18.5 C
Berlijn
dinsdag, juli 21, 2026

Het lijkt op GTA: Vice City en dat is puur de bedoeling – een nieuwe film zou zo op de PS2 kunnen draaien en is volledig met een iPhone opgenomen

Follow US

80FansLike
908VolgersVolg
57VolgersVolg

Onlangs ging op het filmfestival van Cannes een bijzondere film in première. Le Vertige is volledig gemaakt met de 3D-animatiesoftware Blender en ziet eruit als een PS2-game.

Je kunt het bijna niet geloven, maar de lancering van de PlayStation 2 is inmiddels al meer dan 25 jaar geleden. De tweede generatie van Sony’s thuisconsole maakte een grafische kwaliteit mogelijk die voor die tijd ongekend was. Vanuit hedendaags perspectief doen de graphics van veel games uit die tijd misschien nog wel denken aan pixelbrij, maar op het Internationale Filmfestival van Cannes beleefde onlangs metLe Vertigeeen film zijn première die de grafische stijl van precies die tijd heeft overgenomen.

En het allerbeste:Geen van de betrokkenen heeft ooit eerder een animatiefilm gemaakt. Het creatieve brein achter het 67 minuten durende werk is de Franse regisseur Quentin Dupieux. Filmfans kennen deze eigenzinnige filmmaker waarschijnlijk van komedieprojecten zoals debanden-horrorfilm Rubberkennen.

Dupieux koos de grove polygoon-look voor zijn nieuwe film om een specifieke narratieve reden: het verhaal draait om personages die plotseling beseffen dat ze in een gigantische computersimulatie leven.

Dupieux noemt daarbij specifiek de open-wereld-hitGTA: Vice Cityals visuele inspiratiebron. De grafische fouten en hoekige texturen moeten het gewenste gevoel van een kunstmatige wereld overbrengen. Een eerste indruk van de film kun je opdoen in de hierboven ingesloten trailer.

Voor de uitvoering kiest Dupieux een ongebruikelijke aanpak: hij nam alleen de stemmen op van bekende Franse filmsterren zoals Alain Chabat of Anaïs Demoustier en stuurde de acteurs vervolgens meteen weer naar huis. De regisseur droeg het werk aan de rest van de film over aan een klein team van vijf pas afgestudeerden van de gerenommeerde Parijse kunstacademie Les Gobelins.

De nieuwkomers, die tot dan toe geen ervaring hadden opgedaan met animatiefilms, gebruikten de gratis3D-software Blendervoor het opbouwen van de digitale decors. De virtuele camera kan daarin worden geplaatst alsof het een echte filmset is.

Voor de uitvoering van de bewegingen gebruikte het team geen dure motion capture, maar eengoedkope app voor de iPhone. Daardoor zien de bewegingen van de personages er onhandig uit; handen klippen door voorwerpen heen; personages hebben soms te veel vingers. Maar regisseur Dupieux is dol op dit resultaat:Het is een beetje onhandig, er zitten bugs in, en dat is precies wat ik wilde creëren. Iets breekbaars en ontroerends.

Le Vertige ging in première als slotfilm van de Directors’ Fortnight in Cannes en verschijnt op 10 juni 2026 in de Franse bioscopen. Regisseur Dupieux is trouwens al bezig met de volgende logische stap: hij wil een vervolg maken. Geheel in de stijl van echte gameseries krijgt het tweede deel dan iets verbeterde graphics. Meer entertainmentnieuws vind je in de linkbox hierboven.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6: De nieuwe watermap is geweldig – nu moet DICE nog één laatste grote stap zetten

Ik heb de nieuwe map van het vierde seizoen van Battlefield 6 mogen spelen en kijk nu echt uit...

Nvidia spreekt over DLSS 5: »Een game heeft meer nodig dan alleen een mooi beeld«

Nvidia wil DLSS 5 de komende dagen uitgebreider presenteren.Met deonthulling van DLSS 5in maart 2026 zorgde Nvidia voor een...

Nieuw op Steam: een van de beste actie-RPG’s krijgt na meer dan tien jaar zijn grote finale

Grim Dawn: Fangs of Asterkarn leidt een verrassend sterke zomerweek in met actie-RPG’s, een veelbelovende RTS en een zwaardzwaaiende...