ストーカー2はまさにストーカーらしくプレーする!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

前回の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノブイリ」の残念なゲームプレイレビューから約1年、多くの変化があった。幸いなことに、そのほとんどが良い方向に向かっている。

しかし、約20年前の第1弾『ストーカー:チェルノブイリの影』のストレロックとは異なり、新主人公のスキフが制御し続ける。彼は汚染されたチェルノブイリの夜間地帯にある3つの異変に発信機を設置しなければならない。

なぜ?なぜ?なぜ?今日は「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノブイリ」のゲームプレイの話なので、ネタバレの理由でそれを明かしたくはない。ロサンゼルスで開催されているサマーゲームフェスタ2024の一環として、開発者を訪ねている。見本市の一日はもうすぐ終わり、時計はロサンゼルス時間の午後7時半を示していますが、ストーカーの30分はどうしても収録しなければなりません

先ほども言ったように、私はキャンペーンのスタートをプレイしている。真っ暗闇の中、雰囲気たっぷりに始まる。スキフは一人、背の高い草むらに立っていて、どうにかして3つの異常を見つけなければならない。

技術的にはもっと丸い

同僚ナタリーは、2023年8月に初めてゲームをプレイしたとき、すでにポイント1に驚いていた:ストーカー2は食べられるほど美味しそうだ。例えば夜のゾーンは、遠くの異常が点滅して照らされている。テクスチャも鮮明で、武器モデルの錆を文字通り爪で削ることができる。

ランプのようにLを押すと、スキフはヘッドランプを物理的に正しく点灯させる。そして幸いなことに、このバージョンは10ヶ月前よりもずっとスムーズに動くようになった。マウスが突然うまく動かなくなったが、再起動すれば解決した


それはさておき、このゲームはセンセーショナルなディテールレベルを誇っている。しかし、見た目以上に印象的なのは、ストーカー2の操作感だ

 src=(他のシューティングゲームにある快適な機能の多くを使用せずに行わなければならないため、銃撃戦は挑戦的です。)
(他のシューティングゲームにある快適な機能の多くを使用せずに行わなければならないため、銃撃戦は挑戦的です。)

良い意味でオールドスクール

ナビゲーションも自分でやらなければならない。スキフはリュックサックからデータタブレットを取り出し、以前と同じように概要地図に手がかりとなるいくつかの疑問符が表示されるだけだ。少なくとも、特定の目的地を追跡し、画面上部のライブコンパスで確認することはできる。しかし、ストーカー2はまだ良い意味で古臭く感じる。

これは撮影にも当てはまる。昨年、ナタリーの最大の批判は銃撃戦だったが、その間に多くのことが変わったようだ。確かに、僕のカルシニコフはCoDや他の主流のシューティングゲームよりも早く壊れるけど、反動を積極的に補正すれば銃は安定する。少なくとも半分くらいは。

これはいいboom!feelingを生み出します。そして、ナタリーは昨年すでにこのことを賞賛している。以前と同様、ストーカーにおけるヘッドショットは絶対的な救世主だ。頭を外すと、信じられないほど弾薬を消費するからだ。デモでは3人の盗賊と戦っただけだったが、3回もリロードしなければならなかった。

一度だけ手榴弾でズタズタにされた。ストーカー2には、なんと手榴弾マーカーがないのだ。

Oldschool in the best sense

ナビゲーションも自分でやらなければならない。スキフはリュックサックからデータタブレットを取り出し、先ほどと同じように、概要地図に手がかりとなるいくつかの疑問符が表示されるだけだった。少なくとも、特定の目的地を追跡し、画面上部のライブコンパスで確認することはできる。しかし、ストーカー2はまだ良い意味で古臭く感じる。

これは撮影にも当てはまる。昨年、ナタリーの最大の批判は銃撃戦だったが、その間に多くのことが変わったようだ。確かに、僕のカルシニコフはCoDや他の主流のシューティングゲームよりも早く壊れるけど、反動を積極的に補正すれば銃は安定する。少なくとも半分くらいは。

これはいいboom!feelingを生み出します。そして、ナタリーは昨年すでにこのことを賞賛している。以前と同様、ストーカーにおけるヘッドショットは絶対的な救世主だ。なぜなら、頭を外すと信じられないほど弾薬を消費してしまうからだ。デモでは3人の盗賊と戦っただけだったが、3回もリロードしなければならなかった。

一度だけ手榴弾でズタズタにされた。ストーカー2には、なんと手榴弾マーカーがないのだ。

(Murderous mutant can quickly finish us off again if we're not careful (or or too much shout instead of shooting))
(Murderous mutant can quickly finish us off again if we’re not careful (or or too much shout instead of shooting))

公開質問と工事現場

もちろん、オープンワールドのシューティングゲームの総合的な印象を得るには、30分では足りない。私は試用期間中に3つの異常をすべて見つけ、デモを完了させたが、それでもオープンワールドの何も見ることができなかった

まだ荒削りな部分がいくつかあるマウスとキーボードを使っても、ところどころで操作に非常に負荷がかかる。インベントリを管理するときにピアノを弾くのは大変だし、リュックサックから送信機を取り出すときなど、3つのボタンを同時に押さなければならないこともある


でも全体的には、数ヶ月前よりずっとずっとスムーズになっている。あとは開発者がゲームを滑走路に押し込むだけだ!

Editor’s verdict

ストーカーの世界はあまりにも早く死んでしまった–少なくとも私はずっとそう思っていた。実際、この種のゲームやシナリオにはまだ適切な名称すらないほどユニークだ。

Stalker 2」が、「うん、これは何かありそうだ」と思えるレベルまで上がってきたのは何よりだ!私の短いゲームプレイデモでは、このゲームはあらゆる面で良い音を奏でている。武器は重厚でずっしりとした感触があり、ゾーン内での操縦は非常に危険で、敵は致命的だ。

あとはこの雰囲気と魅力がオープンワールドにも引き継がれることを願うばかりだ。ストーカー2が派閥やドジなキャラクターを使ってどんなことをするのか、とても楽しみだ。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

BlizzCon 2026 スケジュール:WoW、ディアブロ、そして不審な空白――ライブストリーム番組の概要

BlizzCon 2026はいつ始まる?WoW、ディアブロなどの完全なスケジュールと、すべての時間帯・配信情報をご紹介します――そして、プログラムにある不審な空白に首をかしげています。いよいよその時期がやってきます:BlizzCon 2026は9月12日に開幕し、Blizzardの最新ゲームに関する新情報が公開される予定です。現在、イベント内で実施されるすべてのプレゼンテーションやゲームを含む詳細なスケジュールも明らかになっています。開会式をライブで観戦したい方も、『World of Warcraft』や『Diablo』の最新情報をピンポイントで追いたい方も:こちらでBlizzCon 2026のプログラムを分かりやすくまとめた一覧をご覧いただけます:BlizzCon 2026:開幕に関する重要情報BlizzCon 2026 スケジュール – 全日程の概要プログラム:1日目(9月12日)プログラム:2日目(9月13日)スケジュールに大きな空白:ブリザードは新作ゲームを隠しているのか?BlizzCon 2026:開催に関する重要情報BlizzCon 2026はいつ開催されますか?BlizzConは2026年9月12日から13日にかけて開催されます。Blizzardが最新のプロジェクトを発表する、盛りだくさんの2日間が皆さんを待っています。例年通り、時差の関係で、こちらでは夜遅くにイベントが始まり、深夜まで続きます。ライブストリームで視聴したい場合は、あらかじめコーヒーを用意しておくことをお勧めします。イベントはどこでストリーミング視聴できますか? BlizzConの全編(すべてのメインパネル、開会式、eスポーツトーナメントを含む)は、YouTubeおよびTwitchでライブ配信をご覧いただけます。特定のBlizzardゲームのみに関心がある場合は、すべてのライブ配信をまとめた小さな視聴者ガイドには、すべてのライブ配信が掲載されています。Twitchや YouTubeのドロップはありますか?はい、アカウントを連携して公式ストリームを視聴すれば、『WoW』、『ディアブロ4』、『オーバーウォッチ』、『ハースストーン』のゲーム内報酬を獲得できます。BlizzCon 2026 スケジュール – 全日程一覧プログラム:...

『The Blood of Dawnwalker』:Steamでの最初のレビューが公開され、批判の多くは時間メカニクスには向けられていない

発売初日ですでに、元『ウィッチャー』開発者たちが手掛けたこのヴァンパイアRPGについて、何百人もの人々が感想を寄せている。その多くは称賛の声だが、よくあることながら、リリース時の技術的な問題が一部の人々の楽しみを台無しにしてしまっている。『The Blood of Dawnwalker』は、2026年のRPG界における大きな期待作の一つであり、9月3日から、14世紀の陰鬱な吸血鬼の世界に自ら飛び込むことができるようになった。当サイトによる『Dawnwalker』の徹底レビューをはじめとするメディアレビューは数日前から公開されていたが、ついにSteamにも最初のユーザーレビューが投稿され始めた。それらもまた、ダークファンタジーファンにとっては喜ばしい内容となっています。ただし、主に技術的な面でのいくつかの制限はあります。Steamでの最初の声この記事執筆時点で、Steamの評価は73%で、「概ね好評」となっています。開発チームは、おそらくもう少し良い結果を期待していたことでしょう。何しろ、ここには『ウィッチャー3』の元ディレクターといったベテランたちが関わっていたのですから。しかし、批判の大部分はゲームそのものに向けられているわけではない。発売前に大いに物議を醸した「時間メカニズム」に対しても同様で、これは実際には当初思われていたほど過酷なものではなかったのだ。現在、多くの人々にとって最大の不満は、カットシーンやオープンワールドでのカクつき、クラッシュ、そして場合によっては推奨されるコントローラー操作に関する問題、例えばコーエンが突然動かなくなってしまうことなどです。これは明らかに古いシステムだけでなく、指定された要件を上回るハイエンドなミドルクラスPCでも発生しているようです。私たちのテストでは、ごくまれでほとんど気にならないフレーム落ちを除き、こうした問題はほとんど発生しませんでした。また、他の多くのプレイヤーもこうした問題を抱えていないようです。スムーズにプレイできるかどうかを正確に予測するには、変動要因が多すぎるのです。ここでは、開発者によるパッチを待つしかありません。技術面以外:称賛される点と批判される点特に称賛されているのは、素晴らしいホラーの雰囲気と力強いストーリーですが、もちろん、ほとんどのプレイヤーはまだプレイを始めて数時間しか経っておらず、ゲームもそれほど進んでいないことを考慮する必要があります。しかし、私たちのテスト体験から言えるのは、ストーリーは高い水準で展開されており、オプションのクエストにはいくつかの真の見どころがあるということです。SteamユーザーのBlade(もちろん、その名前だけで彼の評価を盲目的に信頼しています)は次のように書いています:『ウィッチャー』にさらに牙を加えたような作品だ。このヴァンパイアRPGは、『Bloodlines 2』が残した空白を埋めてくれる。また、有名なRPG専門家もレビューに名を連ねています。インフルエンサーのSynthPotatoはすでに44時間のプレイ時間を記録しており、明らかに事前にレビュー用キーを入手していたようです。彼の評価は8/10でした:『ウィッチャー』やその他のRPGファンには必見の作品だ。『The Blood of Dawnwalker』は多くの点で優れている。ストーリー、世界観、オープンワールド、アクティビティ、そして信じられないほどユニークな構造――これらすべてが完璧で、『ウィッチャー』や『サイバーパンク』と同等のレベルにある。私は40時間にわたりこのゲームに完全に魅了され、ある時点ではほとんど中毒状態になるほどでした。探索がこれほど楽しく、ストーリーの面白さが決して衰えないからです。しかし残念ながら、戦闘はこの素晴らしいゲームにおける大きな欠点となっています。ステルスシステムがないため戦闘の頻度が高く、ゲームプレイの多くが不十分で未熟に感じられます。特に、ダメージの吸収が緩すぎるため、戦闘が長引きすぎて、進んでいるという実感を得られないのが問題です。それでも、優れたシナリオと素晴らしいオープンワールドのおかげで、こうした問題があっても、このゲームは一通りプレイする価値があります。これで、多くのプレイヤー(私たちも含めて)が抱いている批判点、とりわけ「敵が倒れるまでに受けすぎるほどの攻撃を食らうため、戦闘が長すぎる(ゲーム後半でも同様)」という点が網羅されている。そのため、ボス戦をあっさりと片付ける瞬間を除けば、コーエンが本当に強いと感じられることはほとんどない。 『The Blood of Dawnwalker』はもうプレイを始めましたか?それとも、技術的な初期トラブルがパッチで修正されるのをもう少し待つつもりですか?推奨されている通りコントローラーでプレイしていますか?それともマウスとキーボードでプレイしていますか(当サイトのテスターの多くは後者でプレイしましたが、もちろんそれで問題なく進められます)?コメント欄でぜひご意見をお聞かせください。

GTA 6:ソニーがPS5用のスタイリッシュな限定版コントローラーを発表

シンプルな「バイスシティ」風のデザインを採用した新しいコントローラーは、ゲームの発売と同時に登場します。予約受付はまもなく開始されます。PlayStation State of Playでは、『GTA 6』の新たなトレーラーは公開されなかったものの、今年の目玉タイトルにふさわしいハードウェアを手に入れたいと考えているすべての人々にとって、嬉しい発表がありました。1週間後には、『グランド・セフト・オートVI』にインスパイアされたDualSenseワイヤレスコントローラーの予約注文が可能になります。この限定版は、ゲームと同様に2026年11月19日に発売されます。GTA 6デザインのDualSenseワイヤレスコントローラーソニーは、この黒と白のコントローラーについて次のように説明しています。「きらめく虹色の仕上げ、テクスチャを施したヤシの葉のディテール、そして『グランド・セフト・オートVI』の公式ロゴが、現代のバイスシティへの印象的なオマージュとなっています。」トレーラーに登場した2つのゲームパッドをどう感じるか? GTAはどちらかといえばカラフルなシリーズだ。もちろん犯罪やいくつかの暗いテーマも扱っているが、全体的には、カラフルなカバーやヤシの木、そしてたくさんの車によって、このシリーズといえばむしろカラフルなカオスを連想してしまう。少なくとも私にとってはそうだ。ソニーとロックスターが、これにふさわしい限定版コントローラーを発売するだろうとは予想していました。それは当然のことでした。もしそうならなかったら、今年最大の驚きだったでしょう。しかし、これほどシンプルで、きらめきがあり、魅力的なデザインで登場するとまでは、予想していませんでした。白と黒の両モデルとも、シンプルなボディを採用しています。カラフルなコーティングの代わりに、ヤシの葉の模様が刻印され、タッチパッドにはシンプルな灰色の「VI」が刻まれています。サムスティックも控えめなデザインです。目を引くのは、コントローラーの中央にあるメタリックブルーと紫がきらめく色合いです。トレーラーのクローズアップ映像では、この部分がわずかにきらめいているようにさえ見えます。すみませんが、一体誰があなたたちに、これほどおしゃれなコントローラーをデザインする許可を与えたのですか?『グランド・セフト・オート』らしい雰囲気は微塵もないし、あまりにも見栄えが良すぎて、9月10日にはソニーショップに立ち寄ってみようかと本気で考えてしまうほどです。本当に心を奪われてしまいます。