トゥームレイダーI・IIIリマスター』フォトモードを導入

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

週末、Aspyr Mediaは『Tomb Raider I-III Remastered』の新機能を発表した。ディアブロ4:ゲーム内で最も強力なアイテムに明日新機能が追加されるが、ファンはそれ以上を望んでいる。

パッチ1.3.2は2月13日にリリースされ、ユーバーユニークに変更が加えられる。

ブリザードは再びファンとディアブロダンスを踊り、実際に望まれる改善を約束した。今回は、2月13日にインストールされる予定のディアブロ4のパッチ1.3.2についてです

。

このパッチにより、ゲーム中で最も強力なアイテムをクラフトできるようになります。というわけで、火曜日からは理論上、どの超ユニークなアイテムが欲しいかを自分で決められるようになります。理論上は。実際には、この恩恵を受けているのはコミュニティのごく一部であるため、多くのファンはまだ乗せられているように感じている

。

This is how Uber Uniques are soon produced

その前に、実際の変更点を説明しましょう。次期Hotfixのパッチノート暫定公開では、まず最初にこれらの激レアアイテムへの変更が語られています。

」という超ユニークな装備をクラフトできるようになります。

  • 超ユニークなアイテムを錬金術師が分解し、新たな資源「スプレンディッド・スパーク」を受け取ることができます。
  • バッグに合計5個の「華麗なる火花」があると、それを使って好きな超ユニークアイテムを作成できる。
  • ただし、作成可能なアイテムはプレビューできません。

。

超ユニークアイテムは、ドゥームブリンガー、グロウベーター、セリグの溶けた心臓、アンダリエルのカウンテナンス、ハーレクイン・クラウン、星空の指輪、ライカンダーの杖アハヴァリオンである。この7つのユニークアイテムは非常にレアだが、ユーバー・デュリエル

を倒すことで特別に採取できるようになる。

開発者によると、この変更はプレイヤーが同じユーバーユニークを何度もドロップすることに不満を感じていたため、より自由な入手方法を提供することを意図しているとのことです。

ファンはまだ不満を抱いている

このような変更は原理的には良いアイデアに聞こえるし、ファンも重複した余剰アイテムを活用したいと表明しているが、それでも実行するのは非常に難しい。合計で、1つのユーバーユニークを交換するために5つの無駄なユーバーユニークを利用しなければならないからです

ほとんどのファンはこの変更の恩恵を全く受けません。なぜなら、ユーバーデュリエルを使用しても、ユーバーアイテムを1つ手に入れる確率はグロテスクなほど低いからです1つも手に入れられずに何百回もデュリエルを配置した人の報告もあります。 この新しいクラフトの仕組みは、丸一日かけてドゥリエルをひたすら平らげるような絶対的なハードコアファン

にのみ恩恵をもたらすでしょう。

パッチノートには、ドゥリエルのボス戦以外でのこれらのアイテムのドロップ確率が上がったとも書かれているが、どうせここでの確率はもっと低かったのだから、将来的にこれらの垂涎のアイテムがもっと簡単に手に入るようになるとは誰も思っていない

。

パッチでは他に何が変更されますか?

少し物議を醸すことになったユニックの変更に加え、2月13日のパッチでは他にも変更点があります。例えば、「月の目覚め」シーズン・イベント中のバグがいくつか修正されます。また、現在開催中のサードシーズン

でもいくつかのバグが修正されている。

次のページでパッチノートの全文を読むことができます

ゲームアップデート

超ユニークアイテムのクラフト

開発者コメント:超ユニークアイテムは需要が高いです。血の季節」では、ユーバーデュリエルによるユーバーユニークアイテムのファーミングを導入し、プレイヤーにこの種のアイテムを入手する別の方法を提供しました。しかし、重複した、あるいは不要なユーバーユニークアイテムを入手することは、プレイヤーの経験を損なうというフィードバックを受けているため、私たちは、プレイヤーが望むユーバーユニークアイテムを入手する自由度を高めたいと考えています。新システムでは、重複したり不要になったりした超ユニークなアイテムを収集し、新たな資源として利用することで、最終的に好きな超ユニークなアイテムをクラフトできるようになります。また、ユーバーデュリエル以外の場所でもユーバーユニークアイテムがドロップする確率が上がりました。

  • オーバーユニークなアイテムを集めて新しいリソースを入手できるようになりました: マグニフィセント・スパークス プレイヤーは5個のマグニフィセント・スパークを錬金術師に渡すと、好きなスーパーユニークアイテムを変換することができます。
      アルケミスト

    • 錬金術師の「資源の精製」タブが「変換」に名称変更され、このタブで超ユニークアイテムを作成できるようになりました。
    • スーパーユニークアイテムをクラフトする際のプレビューウィンドウに、アイテムのアフィックスが表示されないことに注意してください。
  • 超デュリエルとの遭遇以外で超ユニークアイテムがドロップする確率が増加しました。

その他

  • イベント「呪われた祠」において、祠ボーナスがイベント完了後ではなく、イベント開始時に付与されるようになりました。

バグを修正しました。

アクセシビリティ

  • Fixed bugs that the screen reader prevent the “Claimed” status for Lunar Awakening rewards.
  • Fixed a bug that the screen reader prevent the correct reading Ancestral Favour levels.
  • スクリーンリーダーが祖先の好意のアップグレードテキストを誤読するバグを修正しました。

構築物の季節

  • ヴィジールワスプの構築物が固定効果の影響を受けないバグを修正。
  • Glowing Coresのツールチップから情報が欠落していたバグを修正。
  • クエスト “Kull’s Heart “中にジャーナルページがドロップしないバグを修正。
  • 「オベリスクのささやき」を略奪した際に、パーティの最初の1人だけが報酬を受け取れるバグを修正。
  • HawezarとScosglenのArcane QuakesにGalvanic Fire Bowlsがあり、そのボウルと相互作用できないバグを修正。
  • マルファスの攻撃が倒された後もダメージを与え続けられるバグを修正。
  • 季節の旅の目的「虚空の守護者」が「光るコア」の代わりに「マルファスのエコー」を召喚するために「守護の真珠」を参照していたバグを修正。

月の目覚め

  • 「ルナの覚醒」の最後のクエストで、プレイヤーがすでに最大限の「祖先の恩寵」を集めている場合、開始できないバグを修正。
  • ノースショアの祠の浄化のささやきに関連して、祠が欠けてしまうバグを修正。
  • インユエを削除した際に、祖先の恩寵ウィンドウが自動的に閉じないバグを修正しました。

ゲームプレイ

  • Gnashers との戦闘時に宝ゴブリンが出現しないバグを修正。
  • 処刑エフェクトによって殺された敵が戦利品を落とさないバグを修正。
  • 「祝福の溶けた心臓」の移動速度アフィックスの最大値に達しないバグを修正しました。
  • 「タクティカル・バトルクライ」を習得した際に、「響く怒り」のアスペクトが怒りにボーナスを与えないバグを修正。
  • アドバンスド・ラピッド・ファイアが他のソースからのクリティカル・ストライク・ダメージ・ボーナスを誤って上書きしてしまうバグを修正しました。
  • 「星空の指輪」によるダメージ増加およびリソース減少のコストが正しく計算されない原因となっていたバグを修正しました。
  • 「オニキスタワー」の最後の中尉が出現しないバグを修正。

ユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンス

  • コントローラーでプレイ中にフレンドを追加すると、すぐにフレンドを追加するメニューが再表示されるバグを修正。
  • フレンドにメモを追加すると、メモが追加された後にフレンド追加メニューが開くバグを修正。
  • 裏切り者の小路ダンジョンのミニマップからアニムスのアイコンが消えていたバグを修正。

その他

  • 伝説のアイテムやユニークアイテムをドロップした場合、ソケットジェムが消えてしまう問題を修正。
  • NVMeソリッドステートドライブを使用している一部のプレイヤーが不安定になるバグを修正。
  • その他のビジュアル、パフォーマンス、安定性の改善。

はこちらでご覧いただけます。また、本日より

のプリロードが開始されました。

UVXW

Lはこちらからご覧いただけます。

発売日が迫る中、先週金曜日にXbox WireにてトゥームレイダーI~IIIリマスターに関するビッグニュースが公開されました。3部作の新エディションには、プレイヤーがララ・クロフトとその周囲を撮影できるフォトモードが搭載される。この機能は近年大好評を博しているので、コミュニティーの作品を見るのが待ち遠しい。

トゥームレイダー I-IIIリマスター』は、オリジナル3部作のファンにとって、まさにスペクタクルな作品になりそうだ。Aspyrは1月のブログ投稿で、現代的なコントロールを統合しただけでなく、オリジナルのコントロールも起動できることを確認した。オリジナルの操作もボタンひとつで起動できる。オリジナルのグラフィックも設定できる。
ボスのイライラを軽減するため、ボスには体力バーも追加されている。これにより、大型の敵にまだどれだけのエネルギーを注ぎ込む必要があるかがわかる。

PlayStationでトゥームレイダーI-IIIリマスターをプレイしている方は、昨夜からプリロードを開始できます。PS4でのダウンロードサイズは7GB弱ですが、PS5では4GB弱です。実績ハンターは200以上のトロフィーを楽しみにしていることだろう。

2月14日、このアクションアドベンチャーはPC(SteamおよびGOG)、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch向けにリリースされる。アトミックハート最新DLCのレポートでは、さらなるアクションがあなたを待っています。

Emma
Emma
年齢: 26 才出身地:フランス 趣味:ゲーム、テニス 職業:オンライン編集者

RELATED ARTICLES

『バトルフィールド6』はシーズン5で2つの強力なマップを同時にリリースしますが、私にとって最も重要な新要素は12月になってから登場します

『バトルフィールド』は2026年10月13日、これまでで最大規模となるシーズンに2つの新マップを同時にリリースして幕を開けます。私はそれらをプレイしましたが、それとは全く別の何かをさらに楽しみにしています。『バトルフィールド6』、おめでとう!2026年10月10日、このマルチプレイヤー・シューターは発売から1周年を迎えました。そして、なんて波乱万丈な1年だったことでしょう。4つのシーズン、8つの新マップ、数え切れないほどのバグ修正と改善。その一方で、マップのサイズやスキン、チャレンジ、バランス調整をめぐる議論もありました。『バトルフィールド6』は決して完璧なシューターとは言えませんが、 それでも私は1年間このゲームに取り組み続け、少しの間中断した以外はプレイし続けてきました。今では多くの点が改善されており、シーズン5では新たなマップ、武器、車両が追加されます。すでにプレイしてみましたが、やはり最も楽しみにしているのは、開発者がこれまでほとんど公開していないあるメカニクスです。ラスベガスは見どころの一つ10月13日のシーズン開始に合わせてリリースされる2つの新マップを、約90分間試してみました。プレイしたのは「征服」モードのみです:ベガス・ストリップ:ここでは、徒歩、戦車、あるいはヘリコプターを使って、ラスベガスの有名なカジノを巡って戦います。実際にプレイしてみると、このマップは非常に気に入りました。鮮やかな色彩と豪華な建物が、これまでのどのマップとも一線を画しているからです。また、広大なスペースに加え、隠れたり側面攻撃を仕掛けたりできる通路や部屋も数多くあります。良い意味での混沌としたマップです。エリア51: 戦車、ヘリコプター、ジェット機が登場する非常に広大なマップです。マップのほぼ隅々まで射程に収められるため、スナイパーにとってはまさに楽園と言えるでしょう。高低差が大きいため、岩だらけの丘からはさらに見晴らしが良くなっています。同時に、十分な遮蔽物や多くの地下通路もあり、車両を避けながら移動することも可能です。どちらのマップもプレイしてみて良い印象を受けました。少なくとも「征服」モードに関してはそうです。「突破」モードでの性能については、まだ未知数です。過去には、レイアウトや征服ゾーンに関して度々問題が生じていたからです。史上最大のシーズン――そして最も重要な新要素とは?『バトルフィールド6』がシーズン開始早々に2つの新マップを提供することは、間違いなく正しい方向への一歩だ。さらに1つのマップ、2台の新型車両、そして計6種類の武器が追加されるシーズン5は、このシューティングゲーム史上最大規模のコンテンツパックとなる。この流れが今後も続くかどうかについては、開発陣は明かそうとしなかったが――そうなることを願いたい。いずれにせよ、今後もシーズンが継続される予定であり、『バトルフィールド6』は前作よりも長期的な展開を見せるだろう。しかし、私にとって特に重要な新機能について、まだ触れていませんでした:サーバーブラウザは、シーズン5の最終章とともに、2026年12月8日に登場します。すでにいくつかの詳細が明らかになっており、私は期待を膨らませています。例えば、公式サーバーと、固定ローテーション制のコミュニティサーバーの両方が用意される予定です。また、プレイヤーは常時オンライン状態を維持するパーシステントサーバーをホストすることも可能です。私がサーバーブラウザを待ち望んでいた理由の一つは、シーズン5の終了とともに解消されるかもしれません。というのも、『バトルフィールド6』でおそらく最も評価の低かった2つのマップ、「ニュー・ソベック」と「ブラックウェル・フィールズ」がリワークされるからです。しかし、それによってマップのすべての問題が本当に解消されるかどうかは、まだ不明です。発表された変更内容は、それほど大規模には聞こえないからです。それでも私にとって、サーバーブラウザはリリース当初から存在すべきだった不可欠な機能です。固定ローテーションのないプレイリストでは、結局、同じマップに何度も連続で飛ばされてしまうからです。確かに検索機能を使って特定のマップを意図的にプレイすることはできますが、サーバーブラウザがあれば、理想的にはさらに多くのことが可能になります。例えば、特定のマップのみを使用しているサーバー(歩兵専用マップや、最高の「オールアウト・ウォーフェア」マップのみなど)でプレイしたり、あるいは次のマップを投票で決めたりすることさえできるかもしれません。目立つ場所にサーバーブラウザを設置することで、コミュニティサーバーが再び注目を集めるようになるでしょう。現在も存在はしていますが、ポータルラベルの下にあるサブメニューの奥深くに隠れており、それを開くプレイヤーはごくわずかです。あとはDiceがこれを台無しにしないことを願うばかりです。成功を祈っています!

『Call of Duty: Modern Warfare 4』アーリーアクセス – 開始時刻とキャンペーン・DMZのプリロード

『Call of Duty: Modern Warfare 4』のアーリーアクセスは、今週からすでに開始されます。ここでは、発表済みの開始時刻、プリロード、コンテンツ内容など、重要な情報をまとめてご紹介します。『コール オブ デューティ』は10月、『モダン・ウォーフェア4』で帰ってくる。例年通り、予約購入者にはこのシューティングゲームのキャンペーンへの早期アクセス権が与えられ、新しいDMZモードも10月23日の正式リリース前にプレイ可能となる。MW4のアーリーアクセスへの参加方法やプリロードの開始時期については、こちらにまとめてある:CoD: MW4 早期アクセス – すべての日程と時間『モダン・ウォーフェア4』のプリロード開始 – 時間とダウンロード容量アーリーアクセスで体験できる内容 CoD: MW4 アーリーアクセス – すべての日程と時間『Call...

Steamの新着情報:ファンが12年間待ち望んでいた、伝説のゲームシリーズがついに復活

鞭が再び鳴り響く!『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』が、動物園建設、サバイバル、ブーマーシューターなど盛りだくさんのリリース週を牽引する。10月の後半をのんびり過ごす予定だった人は、その計画を見直したほうがいいかもしれません。というのも、今週のSteamは盛りだくさんで、火曜日からは病気で休むしかないほどだからです。大作、待望の続編、サバイバルヒット作に加え、その合間には見逃せないインディーゲームも多数登場します。毎週月曜日の恒例通り、今週の重要なリリースをまとめてご紹介します。今週の注目作:『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』今週のその他の注目Steamリリース2026年10月12日(月)2026年10月13日(火)2026年10月14日(水)2026年10月15日(木)2026年10月16日(金) 今週のハイライト:『キャッスルヴァニア:ベルモントの呪い』ジャンル: メトロイドヴァニア -開発元: コナミ、Evil Empire、Motion Twin -発売日: 2026年10月15日 (Steam)『Collections』やNetflixのシリーズ、ゲスト出演などを除けば、コナミの吸血鬼ハンター・サーガは長い間静かだった。木曜日、2014年の『Lords of Shadow 2』以来となる、PC向け初の完全新作『Castlevania』が発売される。『ベルモントの呪い』の物語は、『キャッスルヴァニア3:ドラキュラの呪い』の出来事から23年後の1499年、パリを舞台にしています。街は炎に包まれ、モンスターが影から這い出し、トレバー・ベルモントは娘のローズを連れて街を駆け巡ります。プレイヤーはローズを操作し、聖なる鞭「ヴァンパイア・キラー」やその他の武器・能力を駆使して、地下墓地や路地、そしてドラキュラの城を戦い抜くことになる。開発には、なんと『デッド・セルズ』の制作陣であるEvil EmpireとMotion Twinが参加している。実際にどれほど『デッド・セルズ』の要素が盛り込まれているのか、つまり「ラン」を重視したプレイになるのか、それとも一連の城を少しずつ攻略していくスタイルになるのかは、実際にプレイしてみなければ分かりません。今週のその他の注目Steamリリース2026年10月12日(月)Moonfrost (アーリーアクセス): この居心地の良い生活シミュレーションゲームでは、プレイヤーは「フロストハンター」となり、凍った隕石を建物に変え、住人や彼らの物語とともに、破壊された村を再建していきます。もちろん、農業、釣り、料理も楽しめます。リリース時点では、メインストーリーの約半分が収録されています。2026年10月13日(火)Planet Zoo 2:...