ウィッチャー3 ネクストジェネレーション:パッチノートにはない7つの秘密の変更点

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

NextGenアップデートでは、ウィッチャーの世界に移り変わるのはグラフィックのアップデートやバグフィックスだけではありません。7つの新機能とイースターエッグ、そして秘密を紹介します

CDPRゲームのアップデートは、隠された変更と秘密なしには完了しない! もちろん『ウィッチャー3 ネクストジェン』も例外ではありません。無料アップデートの公開から数日後、すでにインターネットは賑わい、数多くのウィッチャーファンがその発見を誇らしげに発表しています。

YouTube、Twitter、Redditなどで調べて、7つの新機能をピックアップしました。あなたのウィッチャーの感性で、さらに多くの秘密を発見したのなら、遠慮なくコメント欄に書き込んでください!

1.ゴキブリとの交流が増える

。

ゴキブリ。彼女と一緒ではだめだが、彼女なしではだめなのだ。ゲラルトの牝馬が手に負えないというのは、長い間ウィッチャーのミームになっている。そして、今回のNext Genアップデートで、さらに馬と触れ合うことができるようになりました:

。

  • やっとローチへの愛が深まった!今なら撫でられる! ゲラルトと一緒に馬の側まで走り、ジャンプボタンを押し続けるだけです

WereSudden Kicksprevious just a cosmetic” animation, now after the update they do quite lot of damage and even knocked out himself.

2.
イェネファーの部屋の鍵

7年間、イェネファーの部屋の鍵はウィッチャーファンの間でジョークとして語り継がれてきました。なぜなら、そのアイテムは「コモン」に分類されており、基本的に誰でも女性の部屋に入ることができることを示唆していたからです。

次世代アップデートで、開発者はTeamTrissの笑いに終止符を打ちました。イェネファーの鍵は「遺物」になりました。もちろん、魔術師は誰でも入れるわけではありませんからね。

    」。

    UVXUVXUVXUVXUVXUVXUVE

    3.ヘンリー・カヴィルの犬

    多くの人が大変残念に思っていることですが、ヘンリー・カヴィル本人はウィッチャー3には登場しません。 少なくとも、彼のネットフリックスアーマーは、新しいクエスト「永遠の炎の影で」の報酬として入手できるようになりました。このクエストでグッドエンドになると、数日後にその辺で野良犬に遭遇することがあります。この犬は「カル」と呼ばれ、(元)ウィッチャー俳優の四つ足の友人へのオマージュとなっています。カワイイ!

    ..

    4.新しいファストトラベルポイント

    次世代アップデートの秘密の変更点の1つは、間違いなくクレーヘンフェルスの新しいクイックトラベル・ポイントです!しかも、お城の中にあるのです。道標から村を抜けて中庭までの長い道のりを苦労して歩いたのはもう昔の話だ。2つ目の移動ポイントは、ブラッディバロンのクエストの後にアンロックされます。でも、それ以降はかなり楽になりますよ!

    。

    (クロウズロックにクイックトラベルポイントの隣ができ、とてもかっこよくなりました!)
    (クロウズロックにクイックトラベルポイントの隣ができ、とてもかっこよくなりました!)

    5.服部の剣

    ウィッチャー3では、クエスト「剣と団子」のクリア報酬として、剣の達人・服部から「シャードソード」を手に入れることができます。しかし、多くの人にとって、ゲラルトはその間にもっと良いステータスを持つ他の剣を何本も手に入れたので、当時はこの鋼鉄の剣は役に立たなかったのです。

    しかし、「Next Gen」では、服部の剣が新しく生まれ変わった。ひとつは、剣のアップグレードのスロットが従来の1つから3つになったこと。クリティカルダメージに50%のボーナスが付くほか、ダメージ値もキャラクターレベルに応じて変化するようになりました。つまり、服部のクエストをクリアすることで、より多くのプレイヤーがこの武器で何かをすることができるようになるのです。

    (服部の刀は次世代アップデートで作り直しました。)
    (服部の刀は次世代アップデートで作り直しました。)

    灯台もと暗し

    6.The bridge to the lighthouse

    エルドバーグ島の灯台のそばにある厄介な橋を覚えていますか?一回で渡るのはほぼ不可能でゲラルトの人生を悲惨なものにした壊れた橋があるだろ?魔法使いは、片方から飛び降りるのではなく、奈落の底に身を投じ、運良く荒波の中に着地することができた。

    それが今、Next Genのアップデートで魔法のように橋が修復されたのです。これでゲラルトは、事前に何度も濡れることなく、灯台までの板の上を快適に歩けるようになった。イエーイ!

     src=7.サイバーパンク2077との関連性?

    YouTuberのxLetalisがCD ProjektのゲームのNPCとしてまだ不死身でないことは小さな奇跡です。ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』の巨大なオープンワールドを、彼ほど丹念に探し回っている人は他にいないでしょうから。Next Genのアップデート後の今、彼は2つのゲームの間のリンクを見つけたと主張している:

    。

    ☻

    もちろん、まだまだ秘密の変更点があり、ウィッチャーファンはしばらくその追及に追われることになるでしょう。例えば、マスクのスロットも追加され、ゲラルトは探索時のスタミナが無限になり、食べ物のライフ回復にデバフが付与されるようになったのです。もし、ワクワクするような秘密や面白い変化に気づいたら、ぜひコメントで教えてください!

    Stephan
    Stephan
    年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

    RELATED ARTICLES

    『MW4』のシーズン1では、今日の多くのCoDプレイヤーよりも歴史の長い、正真正銘のクラシックタイトルがいくつか復活する

    『Modern Warfare 4』には、大量のコンテンツが追加され、懐かしさもたっぷり味わえる。11月6日、つまり『モダン・ウォーフェア4』の正式リリースからわずか2週間後、新コンテンツを含む第1シーズンが早くもスタートします。その中には、新しいマップ「Backstab」も含まれており、そのレイアウトは、古参のCoDファンにはすぐにどこか見覚えがあるように感じられるでしょう:~(Reddit)~実は、これは2005年の『Call of Duty 2』に収録されていた「Burgundy」マップのリメイク版です。つまり、このマップは、まもなく『MW4』で新バージョンをプレイする多くの人々よりも、かなり年上ということになるでしょう!21歳未満の人たちは、『Burgundy』がリリースされた当時、まだ生まれてもいなかった(ましてや『Call of Duty』をプレイできる年齢ですらなかった)のです。そう、私たちも今、年を取ったと感じています。クラシックな要素が復活その他にも、シーズン1アップデートにはノスタルジーあふれる要素が盛りだくさんです。ゴーストは2009年の初代『MW2』に登場したクラシックなコスチュームを再び身にまとい、AA-12という、ベテランプレイヤーなら同作で馴染みのあるショットガンも復活します。『Backstab』に加え、ローンチ時には新しいマルチプレイヤーマップ『Canyon』も登場し、『Shoot House』も復活します。シーズン後半には、『Overflow』と『Ministry』の2つのマップが追加される予定です。つまり、シーズン1では合計5つのマップが登場します。実際には6つとなります。というのも、「Kill Block」のCrashバージョンが、通常のリスポーンモードでも利用可能になったからです(以前はGunfightモードのみでした)。さらに、4つの新武器(うち2つはシーズン開始時に登場)に加え、既存の武器用アタッチメントも追加されます。コンテンツの完全な概要については、CoD MW4 シーズン1に関する公式ブログ記事DMZに向けた壮大な計画特に注目されるのは、傑出したDMZモードです。シーズン1では、ロシア国境付近にある「X01」という名の秘密兵器工場の敷地が開放され、広大な地下迷宮が登場します。これらのトンネルには、新しい種類のボス敵やその他の危険によって守られている、新鮮で極めて希少な戦利品があります。これは間違いなくエンドゲームゾーンです。FOB(つまり、探索可能な基地)も拡張され、新しいDMZオーダー(ミッションパック)が追加されるほか、DMZ内での最初のイベントもシーズン1から開始されます。つまり、開発チームはリソースの相当な部分を、このエクストラクション・シューターの拡張に注ぎ込んでいるようです!

    バイオウェアに衝撃:結局、『スター・ウォーズ バトルフロント3』が致命的な一撃となった

    バイオウェアの閉鎖は予見されていたが、その引き金となった要因は謎だった。新たな報道によると、ルーカスフィルムとのライセンス契約が同社の終焉を決定づけたという。その背景には一体何があったのか?バイオウェアは数十年にわたり、魅力的なストーリーや印象的な仲間たちの代名詞となってきた。しかし、このカナダのスタジオは長年にわたり、主要スタッフの離脱に悩まされ、不振作を生み出し、『マスエフェクト2』や『ドラゴンエイジ:オリジンズ』といった過去のRPGのクオリティに追いつくことができなかった。したがって、パブリッシャーのエレクトロニック・アーツによるスタジオの閉鎖は、驚くべきことではなかった。現在、著名なブルームバーグのジャーナリスト、ジェイソン・シュライアー氏による新たなレポートが、その背景を明らかにし、経営陣の決定に対する予想外の説明を提示している。バイオウェア閉鎖の背景それによると、チームの運命を決定づけたのは単に業績不振だけではなく、『スター・ウォーズ』ユニバースにおけるライセンス契約だったという。社内関係者によると、エレクトロニック・アーツには、ルーカスフィルムと共同で『スター・ウォーズ:バトルフロント3』を開発する機会が突如として訪れた。このチャンスにより、経営陣は重大な方向性の決断を迫られた。SFフランチャイズの対決サウジアラビアの投資ファンドによる550億ドル規模のレバレッジド・バイアウトと、それに伴う180億ドルの負債により、EAはかつてないほどの財政的圧力にさらされた。ポートフォリオ内のすべてのゲームプロジェクトが厳格に精査された。その過程で、責任者たちは目標の矛盾に直面した。というのも、財務計画には、それぞれ数億ドルを費やすことになる2つの巨大なSFプロジェクト、すなわち『マスエフェクト5』と『バトルフロント3』が盛り込まれていたからだ。最終的に、グループ経営陣はバイオウェアではなく、『スター・ウォーズ』を選択した。『スター・ウォーズ バトルフロント3』の開発は現時点でまだ始まっていないものの、このプロジェクトは社内でリスクが低く、信頼性が高いと見なされていた。エレクトロニック・アーツは、DICEの『バトルフィールド』シリーズを通じてマルチプレイヤー・シューティングゲームにおいて長い伝統を築いており、社内でこのジャンルの方が、複雑なロールプレイングゲームよりも確実に成功できると見られていたのだ。バイオウェアの宇宙サガの続編にとって、このリスク評価は終焉を意味した。長年にわたる問題と変化した権力構造この中止決定は 青天の霹靂ではなかった。直近では、RPG『ドラゴンエイジ: ザ・ヴェイルガード』は、社内の販売目標を約50パーセント下回った。さらに、開発における内部的な問題も重なった。ジェイソン・シュライアーによれば、ゲームデザインにおける頻繁な方向転換、Frostbiteグラフィックエンジンに関する技術的な課題、そしていわゆる「バイオウェアの魔法」への過度な依存が、チームの戦力を消耗させていたという。パブリッシャーによる仕様変更が頻繁に行われ、プロジェクトがマルチプレイヤーからシングルプレイヤーへと度々転換されたことで、貴重な年月が浪費された。次の『マスエフェクト』は、チームが『ドラゴンエイジ:ザ・ヴェイルガード』の完成を支援しなければならなかったため、長年にわたりプリプロダクションの段階にとどまっていた。また、EAの経営陣における人事異動も、同社への支援を弱める要因となった。EAスポーツの幹部たちの影響力が強まる一方で、バイオウェアを支持する勢力は勢いを失った。スタジオ閉鎖の時点で、スタジオに残っていた従業員はわずか50人ほどだった。『マスエフェクト』を題材としたテレビシリーズの企画は現在も開発中だが、バイオウェアの扉はこれで完全に閉ざされることになる。ジャーナリストのシュライアー氏の結論はこうだ。制作コストの高騰と厳しい収益目標により、今日のゲーム業界ではリスクを取る余地がほとんどなくなっている。

    『The Elder Scrolls 6』がまもなく発表される可能性あり――少なくともあるインサイダーはそう主張し、ゲームに関する最初の詳細を明かしている

    『The Elder Scrolls 6』については長い間音沙汰がなかったが、ジャーナリストでありマイクロソフトのインサイダーでもあるトム・ウォーレン氏によると、その状況はまもなく変わるかもしれないという。ああ、『The Elder Scrolls 6』よ、いつになったらその姿を拝めるのだろうか? 何しろ『Skyrim』はまもなく発売15周年を迎えるのだ! しかし、まさにその記念日に、ベセスダの次期RPGについてさらに詳しい情報が明らかになるかもしれない。少なくともあるインサイダーはそう主張しており、『The Elder Scrolls 6』に関する全く新しい情報も同時に提供している。『The Elder Scrolls 6』は、思っていたより近い存在なのか?『The Elder Scrolls 6』に関するリーク情報は、トム・ウォーレン氏によるものだ。この著名なジャーナリストは、マイクロソフトやXboxに関する情報通として知られ、幅広い人脈を持っている。過去には、『Doom: The Dark Ages』の発表を正確に予測したこともある。したがって、ウォーレン氏が実際に内部情報を持っている可能性は決して低くはない。とはいえ、リーク情報についてはいつもの通り、慎重に受け止めるべきだ。では、具体的にどのような情報があるのでしょうか?『The...