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lundi, mai 20, 2024

Nintendo ouvre son propre musée

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Nintendo confirme l’ouverture de son propre musée lors de la diffusion du Nintendo Direct, faisant ainsi un pas en avant dans la préservation des jeux.

Dans une annonce officielle lors du récent Nintendo Direct, Nintendo a finalement confirmé l’ouverture de son propre musée au Japon. Le géant du jeu vidéo fait un grand pas en avant, en s’attaquant à un problème crucial auquel l’industrie commence à être confrontée : la préservation des jeux vidéo.

En 2021, Nintendo avait annoncé son intention d’ouvrir un musée au Japon dans le but de partager avec le public « l’histoire et la philosophie du développement de ses produits ». Aujourd’hui, ce projet s’est concrétisé.

Lors du Nintendo Direct du 14 septembre, Sinya Takahashi, directeur général de la division Entertainment Planning &amp ; Development de Nintendo, a confirmé que Nintendo ouvrirait son propre musée dans la ville d’Uji, à Kyoto. L’annonce a commencé par une prise de vue aérienne de la galerie qui abritera le musée, où un énorme « Question Block », la boîte emblématique de Super Mario Bros, est peint sur le toit.

Le nom officiel de cette galerie Nintendo sera le « Musée Nintendo », et selon Takahashi, « une grande variété de produits Nintendo issus de l’histoire de l’entreprise sera exposée ». Bien qu’aucune date d’ouverture précise n’ait été confirmée, Takahashi a déclaré que la construction du musée progressait très bien, avec une date d’achèvement estimée à mars 2024, et qu’ils partageraient plus de détails à un autre moment.

Nintendo, à travers sa console populaire, la Nintendo Switch, a déjà pris la responsabilité de ramener et de maintenir en vie certains anciens titres en permettant l’accès à l’émulation officielle d’anciennes consoles comme la NES, la Super NES, la Nintendo 64, et plus encore, à travers le service Nintendo Switch Online.

Cependant, l’ouverture d’un musée pourrait représenter une étape encore plus importante dans la question de la préservation des jeux, en offrant au grand public la possibilité d’accéder de première main non seulement aux jeux classiques qui ont façonné l’histoire des jeux vidéo, mais aussi aux consoles d’origine qui les ont accueillis en premier lieu, garantissant ainsi qu’une partie importante de l’histoire ne soit pas perdue. Le fait qu’une entreprise comme Nintendo prenne une telle initiative pourrait inciter d’autres entreprises de renom à faire de même, garantissant ainsi que les classiques qui ont donné naissance à ce média resteront vivants à l’avenir.

Stephan
Stephan
Âge : 25 ans Origine : Bulgarie Loisirs : Jeux d'argent Profession : éditeur en ligne, étudiant

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