14 C
Berlin
火曜日, 4月 14, 2026

ランド・オブ・ザ・バイキングのテスト:最大の問題はその品質とは関係ない

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Land of the Vikingsは、ヴァイキングの北の高地を舞台としたバニッシュスタイルの建築ゲームです。アーリーアクセスタイトルはすでにかなり良いプレイができるが、大きな問題がある。

ファーテストフロンティア、ファンデーション、オストリヴ、セトルメントサバイバルをご存知ですか?GlobalESportNews で最近テストしている中世を舞台にしたアーリーアクセスのビルディングゲームです。しかも、それはバニシュスタイルのものだけです。他の設定と若干の差異がありました。素晴らしいことだと思いませんか?ビルドアップ・ゲームがたくさんあるんですね 素晴らしいですね。

はい!そして、いいえ。そうです。「1503年」以来、私のDNAには街づくりが組み込まれているのですから。あと、中途半端なバニッシュドクローンにはうんざりしているのでダメです。半完成品に重点を置いて。なぜなら、これらのタイトルはすべて、「ランド・オブ・ザ・バイキング」と同じように、独自のアイデアを持っており、それは良いものですが、常に推測されるだけだからです。完成しているのは、たいてい小さな集落を作るというゲームプレイの中心的なループだけです。そしてそれはいつも同じだ

では、ランド・オブ・ザ・バイキングにチャンスを与える理由はあるのでしょうか?GlobalESportNewsテストがその答えです。

セットアップ101

」。

サバイバル要素のある建設ストラテジーというジャンルの常として、まず木や石に印をつけ、個々にシミュレーションした作業員が作業に取り掛かれるようにすることから始めます。木や石を使って、勤勉で意志のない働き蜂たちは自分たちの家を建て、市場、倉庫、集金人、狩人、漁師、畑、工場、大工、裁縫師など、期待される建物を備えた小さな集落を次第に育てていきます。

しかし、同種のタイトルに比べると、職種や商品の幅が比較的狭いのが特徴です。でも、装飾が多いんです。特に『Land of the Viking』では日用品も散らばせるので、それらを使って細部までこだわった賑やかな村に仕上げることができます。例えば、バケツ、牛車、松明、ペナント、樽などです。

 src=満足が魅力


もちろん、『ランド・オブ・ザ・ヴァイキング』でも満足度は高いです。人々が怒れば移住者は減り、支持率が下がりすぎれば村八分にされる。しかし、私の壮大な村であるジェムスタのテスト段階では、そのようなことは起こりませんでした。

例えば、住居や衣服の種類、フェスティバルの開催やイベントでの判断など、すべてが満足度に影響します。例えば、お家騒動を解決しなければならないのですが、その罰がかなり意味不明なんです。短剣を盗まれたからって、誰かの首をはねたり、一家全員を流刑にしたりしなきゃいけないの?まあね。

 src=The earth shakes, the pulse doesn”t

時には、地震などの被災者を助けるために、村の金庫からお金(市場での売り上げで発生する)を取ることも必要です。ヴァイキングの国では、大地が揺れたり、火事が起きたりして、建物が倒壊することがよくありますからね。

ランドオブザバイキングは今のところバランスが悪いので、これは毎回かなり悩むところです。ここでは、すべてに時間がかかりすぎるのです。そして何より、資源の採掘が常に進歩を妨げている。テストゲームでは、画面の前で建物が完成するのを待つだけということが、あまりにも多かったのです。

 src=(With a few torches, the world looks much cosier at night)

(With a few torches, the world looks much cosier at night)

You have to do everything yourself!

全体的にまだ自動化・快適化機能が隅々まで行き届いていませんが、これはアーリーアクセスでは当然といえば当然の状況です。例えば、入居者が病気や老衰で亡くなった場合、該当する建物にはメッセージを表示するだけでよいのです。誰かが自動的に引き継ぐのではなく、手動で行い、そのうえで常に村を監視していなければなりません。遠くの誰もいない猟師小屋は見逃しがちだ。同じように、動物を屠殺したり、畑を収穫したりするのも、いつかは面倒になる。

。src=Barely anyone gets as far as looting trips

その名を冠した韋駄天が助けてくれるかもしれません。ヴァイキングと書いてあるところには、戦士や長船も書いてあるはずですから。そして、それがここで行われていることです。しかし、最終的に商船や軍艦へのアクセスを解除するまでは、何時間もかかります。

それまでどれだけゲームを引きずっていたかは、私がレイドに部隊を全く派遣していない数少ない人間であることからもわかると思います。現在、それを実現できているのは、全プレイヤーの1.3%に過ぎない。

 src=Vikings have been more dangerous before

ようやく戦士たちを送り出すことができたと思ったら、レイドは単なるテキストイベントだったというオチ。そして愚かなことに、ここでもまだ理想的なバランスにはなっていないのです。

何時間もの準備の後、私の完全装備の軍艦はただ何もできなかったのです。私がこれまで知っている最小の村でも、防衛力が高すぎました。他の北欧の村も一緒に襲撃することもできたのですが、一緒にいても攻撃力が足りなかったんです。

そのため、この事業は大失敗に終わり、村の満足度は地下に滑り落ちることになったのです。それだけではありません。やる気も失せていた。だって、もしうまくいったとしても……それからどうするんですか?そうすれば、資源もお金も手に入ったかもしれない。しかし、何のために?あと5軒建てられるように?現状、努力に見合うだけのものがゲームにない。

足りないものが多すぎて、長い間感動できない

そして、ここで再びオープニングテーマに戻ります。Land of the Vikingsは、最初はきれいでよく遊べます。ちょっとした開拓、資源の採掘、装飾はいつでも可能です。しかし、それではモチベーションを高める上部構造に欠ける。

本当に良いもの、そして何より完成度の高いビルディングゲームは、できることが豊富であるか、何かしらのチャレンジができることに魅力を感じます。これは、生存のための特に困難な戦い、巨大な集落の物流管理、あるいは時間やターンの制限などです。


しかし、『ランド・オブ・ザ・バイキング』にはそのようなものはなく、ゲームプレイの中核部分が非常に似ている、増え続ける未完成の建築ゲームの仲間入りをしてしまったのです。これが、このタイトルの大きな問題点です。現段階では、Steamのウィッシュリストに入れるべき堅実なゲームだと思います。しかし、競合他社が多いので、プレイする理由がほとんどありません。なぜなら、これまで提供してきたものは、少なくとも最近、あまりにも頻繁に目にするようになったからです。

プレリミナリーレーティングボックス


ランドオブザバイキングは、私のネガティブな基本姿勢にあまり相応しくありません。なぜなら、これまで提供されてきたものは磐石なものだからです。20ユーロという価格も手頃で、数カ月から数年かけて開発すれば、ちょっとした建築物の珠玉のような作品になるでしょう。でも、今のところ、ワクワクしないんです。バイキングゲームのやることなすこと、最近よく見かけるようになった。略奪探検だけでも、ゲームに個々の重みを持たせることができたのですが、まさに今の形ではそれが残念です。

私の個人的な意見ですが、「Land of the Vikings」は、ビジュアルや設定が好きなら、ウィッシュリストに入れておくといいでしょう。でも、今、本当に良いバニッシュスタイルのビルディングゲームを遊びたいなら、「Farthest Frontier」を買ってください。今のところ、すべての面で優れています。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

任天堂、Switch専用新作の発売日を正式発表

任天堂は、『リズム天国 Groove』が2026年7月2日に発売されることを正式に発表しました。『リズム天国 Groove』は、2025年3月の「Nintendo Direct」での発表以来、姿を見せていませんでした。この「Nintendo Direct」は、Nintendo Switchのオリジナルタイトルの発表や最新情報に焦点を当てた最後のプレゼンテーションの一つでした。北米ではリズムヘブン、PAL地域ではリズムパラダイス、日本ではリズム天国として知られるこのシリーズは、テンポの速いリズムベースのミニゲーム集で、これまでに計4作が発売されており、 『リズム天国 Groove』が5作目となる予定です。このシリーズは2006年、日本国内限定で発売されたGBA用ソフトとしてデビューしました。数年後、『リズム天国』がニンテンドーDS専用ソフトとして北米および欧州に上陸し、批評家から絶賛されました。2011年にはWii向けタイトル『em』『リズム天国フィーバー』が発売され、2015年には3DS向けタイトル『em』『リズム天国メガミックス』が発売された。『リズム天国』シリーズは常に批評家から高い評価を得ており、直近3作はいずれもMetacriticで83点を獲得しています。『リズム天国 Groove』2026年7月2日発売すべて把握できましたか? リズムヘブングルーヴが、7月2日にNintendoSwitchに登場!pic.twitter.com/WrWiyC7Yqn — Nintendo of America (@NintendoAmerica) 2026年4月9日10年ぶりの休止を経て、『リズム天国』シリーズが堂々の復活を遂げようとしています。『リズム天国 Groove』は2026年7月2日、Nintendo Switch専用タイトルとして正式に発売される。後方互換性によりNintendo Switch...

ゲーム開発よりも:スキャンダルに揺れるMMO『Ashes of Creation』で、社長がプレイヤーの犠牲の上に贅沢な生活を送っていたとする新たな疑惑が浮上

『Ashes of Creation』に再び波紋:著名なYouTuberのNefasQSが、元スタジオ代表のSteven Sharifに対し、Kickstarterで集めた資金を自身の贅沢な生活費に充てていたと非難している。『Ashes of Creation』は、今年の初め、MMOコミュニティで大きな話題となった。というのも、アメリカのデベロッパーIntrepid StudioによるこのオンラインRPGは、1月末にかなり衝撃的な状況下で開発中止となったからだ。10年もの間開発が続けられてきたこのゲームが、2025年末にようやく早期アクセスを開始した直後、1月にスタジオ代表のスティーブン・シャリフが突然辞任した。その直後、スタジオの全従業員は最終給与を受け取ることなく解雇され、ゲームはすでにSteamから削除されている。また、NefasQSが元イントレピッド社の従業員たちの証言を裏付けるために、いわゆる専属シェフを雇ったという件も物議を醸している:複数の従業員によると、同社は専属シェフを雇ったが、彼らは職場でそのシェフを見たことは一度もなく、そのシェフはジョンとスティーブンの自宅で彼らのために料理をするだけだった。その代わりに、従業員たちには、将来そのシェフが彼らのために料理をするようになる、あるいは業務用厨房の認可に関する問題のため職場で料理ができないのだと説明されていた。確かに、NefasQSはオンラインでスタジオの支出とされるGoogleスプレッドシートを公開し、自身の調査結果を元従業員によって検証させたとしている。しかし、現時点では、この文書の信憑性や、NefasQSおよび投資家ジェイソン・カラマニスによる告発内容の真実性について、独立した検証を行うことはできない。元スタジオ責任者が疑惑を否定米国のゲームポータルサイトKotakuに対し、元イントレピッドCEOは自身に対する告発についてコメントし、それらを誹謗中傷であると批判した。シャリフ氏は次のように述べている:NefasQSには、私利私欲を持つ者たちから、連邦裁判所に係属中の訴訟に加え、この争いを公の場でも繰り広げるために、虚偽かつ中傷的な情報が流された。彼はこれらの主張を検証する代わりに、それを繰り返すことを選び、クリック数や閲覧数を稼ぐための主張の代弁者となっている。 より一般的な主張について:Kickstarterの資金の横領は一切ありませんでした。 このプロジェクトは長年にわたり、多額の個人資金を含む様々な資金源を組み合わせて賄われてきました。 「贅沢な生活様式」や会社資金の私的流用に関する主張は、断じて事実ではありません。 裁判手続きにおける事実関係の検証により、すでに明らかになっているのは、これらの主張の背後にいる当事者たちが、Ashes of Creationの開発者たちからIntrepidの資産に対する支配権を奪い、その資産を自らの利益のために搾取する意図を持って、違法な差し押さえを仕組んだということです。その過程で、何百人もの開発者が事前の通知もなく、給与や福利厚生も支払われないまま解雇されましたが、これは現行法に違反する行為です。これらの事案については、裁判手続きの中で解明される予定です。我々は近日中に、証拠関係を明らかにし、イントレピッドの崩壊につながった行為の性質と意図をさらに裏付ける追加資料を裁判所に提出する予定です。また、シャリフ氏の発言の真偽についても、現時点では独立した検証を行うことはできません。元イントレピッド従業員のほとんどが秘密保持契約を結んでおり、スタジオ閉鎖に関連して複数の訴訟が係争中であるため、『Ashes of Creation』のサービス終了の経緯が最終的に明らかになるまでには、まだしばらく時間がかかるものと見られます。その間、上記のリンクボックスから、このゲームの不名誉な結末に関する詳細情報をご覧いただけます。