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星期一, 11 5 月, 2026

《上古卷轴在线》更新为主机玩家新增功能

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ZeniMax Online Studios 已为《上古卷轴在线》启用社区制作的主机扩展包,但仅限于 Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 平台。尽管该功能随 6 月 2 日发布的免费更新 46 基础游戏补丁一同推出,但主机扩展包直至 6 月 23 日才正式启用。自2014年4月《上古卷轴在线》首次登陆PC平台以来,扩展包功能一直可用。尽管该游戏于次年登陆PlayStation 4和Xbox One,但此次更新标志着主机玩家首次能够通过玩家自制内容自定义游戏体验。

《上古卷轴在线》的故事背景设定在《天际》事件近千年之前,将塔姆瑞尔世界扩展至MMORPG领域。《上古卷轴在线》于2024年4月迎来10周年纪念,开发团队在过去十年中持续为游戏提供更新支持。尽管游戏在首年运营初期遭遇困难,但《上古卷轴在线》成功转型为买断制搭配可选订阅服务,并推出多款付费扩展包及玩家自定义外观道具。

截至6月23日,Xbox Series X/S和PS5版本的《上古卷轴在线》已支持玩家自制扩展内容,但目前仅限于修改游戏用户界面的模组。主机玩家可通过游戏选项菜单直接浏览、搜索并安装可用扩展内容。尽管目前附加内容选项有限,但ZeniMax已明确表示将采用新的内容更新模式,计划在年内为《上古卷轴在线》推出更多季节性更新,这可能包括主机平台附加内容体验的进一步扩展。

 

Xbox One X/S和PS5玩家的附加内容现已上线

 

 

目前尚未有消息表明社区模组是否会登陆PS4和Xbox One。尽管上一代主机被排除在外,但ZeniMax开发团队已确认正在为《上古卷轴在线》跨平台联机功能进行开发,不过尚未公布具体时间表。跨平台联机功能将如何受到使用社区扩展包的玩家与未获取扩展包玩家之间的不平衡影响,以及PS4和Xbox One玩家是否能最终启用扩展包,目前尚不清楚。

经过11年,ZeniMax继续通过频繁更新和内容更新支持这款奇幻MMORPG。在4月的《上古卷轴在线》直播中,工作室公布了即将登陆所有平台的《上古卷轴在线》多项改动。在多项视觉优化中,未来赛季将推出新地牢、剧情事件,以及游戏初始反派角色莫拉格·巴尔(Molag Bal)将再次现身泰姆瑞尔大陆制造混乱。随着扩展包逐步登陆主机平台,玩家短期内不会面临内容匮乏的问题。

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《流放之路2》:1.0正式版发布前的最终补丁彻底重塑了游戏后期内容,并顺带加入了一项《暗黑破坏神4》本该早该拥有的功能

随着“远古之归”的推出,《流放之路2》迎来了其早期访问阶段迄今为止最重要的更新:游戏后期内容将进行大规模重制,1.0正式版也日益临近。虽然比原计划多花了一些时间,但 Grinding Gear Games 显然充分利用了这段额外的时间:《流放之路2》0.5 版——这款动作角色扮演游戏迄今为止最大的更新——值得玩家的等待。名为“Return of the Ancients”的更新将于2026年5月29日21点正式上线,届时游戏后期内容将迎来彻底的全面重制。据游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)透露,这是该动作角色扮演游戏结束抢先体验阶段前的最后一个重大里程碑。终局游戏终于有了结构此前,《流放之路2》的战役结束后,游戏体验有时会显得有些漫无目的。虽然巨大的地图就展现在你面前,但终局游戏往往缺乏真正的游戏指引。随着新更新的推出,这一情况将发生根本性的改变。Grinding Gear Games 为“破界”、“仪式”、“远征”和“狂乱”等经典机制注入了必要的活力。每种机制现在都在地图上拥有了专属的固定区域,更重要的是——还拥有了独立的任务线。这样一来,开发者便能循序渐进地引导你进入游戏后期,而非直接将你扔进深水区。地图树本身也发生了翻天覆地的变化。你不再需要费力地选择单一路径,理论上现在可以解锁每一个节点。对build爱好者来说是福音除了新赛季机制“阿尔杜尔符文”、猎手和武僧的新子职业,以及名为“先驱者要塞”的巨型堡垒等内容外,本次补丁还带来了一项本应成为该类型游戏标配的功能:游戏内构建规划器将直接集成到游戏中。因此,如果你想参考社区中的某个build,就不再需要通过Alt-Tab在游戏和外部网站或“Path of Building”等工具之间来回切换了。今后,你只需直接在客户端导入build,就能立即看到该将下一个技能点投入何处。https://www.youtube.com/watch?v=jsp5NFH5714对于那些还在《流放之路2》极其复杂的技能树中摸索方向的新手和休闲玩家来说,这无疑大大提升了游戏体验的便利性。https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2026/05/In-the-PoE2-Build-Planner-scaled.jpg迈向 1.0 版本的路线图对于所有热切期待最终版本的玩家来说,最重要的消息是:发布目标已经明确!乔纳森·罗杰斯再次确认,《流放之路2》将于2026年内发布1.0版本——具体时间将在11月举办的官方展会ExileCon之后。目前尚缺的第五章和第六章在内部开发中已取得重大进展。不过,也有一个小小的遗憾:最初计划的十二个职业并非都能在游戏发布时如期上线。目前已有八个职业,工作室也明确强调质量重于数量。“只要游戏体验完整,且职业数量充足——这绝对没问题——这并不是什么大不了的事,”工作室负责人表示。缺失的职业(很可能是像掠夺者或决斗者这类老熟人)将在1.0版本发布后的更新中陆续加入。年底的发布日期能否如期实现,现在主要取决于玩家对新终局系统的接受程度。开发团队希望在为游戏盖上最终印章之前,确保新机制能够正常运作。但如果《远古之归》能兑现其承诺,那么冬季发布将毫无障碍。

《文明7》将于5月迎来备受期待的更新,带来重大新内容

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《Skywind》:这款《上古卷轴5:天际》的《上古卷轴3:晨风》模组进展依然令人印象深刻

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