ランド・オブ・ザ・バイキングのテスト:最大の問題はその品質とは関係ない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Land of the Vikingsは、ヴァイキングの北の高地を舞台としたバニッシュスタイルの建築ゲームです。アーリーアクセスタイトルはすでにかなり良いプレイができるが、大きな問題がある。

ファーテストフロンティア、ファンデーション、オストリヴ、セトルメントサバイバルをご存知ですか?GlobalESportNews で最近テストしている中世を舞台にしたアーリーアクセスのビルディングゲームです。しかも、それはバニシュスタイルのものだけです。他の設定と若干の差異がありました。素晴らしいことだと思いませんか?ビルドアップ・ゲームがたくさんあるんですね 素晴らしいですね。

はい!そして、いいえ。そうです。「1503年」以来、私のDNAには街づくりが組み込まれているのですから。あと、中途半端なバニッシュドクローンにはうんざりしているのでダメです。半完成品に重点を置いて。なぜなら、これらのタイトルはすべて、「ランド・オブ・ザ・バイキング」と同じように、独自のアイデアを持っており、それは良いものですが、常に推測されるだけだからです。完成しているのは、たいてい小さな集落を作るというゲームプレイの中心的なループだけです。そしてそれはいつも同じだ

では、ランド・オブ・ザ・バイキングにチャンスを与える理由はあるのでしょうか?GlobalESportNewsテストがその答えです。

セットアップ101

」。

サバイバル要素のある建設ストラテジーというジャンルの常として、まず木や石に印をつけ、個々にシミュレーションした作業員が作業に取り掛かれるようにすることから始めます。木や石を使って、勤勉で意志のない働き蜂たちは自分たちの家を建て、市場、倉庫、集金人、狩人、漁師、畑、工場、大工、裁縫師など、期待される建物を備えた小さな集落を次第に育てていきます。

しかし、同種のタイトルに比べると、職種や商品の幅が比較的狭いのが特徴です。でも、装飾が多いんです。特に『Land of the Viking』では日用品も散らばせるので、それらを使って細部までこだわった賑やかな村に仕上げることができます。例えば、バケツ、牛車、松明、ペナント、樽などです。

 src=満足が魅力

。

もちろん、『ランド・オブ・ザ・ヴァイキング』でも満足度は高いです。人々が怒れば移住者は減り、支持率が下がりすぎれば村八分にされる。しかし、私の壮大な村であるジェムスタのテスト段階では、そのようなことは起こりませんでした。

例えば、住居や衣服の種類、フェスティバルの開催やイベントでの判断など、すべてが満足度に影響します。例えば、お家騒動を解決しなければならないのですが、その罰がかなり意味不明なんです。短剣を盗まれたからって、誰かの首をはねたり、一家全員を流刑にしたりしなきゃいけないの?まあね。

 src=The earth shakes, the pulse doesn”t

時には、地震などの被災者を助けるために、村の金庫からお金(市場での売り上げで発生する)を取ることも必要です。ヴァイキングの国では、大地が揺れたり、火事が起きたりして、建物が倒壊することがよくありますからね。

ランドオブザバイキングは今のところバランスが悪いので、これは毎回かなり悩むところです。ここでは、すべてに時間がかかりすぎるのです。そして何より、資源の採掘が常に進歩を妨げている。テストゲームでは、画面の前で建物が完成するのを待つだけということが、あまりにも多かったのです。

 src=(With a few torches, the world looks much cosier at night)

(With a few torches, the world looks much cosier at night)

You have to do everything yourself!

全体的にまだ自動化・快適化機能が隅々まで行き届いていませんが、これはアーリーアクセスでは当然といえば当然の状況です。例えば、入居者が病気や老衰で亡くなった場合、該当する建物にはメッセージを表示するだけでよいのです。誰かが自動的に引き継ぐのではなく、手動で行い、そのうえで常に村を監視していなければなりません。遠くの誰もいない猟師小屋は見逃しがちだ。同じように、動物を屠殺したり、畑を収穫したりするのも、いつかは面倒になる。

。src=Barely anyone gets as far as looting trips

その名を冠した韋駄天が助けてくれるかもしれません。ヴァイキングと書いてあるところには、戦士や長船も書いてあるはずですから。そして、それがここで行われていることです。しかし、最終的に商船や軍艦へのアクセスを解除するまでは、何時間もかかります。

それまでどれだけゲームを引きずっていたかは、私がレイドに部隊を全く派遣していない数少ない人間であることからもわかると思います。現在、それを実現できているのは、全プレイヤーの1.3%に過ぎない。

 src=Vikings have been more dangerous before

ようやく戦士たちを送り出すことができたと思ったら、レイドは単なるテキストイベントだったというオチ。そして愚かなことに、ここでもまだ理想的なバランスにはなっていないのです。

何時間もの準備の後、私の完全装備の軍艦はただ何もできなかったのです。私がこれまで知っている最小の村でも、防衛力が高すぎました。他の北欧の村も一緒に襲撃することもできたのですが、一緒にいても攻撃力が足りなかったんです。

そのため、この事業は大失敗に終わり、村の満足度は地下に滑り落ちることになったのです。それだけではありません。やる気も失せていた。だって、もしうまくいったとしても……それからどうするんですか?そうすれば、資源もお金も手に入ったかもしれない。しかし、何のために?あと5軒建てられるように?現状、努力に見合うだけのものがゲームにない。

足りないものが多すぎて、長い間感動できない

そして、ここで再びオープニングテーマに戻ります。Land of the Vikingsは、最初はきれいでよく遊べます。ちょっとした開拓、資源の採掘、装飾はいつでも可能です。しかし、それではモチベーションを高める上部構造に欠ける。

本当に良いもの、そして何より完成度の高いビルディングゲームは、できることが豊富であるか、何かしらのチャレンジができることに魅力を感じます。これは、生存のための特に困難な戦い、巨大な集落の物流管理、あるいは時間やターンの制限などです。


しかし、『ランド・オブ・ザ・バイキング』にはそのようなものはなく、ゲームプレイの中核部分が非常に似ている、増え続ける未完成の建築ゲームの仲間入りをしてしまったのです。これが、このタイトルの大きな問題点です。現段階では、Steamのウィッシュリストに入れるべき堅実なゲームだと思います。しかし、競合他社が多いので、プレイする理由がほとんどありません。なぜなら、これまで提供してきたものは、少なくとも最近、あまりにも頻繁に目にするようになったからです。

プレリミナリーレーティングボックス


ランドオブザバイキングは、私のネガティブな基本姿勢にあまり相応しくありません。なぜなら、これまで提供されてきたものは磐石なものだからです。20ユーロという価格も手頃で、数カ月から数年かけて開発すれば、ちょっとした建築物の珠玉のような作品になるでしょう。でも、今のところ、ワクワクしないんです。バイキングゲームのやることなすこと、最近よく見かけるようになった。略奪探検だけでも、ゲームに個々の重みを持たせることができたのですが、まさに今の形ではそれが残念です。

私の個人的な意見ですが、「Land of the Vikings」は、ビジュアルや設定が好きなら、ウィッシュリストに入れておくといいでしょう。でも、今、本当に良いバニッシュスタイルのビルディングゲームを遊びたいなら、「Farthest Frontier」を買ってください。今のところ、すべての面で優れています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『Minecraft Dungeons 2』レビュー:カラフルな『ディアブロ』風ゲームが新たな世界を築く

このダンジョンクローラーは、疾走感あふれる戦闘、全く新しいクラスビルド、そして斬新な次元「The Sift」が魅力だが、競合作品に比べてプレイ時間が明らかに短い。2009年の初リリース以来、『Minecraft』は一大現象へと発展した。そして今なお、絶大な人気を誇っている。2020年には、ダンジョンクローラー『Minecraft Dungeons』という成功を収めたスピンオフ作品が登場し、ブロックで構成された世界を『ディアブロ』風の冒険へと変えた。それから6年を経て、続編が登場し、大きな波紋を呼んでいる。『Minecraft Dungeons 2』には「The Sift」という新たな次元が登場し、これは2027年に『Minecraft』本編にも導入される予定だ。14年以上ぶりとなる新たな世界であるため、これは大きな出来事だ。『Minecraft Dungeons 2』は、その導入に向けた理想的な準備となるのだろうか?『Minecraft Dungeons 2』とは?このアクションRPGは、世界的に有名なブロックの世界観を、アクション満載のダンジョンクローラーへと変貌させます。本作は、プロシージャル生成されたステージ、柔軟な戦利品システム、最大4人までのローカルおよびオンライン協力プレイに対応しています。『Minecraft Dungeons 2』は2026年9月29日にPC、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Nintendo Switch 2向けに発売され、価格は29.99ユーロです。もちろん、Minecraftのバイオームを駆け巡るには、それなりの理由が必要です。自然のバランスを崩しかねない新たな脅威が迫っています。これに対抗するには、勇敢なヒーローやヒロインが必要です――『Minecraft Dungeons 2』は、ソロでも、他のプレイヤーと協力してでもプレイできます。簡単に言えば、原因を突き止め、問題を解決するのです。その道中には、数え切れないほどの敵が立ちはだかり、彼らはあなたに大量の戦利品をもたらしてくれます――いわばウィンウィンの状況です。そして、ここから新たな次元へと話を進めましょう。というのも、脅威は――なんと!――その次元からやってくるからです。ゲームを進めるにつれ、裂け目に入り、それを塞ぐことで、何度もこの新鮮な世界へと足を踏み入れることになります。そこでは、ネオンブルーやピンクといった鮮やかな色、青緑色の空、そして柔らかなオレンジ色の草が織りなす印象的な組み合わせによる、生き生きとしたビジュアルがあなたを待っています。この新エリアは独特な雰囲気を醸し出しており、視覚的に他の地域とは心地よく一線を画しています。ここで待ち受けるモンスターたちも、その環境に調和したユニークなデザインを備えています。戦闘のダイナミズムがさらに向上:ジャンプ攻撃、防具パーツ、柔軟なビルド『Minecraft...

『ウィッチャー3』:リマスター版に対する大きな批判点の1つが、最初のパッチで解消された

『ウィッチャー3』リマスター版の発売直後、CD Projekt Redは最初のパッチを公開した。このアップデートでは、物議を醸していた照明の調整が行われ、PC版で発生していた苛立たしいセーブに関する問題も解決された。『ウィッチャー3:ワイルドハント – リマスター版』の発売は、本来ならRPGファンにとって純粋な祝祭となるはずだった。しかし、最初のウィッチャーたちが再びヴェレンやノヴィグラドを歩き始めた途端、再会の喜びの中に多大なフラストレーションが混じり込んだ。色あせた色彩や真っ暗な小屋に加え、とりわけセーブデータの不具合が大きな不満の原因となっていた。しかし、CD Projekt Redは迅速に対応し、発売からわずか2日後に最初のホットフィックスをリリースした。PC版パッチ5.00cは、複数の緊急課題に同時に取り組んでいる。グラフィックが再調整されるリマスター版における最大の論争の的は、間違いなく照明の調整でした: ゲームの世界は突然「活気のない」印象となり、過度なブルーム効果やHDRがコントラストを完全に奪い去る一方で、一部の屋内シーンは逆に暗すぎました。かつてゲラルトが雰囲気のある夕暮れの中を駆け抜けていた場所でも、プレイヤーは所々で乳白色に輝く風景を目にしたり、酒場では暗闇の中をよろめいたりすることになった。公式発表によると、今回のアップデートでは「照明に様々な調整」が施され、以前はあまりにも暗すぎた屋内シーンが明るくなっている。PS5のコンソールプレイヤーは、物議を醸したブルーム効果を完全に無効にするオプションを依然として待ち望んでいるものの、全体的な画質はこの修正によって明らかに改善されている。さらに、このパッチにより、PC版には以前から搭載されていたDLSS対応がXboxのPlay Anywhere版にも追加され、両バージョンの技術的な仕様が統一された。また、このパッチでは、特にドイツ国内で大きな不満を招いていた不具合も修正されています:Windowsのユーザー名や「ドキュメント」フォルダのパスに、「ä」、「ö」といった特殊文字やウムラウト、アクセント記号が含まれている場合、セーブシステムが完全に機能しなくなっていました。新しいセーブデータの作成も読み込みもできず、さらにゲームを起動するたびにグラフィック設定がリセットされてしまっていました。この厄介な問題は、今回のアップデートで解消されました。サウンド面でも、CD Projekt Redは改善を行っています。一時停止メニューに切り替えた後、多くの場合、セリフが途切れてしまい、ゲラルトや会話相手の声がほぼ完全に消えてしまう一方で、音楽や環境音は変わらず最大音量で再生され続けていました。このホットフィックスにより、この不具合が修正され、音声出力が安定するようになりました。

『Aion 2』には8つのクラスが用意されていますが、どれから始めればいいのでしょうか? 初心者やソロプレイヤー向けの推奨クラスをご紹介します

月曜日に『Aion 2』が全世界でサービスを開始し、最も重要な決断の時が迫っています。どのクラスがあなたに合っているか、また最初のキャラクターとして避けたほうがよいクラスはどれかをお伝えします。9月30日以降、少なくとも「ファウンダーズパック」を購入したプレイヤーたちはすでにアトレイアを飛び回っています。10月5日(月)には、世界中の他のプレイヤーも参加できるようになり、『Aion 2』はPC専用のFree2Play MMOとしてリリースされます。しかし、チュートリアルを終えるとクラス選択が待っています。これは『Aion 2』においても、他のMMOと同様に、かなり重要な決断となります。例えば、メイジとして20時間ほどプレイした後、頻繁に死ぬことにうんざりしてしまった場合、新しいキャラクターから最初からやり直すことになります。そんな事態を避けるために、私たちは全8クラスを徹底的に調査しました: どのクラスが初心者のミスを許容してくれるか、どのクラスが単独行動に最も向いているか、どのクラスが最も早くダンジョンパーティを見つけられるか?クラスを決める前に:知っておくべき3つのこと全8クラスの概要ソロプレイヤーに最適なクラスグラディエーターサモナーパーティで最も需要が高いクラスMMO初心者には不向き:メイジとアサシン 決定する前に:知っておくべき3つのこと一度選んだクラスは変更できません: ゲーム内でのクラス変更機能は予定されておらず、NCもグローバル版に関して現時点でそのような発表を行っていません。とはいえ、各アカウントには最初から4つのキャラクタースロットが用意されています。迷っている場合は、メインキャラクターを決める前に、2~3つのクラスを数時間ずつ試してみてください。陣営や性別は関係ありません。 8つのクラスはすべて、男性キャラクターでも女性キャラクターでも、エリオスとアスモディアン双方に等しく開放されています。つまり、お気に入りのクラスとお気に入りの陣営のどちらかを選ばなければならないというわけではありません。「ブロウラー」は後日追加予定: 韓国と台湾では『Aion 2』が2025年11月からすでにサービスを開始しており、7月の「Chapter 1」アップデートで9つ目のクラス「ブロウラー」(戦闘用手袋を装備した拳闘士)が追加されました。グローバル版はこれなしでリリースされ、NCは現時点で追加時期を明らかにしていません。どこかで「9つのクラス」という情報を見かけた場合は、それはアジア版に関するものです。全8クラスの概要クラス役割ソロ適性初心者向け度パーティ内での人気テンプル騎士タンク(剣&盾)★★★★☆★★★★★★★★★★グラディエーター近接DD&オフタンク(大剣)★★★★★★★★★☆★★★☆☆アサシン近接バースト(短剣)★★★☆☆★★☆☆☆★★★☆☆レンジャー物理遠距離攻撃(弓)★★★★☆★★★★☆★★★☆☆メイジ魔法遠距離攻撃(魔法書)★★★☆☆★★☆☆☆★★★☆☆召喚士召喚&コントロール(オーブ)★★★★★★★★★☆★★★☆☆クレリックヒーラー(メイス)★★★☆☆★★★★☆★★★★★カンターハイブリッド・サポート(杖)★★★★☆★★★☆☆★★★★☆ソロプレイヤーに最適なクラスまず良いニュースから:『Aion 2』は大部分をソロでプレイできます。ストーリー、オープンワールド、ソロダンジョン、デイリーアクティビティは、ソロプレイヤー向けに設計されています。ただし、PvEの最強の敵に立ち向かうにはパーティが必要です。「エクスペディション」や「トランセンデンス」ダンジョンは5人用、「サンクチュアリ」レイドは10人用となっています。とはいえ、固定ギルドに所属する必要はありません。パーティ検索機能を使えば、お住まいの地域の全サーバーから仲間を探すことができるからです。グラディエーターグラディエーターはグレートソードを振るい、複数の敵に同時に攻撃を当てることができ、一部の攻撃は自身を回復させます。そのため、ヒーラーがいなくても長く戦いを続けられるため、理想的なソロ戦士となっています。とはいえ、決して単純なクラスというわけではありません。多くのスキルは、敵が倒れている状態や気絶している状態だと、はるかに大きなダメージを与えます。この攻撃順序をしっかりと身につければ、このクラスの真価を最大限に引き出すことができるでしょう。召喚師サモナーは、それぞれ独自の役割を持つエレメンタルを召喚します。土のエレメンタルは敵の注意を引きつけ、風のエレメンタルは回復を行い、水のエレメンタルはマナを回復させ、火のエレメンタルは範囲ダメージを与えます。さらに、呪い、持続ダメージ、恐怖効果も使用します。注意点: プレイヤーは常に自分のキャラクターと精霊を注視し、状況に応じて適切な相棒を切り替える必要があります。これにはある程度の練習が必要です。また、パーティプレイにおいて、純粋にボスへのダメージに特化した場合、召喚士は優先順位が低くなります。パーティで最も需要が高いのは誰か『Aion 2』のダンジョンパーティの定番構成は、タンク1人、ヒーラー1人、ダメージディーラー3人です。これを計算してみると、DD(ダメージディーラー)にとっては厳しい状況になります。テンプラーとクレリックは実質的にその役割を独占しているため、3つの枠を6人の純粋なダメージディーラーで分け合うことになります。ローンチ直後にできるだけ早くダンジョンに入りたいなら、この2つのクラスを選ぶのが最善です。韓国では、クレリックが断トツで最も需要の高いパーティクラスです。さらに、多くの人が見落としがちな細かい点があります。一部のパーティバフは重複しないのです。例えば、グラディエーターのダメージバフはテンプラーのそれとは併用できず、クレリックとカンターの主要なバフも互いに相容れません。そのため、エンドゲームの最先端では、パーティに誘われないこともあるかもしれません。ダンジョンパーティのクイック検索では、当然ながらこうした細かい点は考慮されていません。そこでは単に自分の役割を選択するだけです。MMO初心者には不向き:メイジとアサシンどちらのクラスも強力で、特にPvPではアサシンが際立った活躍を見せます。しかし、どちらのクラスも高いスキルを要求し、ミスを厳しく罰します。メイジは火と氷の魔法を組み合わせ、敵の集団を一掃できますが、その分耐久力は低いです。さらに、重要な呪文のいくつかは、発動時にその場に立ち止まらなければなりません。ボス戦では、MMOらしく多くのエフェクトを回避する必要があります。アサシンは、ステルス、背後からの中距離攻撃、そして圧倒的なバーストダメージを武器としています。韓国サーバーでは、戦闘開始から最初の10秒間で他のどのクラスよりも多くのダメージを与えますが、その後は勢いが衰えます。ローテーションをマスターできていない場合、レンジャーやグラディエーターなどと比べて、より大きな代償を払うことになります。最初のキャラクターとしてプレイできないわけではありませんが、特にソロダンジョンでは、フラストレーションが明らかに高くなります。グラディエーターが突進して4体のモブを一度に叩きのめし、パッシブタレントで自己回復できるのに対し、アサシンやメイジははるかに慎重に行動しなければなりません。