23 C
Berlin
poniedziałek, 13 maja, 2024

Tomb Raider I-III Remastered wprowadza tryb fotograficzny

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

W weekend Aspyr Media ujawniło nową funkcję dla Tomb Raider I-III Remastered. Tytuł będzie posiadał tryb fotograficzny, który pozwoli odkryć piękno zremasterowanej edycjiDiablo 4: Najpotężniejsze przedmioty w grze otrzymają jutro nową funkcję, ale fani chcą więcej

Patch 1.3.2 ukaże się 13 lutego i wprowadzi zmiany w Uber Unikatach, które dla fanów brzmią dobrze, ale w praktyce rozczarowują

Blizzard po raz kolejny tańczy taniec Diablo ze swoimi fanami i obiecuje faktycznie pożądane ulepszenie,które jednak zadowoli niewielu Tym razem chodzi o planowany patch 1.3.2 do Diablo 4, który zostanie zainstalowany 13 lutego

Patch ten umożliwi wreszcie wytwarzanie najpotężniejszych przedmiotów w całej grze Tak więc od wtorku będziesz mógł sam zdecydować, który super-unikalny przedmiot chcesz w teorii. W teorii. W praktyce wielu fanów wciąż czuje się, jakby zostali zabrani na przejażdżkę, ponieważ tylko niewielka część społeczności korzysta z tego

Tak wkrótce będą produkowane Uber Uniki

Ale najpierw przejdźmy do samej zmiany W informacjach o aktualizacji wstępnie opublikowanych dla nadchodzącej poprawki, pierwszą rzeczą, która jest omawiana, jest zmiana tych niezwykle rzadkich przedmiotów. Wkrótce będzie można wytwarzać super-unikalny sprzęt:

  • Super-unikalne przedmioty będą mogły zostać rozłożone przez alchemika, a następnie otrzymają nowy zasób Splendid Sparks.
  • Gdy masz w torbie łącznie 5 Wspaniałych Iskier, możesz użyć ich do stworzenia wybranego super-unikatu.
  • Nie ma jednak podglądu możliwych afiksów wybranego przedmiotu.

Przedmioty super-unikalne to Doombringer, Grovater, Molten Heart of Selig, Andariel’s Countenance, Harlequin Crown, Ring of Starless Skies i Ahavarion, Staff of Lycander. Siedem unikalnych przedmiotów jest niezwykle rzadkich – ale można je teraz zdobyć, pokonując Über-Duriela.

Według twórców, zmiana ta ma zapewnić większąswobodę w zdobywaniuponieważ gracze są sfrustrowani, gdy ten sam Uber-Unikat wypada kilka razy.

Fani wciąż są niezadowoleni

Chociaż taka zmiana z zasady brzmi jak dobry pomysł, a fani wyrazili chęć wykorzystania zduplikowanych nadwyżek przedmiotów, nadal jest niezwykle trudna do wdrożenia. Wynika to z faktu, że potrzebujesz pięciu Magnificent Sparks, aby stworzyć jeden Uber UniqueW sumie musisz wykorzystać pięć bezużytecznych Uber Uniques, aby otrzymać jeden w zamian

Większość fanów w ogóle nie skorzysta na tej zmianie, ponieważ szansa na zdobycie pojedynczego przedmiotu Uber jest groteskowo niska, nawet z Uber DurielSą doniesienia o ludziach, którzy umieścili Duriel setki razy bez zdobycia ani jednego. Ta nowa mechanika rzemiosła przyniesie więc korzyści tylko absolutnie hardkorowym fanom, którzy spędzają cały dzień na spłaszczaniu Duriela.

Informacje o aktualizacji mówią również, że szansa na drop tych przedmiotów poza walką z bossem Duriel została zwiększona, ale ponieważ prawdopodobieństwo i tak było tutaj jeszcze niższe, nikt nie spodziewa się, że zdobycie tych upragnionych przedmiotów będzie znacznie łatwiejsze w przyszłości.

Co jeszcze zmienia patch?

Oprócz tej nieco kontrowersyjnej zmiany w Unikatach, 13 lutego w grze pojawią się również inne zmiany, które przede wszystkim naprawią różne błędy w różnych obszarach gry. Na przykład podczas wydarzenia sezonowego Przebudzenie Księżyca wystąpiło kilka błędów, które zostaną teraz naprawione. Niektóre błędy są również naprawiane w bieżącym trzecim sezonie

Pełne informacje o aktualizacji można przeczytać na następnej stronie.

AKTUALIZACJE GRY

Tworzenie super-unikalnych przedmiotów

Komentarz dewelopera: Super-unikalne przedmioty są bardzo poszukiwane. Wraz z Sezonem Krwi wprowadziliśmy ukierunkowane farmienie uber-unikalnych przedmiotów za pomocą uber-Duriela, aby dać graczom inny sposób na zdobycie tego typu przedmiotów. Chcemy jednak dać graczom więcej swobody w zdobywaniu pożądanych przez nich przedmiotów, ponieważ otrzymaliśmy opinie, że zdobywanie zduplikowanych lub niechcianych przedmiotów uber-unikatowych umniejsza wrażenia z gry. Nowy system pozwoli graczom na wykorzystanie zduplikowanych i niechcianych super-unikatów poprzez zbieranie ich w celu uzyskania nowych zasobów, które ostatecznie pozwolą im na stworzenie wybranego super-unikatu. Ponadto zwiększono szansę na pojawienie się super-unikalnychprzedmiotów w dowolnym miejscu poza spotkaniami z uber-Durielem.

  • Nadmiernie unikatowe przedmioty można teraz zbierać, aby uzyskać nowy zasób: Wspaniałe Iskry. Gracze mogą przynieść 5 Wspaniałych Iskier do Alchemika i transmutować wybrany przez siebie super-unikat.
    • Zakładka „Uszlachetnianie zasobów” Alchemika została przemianowana na „Transmutacja”, a opcja stworzenia super-unikatowego przedmiotu znajduje się w tej zakładce.
    • Zauważ, że okno podglądu tworzenia super-unikatu nie wyświetla afiksów przedmiotu.
  • Zwiększono szansę na upuszczenie super-unikalnych przedmiotów poza spotkaniami z super-Durielem.

Różne

  • Wydarzenie „Przeklęta świątynia” przyznaje teraz premię do świątyni na początku wydarzenia, a nie po jego ukończeniu.

NAPRAWIONE BŁĘDY

Dostępność

  • Poprawiono błąd, który uniemożliwiał czytnikowi ekranu odczytanie statusu „Odebrane” dla nagród Przebudzenia Księżyca.
  • Poprawiono błąd, który uniemożliwiał czytnikowi ekranu poprawne odczytywanie poziomów Przysługi Przodków.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czytnik ekranu błędnie odczytywał tekst ulepszenia Przysługi Przodków.

Sezon konstruktu

  • Poprawiono błąd, który uniemożliwiał oddziaływanie efektów unieruchomienia na konstrukty Wezyra Osy.
  • Poprawiono błąd, który powodował brak informacji w podpowiedzi świecących rdzeni.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał upuszczanie stron dziennika podczas zadania „Serce Kulla”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że tylko pierwsza osoba w drużynie otrzymywała nagrodę za złupienie Szeptów Obelisku.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Trzęsienia Tajemnic w Hawezar i Scosglen mogły mieć Galwaniczne Czasze Ognia, z którymi nie można było wchodzić w interakcje.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że ataki Malphasa nadal zadawały obrażenia po jego pokonaniu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że sezonowy cel podróży „Strażnik Pustki” nadal odwoływał się do „Pereł Ochrony”, aby przywołać „Echo Malphasa” zamiast „Świecących Rdzeni”.

Księżycowe Przebudzenie

  • Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było rozpocząć ostatniego zadania w Księżycowym Przebudzeniu, jeśli gracz zebrał już maksymalną możliwą Przysługę Przodków.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego mogło brakować kapliczki w związku z Szeptem Oczyszczenia Kapliczki na Północnym Brzegu.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że okno Przysługi Przodków nie zamykało się automatycznie po usunięciu Ying-Yue.

Gameplay

  • Poprawiono błąd, który uniemożliwiał goblinom pojawienie się skarbu podczas walki z gnasherami.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał upuszczanie łupów przez wrogów zabitych przez efekt egzekucji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Stopione Serce Błogosławionego nie zawsze osiągało maksymalną wartość afiksu prędkości ruchu.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał aspektowi Rozbrzmiewająca furia przyznanie premii do furii podczas nauki Taktycznego okrzyku bojowego.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że Zaawansowany Szybki Ostrzał nieprawidłowo zastępował premię do obrażeń krytycznych z innych źródeł.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że koszty zwiększenia obrażeń i zmniejszenia zasobów Pierścienia Bezgwiezdnego Nieba były nieprawidłowo obliczane.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ostatni porucznik w „Wieży Onyksu” nie mógł się pojawić, co uniemożliwiało ukończenie gry bez resetowania.

Interfejs użytkownika i wrażenia z gry

  • Poprawiono błąd, w wyniku którego dodanie znajomego podczas gry na kontrolerze powodowało natychmiastowe ponowne otwarcie menu dodawania znajomego.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dodanie notatki do znajomego powodowało otwarcie menu dodawania znajomego po dodaniu notatki.
  • Naprawiono błąd, który powodował brak ikon Animusa na mini-mapie w lochu Aleja Zdrajców.

Różne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego klejnot w gnieździe mógł zniknąć z przedmiotu legendarnego lub unikatowego, jeśli przedmiot został upuszczony.
  • Naprawiono błąd, który powodował niestabilność u niektórych graczy korzystających z dysków półprzewodnikowych NVMe.
  • Różne poprawki wizualne, wydajności i stabilności.

można znaleźć tutaj. Ponadto dziś rozpoczęło się wstępne ładowanie

W związku ze zbliżającą się datą premiery, serwis Xbox Wire ujawnił w miniony piątek istotne informacje na temat Tomb Raider I-III Remastered. W nowej odsłonie trylogii pojawi się tryb fotograficzny, który pozwoli graczom na robienie zdjęć Larze Croft i jej otoczeniu. Funkcja ta cieszyła się dużą popularnością w ostatnich latach, więc nie możemy się doczekać, aby zobaczyć dzieła społeczności.

Tomb Raider I-III Remastered zapowiada się na prawdziwe widowisko dla fanów oryginalnej trylogii. Aspyr potwierdził w poście na blogu w styczniu, że nie tylko zintegrował nowoczesne sterowanie. Oryginalne sterowanie można również aktywować jednym naciśnięciem przycisku. Można również ustawić oryginalną grafikę.
Aby uczynić bossów mniej frustrującymi, otrzymali oni również pasek zdrowia. Pozwala to zobaczyć, ile energii trzeba jeszcze włożyć w dużych wrogów.

Jeśli gracie w Tomb Raider I-III Remastered na PlayStation, to już wczoraj wieczorem mogliście rozpocząć pobieranie przedpremierowe. Podczas gdy rozmiar pobierania na PS4 wynosi nieco poniżej 7 GB, na PS5 jest to niecałe 4 GB. Łowcy osiągnięć mogą spodziewać się ponad 200 trofeów, których zdobycie z pewnością zajmie trochę czasu.
W

14 lutego przygoda akcji ukaże się na PC (Steam i GOG), PlayStation, Xbox i Nintendo Switch. Jeszcze więcej akcji czeka w naszym raporcie na temat najnowszego DLC Atomic Heart

RELATED ARTICLES

Black Hawk Down: Lokacje fabularne Delta Force: Hawk Ops wyglądają świetnie dzięki UE5

Delta Force: Hawk Ops pokazuje nowe sceny z kampanii solowej o nazwie Black Hawk Down w Unreal Engine 5....

Nowa gra konna z otwartym światem, Unreal Engine 5 i średniowieczną scenerią zaprezentowana

Eastwind: The Legend of Khiimori przenosi gracza w samo serce Mongolii, gdzie może on zanurzyć się w świecie pełnym...

7 Days to Die po 10 latach opuszcza Early Access i świętuje to nowym zwiastunem

7 Days to Diepozostaje w programie Early Access od prawie 11 lat. Najnowszy zwiastun zwiastuje jednak zbliżający się koniec...