo 64などの古いゲーム機の公式エミュレーションにアクセスできるようにすることで、特定の古いタイトルを復活させ、存続させる責任をすでに担っている。

しかし、ミュージアムの開設は、ゲームの保存という問題においてさらに大きな一歩を踏み出すものであり、ビデオゲームの歴史を形作った名作ゲームだけでなく、それらを最初にホストしたオリジナルのゲーム機にも一般の人々が直接アクセスできる可能性を提供し、歴史の重要な部分が失われないようにするものだ。任天堂のような企業がこのようなステップを踏んでいるという事実は、他の有名企業も同じことをするように道筋をつけ、このメディアを誕生させた名作が将来も生き続けることを保証するかもしれない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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