ストーカー2はまさにストーカーらしくプレーする!

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

前回の「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノブイリ」の残念なゲームプレイレビューから約1年、多くの変化があった。幸いなことに、そのほとんどが良い方向に向かっている。

しかし、約20年前の第1弾『ストーカー:チェルノブイリの影』のストレロックとは異なり、新主人公のスキフが制御し続ける。彼は汚染されたチェルノブイリの夜間地帯にある3つの異変に発信機を設置しなければならない。

なぜ?なぜ?なぜ?今日は「ストーカー2:ハート・オブ・チョルノブイリ」のゲームプレイの話なので、ネタバレの理由でそれを明かしたくはない。ロサンゼルスで開催されているサマーゲームフェスタ2024の一環として、開発者を訪ねている。見本市の一日はもうすぐ終わり、時計はロサンゼルス時間の午後7時半を示していますが、ストーカーの30分はどうしても収録しなければなりません

先ほども言ったように、私はキャンペーンのスタートをプレイしている。真っ暗闇の中、雰囲気たっぷりに始まる。スキフは一人、背の高い草むらに立っていて、どうにかして3つの異常を見つけなければならない。

技術的にはもっと丸い

同僚ナタリーは、2023年8月に初めてゲームをプレイしたとき、すでにポイント1に驚いていた:ストーカー2は食べられるほど美味しそうだ。例えば夜のゾーンは、遠くの異常が点滅して照らされている。テクスチャも鮮明で、武器モデルの錆を文字通り爪で削ることができる。

ランプのようにLを押すと、スキフはヘッドランプを物理的に正しく点灯させる。そして幸いなことに、このバージョンは10ヶ月前よりもずっとスムーズに動くようになった。マウスが突然うまく動かなくなったが、再起動すれば解決した

。

それはさておき、このゲームはセンセーショナルなディテールレベルを誇っている。しかし、見た目以上に印象的なのは、ストーカー2の操作感だ

 src=(他のシューティングゲームにある快適な機能の多くを使用せずに行わなければならないため、銃撃戦は挑戦的です。)
(他のシューティングゲームにある快適な機能の多くを使用せずに行わなければならないため、銃撃戦は挑戦的です。)

良い意味でオールドスクール

ナビゲーションも自分でやらなければならない。スキフはリュックサックからデータタブレットを取り出し、以前と同じように概要地図に手がかりとなるいくつかの疑問符が表示されるだけだ。少なくとも、特定の目的地を追跡し、画面上部のライブコンパスで確認することはできる。しかし、ストーカー2はまだ良い意味で古臭く感じる。

これは撮影にも当てはまる。昨年、ナタリーの最大の批判は銃撃戦だったが、その間に多くのことが変わったようだ。確かに、僕のカルシニコフはCoDや他の主流のシューティングゲームよりも早く壊れるけど、反動を積極的に補正すれば銃は安定する。少なくとも半分くらいは。

これはいいboom!feelingを生み出します。そして、ナタリーは昨年すでにこのことを賞賛している。以前と同様、ストーカーにおけるヘッドショットは絶対的な救世主だ。頭を外すと、信じられないほど弾薬を消費するからだ。デモでは3人の盗賊と戦っただけだったが、3回もリロードしなければならなかった。

一度だけ手榴弾でズタズタにされた。ストーカー2には、なんと手榴弾マーカーがないのだ。

Oldschool in the best sense

ナビゲーションも自分でやらなければならない。スキフはリュックサックからデータタブレットを取り出し、先ほどと同じように、概要地図に手がかりとなるいくつかの疑問符が表示されるだけだった。少なくとも、特定の目的地を追跡し、画面上部のライブコンパスで確認することはできる。しかし、ストーカー2はまだ良い意味で古臭く感じる。

これは撮影にも当てはまる。昨年、ナタリーの最大の批判は銃撃戦だったが、その間に多くのことが変わったようだ。確かに、僕のカルシニコフはCoDや他の主流のシューティングゲームよりも早く壊れるけど、反動を積極的に補正すれば銃は安定する。少なくとも半分くらいは。

これはいいboom!feelingを生み出します。そして、ナタリーは昨年すでにこのことを賞賛している。以前と同様、ストーカーにおけるヘッドショットは絶対的な救世主だ。なぜなら、頭を外すと信じられないほど弾薬を消費してしまうからだ。デモでは3人の盗賊と戦っただけだったが、3回もリロードしなければならなかった。

一度だけ手榴弾でズタズタにされた。ストーカー2には、なんと手榴弾マーカーがないのだ。

(Murderous mutant can quickly finish us off again if we're not careful (or or too much shout instead of shooting))
(Murderous mutant can quickly finish us off again if we’re not careful (or or too much shout instead of shooting))

公開質問と工事現場

もちろん、オープンワールドのシューティングゲームの総合的な印象を得るには、30分では足りない。私は試用期間中に3つの異常をすべて見つけ、デモを完了させたが、それでもオープンワールドの何も見ることができなかった

まだ荒削りな部分がいくつかあるマウスとキーボードを使っても、ところどころで操作に非常に負荷がかかる。インベントリを管理するときにピアノを弾くのは大変だし、リュックサックから送信機を取り出すときなど、3つのボタンを同時に押さなければならないこともある

。

でも全体的には、数ヶ月前よりずっとずっとスムーズになっている。あとは開発者がゲームを滑走路に押し込むだけだ!

Editor’s verdict

ストーカーの世界はあまりにも早く死んでしまった–少なくとも私はずっとそう思っていた。実際、この種のゲームやシナリオにはまだ適切な名称すらないほどユニークだ。

Stalker 2」が、「うん、これは何かありそうだ」と思えるレベルまで上がってきたのは何よりだ!私の短いゲームプレイデモでは、このゲームはあらゆる面で良い音を奏でている。武器は重厚でずっしりとした感触があり、ゾーン内での操縦は非常に危険で、敵は致命的だ。

あとはこの雰囲気と魅力がオープンワールドにも引き継がれることを願うばかりだ。ストーカー2が派閥やドジなキャラクターを使ってどんなことをするのか、とても楽しみだ。

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

CoD モダン・ウォーフェア 4 DMZ:プレイヤー拠点、新マップ、ボス狩り――「エクストラクション」モードに関するすべての情報

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』では、「エクストラクション」モード「DMZ」が全く新しい姿で復活します。プレイヤー拠点、ゲームプレイ、そして新マップ「ハジン」に関する重要な情報をまとめました。野心的な エクストラクションモード「DMZ」 が『Call of Duty: Modern Warfare 4』で復活し、キャンペーンおよびマルチプレイヤーと共に2026年10月23日にリリースされます。ただし、予約購入者は10月20日からアーリーアクセスでプレイを開始できます。このモードは抜本的に刷新され、独自の作戦基地(FOB)や奥深い進行システム、さらにバラエティに富んだミッションなど、新たなメカニクスが導入される予定です。当サイトの概要記事では、『MW4』のDMZに関するリリース情報、ゲームメカニクス、新マップの重要情報をまとめています。DMZの重要情報を一目で確認:リリース、価格、コンテンツフォワード・オペレーティング・ベース(FOB):新たな本部新マップ「ハジン」:ロケーションと危険度ミッションモード:3つの選択肢ゲームプレイと進行システム:リスクが高ければ高いほど、戦利品も豪華に新しいDMZでは、CoDが別物のように感じられる 2026年10月20日更新: 本日 19:00 より、新しいDMZモードの 早期アクセス が開始されます。事前予約者は、MW4のマルチプレイヤーパックの第1弾を、正式リリースより3日も早くプレイできます。『DMZ』の重要情報を一目で確認:リリース日、価格、収録内容早期アクセス: 予約購入者は、2026年10月20日 19:00...

『The Finals』のロードマップ:シーズン12(Prime Time)のリリース日が確定、大ヒットシューティングゲームに大規模な変更がもたらされる

このマルチプレイヤーシューティングゲームの今後のシーズンの開始日をまとめました。『The Finals』の物語はまだ終わらない:開発元のEmbarkは、世界最高レベルのレベル破壊を誇るこのマルチプレイヤーシューティングゲームの今後の展開についてすでに明らかにしている。ここでは、新シーズンのリリース、舞台設定、開始時間、新マップ、ゲームプレイの改善点についてすべて紹介する。最新シーズンのリリース日シーズン13(TBA)のコンテンツシーズン12(Prime Time)のコンテンツシーズン11のコンテンツシーズン10のコンテンツシーズン9のコンテンツシーズン8の内容 過去のシーズンのタイミングから、次の大型アップデートがいつリリースされるか、すでに推測することができます。最新シーズンの配信開始日『The Finals』シーズン10: 2026年3月26日 16:00 配信開始 ✅『The Finals』シーズン11: 2026年7月9日 14:30 開始 ✅『The Finals』シーズン12: 2026年10月20日 15:00 開始 ✅『The...

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』キャンペーン編レビュー――7時間という短さにこれほどのブロックバスター要素を詰め込むのは至難の業

時にはジェームズ・ボンド、時にはジョン・ウィック、そして『MGS 5』のような展開も:『モダン・ウォーフェア4』は、シューティングゲームのキャンペーンがいかに多彩になり得るかを示している。『ブラックオプス7』のキャンペーンに極めて失望した私は、実は『コール オブ デューティ』シリーズをもう見限っていた。『ブラックオプス7』は、開発者が協力プレイとシングルプレイのどちらに重点を置くべきか決めかねた結果、失敗に終わった実験のように感じられたからだ。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』とは?『モダン・ウォーフェア4』は、2019年に始まったインフィニティ・ワードによるリブートシリーズを継承する作品だ。北朝鮮が韓国への大規模な侵攻を開始する中、若き兵士パク・ヒョンジュンは部隊と共に生き残りをかけて戦う。それと同時に、身を隠していたプライス大尉は、独自の死を賭した任務を遂行している。キャンペーンは16のミッションで構成され、舞台は韓国、ニューヨーク、パリ、ムンバイなど多岐にわたる。そしてここ数年、私は繰り返しこう言われる。「『コール オブ デューティ』をプレイするのは、キャンペーンのためではなく、マルチプレイヤーのためだ」と。それには、2つの点で異議を唱えざるを得ない。第一に、私はこのシリーズをずっと、ソロキャンペーンのためだけにプレイしてきた。第二に、もし本当に誰も興味を持っていなければ、アクティビジョンが数百万を投じて手の込んだシングルプレイヤー・アドベンチャーを作るはずがないだろう。驚いたことに、『モダン・ウォーフェア4』に対する私の当初の懐疑心は、5分も持たなかった。「またあの失敗作みたいなものにならないといいけど」という気持ちは、あっという間に「うわっ、これは一体何なんだ?」という驚きへと変わった。約7時間後にエンディングが流れた後、私は迷わず2周目を始めた。一つには、この壮大なスペクタクルをどうしてももう一度体験したかったから。もう一つは、一部のミッションで下す決断が、実際にストーリーの展開に影響を与えるのかどうか気になったからだ。これだけは言っておこう。『The Blood of Dawnwalker』のような広範囲にわたる影響を期待している人は、その期待を大幅に下げる必要があるだろう。『Modern Warfare 4』のキャンペーンは、FPSにどれほど多くの可能性が秘められているかを証明している。ジェームズ・ボンド風のスパイアクション、ジョン・ウィック風の過酷な近接戦闘、そして『MGS 5』のようなサンドボックス探索が、お馴染みの『Call of Duty』らしい奔放なスケール感と融合している。そして、これらの要素のどれかが飽きられる前に、インフィニティ・ワードはすでに次のサプライズを用意している。『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア4』発売日:2026年10月23日対応プラットフォーム:PC、PlayStation 5、Xbox...