先日、カンヌ国際映画祭で一風変わった映画が初公開された。『Le Vertige』は3Dアニメーションソフト「Blender」だけで制作されており、その見た目はまるでPS2のゲームのようだ。
信じがたいことだが、プレイステーション2の発売からすでに25年以上が経過している。ソニーの家庭用ゲーム機第2世代は、当時の基準では前例のないグラフィック品質を実現した。今の目で見れば、当時の多くのゲームのグラフィックはピクセルの塊にしか見えませんが、カンヌ国際映画祭では、まさにその時代のグラフィックスタイルを取り入れた映画『Le Vertige(ル・ヴェルティージュ)』が最近初公開されました。
そして何より素晴らしいのは、制作に関わった誰も、これまでアニメーション映画を手がけたことがなかったという点だ。この67分の作品のクリエイティブ・ディレクターを務めたのは、フランスの映画監督クエンティン・デュピュイである。映画ファンなら、この型破りな映画監督を、タイヤホラー映画『ラバー』などで、この型破りな映画監督をご存知かもしれません。
デュピュイは、新作映画において、ある特定の物語上の理由から、この粗削りなポリゴン風のビジュアルを選択した。そのストーリーは、自分たちが巨大なコンピュータシミュレーションの中に生きていることに突然気づくキャラクターたちを中心に展開するからだ。
デュピュイは、視覚的なインスピレーションの源として、オープンワールドの大ヒット作『GTA: Vice City』を具体的に挙げている。グラフィックの不具合や角ばったテクスチャは、意図した「人工的な世界」という感覚を伝えるためのものだ。映画の第一印象は、上に埋め込まれた予告編で確かめることができる。
制作にあたり、デュピエは型破りな手法をとった。アラン・シャバやアナイス・ドゥムスティエといったフランスの有名俳優たちの声を録音しただけで、出演者たちをすぐに帰宅させたのだ。残りの制作作業は、パリの名門美術学校「レ・ゴベラン」を卒業したばかりの5人の若手からなる小さなチームに委ねられました。
これまでアニメーション映画の経験がなかったこの新人たちは、無料の3Dソフトウェア「Blender」を使用してデジタル背景を構築しました。このソフトでは、実際の撮影現場と同じようにバーチャルカメラを配置することができる。
動きの表現には、チームは高価なモーションキャプチャーではなく、安価なiPhoneアプリを使用した。そのため、キャラクターの動きはぎこちなく見え、手が物体を突き抜けてしまったり、指が多すぎたりする場面もある。しかし、デュピエ監督はこの仕上がりを気に入っている:少し不格好だし、バグもある。でも、まさにそれを作りたかったんだ。壊れやすく、心に響くものをね。
『Le Vertige』はカンヌ映画祭「監督週間」のクロージング作品としてプレミア上映され、2026年6月10日にフランスの映画館で公開される。ちなみにデュピエ監督は、すでに次の自然なステップを計画している。続編を撮りたいと考えているのだ。本物のゲームシリーズらしく、第2作ではグラフィックがわずかに改良される予定だ。その他のエンターテインメントニュースは、上のリンクボックスからご覧いただけます。

