スターデューバレーとお化けショコラティエ:開発者が新情報を公開

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

インディーデベロッパーのConcernedApeは、新プロジェクト「Haunted Chocolatier」と既発売タイトル「Stardew Valley」の新情報を公開した。

まずは既発売タイトルから。7月にConcernedApeはStardew Valleyの1.6アップデートを発表した。しかし、それは今後のコンテンツを少し垣間見ることができただけだった。しかし先週、開発者はアップデートのさらなる内容を明らかにする概要図をツイートした。すでに発表されているダイアログ、シークレット、アイテムに加え、以下のコンテンツが追加される。

  • 大きなお祭り1つとミニお祭り2つ
  • スキルに特化したゲーム後半の新コンテンツ
  • 村人たちの冬の装い
  • PC版8ゲームのマルチプレイ対応終了
  • 終盤クエストのジョジャ代替品

ところで、2024年春にスターデューバレー(料理本)が発売される予定です。

お化けショコラティエ

に関するお知らせ

しかし、お化けショコラティエの制作も止まってはいません。そこでConcernedApeは昨日、Twitterのフォロワー100万人を記念して、近日公開予定のタイトルの新スクリーンショットを公開しました。
骸骨のいる不気味な図書館、謎めいた家の内部、緑の草原でのモンスターとの戦い、そして足跡のある夜の噴水が写っています

Michael
Michael
年齢: 24 才出身地:ドイツ 趣味:ゲーム、サッカー、卓球 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ロックスター・ゲームズの共同創業者、依然としてパッケージ版ゲームの選択肢を支持

ロックスター・ゲームズの共同創業者であり、『グランド・セフト・オート』の元リードライターであるダン・ハウザー氏は、顧客が依然としてパッケージ版を求めている限り、パブリッシャーはパッケージ版ゲームの提供を続けるべきだと考えており、最近のインタビューでもその旨を語った。しかし、彼はパッケージメディアの衰退について特に懸念はしておらず、ロックスターのような大手パブリッシャーにはデジタル配信を採用する非常に正当な理由があると主張している。7月25日は、『GTA 6』の予約受付が開始されてから1ヶ月が経過した日であり、2つのスタンドアロン版がラインナップされたが、そのいずれにもディスクは含まれていない。99.99ドルの「アルティメット・エディション」はデジタル版のみの販売であり、「スタンダード・エディション」には技術的にはパッケージ版という選択肢があるものの、箱に入っているのはダウンロードコードのみである。ロックスターは、発売後に本格的なパッケージ版が登場するかどうかについては、まだ明確にしていない。この「デジタル専用」リリース戦略が、物理メディアの終焉をめぐる議論を再燃させてから数日後、ソニーは2028年1月をもって、PlayStation向け新作ゲームの物理メディアの製造を終了すると発表した。ダン・ハウザー氏、物理メディアは選択肢として残すべきと主張ゲームのパッケージメディアの将来をめぐる議論がますます活発化する中、2026年のサンディエゴ・コミコンでは、ロックスター・ゲームズの共同創業者であるダン・ハウザー氏が、IGNの最近のインタビューでこの問題について語った。今後のプロジェクトでパッケージ版を発売したいかと問われたハウザー氏は、そうしたいと答えた。「人々がそれを望むなら、企業はそれを提供すべきだと思う」と、この業界のベテランは述べた。しかし、彼自身としては、もはや物理メディアへのアクセスを維持することに強いこだわりは感じていないことも認めた。ファンには、GTAの同名のキャラクターのモデルとして最もよく知られている元ロックスターのプロデューサー、ラズロー・ジョーンズも、SDCC 2026のインタビューに参加した。彼は、新しいゲームを購入した後、コンソールにディスクを挿入するという慣れ親しんだ体験を挙げ、ハウザーよりも物理メディアへの愛着を強く示した。とはいえ、ジョーンズ氏も、デジタル配信の大きな利点である、旅行中のゲームダウンロードの利便性を称賛した。ハウザー氏も同様に、発売後に簡単にパッチを適用できることを「極めて重要」と述べたが、パッケージ版でも発売後のアップデートは受けられる。いずれにせよ、元『GTA』のリードライターは、消費者の大半がデジタル版を「愛している」と断言した。『GTA 6』の発売は、プレイステーションが新規ディスクの段階的廃止を開始する直前に控えている『GTA 6』は、ジョーンズとハウザーが2020年にロックスターを去った後にリリースされる初のメインシリーズ作品となる。現状では、シリーズ史上初めて、コンソール向けパッケージ版が完全に省略されるメインシリーズ作品となる可能性もある。ロックスターは発売後のディスク版発売を公式に否定しているが、ソニーが2028年1月を期限として計画していることから、『GTA 6』がPlayStation向けにパッケージ版をリリースできる機会はごく限られている。2028年以降、ソニーは新しいPlayStationゲームのディスク生産を停止する一方、すでにパッケージ版が存在する旧作のPS4およびPS5タイトルについては、パブリッシャーからの注文を引き続き履行する。この動きは消費者から激しい批判を招いており、2026年7月下旬時点で、4週間が経過してもその批判は完全に収まっていない。パッケージ版ゲームのサポート終了によって解放された製造能力は、光学マイクロレンズの生産に振り向けられる予定である。

『Halo: Campaign Evolved』:マスターチーフ用の新無料スキン2種が公開

開発チームは、Waypoint経由のコードで「Sandstone-Ancient」アーマーを無料配布しています。さらに、初代Xboxの25周年を記念した特別アーマーも近日公開予定です。木曜日から『Halo: Campaign Evolved』の早期アクセスが開始されており、スタンダードエディションは7月28日に発売されます。ゲーム内では、マスターチーフにさまざまなスキンを装備させることができ、その中には有料のものもあります。しかし今回、Halo Studiosは主人公用の新しい無料スキンを2種類公開しました。そのうち1つは今すぐ入手可能です。「Sandstone Ancient」アーマーのコードを引き換えるあるソーシャルメディアの投稿で、開発チームは「Sandstone Ancient」アーマーのアンロックコードを公開しました。この防具をアンロックするには、Halo Waypointアカウントが必要です。アカウントをお持ちの場合は、こちらのリンクからコードを引き換えてください。もしうまくいかない場合は、こちらのページにアクセスし、以下のコードを手動で入力してください:L563-J46G-PZN1-SBF2-AXN6.『Halo: Campaign Evolved』の早期アクセスが、すべてのプラットフォームで利用可能になりました!皆様のご協力に感謝して、すべてのプレイヤーがここで、新登場の「サンドストーン・エンシェント」アーマースタイルを受け取ることができます:https://t.co/KyGEzWA9iNリングでお会いしましょう!pic.twitter.com/dLEzqkPW3q — Halo (@Halo) 2026年7月23日「Xbox 25th Anniversary」スキンの発表さらに、Xboxポッドキャストにて、「Xbox 25th Anniversary」スキンが公開されました。これは、6月に発表され、Xboxの25周年を記念するXbox Series Xの限定アニバーサリーエディションとテーマが一致しています。Halo...

『Marvel Tokon: Fighting Souls』――開発元がベータ版の深刻なPCトラブルについて謝罪

このタッグチーム格闘ゲームのオープンベータ版は、PC版においてパフォーマンスの低下や入力ラグに悩まされている。Arc System Worksは、間近に迫った正式リリースまでに改善を行うと約束している。『Marvel Tokon: Fighting Soulsのオープンベータ版が、週末にマーベルファンを画面の前に引き寄せた。しかし、PCプレイヤーは、PC版に特有の一連の問題に悩まされていたようだ。そのため、開発元のArc System Worksは週末に謝罪文と、最初の解決策をすでに公表した。最適化への批判と高いCPU使用率Kotakuが報じたように、PCプレイヤーはソーシャルメディアやReddit上で深刻なパフォーマンスの問題を報告していた。一部の人々は、「アンチチートソフトとPS5のアーキテクチャのせいで、単一のCPUスレッドに極端な負荷がかかっている」と推測している。さらに、「ゲームの実行中、バックグラウンドで5つのソニーのサブサービスが常に稼働している」ようです。PC版『Tokon』についてですが、推奨スペックを満たしているにもかかわらず動作に苦労している人がいるのは、アンチチート機能とPS5のアーキテクチャのせいで、単一のCPUスレッドに過度な負荷がかかっているためです。また、ゲームと併せて常に5つのソニーのサブサービスが動作しているようです(?)。これはGPUの処理能力不足によるラグではありません。 pic.twitter.com/jzyvJK0hxV — Lou (@JustSlaythe) 2026年7月24日「このゲームは最適化が不十分だ。特に、設定のうち機能しているのはごく一部だけであり、多くのプレイヤーがまさにその設定に依存しているからだ」と、あるユーザーは述べている。「私のPCでは、このゲームはまず2000年代のタイトルのように見えてしまい、さらに動作もまるで2000年代のPCを使っているかのようです。アップスケーラーを使っても、低設定でも同じです。」「まったくひどい」と別のユーザーが書き込み、タスクマネージャーの悲しげなスクリーンショットを添付している。(Reddit)" />入力バッファリングの欠如とPSN接続義務による障壁「しばらくプレイしてテストしてみたところ、このゲームでは入力バッファリングが事実上存在しないことがわかりました」、& nbsp;あるファンが指摘している。「ボタン操作だけでなく、モーション操作でも同様だ。DPモーションから通常攻撃を特殊技へコンボしようとしても、たいていはQCFモーションの特殊技しか出ない。まるで、キャンセル可能なウィンドウ内で残りのD+DFモーション(あるいは私がよく使うQCF)と同時に入力しない限り、ゲームがフォワードモーションを単に無視しているかのようだ。キャンセル可能なウィンドウ内で入力されたものだけを認識しているようです。」『Marvel Tokon: Fighting Souls』とは?アークシステムワークス(『ギルティギア』シリーズ)が手掛けるこのタッグチーム格闘ゲームでは、マーベルの象徴的なヒーローやヴィランたちが、スピーディーなバトルで激突します。PCおよびPlayStation 5版は2026年8月6日に発売予定だ。他の人々は以下の点について...