7.5 C
Berlin
土曜日, 3月 2, 2024

トゥームレイダーI・IIIリマスター』フォトモードを導入

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

週末、Aspyr Mediaは『Tomb Raider I-III Remastered』の新機能を発表した。ディアブロ4:ゲーム内で最も強力なアイテムに明日新機能が追加されるが、ファンはそれ以上を望んでいる。

パッチ1.3.2は2月13日にリリースされ、ユーバーユニークに変更が加えられる。

ブリザードは再びファンとディアブロダンスを踊り、実際に望まれる改善を約束した。今回は、2月13日にインストールされる予定のディアブロ4のパッチ1.3.2についてです


このパッチにより、ゲーム中で最も強力なアイテムをクラフトできるようになります。というわけで、火曜日からは理論上、どの超ユニークなアイテムが欲しいかを自分で決められるようになります。理論上は。実際には、この恩恵を受けているのはコミュニティのごく一部であるため、多くのファンはまだ乗せられているように感じている

This is how Uber Uniques are soon produced

その前に、実際の変更点を説明しましょう。次期Hotfixのパッチノート暫定公開では、まず最初にこれらの激レアアイテムへの変更が語られています。

」という超ユニークな装備をクラフトできるようになります。

  • 超ユニークなアイテムを錬金術師が分解し、新たな資源「スプレンディッド・スパーク」を受け取ることができます。
  • バッグに合計5個の「華麗なる火花」があると、それを使って好きな超ユニークアイテムを作成できる。
  • ただし、作成可能なアイテムはプレビューできません。


超ユニークアイテムは、ドゥームブリンガー、グロウベーター、セリグの溶けた心臓、アンダリエルのカウンテナンス、ハーレクイン・クラウン、星空の指輪、ライカンダーの杖アハヴァリオンである。この7つのユニークアイテムは非常にレアだが、ユーバー・デュリエル

を倒すことで特別に採取できるようになる。

開発者によると、この変更はプレイヤーが同じユーバーユニークを何度もドロップすることに不満を感じていたため、より自由な入手方法を提供することを意図しているとのことです。

ファンはまだ不満を抱いている

このような変更は原理的には良いアイデアに聞こえるし、ファンも重複した余剰アイテムを活用したいと表明しているが、それでも実行するのは非常に難しい。合計で、1つのユーバーユニークを交換するために5つの無駄なユーバーユニークを利用しなければならないからです

ほとんどのファンはこの変更の恩恵を全く受けません。なぜなら、ユーバーデュリエルを使用しても、ユーバーアイテムを1つ手に入れる確率はグロテスクなほど低いからです1つも手に入れられずに何百回もデュリエルを配置した人の報告もあります。 この新しいクラフトの仕組みは、丸一日かけてドゥリエルをひたすら平らげるような絶対的なハードコアファン

にのみ恩恵をもたらすでしょう。

パッチノートには、ドゥリエルのボス戦以外でのこれらのアイテムのドロップ確率が上がったとも書かれているが、どうせここでの確率はもっと低かったのだから、将来的にこれらの垂涎のアイテムがもっと簡単に手に入るようになるとは誰も思っていない

パッチでは他に何が変更されますか?

少し物議を醸すことになったユニックの変更に加え、2月13日のパッチでは他にも変更点があります。例えば、「月の目覚め」シーズン・イベント中のバグがいくつか修正されます。また、現在開催中のサードシーズン

でもいくつかのバグが修正されている。

次のページでパッチノートの全文を読むことができます

ゲームアップデート

超ユニークアイテムのクラフト

開発者コメント:超ユニークアイテムは需要が高いです。血の季節」では、ユーバーデュリエルによるユーバーユニークアイテムのファーミングを導入し、プレイヤーにこの種のアイテムを入手する別の方法を提供しました。しかし、重複した、あるいは不要なユーバーユニークアイテムを入手することは、プレイヤーの経験を損なうというフィードバックを受けているため、私たちは、プレイヤーが望むユーバーユニークアイテムを入手する自由度を高めたいと考えています。新システムでは、重複したり不要になったりした超ユニークなアイテムを収集し、新たな資源として利用することで、最終的に好きな超ユニークなアイテムをクラフトできるようになります。また、ユーバーデュリエル以外の場所でもユーバーユニークアイテムがドロップする確率が上がりました。

  • オーバーユニークなアイテムを集めて新しいリソースを入手できるようになりました: マグニフィセント・スパークス プレイヤーは5個のマグニフィセント・スパークを錬金術師に渡すと、好きなスーパーユニークアイテムを変換することができます。
      アルケミスト

    • 錬金術師の「資源の精製」タブが「変換」に名称変更され、このタブで超ユニークアイテムを作成できるようになりました。
    • スーパーユニークアイテムをクラフトする際のプレビューウィンドウに、アイテムのアフィックスが表示されないことに注意してください。
  • 超デュリエルとの遭遇以外で超ユニークアイテムがドロップする確率が増加しました。

その他

  • イベント「呪われた祠」において、祠ボーナスがイベント完了後ではなく、イベント開始時に付与されるようになりました。

バグを修正しました。

アクセシビリティ

  • Fixed bugs that the screen reader prevent the “Claimed” status for Lunar Awakening rewards.
  • Fixed a bug that the screen reader prevent the correct reading Ancestral Favour levels.
  • スクリーンリーダーが祖先の好意のアップグレードテキストを誤読するバグを修正しました。

構築物の季節

  • ヴィジールワスプの構築物が固定効果の影響を受けないバグを修正。
  • Glowing Coresのツールチップから情報が欠落していたバグを修正。
  • クエスト “Kull’s Heart “中にジャーナルページがドロップしないバグを修正。
  • 「オベリスクのささやき」を略奪した際に、パーティの最初の1人だけが報酬を受け取れるバグを修正。
  • HawezarとScosglenのArcane QuakesにGalvanic Fire Bowlsがあり、そのボウルと相互作用できないバグを修正。
  • マルファスの攻撃が倒された後もダメージを与え続けられるバグを修正。
  • 季節の旅の目的「虚空の守護者」が「光るコア」の代わりに「マルファスのエコー」を召喚するために「守護の真珠」を参照していたバグを修正。

月の目覚め

  • 「ルナの覚醒」の最後のクエストで、プレイヤーがすでに最大限の「祖先の恩寵」を集めている場合、開始できないバグを修正。
  • ノースショアの祠の浄化のささやきに関連して、祠が欠けてしまうバグを修正。
  • インユエを削除した際に、祖先の恩寵ウィンドウが自動的に閉じないバグを修正しました。

ゲームプレイ

  • Gnashers との戦闘時に宝ゴブリンが出現しないバグを修正。
  • 処刑エフェクトによって殺された敵が戦利品を落とさないバグを修正。
  • 「祝福の溶けた心臓」の移動速度アフィックスの最大値に達しないバグを修正しました。
  • 「タクティカル・バトルクライ」を習得した際に、「響く怒り」のアスペクトが怒りにボーナスを与えないバグを修正。
  • アドバンスド・ラピッド・ファイアが他のソースからのクリティカル・ストライク・ダメージ・ボーナスを誤って上書きしてしまうバグを修正しました。
  • 「星空の指輪」によるダメージ増加およびリソース減少のコストが正しく計算されない原因となっていたバグを修正しました。
  • 「オニキスタワー」の最後の中尉が出現しないバグを修正。

ユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンス

  • コントローラーでプレイ中にフレンドを追加すると、すぐにフレンドを追加するメニューが再表示されるバグを修正。
  • フレンドにメモを追加すると、メモが追加された後にフレンド追加メニューが開くバグを修正。
  • 裏切り者の小路ダンジョンのミニマップからアニムスのアイコンが消えていたバグを修正。

その他

  • 伝説のアイテムやユニークアイテムをドロップした場合、ソケットジェムが消えてしまう問題を修正。
  • NVMeソリッドステートドライブを使用している一部のプレイヤーが不安定になるバグを修正。
  • その他のビジュアル、パフォーマンス、安定性の改善。

はこちらでご覧いただけます。また、本日より

のプリロードが開始されました。

UVXW

Lはこちらからご覧いただけます。

発売日が迫る中、先週金曜日にXbox WireにてトゥームレイダーI~IIIリマスターに関するビッグニュースが公開されました。3部作の新エディションには、プレイヤーがララ・クロフトとその周囲を撮影できるフォトモードが搭載される。この機能は近年大好評を博しているので、コミュニティーの作品を見るのが待ち遠しい。

トゥームレイダー I-IIIリマスター』は、オリジナル3部作のファンにとって、まさにスペクタクルな作品になりそうだ。Aspyrは1月のブログ投稿で、現代的なコントロールを統合しただけでなく、オリジナルのコントロールも起動できることを確認した。オリジナルの操作もボタンひとつで起動できる。オリジナルのグラフィックも設定できる。
ボスのイライラを軽減するため、ボスには体力バーも追加されている。これにより、大型の敵にまだどれだけのエネルギーを注ぎ込む必要があるかがわかる。

PlayStationでトゥームレイダーI-IIIリマスターをプレイしている方は、昨夜からプリロードを開始できます。PS4でのダウンロードサイズは7GB弱ですが、PS5では4GB弱です。実績ハンターは200以上のトロフィーを楽しみにしていることだろう。

2月14日、このアクションアドベンチャーはPC(SteamおよびGOG)、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けにリリースされる。アトミックハート最新DLCのレポートでは、さらなるアクションがあなたを待っています。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

このSteamのホラーゲームに比べれば、ブレアウィッチプロジェクトはほとんど牧歌的な森の散歩のようだ。

サイレントブレスはあなたの息を奪うことを望んでいます。このダジャレ以外に、ホラーゲームについて知っておくべきことはこちら 1990年代の子供たちは、ブレアウィッチプロジェクト というタイトルを聞くと、すぐにノスタルジックな鳥肌が立つ。というのも、1999年に製作されたこの非常にチープなホラー映画は、ファウンド・フッテージ風、つまり古いVHSフィルムのようなルックに頼りながら、当時は驚きの大成功を収めたからだ。 サイレント・ブレス もこのルックに頼っている。しかし、このインディーズ・ホラーゲームの目玉はまったく別のところにある。このタイトルがどのようにあなたにゾッとすることを教えたいのか、具体的に説明します。 マイクが厄介な裏切り者に サイレントブレスでは、不気味な森で迷子になった数人を見つけなければならない。簡単そうに聞こえるし、目のないモンスターやキラーピエロ、その他の子分たちに追いかけられ続けなければ、おそらくそうなるだろう 先に述べたハイライトに移りましょう。Silent Breathはマイクを非常に興味深い方法で使用します。 夜の真っ暗な森を走れば、追っ手はジャンプ恐怖を引き起こし、あなたに悲鳴を上げさせようとあらゆる手を尽くしてきます。 悲鳴を上げるとすぐに、ゲームの終わりが近づいてきます -そしてそれは良いものではありません。このゲームには2つのエンディングがあり、あなたがどれだけ声帯を緊張させ、モンスターをおびき寄せるかによって決まります。もしバケツを蹴飛ばしてしまったら、また最初からやり直さなければならない。 ゲームプレイトレイラーはすでに気弱な人には向いていません: 行方不明者へのルートを単純に記憶することもできない。サイレント・ブレス』では、ゲームを開始するたびに森が新たに生成されます。そのため、その都度自分の方向性を定めなければならず、以前の経験値に遡ることはできません。 アンリアル・エンジン5、しかしグラフィックボードはまだない。 技術的には、サイレントブレスはアンリアル・エンジン5を使用しているが、ゲームを見てもほとんど分からない。光沢のある外観を期待してはいけないが、それもやや非現実的だろう。 UE5のいくつかの長所はまだ認識できる。また、往年のVHSカセットのようなルックをさらに強調するため、このゲームでは4:3の画像フォーマットを全編にわたって使用している。 サイレントブレス』の発売日は未定です。しかし、アーリーアクセスは間もなく開始される予定で、開発者は年末の最終版を目指しています。 (SilentBreathをSteamショップで購入 ) ちなみに:マイクを使うというコンセプトがお好きなら、ホラーゲーム Don't Scream もお勧めかもしれません もしSilent Breathが怖すぎて、まだ新しいSteamゲームのネタを探しているなら、絶望する必要はありません。私たちは、不当に過小評価されていると思われる新作ゲームを5つ選んだのだから。 Silent Breath」がリリースされたらすぐにプレイしてみようと思えるだろうか?それとも、あなたの神経の弱さを考慮して、すでに見送っていますか?コメントで教えてください!

Steam、Epic、GOG: 11の珍しいゲームがリリースされました。

今月もインサイダー情報をお届けします。2024年2月には珍しいゲームがいくつかあります。 今年も1ヶ月が過ぎました!2月は他の月に比べてちょっと短いですね。とはいえ、この29日間、スポットライトを浴びることなく、たくさんの新作ゲームがリリースされた。いつものように、私たちはあなたのために新作タイトルの森を通り抜け、最もエキサイティングなタイトルを発見しました 今回は一言では言い表せないゲームが中心です。読んでみてください!楽しくご覧ください。お急ぎの方は、発売日順のクイックナビをどうぞ。 バニッシャーズ:ニューエデンの亡霊 ウルトロス 洞察の島 バンドル・テイル:リーグ・オブ・レジェンド・ストーリー ソリウム・インフェルナム 部族は生き残らなければならない パシフィック・ドライブ 鉄道路線 ダイスフォーク スター・ウォーズ:ダーク・フォース リマスター スピリットフォール 2024年2月のインサイダー情報 バニッシャーズ:ニューエデンの亡霊 ジャンル:アクションロールプレイングゲーム デベロッパー: Don''t Nod プラットフォーム: PC PCストア:...

サイバーパンク2077:パッチ2.12がリリースされました。

新アップデートには大きな新機能はありませんが、様々な問題が修正されています。パッチノート全文はこちら サイバーパンク2077 に新しいアップデートが適用されました。パッチ2.12は以前のアップデートほど大規模ではない。(´・ω・`)サイバーパンク2077 パッチ2.12は以前のアップデートのような大規模なものではありません。 それでも、特にSteamデッキユーザーにはインストールをお勧めする。リリースノート全文は通常通り2ページをご覧ください。 パッチ2.12に関する全情報 Release&Size: アップデートは2月29日12時に公開されました。PCでは、Steam、GOG、Epic Storeのバージョンが自動的にアップデートされるはずです。パッチ2.12の正確なサイズはまだ分かりませんが、変更履歴を見る限り、遅い回線でもなんとかなりそうです Cyberpunk2077とPhantomLibertyのパッチ2.12がPC、PlayStation5、XboxシリーズX|Sで配布されています。パッチ2.11以降にプレイヤーが経験した主な問題(キーバインドなど)に焦点を当てています。 パッチノート https://t.co/I6fI0CVbQy pic.twitter.com/l8jQ08eIvY- サイバーパンク2077 (@CyberpunkGame) 2024年2月29日 ハイライト: PC専用: 無線ポートと、気絶したNPCや死亡したNPCのドロップを別のキーに割り当てられるようになりました。 Steam-Deck:ゲーム中のメニューやターミナル使用時に、コントローラーのカーソルがより見やすくなりました。原則として、他のすべてのプラットフォームでもこの恩恵が受けられます。しかし、Valveの小型ハンドヘルド機では、この追加された利便性は特に高く評価されるはずだ。 レイトレーシングの修正: アクティブ化されたレイトレーシングに関連するいくつかの問題が修正されました。 Xbox専用: マイクロソフトのコンソールを使用しているプレイヤーは、セーブゲームをロードしてもエンドレス状態になったり、クラッシュしたりすることがなくなりました。 クエストのバグ: ミッション中に遭遇し、雰囲気を悪くしていた一連のバグは過去のものとなりました。私たちの意見では、上の動画が示すように、メジャーアップデート2.1以降、サイバーパンクにメジャーパッチは必要なくなりました。ロールプレイングゲームがどれだけ良くなったか、この動画でお分かりいただけるだろう。 一方、CD Projektはすでに後継作「Project Orion」の開発に余念がない。開発には、すでにBiowareの名作に携わっている人も含め、何人かのビッグネームが参加している。詳しくは上のボックスでも。 サイバーパンク2077 -...