ロストアーク:裏口からPay2Win?YouTuberが新型レイドを批判

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

 

ロストアークは、ヨーロッパではオリジナル版より明らかにグラインドが重い。新しいレイドで問題がさらに明らかになった。

先日、『ロストアーク』初の大型コンテンツアップデートにより、アビスレイド「アルゴス」がゲーム内に登場しました。終盤の新コンテンツを喜ぶプレイヤーがいる一方で、批判も多くあります。プレイヤーは、レイドをプレイさせてもらうために、たくさんの研磨をしなければならないのです。

ちなみに、3月のアップデートの内容はこちらで確認できます:

Lost Ark: New update & compensation coming today

WoWを中心に活躍するYouTuber兼ストリーマーのAsmongold氏は、今回、動画の中で開発者に向き合い、最大の問題点と思われる点を取り上げ、解決策も提案しました。彼は、現在のコースがゲームとその評判を永久に損ねることを恐れている。

グラインドとPay2Win?

。

また、ロストアークではMMOの法則に従い、定期的に装備をアップグレードして、特定のアイテムレベルのプレイヤーだけがプレイできる新しいコンテンツをアンロックする必要があります。その際、収集した資源を利用してアップグレードを試みるが、すべてのケースで成功するわけではない。そのため、投資した材料が何の役にも立たず、投資した時間が無駄になってしまうこともあります。

農作業や研磨に時間をかけたくない人は、財布に手を伸ばしてショップでリアルマネーを使い、装備を改善したり、アップグレード素材を購入することもできます。それだけでも問題ないかもしれません。しかし、MMOのもうひとつの典型的な癖がレイドにも当てはまり、装備のレベルが高いほどレイドに連れて行ってもらえる確率が高くなるのです。

そのため、AsmongoldはLost Arkの現在のアップグレードシステムをPay2Winと呼び、実際のお金を投資することによって時間を節約し、より安全なレイドスポットを購入できる可能性があるからです。新しいアビスレイドで、全体の問題はさらに抜本的に解決されました。

ちなみに、ストリーマーの全映像はこちらからご覧いただけます:

|日本経済新聞社

動画を全部見たくないという方は、以下のまとめもご覧ください。

アルゴスは状況を悪化させた

。

Asmongold氏は、新アップデート以降、最も気になる点を3点にまとめています。

アルゴスの登場が早すぎたため、多くのキャラクターがまだ十分に強くなっていません。

  • アイテムアップグレード時の成功確率が低下。どうやら、オリジナル版のロストアークでは、アイテムレベルを上げるのがかなり簡単になっているようです。つまり、EU版で一定のアイテムレベルに到達するためには、平均してより多くのリソースが必要になります。
    • 西洋版には(他の)コンテンツが欠けています。あるものは、例えば韓国やロシアで資源を手に入れやすくするものです。欧米では、こうした可能性が欠けているため、より多く研磨する必要があるのです。そのため、プレイヤーはより多くの時間を資源収集に費やす必要があり、また、前進するためには全体的により多くの資源を必要とします。

。

これが、欧米と韓国でのゲーム体験が著しく異なる理由だとアスモンゴールドは結論付けています。これは、プレイヤーの時間に公平であることで知られているこのゲームの評判を脅かすものだと彼は言う。しかし、Lost Arkがこの約束を果たせなければ、プレイヤー層からの支持を急速に失い、New Worldのようになる可能性があります。

アルゴスの襲撃の様子は、トレーラーでご覧いただけます:

。

 

レイドレベルは特に難しい

。

深淵のレイドアルゴスをプレイするためには、アイテムレベル1370が必要です。ただし、アイテムのレベルが高いほど、アップグレードに成功する確率は低くなります。

そのため、リアルマネーを使わずに、このアイテムレベルを達成するのは非常に難しく、通常多くのリソースを使用しなければならないからです。しかも、ただ路上に転がっているのではなく、適切な場所で手間をかけて養殖する必要があるのです。

新レイドに必要な条件や報酬はこちらでご確認ください:

|日本経済新聞社

Lost Ark: New story and raid coming as early as March

 

階級社会が出現しているのか?

キャラクターがアイテムレベル1370になると、それ以降の進行が再び容易になります。アップグレードのために新たな材料を投入する必要がありますが、成功する確率は高くなります。さらに、アルゴスのレイドでは、さらに強くなる新しい装備も自由に使えるようになります。

アスモンゴールドは、これがプレイヤー層を分断することを危惧している。一方、ロストアークにリアルマネーを投資したり、多くの時間をかけて対応するアイテムレベルに到達するプレイヤーもいます。その一方で、下位のレベルにとどまってしまい、長い間進歩しない人もいます。

低レベルのプレイヤーにとっては、これも具体的な結果につながる。そのため、チームメイトを見つけるのが難しくなります。

アスモンゴールドによると、これが解決策だそうです。

ストリーマーは、現在の状態がゲームの評判を永久に傷つけることを懸念しており、問題を直ちに解決しなければならないという意見を持っています。彼の意見では、パブリッシャーとデベロッパーは以下のことを行うべきだという。

アップグレードの成功率を上げる:ロストアークにお金をかけず、余分な時間を投資しないプレイヤーにとって、ゲーム体験のフラストレーションを軽減するために、進行を加速する必要があります。

韓国語版コンテンツの追加:一方で、ヒロイックガーディアンレイドやアビスレイドも早急に追加する必要があると思います。これにより、韓国やロシアのプレイヤーは、より多くのキャラクターを使用することなく、必要な資源をより早く手に入れることができるようになります。

謝罪
:最後に、アスモングールドは、謝罪と現状を異常と認めることが適切であるという意見も持っています。そうでないと、最初のコンテンツパッチの印象が、ゲーム全体に対する意見として一気に固まってしまう可能性があります。Lost Arkは、その後、リアルマネーを使ってこそ価値のあるFree2Playのタイトルとして記憶されるかもしれません。

ロストアークはPay2Winの告発以外にも問題があるんです。少なくとも、キューとボットペストは改善されるはずです。

現状でロストアークはPay2Winのゲームだと思う?それとも、進行速度に満足しているのでしょうか?ご意見はコメントでお気軽に

まで。

RELATED ARTICLES

『サイバーパンク2077』:新しいバージョン2.5のアップデートにより、ナイトシティでの毎日はまるで西部劇のようで、僕は最高のカウボーイだ

フランツィが、新しい「エッジランナーズ」のサイドクエスト、「グラムドックス」、そして新しい武器スキルを実際に試してみました。ナイトシティに再び足を運ぶ価値があるかどうか、彼女がその感想を明かします。やあ、チョンバ! ナイトシティで250時間以上もバイオニックを駆使して走り回ってきたよ。今は3周目をプレイ中で、元コーポの寄生虫として傭兵としての名声を築き上げているところだ。& nbsp;Netflixでの『エッジランナーズ2』のリリースに合わせて、CD Projekt Redがアップデート2.5を冷徹にも放り出し、市場を大いに盛り上げたのは、まさに銃に弾がぴったりはまるようなタイミングですね!そこで、身だしなみを整えて、もう一度ナイトシティの泥沼に飛び込む価値があるかを確認してみた。傭兵のレジェンド、ウィーク・キングスリーが登場する新しいサイドクエスト、グラムドックス、そしてカウボーイハットを即座にかぶりたくなるようなスキルツリーのボーナス? くそっ。そうさ、Choom――俺、行くぞ!1 – 注目ポイント:新しい戦闘スキル2 – 注目ポイント:グラムドックス「クランプダウン」はもっと良くなるはずだった 1 – 注目ポイント:新しい戦闘スキルゲームを楽しむ夜になる前に、どの新機能が一番気に入るか聞かれたら、100%こう答えていたでしょう: もちろん、新しいサブクエスト「クランプダウン」です!しかし、今となっては意外にも答えが変わってしまいました:「クールネス」タレントツリーの新しいスキル「ダブル・トラブル」です。 これにより、2丁のピストルやリボルバーを同時に装備し、2倍の火力で戦闘を切り抜けることができるようになります。敵の目の前に突然2丁の銃を突きつけると、かなり爽快な気分になります。『ジャンゴ 繋がれざる者』の最終決戦でジェイミー・フォックスがそうだったように、私はゴンを次々と撃ち倒していきます。ただ、一点だけ指摘させてほしい: 武器ごとに発射用のボタンが別々にあると、もっとクールだろう。そうすれば、一連の動作がさらに没入感あふれるものになり、ピストルも個別に使い分けられるからだ。例えば、ステルスモードでサイレンサー付きの銃を1丁しか持っていない場合、周囲の敵全員にすぐに気づかれることはない。とはいえ、やはり何らかのボタンで照準を合わせなければならないのは仕方ないですね。2 – 注目ポイント:グラムドックスグラムドックスは、私を本当に良い意味で驚かせてくれた2つ目の要素です。というのも、CD...

Steamの新着情報:今週、今年最もクールな戦闘シーンが満載のアクションRPGが登場

2026年10月の最終週、Steamでは再び盛りだくさんのラインナップが展開されます。VWのバンで黙示録の世界を駆け抜けたり、魔女になって鶏の脚で支えられた家を飾り付けたり、あるいは大ハンマーで街をぶっ壊したり――10月の最終週、Steamではかなりユニークな体験が待っています。さらに、人気ゲームの大型拡張パックも登場し、複数のタイトルがアーリーアクセスを卒業します。いつものように、今週の主なリリース情報をまとめてみました。今週の注目タイトル:『Phantom Blade Zero』10月26日(月)10月27日(火)10月28日(水)10月29日(木)10月30日(金) 今週の注目タイトル:『Phantom Blade Zero』ジャンル: アクションRPG - 開発元: S-Game - 発売日: 2026年10月29日 (Steam)剣士ソウルに残された命はあと66日。師匠殺害の容疑をかけられ、心に深い傷を負い、今や追われる身となった。『Phantom Blade Zero』では、この陰謀の黒幕を突き止めなければならない。戦闘では、中国の武術と素早い武器の切り替え、受け流し、反撃が融合しています。30種類以上のメイン武器と20種類以上の追加「ファントムエッジ」により、敵を粉砕する豊富な選択肢が用意されています。重要なのは、完璧な回避、受け流し、攻撃を可能な限り滑らかに連携させることです。その世界観は、戦闘シーンに劣らずクールです: 伝統的な中国の美学と、機械式の義肢、荒廃した工業施設、そしてダークなファンタジーが融合しています。開発元のS-Gameは、この融合を「カンフーパンク」と呼んでいます。対戦の合間には、ゲームの世界を探索し、隠された道を見つけ出し、数多くのサブクエストをクリアして、アップグレード素材をさらに手に入れましょう。10月26日(月)Reka(バージョン1.0リリース): ババ・ヤーガの弟子として、秋の森を探索し、村人たちを助け、歩く小屋を拡張していきます。バージョン1.0では、この心温まる冒険の物語が最終章を迎えます。Stygian: アウター・ゴッズ...

『フォールアウト:ニューベガス リマスター版』は、ファンがすでに成し遂げた成果には到底及ばない

数ヶ月前、ベセスダは『フォールアウト:ニューベガス』がリマスター版として復活することを正式に発表した。しかし、最新のファンプロジェクトが公開されて以来、私はこのリマスター版が果たしてまだ必要なのかと疑問に思っている。『フォールアウト:ニューベガス』はちょうど16周年を迎えたが、このRPGにはその年数がはっきりと見て取れる。グラフィックの面では、かつて最高の『フォールアウト』作品の一つであったこのゲームも、当然ながら現代の基準にはもはや追いつけない――少なくとも数週間前まではそうだった。しかし今、たった一つのMODが、ポスト黙示録的なネバダのビジュアルをこれほど徹底的に磨き上げているため、公式のリマスター版が果たしてこれにどう対抗できるのか、次第に疑問に思うようになってきた。新たな輝きを放つニューベガス内容とは?「New Vegas RTX」というMODのことです。これは、Nvidiaのツール「RTX Remix」を用いて、『Fallout: New Vegas』に新しいレンダラーを適用するものです。パストレーシングによって世界が照らされるようになり、光の雰囲気、反射、そしてオブジェクトの影が格段にリアルになりました。また、このMODはテクスチャ用のハイトマップにも対応しているため、『New Vegas』は関連するMODによる立体感のある地形や表面テクスチャの恩恵を受けることができます。なぜこれが特別なのか?『New Vegas RTX』は、いくつかの理由から、このゲームのMODシーンにおいて小さな革命と言えます:たった1つのMODで、『New Vegas』は驚くほどモダンな見た目になります:サポート用のテクスチャMODがなくても、グラフィックの飛躍的な向上は目覚ましいものです。かつては、これと同等の効果を得るために、天候、照明、テクスチャ用の数多くの複雑なMODをインストールする必要がありました。New Vegas RTXは操作がはるかに簡単です: インストールには、最も普及しているツールやバグ修正パッチがいくつか必要ですが、これらはNew Vegasを改造したい場合や、単にできるだけ安定してプレイしたい場合には、いずれにせよインストールすべきものです。また、RTXはDLSSとフレーム生成機能も提供しており、他の高度なグラフィックMODに比べ、パフォーマンスへの負荷を大幅に抑えることができます。また、インストールがシンプルであるため、ENBやNVRに比べてエラーを回避するのもはるかに容易です。MODとの互換性は維持されています: いくつかの機能は利用できないものの、ほとんどのMODはすでにRTXと問題なく組み合わせて使用できます。RTXは現在も開発が進められているため、今後変更される可能性はありますが、現時点では開発者が修正を予定しているバグがいくつか存在します。しかし、言葉よりも画像で説明しましょう。以下は、Modなしの『New Vegas』、昨年私が使用していた200以上のModを適用したセットアップ、そして『New Vegas RTX』と数種類のテクスチャModを組み合わせたシンプルな構成との簡単な比較です:これらは同じ場所を写した画像ですが、ゲーム内では異なる時間帯に撮影されたものである点にご注意ください。つまり、100%同じ画像というわけではありませんが、グラフィックの違いを十分に実感していただけるはずです。ベセスダはこれにどう対抗するのでしょうか?今となってはほぼ確信しています。『ニューベガス』の公式リマスター版――おそらく2年後、あるいはそれ以降にリリースされるであろうもの――はもう必要ありません。というのも、オブシディアンのこのRPGは、たった1つのMODを適用しただけで素晴らしい見た目になっているからです。しかも、それだけではありません。16年以上にわたり、ファンたちは情熱を注いで、このRPGのための新しい武器、クエスト、メカニクス、テクスチャ、そして改良に取り組んできました。『オブリビオン・リマスタード』の経験が示すように、ベセスダにはこの取り組みを代替することは到底不可能です。仮に『ニューベガス』の公式リマスター版がリリースされたとしても、オリジナル版用のMODは恐らく簡単に互換性を持たないでしょう。おそらく今回も、ゲームプレイやコンテンツの面でオリジナルとほぼ同一でありながら、見た目を美しくしただけのバージョンになるはずです。つまり、私は多くのものを諦めなければならないということになります:Long 15のような、ゲームの世界観を効果的に拡張し、新たなクエストシリーズや装備、その他あらゆる要素を盛り込んだ大規模で高品質なファン製拡張コンテンツ。Mojave...