ゼニマックス・オンライン・スタジオは、『エルダー・スクロールズ・オンライン』においてコミュニティ作成のコンソール用アドオンを有効化しましたが、対象はXbox Series X/SとPlayStation 5のみです。この機能は6月2日に配信された無料アップデート46のベースゲームパッチで導入されましたが、コンソール用アドオンの有効化は6月23日にようやく実施されました。アドオンは、2014年4月にPCで初めてリリースされた『The Elder Scrolls Online』から利用可能でした。PlayStation 4とXbox Oneへの対応は1年後でしたが、今回のアップデートでコンソールプレイヤーがプレイヤー作成コンテンツで体験をカスタマイズできるのは初めてとなります。
『The Elder Scrolls Online』は、『Skyrim』の出来事からほぼ1000年前を舞台に、Tamrielの世界をMMORPGとして拡張した作品です。『The Elder Scrolls Online』は2024年4月に10周年を迎え、開発チームから10年間にわたる継続的なサポートを受けてきました。最初の1年間は困難なスタートを切りましたが、ゲームは買切りモデルとオプションのプレミアムサブスクリプション、複数の有料アドオンやプレイヤー用コスチュームを組み合わせたビジネスモデルへの移行に成功しました。
2024年6月23日現在、Xbox Series X/SおよびPS5版の『The Elder Scrolls Online』でプレイヤー作成のアドオンが利用可能になりました。ただし、現時点ではゲームユーザーインターフェースに影響を与えるアドオンのみがサポートされています。コンソールプレイヤーは、ゲームのオプションメニューから利用可能なアドオンを閲覧、検索、インストールできます。現時点ではアドオンの選択肢は限定的ですが、ZeniMaxは今年後半に『The Elder Scrolls Online』向けに新たなコンテンツモデルを導入し、季節ごとのアップデートを実施する方針を表明しています。これにより、コンソール向けアドオン体験の拡大が期待されます。
Xbox One X/SとPS5向けにプレイヤーアドオンが追加されました
コンソールプレイヤーの皆さん、ついにその時が来ました! @Xbox と @PlayStation のプレイヤーは、プレイヤー作成のアドオンを利用できるようになりました!
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コミュニティアドオンがPS4とXbox Oneに追加されるかどうかについては、現時点では発表されていません。前世代コンソールが除外されたにもかかわらず、ZeniMaxの開発者は、The Elder Scrolls Onlineのクロスプレイをすべてのプラットフォームで追加する作業を進めていると確認しましたが、具体的なスケジュールは示されていません。コミュニティアドオンを使用するプレイヤーと使用できないプレイヤー間のバランスがクロスプレイに与える影響、またはPS4とXbox Oneのプレイヤーがアドオンを有効化できるかどうかは、現時点では不明です。
11年を経て、ゼニマックスはファンタジーMMO『The Elder Scrolls Online』を頻繁なアップデートとコンテンツ追加で継続的にサポートしています。4月の『The Elder Scrolls Online Direct』で、スタジオは全プラットフォーム向けの『The Elder Scrolls Online』に数多くの変更点を発表しました。ビジュアルの改善に加え、今後のシーズンでは新しいダンジョン、ストーリーイベント、そしてゲームの最初の敵対者であるモラグ・バルが再びタムリエルに現れ、混乱を引き起こす予定です。アドオンがコンソールに徐々に導入されるため、プレイヤーは当面の間、コンテンツ不足に悩むことはないでしょう。