17.3 C
Berlin
火曜日, 6月 23, 2026

一味違う陰鬱な世界大戦戦略:ネズミの王国で害虫と戦う

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ネズミの王国で様々な害虫が第一次世界大戦を戦い抜くという事実だけが異常なのではない。このストラテジーゲームは、ファーストパーソン・シューティングゲームとしても機能することになっています!

ラッテンライヒの開発チームは、一度に3つの珍しい実験に踏み切った

  1. 第一次世界大戦を舞台にしたストラテジーゲームを開発したいそうです。
  2. 人間の代わりにネズミなどの害獣を使おうというのです。
  3. ファーストパーソンシューターとしても機能するRTSを作りたい。

」。

わずか20人の小さなスタジオが引き受けたのは、かなりの量です。でもね、もっと難しい実験が成功したんですよ!?これが「ネズミの王国」でどれだけ通用するかは未知数です。でも、今のところ、このストラテジーゲームは、実はかなり面白そうです。

アンリアル・エンジン4によるビジュアルは、すでにかなりのもので、このRTSがこれほどまでに多様であるだけに、群を抜いています群衆の中で際立っています 単なる「Company of Heroes」のクローンではなく、まったく新しいものがここに生まれるはずです。

いったい何なんだ?今回はその全てをまとめました! しかし、ここではとりあえず、Rat”s Realm:

の雰囲気を味わってもらうために、予告編を紹介します。

ラッツ・レルムってどんなところ?

第一次世界大戦は地獄だった。この世界的な紛争ほど、戦場の現実が陰惨なものであった戦争は他にあまりないだろう。人々はネズミや他の害虫と何週間も塹壕を共有していたのです。このような背景から、開発スタジオ「メタルアドラー」は、人間の代わりに同じ害虫をこの陰惨な世界大戦に送り込むことにしたのかもしれない。

ラッツ・レルムでは、その争いを再現しているのですが、私たちが知っているものとは少し違っています。ラッテンライヒでは、関係国の代わりに、まさにその国の歪んだイメージが登場します。こうして、ドイツ帝国はネズミ帝国、同盟国のフランスとイギリスは自由ネズミ共和国、ロシア帝国はゴキブリ帝国と呼ばれるようになる。

以下、派閥の概要:

です。

だから、ネズミやネズミやゴキブリが歴史的な制服を着て、残酷な戦いで競い合うんだ。日本や中国もトカゲで表現しています。派閥によって、動物たちは異なる武装を持ち、異なる能力を持っています。例えば、ゴキブリはキチン質の装甲を持つため、より多くの罰に耐えられるとされています。2つの派閥で2つのストーリーキャンペーンが予定されています。

兵士の擬人化に加え、スチームパンク・ディーゼルパンクの要素で世界大戦を盛り上げます。だから、車などの品揃えも現実よりずっと多くなる。さらに、車の改造を可能にする機能も計画されています。

第二次世界大戦や現代の紛争とは対照的に、第一次世界大戦はなぜゲームにあまり登場しないのか、開発者や歴史学者と一緒に考えてみました!

ラット・ライヒの特徴

一見すると、「ネズミの王国」は「Company of Heroes」ブランドの古典的なRTSのように見えます。しかし、『シャドウ・タクティクス』や『デスペラード』のようなリアルタイム・タクティクスに通じるものがあるように思えてならないのです。

しかし、まだ明確にはなっていません。今のところ、実際のゲームプレイを見ることができる動画は1つしかありません。

ここでは、本当にきれいに設計された風景の中でユニットを制御し、彼らはカバーし、手榴弾のような特殊な操作を使用します。少なくともこのミッションではまだ基地を作る気配はなく、また厳しいレベルだと思われます。

特にここで注目したいのは、レベルの構成です。森や小さな村に関係なく、曲がりくねった道など標高差のある環境です。RTSでこの形はあまり見られませんね。

ネズミの王国』も非常にダークな戦略ゲームになるはずです。戦争の恐ろしさを実感させるために、暴力描写も惜しみません。ここのネズミは近接爆発で文字通りボロボロになるんだ。

RTSとファーストパーソンシューター


もうひとつの特長は、一人称視点モードです。また、各ミッションをファーストパーソン・シューティングの形でプレイすることも可能だと考えています。そうすると、実際に兵士の役割になり、『CoD』や『Co.NET』のように敵に直接撃ち込むことができるようになるのです。

しかし、それがどの程度有効なのか、またその価値があるのかは、まだまったく不明です。

What do we like, what doesn”t we like?

ラッテンライヒは現在も開発中で、Kickstarterで資金調達しました。私たちはまだプレイすることができませんが、ゲームに関する既知の情報と最初のゲームプレイシーンによって、すでにいくつかの結論を導き出すことができます。

私たちはそれが好き

  • レベル環境:ラットの領域は非常に面白い外観をしており、走る動物を除けばリアルな外観をしています。世界中の戦場が対象なので、バラエティに富んでいるかもしれませんね。しかし、なによりも、高低差のある風景や細部にまでこだわったレベルデザインは説得力があります。
  • 重苦しい雰囲気:戦争は決してきれいなものではないが、ラッツレームは本当に汚いものを表現しています。それは害虫のせいだけではなく、まさに暴力のレベルの高さと殺伐とした環境のせいである。
  • ワクワクする組み合わせ:戦略性とアクション性の高い銃撃戦の両方を扱えるゲームは、多くのゲーマーにとって間違いなく夢のようなものです。これまでのシーンでは、RTSも一人称視点モードも楽しめそうです。しかし、本当に効果があるのかどうかは、わからない。このギミックがあまり見られないのには、すでに理由がある。ラット・ライヒがギミック以上のものを作るかどうか、見てみましょう。

私たちはそれが好きではない

  • 動的破壊の行方:開発チームによると、何らかの形で動的破壊があるはずですが、ゲームプレイシーンではまだ何も確認されていません。エリアはきれいなのですが、全体的にまだ静的な印象です。これが発売時に違うかどうか、見てみましょう。
  • 不気味な演出:(スタジオのYouTubeチャンネル)の動画では、しばしば無味乾燥に近い演出が行われています。特に、音楽はロック調のものが多く、また、エレクトロニックな作品も多く取り上げています。これは、かなり暗いシナリオにまったくそぐわないし、これをゲームの中で同じようにすると、戦争を美化することになる恐れがある。どんなことがあっても、そんなことはあってはならないことです。また、一部のプロモアートワークに描かれている「セクシー」なネズミの女性も、どちらかというと場違いな感じがします。
  • これは技術的に完璧なのか?ゲームプレイがきれいに見えても、技術的に欠点が多く見受けられるのです。もちろん、未完成の状態でのインプレッションです。しかし、ゲームプレイが公開されたのは5月で、ゲームの発売は今年9月とされています。そのころには、すべてがスムーズになっているのでしょうか?


一風変わったリアルタイムストラテジーゲームの第一印象は?楽しみですか、それとも演出や害虫でむしろ敬遠しているのでしょうか?コメントで教えてください

エディターズバディクト

」。

とてもとても葛藤しています。実際、私が見たラット・ライヒの多くは、とても良い出来映えでした。一方、音楽と演出の選択については、あまり好きではないものもあります。スタジオは本当に、彼らの変わったスタイルでやり過ぎないように注意しなければなりません。時折、Ratten Reichは本当に適切な抑圧を感じさせますが、時々、あまりにも陽気です。そして、第一次世界大戦は(ネズミがいてもいなくても)、決して明るいものであってはならないのです。少なくとも私の目には。でも、どうなるか見てみましょう。また、FPSとRTSの切り替えが本当にうまくいくかどうかは、まだ答えられない重要な問題です。

    RELATED ARTICLES

    GTA 6:あと数日で予約受付開始――予約開始日とカバーアートが決定

    Rockstarは『GTA 6』の予約受付開始日を発表しました。予約が可能になる時期が明らかになりました。また、最終版のパッケージ画像も公開されています。正式発表されました:2026年6月25日より、PlayStation 5およびXbox Series X|S版『GTA 6』の予約受付が開始されます。PCユーザーの皆さん、申し訳ありませんが、まだしばらくお待ちいただくことになります。これに伴い、ロックスターは本作の公式カバーアートワークの全貌も公開しました:興味深いことに、ロックスターはこの情報を、新作のトレーラーを公開せずに明らかにしました。『レッド・デッド・リデンプション2』や『GTA 5』の際も同様の対応でしたが、それでもなお、ゲーム界は数週間もの間、第3弾のトレーラーを心待ちにしています。もしかしたら、今後数日のうちに幸運に恵まれるかもしれません。しかし、公開されているのは……「カバー・リビール・トレーラー」です。これができるのはロックスターだけでしょう:価格、エディション、そして物理版とデジタル版の違いについては、現時点ではまだ何の情報もありません。プレスリリースはちょうど5行あり、そのうち3行は「こんにちは」、「敬具」、そして差出人の名前です。しかし、少なくとも予約ページには、ストーリーの重要な要点が改めて記載されています。その内容は以下の通りです:ある単純な奇妙な出来事がきっかけで、ジェイソンとルシアはレオニダ州全域に及ぶ犯罪陰謀に巻き込まれ、この若き犯罪者カップルは、アメリカで最も日当たりの良い場所の最も暗い側へと追いやられてしまう――生き残るためには、これまで以上に互いを頼らざるを得なくなるのだ。GTA 6はいつ発売されるのでしょうか?GTA 6は、度重なる延期を経て、2026年11月19日に発売される予定です。これは、業界のほぼすべてが現在回避しようとしている出来事です。数多くのタイトルが9月に前倒しされたり、『Fable』のように来年へ延期されたりしています。GTAの発売はこれほど歴史的な出来事となるため、一部の企業では、発売当日に従業員に休暇を与えるところさえあります。そうでなければ、誰もが病欠を申し出るだろうからです。つまり、万全の準備をしたい方は、6月25日から予約注文が可能です。ただし、いつものように、まずは最初のレビューが出るまで様子を見ることをお勧めします。

    『Forza Horizon 6』では期間限定で大量の車が無料で入手可能です。その完全なリストはこちら

    新しい「Horizon Playlist Series 2」では、今後4週間の間に実に10台もの車を無料で集めることができます。その完全なリストをご紹介します。『Forza Horizon 6』には膨大な数の車が登場します。このオープンワールド・アーケードレーシングゲームのベースバージョンだけでも、550台以上の車で美しい日本を舞台に探索を楽しむことができます。とはいえ、発売当初からすべてが利用できるわけではありません。ゲーム内の高馬力なレーシングカーのほとんどは、徐々に発見したり、アンロックしたり、購入したりして手に入れる必要があるからです。『Forza Horizon 6』の2番目の発売後プレイリストの一部である、現在開催中の「Horizon Decades」イベントでは、10台のクールな車を完全無料で手に入れるチャンスがあります。唯一の条件は、イベント期間中(あるいは各シーズン中)に十分なポイントを獲得することです。イベントの期間は?「Horizon Playlist Series 2」(別名Horizon Decades)は、2026年6月18日から7月16日まで開催されます。つまり、10台の無料車を確保するための期間は4週間あります。以下のリストから、本キャンペーンの対象となる車種と、それぞれをアンロックするために必要な条件をご確認いただけます:1989年式 フォルクスワーゲン・ラリーゴルフ(夏に20ポイントを獲得) 1988年式 ランボルギーニ・カウンタック LP5000 QV(夏に40ポイントを獲得) 1998年式...

    『World of Warcraft』、次期大型パッチ「12.1: Curse of Ula’tek」を公開――レイド以外にも盛りだくさんのコンテンツ

    Blizzardは『Midnight』向けの最初の大型コンテンツパッチを公開しました。これには、新しいレイド、新エリア、インスタンス化されたワールドボス、そして大量のクラス調整が含まれています。ここでは、プレイヤーを待ち受ける内容をまとめます。『World of Warcraft: Midnight』のリリースから数ヶ月後、Blizzardは最初の大規模コンテンツアップデートを公開しました。その名は「Curse of Ula'tek(ウラテックの呪い)」、正式名称はパッチ12.1です。この情報はブルーポストと専用のWoWCast動画(記事の下部でご覧いただけます)を通じて公開され、PTRの開発者ノートもすでに公開されています。つまり、驚くほど多くの情報がすでに判明しているのです!新しい島ゾーン、8人用レイド、新しいダンジョン、新種のワールドボス、そして『Midnight Season 2』の開始が予定されています。その他にも、ハウジングのアップデート、ギルド活動のためのDiscord連携、そして恒例通り、大量のクラス調整が盛り込まれています。以下に主な情報をまとめました:パッチ12.1のリリース日は?ストーリー:ズル・アマンへの帰還新ゾーン:ザ・コイルド・アイルレア:再設計されたワールドボス新ダンジョン:アルター・オブ・ファングスレイド: 『ヴェノマス・アビス』 3つの新たな深淵PvP:ボットとのアリーナ対戦大規模なクラス調整ハウジング:設計図とペットの登場ギルド活動のためのDiscord連携 パッチ12.1のリリース日は?Blizzardは、これまでのアップデートと同様に、リリースを2段階に分けて行います。コンテンツアップデート自体は、2026年7月7日の週に開始されます。その際、新しいゾーンとそのストーリー、新しいダンジョン(当面は英雄級まで)、新しい深淵、そしてハウジングとUIの刷新が実装されます。「ミッドナイト・シーズン2」は1週間後に開始:その時点で初めてレイドが開放され、新しいミシック+ローテーションが開始され、新しいPvPシーズンが始まり、「寛大な深淵」と鍵がアンロックされます。PTRはすでに稼働中ですが、レイドやダンジョンなどの一部の機能は、今後のテストビルドで追加される予定です。ストーリー:ズル・アマンへの帰還ストーリー上、『Curse of Ula'tek』はズール・ジャンを巡る物語の直接の続編となっています。ズール・アマンの東海岸沖で霧が晴れ、これまで隠されていた島が姿を現します。プレイヤーは、兄やその他の行方不明者たちを連れ帰るため、ズール・ジャンを追うズール・ジャラに同行します。島には、長い間埋もれていた歴史が待ち受けており――そして、そこに一体何が封じ込められていたのかという謎も。並行して、メインストーリーも進行します:アラトールと共に、ザラタスの痕跡を追跡し、ヴォイドスピークを巡る余波に対処し、再び勢力を伸ばしたトワイライトブレードのカルトに遭遇します。新エリア:The Coiled Isle新しい屋外エリアはThe Coiled Isle――毒に満ちた島で、汚染された水域とそれに応じた有毒な敵が待ち構えています。山の内部には、いくつかの新しいアクティビティが用意された、歪んだ生態系が広がっています:ヴォールツ・オブ・アタル・ウテック:難易度の高いグループ向けコンテンツエリアで、ローテーション形式のパブリックイベントが行われ、ボス戦へと発展します。呪いの波:島の5か所のローテーション地点に、定期的にレアなエリート敵が出現します。1体を倒すと、その場所で「呪われた釣り」が解放されます。呪われた釣り:カメ族の船長トッカと出会い、その乗組員からの評判を高め、呪われた水域での釣りの方法を学びます。このエリア専用のタレントツリー:島に滞在している間、至る所にある毒効果の軽減など、さまざまな特典をアンロックできます。「Lairs(レア):世界ボスの新たな形」最もエキサイティングな新要素の一つが、「レア」です。ブリザードはこれを、従来のワールドボスの進化形と説明しています。これらのボスは、ただオープンワールドに立っているのではなく、難易度がスケーリングされるインスタンス形式の戦闘――最大「ミシック」難易度で、15~25人のプレイヤーが参加可能――で待ち構えています。新ダンジョン:「Altar of Fangs」「Altar...