ホグワーツ・レガシー:魔法学校の最も重要な教授に会える!?

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ホグワーツレガシーでは、すぐに様々な授業に参加することになります。どの科目にどのような教員がいるのか、その背景を詳しくお伝えします。

ホグワーツ・レガシーでできることは、魔法学校と同じくらい大切なことです。様々なレッスンにより、プレイヤーキャラクターはオープンワールドでの挑戦に備えることができます。そこで、これまで判明している未来の先生を、その経歴とともに少し詳しくご紹介します。

特に嬉しい事実は、本の中の全ての登場人物にそうであったように、ホグワーツレガシーの先生の名前にも深い意味があることです。どのキャラクターも性格や行動のヒントを与えてくれますが、中には想像力をかきたてられるものもあります。

  • フィニアス・ナイジェラス・ブラック – 校長
  • マチルダ・ウィーズリー – 変身
  • エレアザール・フィグ – マジック・セオリー
  • ムディワ・オナイ – 占い
  • イソップ・シャープ – 魔法薬
  • ミラベル ガリック – 薬草学
  • アブラハム・ローネン – ウィザードリィ
  • ダイナ・ヘカット – 闇の魔術に対する防衛術

    」。

    フィニアス・ナイジェラス・ブラック – 校長

    今日までホグワーツで最も人気のない校長(元スリザリン)は、生徒を徹底的に軽蔑していることを隠そうともしていない。気難しく、怠惰で虚栄心の強い純血主義者で、かなり近視眼的な世界観を持っており、古典的な見下しや不当な優越感の態度を示す。校長には向かないと思われるため、できるだけ仕事をせず、生徒たちからも遠ざかっている。

    その代わり、魔法界における自分の名誉ある地位と、カミソリで研いだような整ったヒゲに注目するのだ。マグル、スクイブ、マグル生まれを深く憎み、息子のフィニアスが純血の優越性を認めないため、勘当した。

    ちなみに、ブラックの死後、彼の肖像画は校長室に飾られ、将来の校長に有益なアドバイスを与えるが、マグルに優しく、風変わりなダンブルドアにはあまり熱意を示さない。フィニアスの2枚目の肖像画は、グリムマウルド・プレイス12番地のブラックハウスにある不死鳥の騎士団の本部に飾られており、その後、メッセージや警告を伝えるためにホグワーツに掲げられた絵との間をしばしば行き来している。

    ハーマイオニー・グレンジャーは結局、分霊箱の探索中にフィニアスが新しい校長のセブルス・スネイプにその所在を明かすのを防ぐために、黒の館の肖像画を自分の果てしないポーチに隠す。ハリー・ポッターの名付け親であるシリウス・ブラックとベラトリックス・レストレンジはフィニアス・ニゲラス・ブラックのひ孫にあたります。純血を誇るフィニアスは、デスイーターに対してほとんど愛情を抱いておらず、ヴォルデモート卿をようやく倒したことを非常に喜んでいた。

    Phineasは、ユダヤ人の男性の名前Pinchasのギリシャ語の変種で、「ヌビア人」を意味し、ラテン語の「nigellus」は「黒っぽい」と訳されている。Blackという苗字と合わせると、3重の黒というバリエーションになる。このことから、フィニアスは、血の純度を極度に重視し、誇り高く、古くから伝わるブラック・ファミリーにとって大切なものの本質なのかもしれません。

    マチルダ・ウィーズリー – 変身

    元グリフィンドール生。ホグワーツ入学前は魔法省で呪い破りの仕事をしていた、類まれな才能を持つ魔女。冷静さと卓越した杖さばきで知られ、変身術に関しては厳しいが公平な教師であり、また、やや威圧的で尊敬される副校長でもある

    。

    ウィーズリー教授は、あなたのプレイヤーキャラクターを勉強に励ませ、『魔法使いの野帳』と『必要の部屋』について説明します。どちらも新5年生にとっては、追いつかなければならないことがたくさんあるため、貴重な助っ人です

    。

    マチルダの名前は、古高ドイツ語の「math」と「hiltja」を組み合わせたもので、「強力な戦士」というような意味です。また、彼女は最も古い純血魔法使いの一家、ウィーズリー家の出身です。ウィーズリー家はマルフォイ家と異なり、家系をあまり重要視しておらず、家名自体が英語の「イタチ」に由来している。

    イギリスやアイルランドでは、イタチは非常に評判が悪く、陰湿で不運をもたらすと言われています。しかし、J・K・ローリングによると、イタチは悪質ではなく、悪意を持って悪口を言っているだけなのです。ウィーズリー家は、魔法界でも少なくとも純血の間では同じような運命をたどっている。

    エレザール・フィグ – マジック・セオリー


    もともと、エレアザル・フィグは魔法省で働きたいという希望を保留にして、妻のミリアムと彼らの研究旅行を優先していた。しかし、ある時からミリアムが世界から古の魔法が消えた理由を探ることに嫌気がさし、ホグワーツで魔法理論の教授として働きながら、自分の道を歩むようになった。

    旅先でミリアムが死んだとき、フィグは彼女を守れなかったことに責任を感じていた。その罪悪感が今日まで彼を苦しめている。彼は、妻がなぜ、どのように死んだのかを調べ、妻の仕事を完成させたいと考えているのだ。元グリフィンドールのフィグは、親切で賢い教師で、ホグワーツ在学中にプレイヤーキャラクターの最も強い味方の一人となります。

    ファーストネームのEleazarはラテン語のLazarusの英語表記で「God helps/has helped」を意味し、Figは英語で「イチジク」と訳されています。一見すると地味なイチジクですが、南ヨーロッパでは、人差し指と中指の間に親指を挟むと「イチジクを見せる」という仕草があり、おそらくもっと結論を導き出すことができます。また、インドではイチジクの木は幸運、平和、生命力の象徴とされています。つまり、あなたのキャラクターの大切なサポーターの一人に、たくさんの吉兆があるのです!

    。

    ムディワ・オナイ – 占い


    占い師見習い以前は、世界最大の魔術師養成学校であるウガンダのウガドゥで若い魔術師を育成していた才媛。夫が殺害されたとき、彼女の才能への信頼は深く揺らいでしまった。娘の夏葵を連れて家を出て、ホグワーツの教壇に立つ。

    アニマガスとしてアフリカミサゴに変身する能力を持つが、夫の死後はその能力を使わなくなった。むしろ、杖を持たずに呪文を唱える姿が見られます。

    ファーストネームのMudiwaは、主にジンバブエで話されているショナ語の言葉で、「最愛の人」「愛する人」という意味。苗字のOnaiもショナ語に由来し、「見る」と訳されている。

    イソップ・シャープ – 魔法薬

    魔法薬学保管庫は今後、不機嫌で鋭いシャープ教授のものとなる。彼は長い間オーラーとして成功したが、怪我でその仕事ができなくなった。魔法省のデスクで型にはまった仕事をしたくないシャープは、現在、ホグワーツで戦いに役立つポーションやエリクサーを作り、その豊富な経験を伝えている。

    元スリザリンの彼は、簡単には感心せず、生徒から多くを期待されるが、魔法薬の授業で優秀な成績を収め、厳しいカリキュラムを習得した生徒を誇りにしている。

    教授のファーストネームは、古代ギリシャの寓話作家イソップに由来し、その教訓的なたとえ話は人間の弱さを澄んだ目で見ています。シャープ」は通常「鋭い」と訳されますが、他の同義語として「明るい」「狡猾」「噛み付く」などがあり、いずれも要求が多く、スマートで不機嫌な先生をよく表しています

    。

    ミラベル ガリック – 薬草学

    ロンドン生まれの薬草学教師はマグルの家庭で育ったが、ホグワーツの学生としてハッフルパフハウスに入るまで、本当の意味で家にいるような気がしなかったという。彼女自身が語るように、有名な魔法学校でこそ、彼女は才能を開花させ、魔法植物への並外れた親和性を発見したのだ。

    彼女の晴れやかな態度や花言葉は、同僚や学生にも人気がある。いつか他の温室に移ってしまうのではないかと心配する人もいるが、ミラベルはホグワーツを離れることはない。たとえふさわしい魔女が現れたとしても、ガーリック先生と同じように学校を愛していなければならないのだ。

    ミラベルは果肉がしっかりしていて、とても甘い木の実ですが、この名前はラテン語の「mirabilis」に由来しており、「素晴らしい」と訳すと同時に「気まぐれな」とも訳されるのです。ガーリックは英語の「garlic」に「k」をつけて「ガーリック」と呼びますが、ガーリックは薬用・調理用植物として利用されています。ちなみに、中東では伝統的にニンニクは魔除けの植物とされているが、ニンニクのネックレスを首にかけると吸血鬼を遠ざけることができるという主張の方が有名だ。

    アブラハム・ローネン-マジックの極意

    。

      魔法教師は陽気で明るく、ホグワーツ・イレブンの友人関係や課外活動を、自分の科目と同じくらい重要だと考えているように見える。ホグワーツでスリザリンとして学ぶ以前も、またその間も、かなり厳格な父親の教えを受けていたため、あらゆる種類のゲームが特に好きで、中でもゴブリン・ゲームは彼のお気に入りであった。

      特に盛り上がったゴブリンストーンの大会で奥様と知り合ったとも言われています また、ゲームを取り入れたユニークな授業で、多くの生徒を喜ばせている。

      彼の名前もこれに符合する。ファーストネームのアブラハムはヘブライ語に由来し、「多くの者の父」を意味し、ローネンは同じくヘブライ語のファミリーネームで、「喜び」と訳される。

      ダイナ・ヘカット – 闇の魔術に対する防衛術


      魔法省で成功を収め、その間に神秘部で過ごしたと噂されるダイナ・ヘカットは退職し、闇の魔術に対する防衛術の教師としてホグワーツに移り住んだ。

      真面目だが人当たりの良いヘカットは、教師の仕事をとても大切にしており、ホグワーツでの仕事にとても満足しているようだ。しかし、元レイブンクローの非常に実践的な指導方法は、彼女の生来の行動欲によるものだと疑う人もいる。

      苗字は、魔術、神術、黒魔術の女神として崇拝されていたギリシャ神話の女神ヘカテに由来している。ちなみに、ヘカテの他の創造的な分野には、ヘカテがミステリー部門に力を入れている可能性を示す小さな手がかりが隠されている。ヘカテは、交差点、敷居、転移の女神であり、世界をつなぐ門の守護者でもあったからだ。

      ちなみに、これまでに判明している呪文は、上記リンク先の概要にリストアップしています。一番楽しみにしている先生は?それとも、ホグワーツ・レガシーには、ご紹介していないけれど、他に気になる先生がいらっしゃるのでしょうか?コメントで気軽に教えてください!

      。

      Thomas
      Thomas
      年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

      RELATED ARTICLES

      『GTA 6』には実物の地図が付属するが、それにはお金か貴重なプリンターインクが必要になる

      『GTA 6』にも壁に飾れる実物の地図が付属するが、これは数十年にわたる伝統を打ち破ることになるかもしれない。長い間、GTA 6にも、壁に飾れるLeonida製の物理地図が付属するかどうかは不明でした。これまでのRockstarのゲーム、GTAも『レッド・デッド・リデンプション』も、ゲームディスク版にはこのような地図が無料で同梱されていました。『GTA 6』は従来のパッケージ版ではなく、「コード・イン・ボックス」形式でのみ発売されるため、多くのファンはこれまで、マップも同梱されないのではないかと懸念していた。しかし、ロックスターは「マップは同梱される」と発表した。ただし、そこにはある条件があるようだ。レオニダの地図は、現金かプリンターのインクを消費します11月3日 ロックスターは、予約購入者向けのプレロードが当初の予定よりもさらに早く、11月10日から開始されると発表しました。また、リリース直後には待望のマップも入手可能になることを併せて言及しています:11月19日、当ウェブサイトにて、『グランド・セフト・オートVI』の公式カバーアートワークの印刷用バージョンと、レオニダが描いたマップを無料のデジタルダウンロードとして公開します。このポスターの両面印刷版は、発売直後にRockstar Storeでも入手可能になります。価格は0.99米ドル で、単品購入またはRockstar Storeでの購入特典として入手可能です。レオニダの地図を入手したい場合は、以下の3つの方法から選択できます:ストアでの単品購入(1ユーロ):70ユーロ以上の購入で送料が無料となるため、この場合は別途送料がかかりますストアで購入した商品への無料特典としてダウンロード版(ご自身で印刷する必要があります) これが『GTA 6』のパッケージ版にマップが同梱されないことを意味するかどうかは、この発表からは100%明確ではありません。とはいえ、Rockstarがゲームパッケージにマップが同梱されることをここで言及しないというのは、かなり不自然でしょうリリースに関するこれらの決定は、完全なデジタル販売への明確な転換を浮き彫りにしています。まず、ゲームディスクが完全に省かれているだけでなく、より高価な「アルティメット・エディション」もデジタル版でのみ提供される。さらに、デジタル版を予約したユーザーは、パッケージ版を予約したユーザーよりも2日早くプレロードを開始できる。したがって、ロックスターが、自社の戦略に反するため、物理版のスタンダード・エディションに人気のある特典を意図的に同梱しない可能性も考えられる: それは、ダウンロードボタンを押す代わりに、再び店頭の棚から商品を手にとるよう促す、あまりにも強力な理由になってしまうからだ。ファンの間では動揺が広がっているRedditなどの掲示板では、予想通りこの話題が白熱した議論を呼んでいる。あるユーザーは、次のようにきっぱりと述べています: 「これはまったくもって図々しい」と、別のユーザーは ユーザーは次のように書いています:「それがゲームの一部だったあの頃が懐かしい。」しかし、このユーザー:「これは、デジタル版を持っている人は、引き続き入手できるということだけを示している。」ゲームのパッケージが発売の1週間前に発送されて初めて、本当の全容が明らかになるでしょう。このコレクターズアイテムは、皆さんにとってどれほど重要ですか?他のゲームのカードはすべてまだお持ちですか、それともこれまでずっと無視してきたのでしょうか?ぜひコメント欄で教えてください!

      『ドラゴンズドグマ2』がアニメ『Delicious in Dungeon』とコラボ

      『ドラゴンズドグマ2』が、大ヒットアニメ『Delicious in Dungeon』との期間限定コラボを実施。新しい衣装、ポーン、パッチノートなどが追加されます。あの素晴らしい『ダンジョンメシ』(英語版タイトル『Delicious in Dungeon』)をご覧になった、あるいはお読みになったことはありますか?これは、久井涼子氏が原作・作画を手がける大ヒット漫画シリーズで、2024年にトリガーによってアニメシリーズとしてアニメ化されました。簡単に言えば、ファンタジー世界を舞台に、ドラゴンとの戦いに敗れ、仲間の一人がドラゴンに飲み込まれてしまう冒険者たちの物語です。その後、倒れた仲間(偶然にも主人公の一人の妹)を蘇らせる方法を探す中で、冒険者たちはダンジョンでモンスターを調理して食べる術を身につけつつ、自分たちが生きる世界の奇妙な真実を解き明かしていくのです。新しい衣装とポーンまだお分かりでない方もいらっしゃるかもしれませんが、私はこのシリーズが大好きで、2027年10月に配信予定の次シーズンを待つのが本当に辛いです。この作品は、私の最大の情熱である「料理」と「ファンタジー」を、細部まで作り込まれた多面的な世界と、見事に紡がれた物語の中で融合させています。ですから、カプコンが『ドラゴンズドグマ2: ダーク・アライズン』と『Delicious in Dungeon』のコラボレーションを発表したのを見た時の驚きを想像してみてください……しかも、このコラボレーションは文字通り今まさにPS5、Xbox、PCで配信されており、ゲームの新しいアップデートと共に登場しているのです。「『Delicious in Dungeon』のキャラクター、ライオスとマルシルをモチーフにした公式ポーンや特別なコラボ衣装の導入により、『ドラゴンズドグマ2:ダーク・アライズン』の世界に新たな仲間や装備が登場します」と、パブリッシャーのプレスリリースには記されています。「『Delicious in Dungeon』は、久井涼子による大ヒット漫画シリーズで、冒険者ライオスとその仲間たちがダンジョンの奥深くへと踏み込み、道中で遭遇するモンスターを調理して食べる様子を描いています。本日よりPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けに開始される期間限定のコラボレーションを通じて、これらの象徴的なキャラクターたちが『ドラゴンズドグマ2:ダーク・アライズン』の古典的なファンタジー世界へと登場します。」Switch 2版は後日配信先日発売されたNintendo Switch 2版のプレイヤーには、このアップデートが11月11日(水)に配信されます。重装甲のライオスとエルフの魔術師マルシルをモデルにした公式ポーンは、リフトストーンを通じて仲間に加えることができますが、一つ注意点があります。これらのポーンは、すべてのプラットフォームにおいて2027年1月28日(木)までしか利用できません。つまり、彼らと一緒にプレイできるのはあと数ヶ月ですが、これらの頼もしいキャラクターは恒久的に利用可能になるわけではありません。さらに、コラボ期間中に『ドラゴンズドグマ2』のセーブデータを読み込んだプレイヤーには、ライオスとマルシルの衣装をモチーフにした特別なクロスオーバー衣装が贈られます。これらのコラボ衣装は自動的にゲームデータに追加され、アライズンもポーンも着用可能です。一度入手すれば、コラボイベント終了後もこれらの衣装は利用可能です。パッチノートの全容はこちら:バグ修正ジョブ戦士「アンメイキング・アロー」を装備する際、特定の操作順序でアライズンがTポーズをとってゲームがフリーズする不具合を修正しました。敵「ランコールの渦」内で一部の敵を倒せなくなり、その結果、渦を解消できなくなる不具合を修正しました。「イービル・アイ」を「アンメイキング・アロー」で倒した際、バリア効果が残ってしまう不具合を修正しました。ポーン崖の反対側から召喚されたポーンが、崖から飛び降りてしまう不具合を修正しました。「エンスネア」を使用して、シーフ・ポーンが大型敵の死体を引き寄せ続けてしまう不具合を修正しました。ポーンが特定のセリフを話さないことがある不具合を修正しました。NPC特定の条件下でジエラが予期せず死亡してしまう不具合を修正しました。ユーザーインターフェース状況にそぐわないにもかかわらず、評価結果画面に「以前装備していた装備を倉庫に収納しますか?」というダイアログが時折表示される不具合を修正しました。「アライゼン」が「ウォーランナー」という職業で、装備している武器が1つだけ、あるいは全く装備していない状態で、評価結果画面に切り替わった際に、「装備を変更」オプションが表示されない不具合を修正しました。クエストクエスト「知恵のゲーム」において、スフィンクスの台座に配置された後も、キャラクターが神社の入り口に向かって移動してしまうことがあった不具合を修正しました。クエスト「賢者を探して」において、「身体の謎」の最中に山腹の岩壁の形状が変わらず、その結果、道が通行不能になってしまう不具合を修正しました。クエスト「廃墟の夜の彼方」において、一部の敵が倒れず、クエストを完了できない不具合を修正しました。ゲームメカニクス「険しい地下墓地」または「湿地帯の水路」に入った後、入り口付近でセーブし、そのセーブデータを読み込むと、入り口の扉が閉じてしまい、外に出られなくなる不具合を修正しました。「ベオルカン要塞」内の一部の梯子が登れなかった不具合を修正しました。氷の柱が破壊されず、触れると継続的なダメージを受ける不具合を修正しました。 その他手下を解雇する際に渡した武器や防具が、インベントリから削除されない不具合を修正しました。複数のセーブスロットを使用している場合、「犠牲の炎」を入手できない不具合を修正しました。「ビーストレンの仮面」と同時に装備した際、特定の防具が不自然に表示される不具合を修正しました。特定の頭部装備を装着すると、一部のヘアスタイルが消えてしまう不具合を修正しました。特定の条件下でBGMが再生されない不具合を修正しました。「レザーネックガード」を装備している際、キャラクターの口が動かない不具合を修正しました。一部の水域において、「アリセン」が「ブライン」に飲み込まれる一方で、ポーンや敵は飲み込まれないという不具合を修正しました。...

      『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク:任天堂が人形のような見た目を説明、新しい200ルビーの財布が疑問を呼ぶ

      任天堂は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版の人形のような見た目を説明したほか、11月5日の発売を控えて、新しい200ルビーの財布がスカルトゥーラのクエストに関して疑問を投げかけている。任天堂は、11月5日にNintendo Switch 2で発売される『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリリースに先立ち、リメイク版のキャラクターがなぜ人形のような見た目になっているのかを説明した。「Ask the Developer」(Vol. 24)のインタビューシリーズ第2弾で、アートディレクターの志田亜矢氏とプロデューサーの青沼英二氏は、コミュニティで話題となっているこのビジュアルは意図的に採用されたものであると語った。このリメイク版のキャラクターデザインは、発表当初からシリーズのファンの間で賛否両論を呼んでいた。志田氏は、チームが当初、Switch 2の性能を活かして新たな視覚表現を実現する方法を検討していたと語った。「現実にも存在し得るような、細部まで作り込まれた世界を創り出すことも、あり得る方向性の一つでした。しかし、私たちの目標は単にすべてをリアルにすることではありませんでした。」その代わりに、アート部門は「人形劇のような雰囲気」と「実写特殊効果を用いた映画のアナログな質感」という2つのキーワードを基に制作を進めたという。若いチームが抱いたノスタルジーがきっかけ準備段階として、チームはリンクやゼルダ、その他のキャラクターのスケッチを作成し、グレートデクの木の3Dモデルを構築して、その照明やテクスチャを丹念に調整した上で、青沼氏にプレゼンテーションを行いました。1998年にN64版『ゼルダの伝説』のオリジナル開発メンバーの一人として携わった青沼氏は、次のように語っています。「当時は、その時代において技術的に最先端のものを創り出そうと考えていました。ノスタルジックなものを意図して作ったわけではありません。しかし、長い年月を経て、現在のチームはオリジナル作品を見る際にある種のノスタルジーを感じ、それを表現しようとした結果、アナログで人形劇のような雰囲気になりました。オリジナル開発者の一人として、このアプローチには納得がいくものでした。」N64版のオリジナルとリメイクの間には、28年弱の歳月が流れている。志田氏は、暗く美しいハイラルの世界と、カラフルで風変わりなキャラクターたちとの対比こそが、オリジナル作品の神秘的で夢のような魅力を形作っていたと語った。このバランスを再現することが、アート制作における主要なテーマの一つだったという。新しい財布が「スカルトゥーラ」コレクションに関する疑問を投げかけるビジュアル面に加え、ゲームプレイ上の変更点も話題を呼んでいる。プレビュー記事によると、リメイク版ではリンクが最初から最大200個のルビーを所持しており、これはオリジナル版の99個の2倍以上にあたる。1998年のオリジナル版では、カカリコ村の「呪われた一族」に関する収集クエストで、ゴールデン・スカルトゥラのバッジを10個集めると、ルビー200個入りの財布が報酬として手に入りました。任天堂がこの報酬をリメイク版で変更したかどうかについては、同社は明らかにしていません。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、2026年11月5日にNintendo Switch 2向けに発売されます。