16.2 C
Berlin
金曜日, 5月 15, 2026

ハンドヘルドテスト:SteamOSでのゲームはWindowsよりもスムーズに動作 – プレイヤーがSteam PCを要求

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

ハンドヘルドデバイスにおいて、SteamOSはベンチマークテストでWindowsの主要な競合製品を既に上回った – コミュニティは、この成功を従来のPCでも再現することを求めている。

新しいベンチマークテストの結果、 Ars TechnicaがLenovo Legion Go Sで実施した新しいベンチマークテストは、驚くべき結果を明らかにしました: SteamOS 3.7では、Windows 11よりも一貫してゲームが高速に動作します。

テストした5つのAAAタイトルのうち4つで、SteamOSはより高いフレームレートを記録しました。ほとんどのケースでは、パフォーマンスの向上は「わずか」1桁パーセントの範囲でしたが、大きな例外もありました。サードパーソンシューター『Returnal』では、SteamOSは高設定で平均33フレーム/秒を達成したのに対し、Lenovoのプリインストールドライバーを使用したWindows 11は18FPSしか達成できませんでした。

一見すると矛盾しているように思えます。SteamOSは、Windows API呼び出しをLinux用に翻訳するためのProton互換レイヤーを必要とするにもかかわらず、Windowsゲームを実行する際のパフォーマンス向上を実現しているからです。

この追加の翻訳レイヤーは理論上はパフォーマンスを低下させるはずですが、実際にはそうではないようです。

結果の(おそらく)説明

その理由は、Valve が長年にわたり Proton と最新の Mesa グラフィックドライバの統合の両方で最適化作業を行ってきたことにあります。AMD グラフィックカード用の RADV Vulkan ドライバは、ここ数年で大幅なパフォーマンスの向上を達成し、一部のベンチマークでは AMD 独自のドライバをも上回っています。

もう一つの重要な要因は、2つのオペレーティングシステムのリソース配分の違いです。

  • Windows 11は、CPUとメモリリソースを消費するバックグラウンドプロセスを大幅に多く実行しています。
  • 一方、SteamOSはゲームに特化したシステムとして設計されており、システム関連のタスクにリソースを無駄に消費しません。

この効率性は、パフォーマンスとバッテリー駆動時間が重要なハンドヘルドゲーミングPCで特に顕著です。さらに、SteamOSはシェーダープリキャッシュ機能など、ゲーム中のカクつきを軽減する機能も備えています。

簡単に説明すると、プリシェーダーキャッシュでは、Steam は各ゲームについて、事前に翻訳(コンパイル)済みのシェーダーをダウンロードしてハードディスクに保存します。これにより、ゲームプレイ中に GPU がシェーダーをコンパイルする必要がなく、完成したシェーダーをすぐに使用することができます。この方法ではハードディスクの容量を消費しますが、ロード時間が短縮されるという利点があります。

SteamOS PCはいつ登場する?

このような結果は、当然のことながらソーシャルネットワークで瞬く間に広まりました。ゲーム関連のサブレディットでは、SteamOS搭載のPCの復活が求められています。ただし、10年前に発売された「Steam Machines」は普及には至りませんでした。

<blockquote class=”reddit-embed-bq” style=”height:500px” data-embed-height=「240」><a href=”https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1lkyp8g/games_run_faster_on_steamos_than_windows_11_ars/”>SteamOSはWindows 11よりゲームが高速に動作する、Arsのテスト結果</a><br> by<a href=”https://www.reddit.com/user/n0b0dycar3s07/”>u/n0b0dycar3s07</a> in<a href=”https://www.reddit.com/r/gaming/”>gaming</a></blockquote><script async=”” src=”https://embed.reddit.com/widgets.js” charset=”UTF-8″></script>

Linuxディストリビューションをゲーム用に既に使用しているユーザーからも、同様のポジティブな報告が寄せられています。「昨日インストールしたのですが、本当に驚きました。すべてがすぐに動作し、ゲーム互換性も素晴らしいです」と、あるユーザーは自身の体験を報告しています PCMRサブレッドditで体験を語っています。

ハードウェアの互換性は依然として問題

熱狂的な雰囲気にもかかわらず、コミュニティは Linux の普及を妨げる深刻な障害を引き続き指摘しています。人気ゲームであるCall of Duty、PUBG、およびRiot GamesのVanguardタイトルは、アクセス不能なままです

ほぼすべての競争的なゲームは、Linuxでは動作しない、または動作できないアンチチートソフトウェアを必要とします。

Nvidiaユーザーは特に慎重な姿勢を示しています。なぜなら、Linuxにおけるグラフィックドライバーの状況は依然として最適とは言えないからです。「Steamユーザーの70%がNvidia GPUを使用しています」 と、 コミュニティメンバーが指摘しています – ただし、一部の人にとっては、これはAMDやIntelの代替品を探すもう一つの理由に過ぎません。

SteamOSに切り替えてゲームパフォーマンスを向上させるか、またはWindowsから永久に離れることができない理由はあるでしょうか?これまでのLinuxの経験はどのようなものでしたか?コメント欄で意見を教えてください!

Flo
Flo
年齢: 28歳 出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、バイク、サッカー 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

新型Xboxコントローラーがリーク:マイクロソフトのクラウド用ゲームパッドは従来のデザインを一新か

リークされた画像には、Wi-Fi 6、Bluetooth 5.3、500mAhバッテリーを搭載したコンパクトなXboxコントローラーが写っており、これはXboxクラウドゲーミング向けに特別に開発されたものとみられる。マイクロソフトは、Xboxクラウドゲーミング向けに特別に設計されたコンパクトなXboxコントローラーを開発しているようだ。その画像や技術文書は、ブラジルのポータルサイト「Tecnoblog」が公開しており、同サイトによれば、これらの資料は無線認証機関から入手したものであるとのことです。マイクロソフト自身は、いくつかの噂(例えばThe Vergeなど)を通じて、そのようなコントローラーに関する噂がすでに流れているものの、マイクロソフト自身はこれまでこのモデルの存在を認めていない。有名なサードパーティ製コントローラーへのオマージュ以下にリークされた画像からもわかるように、この新しいコントローラーは従来のXboxのデザインとは明らかに一線を画しており、よりスリムでコンパクトな仕上がりとなっています。Tecnoblogは、このリーク情報について、「HyperX Clutch Tanto」や8BitDoの「SN30 Pro」といったスマートフォン用コントローラーとの類似点を指摘しています。上端にある独立したボタンが目を引きますが、その機能については現時点では不明です。リーク情報では、Bluetoothペアリングや動作モードの切り替えボタンではないかと推測されています。その横にはもう一つの窪みがあり、その裏には小さなLEDが隠されている可能性があります。例えば、ローカルでのコンソール操作とクラウド接続を視覚的に区別する機能などが考えられます。リーク情報によると、電源は内蔵の500mAhバッテリーで、USB-C経由で充電されます。ボタン配置については、マイクロソフトは従来通り保守的な姿勢を貫き、クラシックなXboxレイアウトの4つのボタンを採用しています。これに加え、おなじみのDパッド、オフセット配置のアナログスティック、そして標準的なショルダーボタンとアナログトリガーが搭載されている。​Xbox Wirelessの代わりにWi-FiTecnoblogによると、本体のモデル番号は「2147」で、「RTL8730E」というRealtek製チップを搭載している。これによりBluetooth 5.3とWi-Fi 6に対応するが、無線接続は20MHzチャネルに制限される。(これが事実であるならば)まさにこの点が、決定的な技術的革新となるだろう。これまでXboxコントローラーは、Bluetoothか、あるいは「Xbox Wireless」と呼ばれる独自無線プロトコルのいずれかを介して通信していた。Wi-Fiによる直接接続は、マイクロソフトのストリーミング戦略にとって新たな切り札となるでしょう。入力データはコンソールやPCを経由することなく、クラウドサーバーに直接送信されるようになるからです。

『Dead Space 4』:需要不足により続編が実現しない理由

『Dead Space 4』の将来は暗い。続編の開発を正当化できるほどの需要が見込めないためだ。シリーズ初代作品のプロデューサーであるチャック・ビーバー氏は、最近のインタビューで、販売数がエレクトロニック・アーツの期待に届いていないと語った。熱心なファン層がいるにもかかわらず、現代のゲームにはライブサービス要素がますます求められるようになったため、このシリーズは終了の危機に瀕している。『デッドスペース』シリーズが直面する課題ビーバー氏は、業界において継続的な収益源となるゲームが好まれるという明確な傾向があることを指摘した。2023年のリメイク版リリース以来、同シリーズは現在の市場動向に追いつくのに苦戦している。今日の焦点は、単なるストーリー体験を超え、持続的なエンゲージメントメカニズムを提供するゲームにある。続編制作の障壁ビーバー氏が指摘した重要な点は、当初の500万本から現在では1,500万本へと引き上げられた販売目標を達成することの難しさである。この販売本数に対する期待の高まりは、新たな『デッドスペース』タイトルの制作に伴う高額な開発コストを反映している。課題は、今日の環境において、純粋なシングルプレイヤーゲームが採算に合うことを投資家に納得させることにある。ホラーゲームの市場動向ホラーゲーム市場は頭打ちの状態にあります。その理由は、多くのタイトルがパブリッシャーを惹きつけるような大衆的な魅力に欠けているためです。「フォートナイト」のようなゲームが成功の基準を打ち立て、今日のゲーム業界で生き残るためにはライブサービスと収益化の選択肢が不可欠であることを示しています。こうした状況下では、「デッドスペース」のようなニッチなタイトルが市場に参入するのは困難です。よくある質問なぜ『デッドスペース4』への需要は低いのか?需要が低いのは、このシリーズがエレクトロニック・アーツの期待する売上高に達していないこと、そして市場がマルチプレイヤーやライブサービスモデルにますます重点を置いているためです。続編の発売に向けて、どのような販売目標が設定されていたのでしょうか?続編を発売するには、高額な開発費を回収するために、少なくとも1,500万本の販売が必要でした。2023年に発売された『デッドスペース』のリメイク版はどのような結果となったのか?2023年に発売された『デッドスペース』のリメイク版は、期待された売上を達成できず、シングルプレイヤーゲームが直面する課題を浮き彫りにした。

ヘンリー・カヴィル主演のSF映画、劇場公開は見送り:80年代のカルト的人気アクションシリーズのリメイク作は、ストリーミング配信限定となる

Amazonは、メカアクションシリーズ『ボルテロン』の実写化に取り組んでいる。しかし、ヘンリー・カヴィルが主演を務めるこのプロジェクトは、劇場公開を見送る予定だ。迫力満点のSFアクションと、さらに巨大なメカが登場する作品といえば、本来なら映画館での公開がふさわしいように思えますが……そうでしょうか?Amazonは明らかに異なる見解を持っているようです。同社が制作する『ボルテロン』映画は、大スクリーンでの公開を見送り、Prime Videoのストリーミング配信限定となる見込みです。これは、Amazon MGM Studiosが社内プレゼンテーションで発表したもので、その内容はDiscussingFilmなどが報じている。ファンの反応は当然ながら冷ややかで、失望の声が上がっている。例えば、XやRedditをチェックしてみてください。実写版『ボルトロン』映画は、劇場公開をスキップしてPrime Videoで直接配信される。ヘンリー・カヴィル、スターリング・K・ブラウン、リタ・オラが出演。 pic.twitter.com/ESQAHxQG0Z — DiscussingFilm (@DiscussingFilm) 2026年5月11日『ボルトロン』は劇場公開なし、その代わり『ボンド』は公開Amazonがなぜ『ボルトロン』の劇場公開を見送ることにしたのか、その正確な理由は明らかではない。しかし、この巨大企業は、映画に対してそれほど熱意や関心を示しているとは必ずしも言えない。例えば、2024年の『ロードハウス』リメイク作品では、監督のダグ・リーマンと、当初約束されていたにもかかわらず最終的に実現しなかった劇場公開をめぐって、公の場で論争が起きた。少なくとも『ジェームズ・ボンド』に関しては、現在その商標権が完全にAmazon MGM Studiosに帰属しているため、ファンは劇場公開を期待してよいだろう。デニス・ヴィルヌーヴ監督による007のリブート作品は、間違いなく劇場公開される予定だ。ヘンリー・カヴィル主演の『ボルトロン』映画について知っておくべきことしかし、ボルトロンの話に戻ろう:このカルト的な人気を誇るアニメシリーズの映画化作品は、ローソン・マーシャル・サーバー(『レッド・ノーティス』、『スカイスクレイパー』、『セントラル・インテリジェンス』)が監督を務める。キャストには、以下の俳優・女優らが名を連ねている:ヘンリー・カヴィル(『ハイランダー』、『ウィッチャー』) スターリング・K・ブラウン(『パラダイス』、『ブラックパンサー』) リタ・オラ(『フィフティ・シェイズ・オブ・グレイ』、『サウスポー』) ティム・グリフィン(『ボーン・アイデンティティ』、『アメリカン・スナイパー』) ジョン・キム(『ディアボリック』、『アイスクールド・エンジェル』) アルバ・バプティスタ (『ウォリアー・ナン』、『マザー・メアリー』) サムソン・カヨ(『Our...