12.9 C
Berlin
日曜日, 6月 16, 2024

テスト:チュニックはミスが少ないが、その分得点が高い

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

Tunicはダークソウルの学校に行ったキツネがいるゲームです。しかし、一見素晴らしいインサイダーのように見えますが、誰にでもできることではありません


そこで、2022年の終わりにあたり、大作のリリースに埋もれてしまった特別なゲームに、もう一度注目したいと思います。そして、外せないのは誰でしょう?そう、『ソウル』のような魅力的なアドベンチャーゲーム『Tunic』です。

2022年3月に発売されたTunicは、すでに多くのファンと多くの雑誌を輝かせることに成功し、約6000のポジティブ(Steamレビュー)、多くのハッピーXbox Game Passプレイヤー、デモに非常に熱心なステフィを獲得しています。え、メタスコア85点?それなら、本当にテストが必要な時期なんだ! しかし、その前に、かわいいゲームと見せかけて、すぐにハードになるゲームプレイをお見せします:

Tunicはゼルダの伝説リンクの覚醒のように可愛く見えるかもしれませんが、ダークソウルの血を引いています。あなたは小さなキツネの戦士を操作して、神秘的な世界を救うことになります。おそらく、「Tunic」は、そのロールモデルと同じように、「何を」「なぜ」「どうして」に対する答えをほとんど示さないからでしょう。ストーリーは解釈のまま、ゲームプレイは探検、戦闘、パズルの魅力が詰まっています。

みんなにオススメのインサイダー?いいえ、必ずしもそうではありません。テストでお見せします。

童心に返って世界を探検しよう


むかしむかし、あるところに子ぎつねがおり、海岸で目を覚ましました。おとぎ話のようなTunicは、アイソメトリックなローポリゴンの世界、かわいいモデル、そして「リラックスしてください、私は気持ちのいいゲームです」と言わんばかりの音楽で、すぐに我々を引き込んでしまう。

ビジュアル的にも、全体的に私たちが子供の頃に遊んだアドベンチャーゲームを彷彿とさせるので、ハタチそこそこの私たちでも懐かしくなってしまうのです。質問に質問を重ねる。私たちは何者なのか?ここはどこ?どうすればいいんだろう?

(Tunicでは、美しく神秘的なローポリゴンの世界で小さな狐を演じます。)
(Tunicでは、美しく神秘的なローポリゴンの世界で小さな狐を演じます。)

Tunicはそれに答えず、答えても謎めいたグリフや無言のキャラクターが登場するシーンでしか答えない。それは今も昔も謎であり、それを読み解くのは私たち次第なのです。唯一の救いは、美しいゲームマニュアルですが、その個々のページは、まず一緒に探さなければなりません。しかも、暗号化されている。そのためには、自分から関わっていかなければならない。

私たちの遊び場は、いくつものレベル、脇道、秘密の道、近道が巧妙に連動した世界で、何度も何度も探索と発見を誘うのです。特に、カメラに映らないところを探した人は、お宝が見つかることが多い。

また、剣を使えば小さな木を切り倒し、ランプを使えば暗い場所に入り、爆弾を使えば秘密の通路を爆破できるなど、新しいアイテムはそれぞれ新しい道を切り開いてくれるのです。門を開け、橋を広げ、ロープを下げ、隙間をすり抜け、見慣れた場所に突然出てくる。

(物語は終始不可解なままです。誰をどんな牢獄から解放しなければならないのか?)
(物語は終始不可解なままです。誰をどんな牢獄から解放しなければならないのか?)

表層の裏に潜む厳しい戦い


だから~もう楽しめない! チュニックは、撫でた手で強打することもできますから。序盤はまだ少し退屈(ドロップスを棒で殴る)なところがあり、「やっぱりゲームは簡単すぎてつまらないかも」と思わせるかもしれません。しかし、それ以降は難易度がかなり上がり、ダークソウルのモデルに恥じない内容になっています。

戦闘では、打撃と回避に頼り、敵の戦闘操作を暗記することが最も重要なことです。パンチはかわしと違ってスタミナを消費しませんが、パンチを打ち続けることでスタミナが回復しにくくなります。だから、喘ぐ狐を休ませないと、地面から離れられずにヒットを浴びてしまう。

(見た目はかわいいけど、ダークソウルの血が流れている。たくさんの敵を倒すには、戦術的に戦い、作戦を暗記する必要がある。)
(見た目はかわいいけど、ダークソウルの血が流れている。たくさんの敵を倒すには、戦術的に戦い、作戦を暗記する必要がある。)

Doneの敵はジェムをドロップします。もし、あなたのキツネが自ら命を絶った場合、集めた宝物のほとんどをゴーストのシルエットに託さなければなりません。残念、そのジェムで信頼できる骨っぽい幽霊商人からアイテムを買うことができるのに。

神社に行くと、節約したり休んだりすることができますが、ご存知の通り、行くたびに世界がまた敵でいっぱいになってしまいます。キーボードでの操作は非常に不器用なので、最初からコントローラーで操作することをお勧めします。

難易度:可もなく不可もなく


戦い、特にボス戦は何度も死にながらもやりがいがあって楽しいのですが、デザインの不具合で非常にイライラする戦いや状況もあります。

(戦いが幻想的に仕事をすることもあれば、狭い空間に多くの敵が出現しすぎてフラストレーションがたまることもある)
(戦いが幻想的に仕事をすることもあれば、狭い空間に多くの敵が出現しすぎてフラストレーションがたまることもある)

今も昔もターゲティングは目の前の猛者より遠くの敵に集中したいからなのか それは、3匹のスナップのようなワニと3機のドローンが遠くから撮影するには、あまりにも狭いエリアに入るからです。あるいは、(まれに)マップ下の無限に広がる何もない場所でドッジロールをしてしまったり、隅っこでボス敵の大規模な攻撃を受けて動けなくなったりしてしまうからです。

マニュアルページXで、宝石や無印のオブジェクトは、自動表示されないボタンを押すことで祠で改良と交換できることを偶然発見していなければ、知らないうちにずっとレベル不足でプレイすることになるのだ。

セーブポイントはうまく公平に配置されていますが、時々生じるフラストレーションを必ずしも補うものではありません。メニューでは、個別の難易度設定により、誰でも完璧なゲーム体験ができることを目指しています。しかし、これらのオプションはハードコアなプレイヤーには大きな挑戦となりますが、それ以外の人は無敵&などのゲームブレイキングオプションのために少し騙されたように感じるかもしれません。

特に、バグや不適切な戦闘エリアには設定が影響しないので、完璧なバランスはすぐには見つかりません。Tunic」は、一見すると「Souls」初心者のための完璧なスターターゲームに見えるが、キャンペーンが進むにつれて、熱心なファンやフラストレーションに強い人を対象とし、それ以外のプレイヤーは弾を食らうしかないのである。

(じっくりと世界を探索し、望遠鏡を使って構造物の概要を把握する)
(じっくりと世界を探索し、望遠鏡を使って構造物の概要を把握する)

その先も

暗号のような世界観とプロットは、トランス状態のようなムードを盛り上げるのに大きな役割を果たしていますが、満足のいく解決策がないまま、私たちをTunicに引き付け、さらに深く吸い込むための多くの可能性を無駄にしています。また、このゲームがミステリアスであることは、開発者が大掛かりで面白い背景ストーリーを考えなくて済むようにした言い訳だとも受け取れます。

だから、『Tunic』は、きれいな背景とちょっとした伝説を持つ、楽しいゲームプレイの場に過ぎないのです。そのため、プレイヤーを楽しませるという期待のプレッシャーは、ゲームプレイだけにあり、クールなアイデアにもかかわらず、12時間から15時間の間、それを完全に満たすことはできない。

とあります。src=

Thomas
Thomas
年齢: 31 出身地:スウェーデン 趣味:ゲーム、サッカー、スキー 職業:ネット編集者、芸能人

RELATED ARTICLES

ライフ・イズ・ストレンジ:ダブル・エクスポージャー』ゲームプレイを大公開

木曜日の夜、スクウェア・エニックスとDeck Nineは『Life is Strange: Double Exposure』のライブストリームを開催した。このライブ配信では、初の大規模なゲームプレイ映像が公開されただけでなく、ストーリーの一部も紹介された。また、ストーリーやゲームメカニクスについての洞察も得られた マックス・コーフィールドが故郷のアルカディア・ベイで親友クロエの事件を解決するために特殊能力を発揮してから数年が経った。現在、彼女はカレドン大学で写真家として働いており、過去をできるだけ忘れようとしている。しかし、ある晩キャンパスで友人のサフィが殺されているのを発見したとき、その過去が彼女に追い討ちをかける。彼女の特殊能力を持つマックスだけが解決できる不可能犯罪のようだ。ライフイズストレンジ:ダブルエクスポージャーの新しいゲームプレイは、超常現象的な殺人ミステリーストーリーにもかかわらず、いかに雰囲気が良くなっているかを示しているライフイズストレンジ:ダブルエクスポージャーでは、主人公マックスはもはや時間を巻き戻す能力を持っていない。代わりに、彼女は2つの時間軸を切り替えられるようになった。一方ではサフィが殺され、もう一方ではサフィが生きている。マックスはこのパラレルワールドを使って事件を解決することができる。もう一方では、犯人が再び襲ってくる前に止めなければならない。このインタビューでは、ゲーム・ディレクターのジョナサン・スタウダーとナラティブ・ディレクターのフェリーチェ・クアンが、マックスの新たな能力と、その結果として生まれたゲームデザインについて語っています。大学のキャンパスとそこに住む人々は、2つのタイムラインの状況に完全に適応し、新たなプロットと捜査の可能性を生み出しています。シリーズ第1部でマックスの吹き替えを担当したハンナ・テールも、キャラクターとの心の旅について語っています。彼女のインタビューと『ライフ イズ ストレンジ:ダブル・エクスポージャー』の感想はこちらからご覧いただけます。ライフイズストレンジ:どのエンディングが正統なのか?第1弾のファンなら、マックス・コーフィールドが登場した前編で、アルカディア湾を救うのか、それとも大切な人を救うのか、という難しい決断を迫られたことを覚えているでしょう。さて、『Life is Strange: Double Exposure』では、この2つのエンディングのどちらが採用されるのかという疑問が当然生じる。Deck Nineはここで、ほとんどのファンを満足させる中間点を見つけた: どちらのエンディングもカノンである。ゲーム中、サフィはマックスの過去についてもっと知りたいと、最終的にあなたと会話をします。この会話では、アルカディア・ベイでの出来事がどのように起こったかを選択することができますライフ・イズ・ストレンジ:ダブル・エクスポージャー』はPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/S向けに10月29日発売予定。最初の2つのエピソードは10月15日にオンラインで公開されます。Switch版も発売予定!

ニンテンドースイッチ2:後方互換性などを示唆する新たな噂

本当に "古い "Switchのゲームを全部持っていけるのか?ニンテンドースイッチ2はまだ正式発表されていません。しかし噂は加速している This is why it important:現状では、任天堂は少なくとも今年度中にSwitch 2を発表するだろう。しかし、同社はまだ可能性のある仕様について口を閉ざしている。In detail:ここ数日で、ニンテンドースイッチ2の異なるデータを扱う2つのリークが出現しました。最新のリークはYouTubeチャンネル "Moore's Law is Dead"(MLID)から。ポッドキャストには、ニンテンドースイッチ版「Spirit of the North」などを開発したデベロッパースタジオInfuse Studioの創設者であるテイラー・クリステンセンとジェイコブ・サットンが出演しています。VL当初は移植が多かった:具体的には、現行のプレイステーション5とXboxシリーズXのゲームの移植についてでした|S.ニンテンドースイッチ2のスペックが本当で、XboxシリーズSと同等の性能であれば、おそらく移植が期待できるだろう。この場合、の開発者は、Switch 2にタイトルを移植するために、それほど多くの妥協をする必要はないだろう。しかし、開発者が説明するように、これは永遠にそう簡単にはいかないだろう。結局のところ、初代Switchはライフサイクルが長かったため、移植という点では同じようなスタートを切りました...

新世界:エターナム』コンソール版発売間近

Amazon Gamesは「サマーゲームフェスタ2024」において、コンソール版「New World: Aeternum」の発売を発表した。10月にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに発売される人気のアクションRPGです。今回のリリースでは、大規模なコンテンツアップデートと、プラットフォームの垣根を越えてプレイヤーを団結させるクロスプレイ機能を搭載 。New World: Aeternumは、コンソール版プレイヤーにPC版と同じ広大な世界を提供します。これには、これまでのすべてのアップデートと拡張「怒れる大地の台頭」が含まれています。さらに、初のプレイヤー対プレイヤーの広大なゾーンや、10人用の難易度の高いレイドなど、多くの新コンテンツが用意されている。終盤のソロ試練や、レベルアップの仕組みも改善されている。新たなキャラクター・アーキタイプと改善されたダイアログ・システムは、ゲーム体験を大幅に向上させる。プレイヤーは一人でも、他の冒険者とマルチプレイでも冒険を楽しむことができる。新世界エターナムのゲームプレイとカスタマイズオプション新世界:エテルナムでは、難破した探検家たちが超自然的な島エテルナムに取り残されます。彼らは自らの手で運命を切り開き、数々の危険とチャンスに立ち向かわなければなりません。戦闘システムはスキルベースのダイナミックなもので、剣、銃器、魔法を組み合わせて複雑な体験を作り出す。プレイヤーはキャラクターの外見、戦闘スタイル、能力を完全にカスタマイズできる。植物を集めたり敵を倒したりと、ゲーム中のあらゆる行動がキャラクターのパワーや能力に影響する。この生きた世界と洗練されたクラフトの仕組みにより、何百時間ものゲームプレイが楽しめます。Amazon Gamesの副社長であるChristoph Hartmann氏は、『New World: Aeternum』の開発におけるコミュニティからのフィードバックの重要性を強調した。熱心なプレイヤーベースがゲームの形成に役立っています。コンソール版には、ターゲットロック、エイムアシスト、コントローラーナビゲーション、アクセシビリティの向上などの特別な機能が含まれています。このゲームは59.99ドルでデジタル配信され、追加コンテンツを含むデラックスエディションは79.99ドルで販売される。予約注文および追加コンテンツ予約注文および10月14日までにゲームにログインしたプレイヤーは、特別なオオカミマウントを受け取ります。PC版『New World』と拡張版『New World: Aeternum』をすでにお持ちのプレイヤーには、新コンテンツ『New World: Aeternum』がすべて無料で提供されます。このゲームは、高品質で楽しいゲームを作るというAmazon...